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1 # 峽谷扛把子
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2 # PUBGAldnoah
《英魂之刃戰略版》是一款真正的聯盟戰爭策略遊戲。玩家將在這款遊戲中養成各類英雄、組建軍團,透過多樣的戰略規劃和戰術執行來和其他玩家對抗,最終聯合盟友統一大陸。
遊戲擁有豐富的英雄、兵種和技能系統,玩家可以自由組建。
玩家可以在地圖上自由建造多樣的內政類工程建築,如資源工坊、戰歌聖壇等,能夠為發展勢力提供極大幫助。
先說說缺點:
1.銅幣收集速度依然很慢,這點沒三國志戰略版做的好,給你足夠銅幣升技能,不會卡你;
2.依然九個分城,這點體驗個率土一樣,很差,很肝很肝,不友好,這都什麼年代了,率土都出來四五年了,同類遊戲一大把,還在這裡消耗玩家肝膽。
3.過了新手保護之後,行軍速度龜爬,差點要罵娘了都!!慢死了!慢死了!慢死了!率土慢是因為當時剛出來就只有率土,現在你還這麼慢,為啥要玩你?
4.戰法經驗依然很難搞,隊伍成型慢
5.登入遊戲介面每次都有數個彈窗,類似手遊cf,讓人厭煩
6.郵件沒有一鍵閱讀功能,所以每次都要一個一個點,不厭其煩
7.更新之後,原先明示保底多少次必抽五星,已經沒有了,不是好現象,讓人沒了盼頭
優點:
1.新手保護做的好,比率土人性化,可以秒建築
2.可以國際之間對戰(俗稱打老外),主要是被這個吸引
3.玩法很豐富,細節也很有趣
4.撤退時候有一個保護機制,如果不小心點加速撤退,會詢問一次,很人性化
5.擁有個人戰團,相當於率土小型軍團,每個玩家都是一個率土太守,這點很贊,創新加1
6.土地搜尋是不錯的創新。如果最佳化一下對於很多人來講都是很不錯的工具,不用自己一點一點找,省事。可以更精確下,比如限制多大範圍等。另外掃描和搜尋,感覺有點重複,雖然也有細緻區別
7.神恩,給新手們足夠的容錯率,即便錯了也有機會彌補,也加快了前期資源積累,不至於開荒期太窮太漫長和太無聊,創新加1
8.可以託管要塞,這是一個非常棒的創意。一定程度上化解了特別是上班族的壓力,打架不用天天線上,天天線上遲早會棄遊,因為這樣遊戲從來只考慮壓榨玩家的精力和時間,這樣遊戲不會長久。
9.前期練級速度很快,有試煉功能,滿足前期抽到好將隨時換將需求
10.盟內有戰役,盟外有魔物,玩法豐富
11.市場只有一級就升滿,只有主城有,分城沒有,不用太肝就可以享受最高比例
12.初始也給了很多三星技能,其中不乏有用的。比如加血的指揮技能,贊
13.發郵件自帶檢測敏感詞,這一點比率土,三國志戰略版都好,作為管理發大量文字結果發不出去,內心陰影可想而知,這點很人性化
14.內政工程和戰術工程,增加了很多實用建築,值得一提的是榮譽神殿,按時間自動增加玩家鑽石,當然獲得的材料不太容易,無論如何,是一種從無到有的創新
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3 # 老刺客
SLG遊戲絕大多數玩家都知道網易的率土之濱。而今天我要推薦一款網龍的即將出爐的SLG,它就是《英魂之刃戰略版》。即將開始公測!現在先進去裡面熟悉熟悉遊戲規則以及武將等,到時候公測即可大殺四方!
炫酷的城堡外形,不一樣的視覺體驗。
足智多謀的戰鬥策略,讓你頭腦風暴起來,體現出自己優秀的策略思維。
上百的武將,多個陣容任你搭配,再也不用為武將挑選而不知所措了,讓你挑選到自己喜歡的武將和陣容。
上百的技能可搭配武將,技能和武將結合,讓你的實力更加強。也讓你的才智得以充分地發揮!這,或將是一次新型爆款SLG遊戲,讓我們拭目以待!玩遊戲是體驗,是開心。希望你們從中找到自己的樂趣。我自身是一個遊戲影片製作新人,同時也希望大家可以看一看我的影片,我會帶給你們不一樣的遊戲體驗。也希望大家給我一些寶貴的意見和建議,萬分感謝!希望大家支援。
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我個人認為 英魂之刃戰略版是一款真正的聯盟戰爭策略遊戲。玩家將在這款遊戲中養成各類英雄、組建軍團,透過多樣的戰略規劃和戰術執行來和其他玩家對抗,最終聯合盟友統一大陸。遊戲擁有豐富的英雄、兵種和技能系統,玩家可以自由組建獨特又強大的軍團勢力。作為一款戰略遊戲,加入聯盟,透過與盟友間的交流配合以及策略、戰術、外交的應用都能夠對戰局產生巨大影響。玩家可以在地圖上自由建造多樣的內政類工程建築,如資源工坊、戰歌聖壇等,能夠為發展勢力提供極大幫助。當激烈的戰事爆發時,與盟友們配合,透過建造豐富的戰術工程建築,可以大大提升戰場獲勝的機率。箭塔、加速光塔等戰術工程建築,在各大戰役中,將起到獨特的戰術作用。