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1 # 清久必濁丨
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2 # 冰獄獨寵
你好,我是冰獄,EZ到底應該出冰拳還是三項呢?以下是我的看法。
在英雄聯盟中,要說最靈活的ADC是誰,那絕對要數EZ,EZ自帶閃現技能,且Q技能擁有超遠距離,擁有非常好的風箏能力,Q技能也是EZ最主要的輸出技能之一,無論是用來打消耗還是用來補兵都是很不錯的一個技能,很多小夥伴也是非常喜歡EZ這個英雄的。
而且EZ出裝多變,有很多小夥伴喜歡出冰拳,也有不少人喜歡出三相,那麼三相之力和冰拳到底誰會更好一些呢?這也是有不少人感到比較疑惑的一個問題,且先看一下三相之力和冰拳的屬性再做決定。
冰脈護手也就是俗稱的冰拳,他的主要效果是加20%的冷切縮減以及65點護甲,當施放一個技能後,下次普通會造成額外的傷害,同時冰拳還有對敵人減速的效果,這個減速效果無疑是大大增加了EZ的風箏能力,讓敵人難以逃跑,也很難追到EZ。
三相之力是一個比較全面的裝備,有攻速,有移速,有攻擊力,還有20%的冷卻縮減,施放一次技能後的普通攻擊還能對敵人造成200%的基礎攻擊力加成,在每次普通攻擊後還能提供20的移動速度,讓EZ可以擁有更快的移動速度。
單從裝備上面分析很難有結果,那麼就從技能上分析,由於EZ現在是雙修,所以很多玩家都會選擇出魔宗,破敗,輕語,cd鞋,冰拳,所以剩下的一個位置就會根據戰局來進行選擇,而三項很有可能會被玩家拋棄掉,當局勢很順利的時候可以出三相之力,如果優勢不是特別大的時候最好還是出冰拳。
總的來說,如果分不清局勢,戰場很混亂的時候,就直接出冰拳也是一個不錯的選擇,起碼可以保證不會出錯,冰拳的好處就是能夠對敵人進行減速,無論是追人還是跑路都是一個不錯的選擇。
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3 # LOL小書童
EZ到底應該出冰拳還是三相?在10.3以前的版本,我自己使用EZ的時候經常玩雙修流,使用的核心裝備就是【魔切】+【冰拳】,後續再補出一些AP裝備。不過10.3版本以來,包括目前的10.4版本, 我在玩EZ的時候都是出【魔切】+【三相】,這種出裝方式較為適合當前的版本。
首先為大家介紹10.4版本EZ的主流玩法:攻速流EZ。這套玩法的核心就是使用【致命節奏】這個基石符文,利用【魔切】+【三相】的傷害能力,打持續傷害。
雙藍符文是比較重要的,【氣定神閒】+【法力流繫帶】,共計可提升750點最大藍量,這在中期魔切成型的那段時間,可以提升2*750*3%=45點額外攻擊,每一發普攻和Q技能的傷害,都能夠免費獲得這些傷害。配合上裝備給予的藍量支撐,光是【魔切】這一件裝備就能夠為EZ提供巨量的攻擊能力。
所以這個先天優勢,就決定了攻速這個屬性對於中後期EZ的提升,要略高於其他攻擊屬性。於是攻速流的EZ玩法能在10.4版本大方光輝也就很好理解了。
裝備方面選擇【魔切】+【三相】+【破敗】的出法,利用魔切的被動輸出能力,三相的攻速加成、減CD屬性、攻擊力加成,還有最重要的【咒刃】的傷害加成等等,都能夠最大化提升EZ的傷害能力,同時三相的移速加成也能夠讓EZ擁有十分珍貴的機動性,這也是三相這件裝備相對冰拳來說佔據優勢的地方。
當然【魔切】+【三相】的裝備選擇也有一定的短板,那就是價格方面比較高昂。光是三相這件裝備,就需要3733的金幣。在當前這個前期打架比較頻繁的版本,成裝效率比較低,很容易受到團隊節奏的影響。
冰拳就來的比較好一點,優勢就在於【冰拳】這件裝備提供的抗性優勢。65點護甲加成,對於劣勢局的EZ來說十分合適,同時被動的減速效果也能夠為EZ、團隊創造更多的機會,限制敵方的追擊、逃跑等都是十分好用的。個人建議對EZ這個英雄熟練度比較低的玩家, 或是EZ的普攻不太熟練的玩家使用冰拳這件裝備,來增強自身的容錯率。
所以,該怎麼選擇這兩件裝備呢?經過前面的介紹,我認為在自己處於對線優勢,或者是接近均勢的對局中,三相這件裝備更加合適。其自身提供的攻擊屬效能夠最大化EZ的輸出能力,同時增加的移動速度也能夠讓EZ的機動性更高,在追擊、反打甚至是團戰期間,擁有更多的選擇,持續輸出能力、爆發能力都能得到提升。
而到了劣勢局或者是趨向劣勢的對局中,冰拳這件裝備的功能性要遠高於三相。首先就是前面說的價格問題,冰拳比較便宜,容易成型。減CD屬性、法力值加成、護甲加成都是劣勢對線時十分有用的屬性。關鍵是冰拳的減速效果,能夠為EZ爭取更多的線上機會,自保能力增強,能夠為自己和團隊創造更多的機會。
最後說一點,現在的版本,沒有【行竊預兆】這個符文之後,EZ的玩法最主流還是攻速流的玩法,Q技能的AP加成經過削弱,雙修流也沒有之前版本那麼強勢。綜合來看,攻速流EZ還是比較適合當前的版本,【魔切】+【三相】的玩法也是目前的主流玩法,喜歡EZ的玩家們應該多練習三相的使用。
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4 # 老乖娛樂
沒想到在這個AD暴斃的年代,還有這樣的一股清流在AD的崗位堅持,著實讓老乖敬佩。
遊戲裝備各有理解,比如:
冰拳加護甲,減CD,耀光的額外傷害,百分之30的減速帶,1.5秒冷卻,配合EZ自身的Q+平A,一能風箏、消耗、搶人頭,二能加護甲、加藍量、防刺客的血條消失術。可以說是很多混子AD的首選裝備
ps:曾經有個版本,雙水滴,魔切+大天使,盧燈+鬼書,再出個血手(現在不能出了)避免後期輸出乏力,站位不好被秒的尷尬
推薦使用場景:對面刺客較多,整體局勢不明朗,偏劣勢情況皆可用。
三相跟冰拳差不多,移除布甲和減速,新增攻擊力,生命值,和加速,最恐怖的就是這加速,對於EZ這種AD來說20-30的移動速度可以跟容易躲開一個技能,在一場團戰中,一個細節便能決定整體的走向,也是為什麼很多高玩EZ玩家更願出一把三相來秀操作。
推薦使用場景:整體優勢較大,對面沒有高爆發英雄(現在不管哪個英雄都有暴力出裝)有一個想秀的心❤
總結ez作為拳頭的親兒子,都已經長大了,還記得中單APez一個R秒天秒地,紅懲打野ez快速刷野升級,雙修EZ可gong可shou,但最後還是變成了那個下路混子,可以說面對任何AD都不慫的一個存在(帶個行竊預兆,混就對了)根據個人喜好選擇。
反正商店就在那,買或不買都憑你一念之間,你怎麼看呢?
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5 # OB第一視角
得看陣容決定,伊澤瑞爾一直作為功能性射手,在消耗,pok,拉扯戰中有著很好的發揮性,E技能使得EZ有著不錯的逃生能力。
在對方有多個著刺客性英雄,突進性英雄,可以選擇冰拳來保命以及騷擾,冰拳的減速可以使隊友更輕鬆的追擊。
在己方坦克較多,傷害不足的情況下可以選擇三相來補傷害,三相之力的移動速度,攻速,下一次的傷害翻倍,都使得EZ的傷害有著質量上的提高。
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6 # 我是HY丶KaKaC
我來說說吧
EZ我最拿手了
現在的adc很難生存,所以我建議是冰拳ez
前期魔切冰拳,中期冰心破敗,後期再補一個輸出或者防禦裝,基本上不怕任何人切你了
可以站擼所有人的
下面是我的戰績
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7 # Mac久絕
召喚師技能
不管是中單還是ADC,召喚師技能基本上都是不變的,就是帶閃現+治療就行了,注意治療有時候要用來救輔助的。
ez核心裝
我比較喜歡冰拳EZ,所以推薦大家玩這個出裝套路,冰拳消耗流的輸出是很不錯的,推薦大家來玩冰拳流。
ez對線小細節
EZ的Q技能是可以被小兵給擋掉的,這個時候一定要注意,在想要消耗別人的時候,一定要注意小兵。
ez怎麼出裝傷害高
EZ的出裝追求瞬間的傷害是不正確的,最好的選擇是追求平穩出裝,也就是先女神淚這樣的過渡裝。
EZ的傷害最高峰是魔切出來的時候,注意在消耗和輸出的時候,一定要把魔切給開了,否則的話輸出會降低很多的。
EZ在前期的時候相對來說怕很多的英雄,尤其是這個版本的女警,手長而且技能很剋制EZ,儘量對方選擇女警就不要選EZ 了。
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8 # 毛導演
s6冰拳強勢的時候是出冰拳,冰拳後面被削弱砍了傷害,現在10.4出冰拳還是三相看陣容看情況,己方傷害足對方突臉多要風箏可以考慮冰拳,否則必須三相,ez強勢期也就疊滿魔切,出到三相和破敗這兩到三件套時,可能就18到30分鐘左右,必須在這段時間把ez優勢打出來傷害拉滿才有可能c。以前版本的冰拳ez團戰很難死,但那是以前,現版本的ad即使ez這樣帶位移的都不容易活,這就是版本現狀,ad現在在我看來就一句話,在臨死前把傷害打足,冰拳在已方劣勢時是很難c的,我自己用兩種出裝打了很多把,冰拳傷害低,幫忙風箏減速,更像工具人,三相傷害爆炸,配合征服者或者致命節奏都不錯,現在版本刺客裝備便宜,傷害高,起的很快,如男刀奇亞娜什麼的,過來一套秒ad,不管你冰拳還是三相,基本沒什麼區別,ad活不了,但一定要打出傷害,不能成qdc
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這得看對面陣容,也需要按照段位來就事論事,比如在黃金白金局,可能出冰泉的多,因為他們打的比較激進,ez本身就是脆皮,遇到對面刺客,就沒有一點辦法,出冰泉會增加護甲,藍量和冷卻,會跟對面打消耗,拉扯,不會那麼容易被切,但是鑽石宗師這些段位的人,一般都是出三相,三相之力是多方面的加成,有攻速,有藍量,有血量和冷卻加成,所以比較全面點,ez除了三相後,會有質的變化,本身ez就機動性強,靈活,加上三相的加成會讓ez在對線或者團戰中有一個可觀的傷害輸出(僅代表個人意見,謝謝)主要還是看技術吧。