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  • 1 # 老炮手666

    《第五人格》內測時期角色的四個明顯特點,最後一個太直接了吧?《第五人格》四個內測時期角色的明顯特點,第一個顯得更加恐怖?非對稱性對抗競技手遊《第五人格》許多玩家都非常懷念內測時期的莊園,不管是遊戲風格還是角色特點,都是極其吸引玩家們的因素!小編“我尚的大世界”介紹四個內測時期角色的明顯特點!

    一、個性動作簡單粗暴:內測時期的莊園才是真正意義上的恐怖遊戲,那個時候的監管者角色可不像現在那麼溫柔和紳士,而是簡單粗暴地將求生者扛在肩膀上或者拖走,這是內測時期角色的明顯特點,顯得更加恐怖!

    二、兇殘武器霸氣側漏:在手遊《第五人格》中,內測時期的廠長可沒有鯊皮棒,他使用的是鐮刀,而小丑的武器真的就是電鋸,監管者的兇殘武器霸氣側漏,這也是內測時期角色的明顯特點,現在的武器就比較喜感!

    三、攻擊威力更勝一籌:內測時期的求生者和監管者相比之下,監管者的攻擊威力更勝一籌,因為監管者在內測時期中的普通攻擊就能讓求生者躺在地上,而現在只能打得蹲下,自然也是內測時期角色的一個明顯特點!

    四、名字稱呼毫無深意:在手遊《第五人格》內測時期中,幸運兒叫做無名之人,魔術師叫做神棍,慈善家叫做小偷或者社工,前鋒叫做運動員,名字稱呼毫無深意同樣也是內測時期角色的明顯特點,這也太直接了吧!

    以上就是手遊《第五人格》內測時期角色的四個明顯特點,包括個性動作簡單粗暴、兇殘武器霸氣側漏、攻擊威力更勝一籌以及名字稱呼毫無深意,這些都是手遊第五人格內測時期角色的明顯特點,第一個個性動作簡單粗暴顯得更加恐怖?是的,尤其是傑克的“死豬拖”!最後一個名字稱呼毫無深意太直接了吧?角色名字很直接!

    除了上述內容提到的四個明顯特點以外,你覺得還有哪些也是手遊第五人格內測時期角色的明顯特點呢?

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