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1 # FPS解說小雨
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2 # 殤魈遊戲解說
1:AP盲僧,先來看一下AP盲僧的黑科技點,W技能金鐘罩,可以位移至友軍身邊出,如果是英雄,則基於雙方一個受AP加成的護盾,各位看官,不要小瞧這一個AP加成,加成數值可是達到了高高的0.7呀,這個加成的技能,當盲仔在下路檔期輔助來的時候,不論是火拼換血還是保命撤退,都是一個很大的優勢;尤其是在盲仔的法術強度一旦起來之後,哪怕是劫這樣的單殺之王也拿跟生命條一樣的護盾毫無辦法,再配合自己的R閃,對面脆皮都有點發怵啊。
2:肉小法,隨著S8季中的英雄改動,小法W的冷卻時間可額外受自身被動的層數影響,每當你獲得50層超凡邪惡,就可以額外降低該技能的10%冷卻時間,這樣我們只需要出一個法強大帽子配合被動,便能獲得不低的法術傷害,其他裝備我們就出生命值與各種抗性,一旦肉起來讓對面此刻直接懷疑人生,這就是小法師的外表,大蟲子的血統,等刺客謹慎的時候,親切的一個大招R技能的問候,讓他立刻失去參團能力,而我們還有E技能的控制,近乎無冷卻的W技能,還有用於補傷害的Q技能,讓對面噁心的每局都要考慮下要不要BAN掉。
3:AP牛頭、不知大家還記不記得曾經被牛頭人支配的恐懼,WQ二連,回家養生,基地泉水一日遊,前面說0.7的AP加成只是相對來說算是比較高了,但在AP牛頭的世界裡,加成數值分別是0.9與1.2的喲,開團瞬間開大抗住傷害,WQ衝過去,發現對面好像少一個人,不能和說是瞬間秒殺但也差不多了,”俺知道該怎麼做“這一句惹得無數人發笑,大帽子,法穿杖,盧登的回聲等等裝備可謂震撼,在如今的版本里AP牛頭還是能見到的,雖然加成減少後,傷害變低了,但憑藉17年的愚人節面板敲鐘牛,強行挽回了一波熱度,實在是嘲諷之至。
4:疾風劍豪——亞索,要是說快樂怎麼能沒有這個英雄,此英雄沒有什麼快樂出裝,只要有E,那就是快樂,E的夠快,隊友的問號就永遠追不上你,更有快樂風男UZI、疾風簡自豪才是真正的快樂,殤魈清楚地記得那局十人亞索的克隆模式,5V5的亞索,一級的時候處於默契,全都學E技能,十個風男,十倍的快樂。
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3 # 琉璃影視o
所謂髒套路、快樂套路,無非就是另類出裝或者另類玩法。
舉個例子,版本更新了黑暗收割,打低於多少血的敵人可以獲得一個魂。這個魂多了後期傷害爆炸。就圍繞著這個這個特性,我們就可以弄一些快樂的玩法。比如我買了個小丑但是意識不行不會玩。但是這東西觸發黑暗之魂的手段多啊,背刺出物理的話後期瞬間就可以把對面的脆皮打成半血,然後就觸發黑魂秒了啊。
你看,一個不怎麼成型的套路就有了啊,前期不會玩就去輔助位混經濟混魂,後期有個暮刃就可以利用英雄機制秒人。
這個其實只是特殊出裝,但是不快樂。
然後我們跑去玩小丑,發現小丑的盒子做埋伏有的時候特別厲害。埋伏別人這件事也特別歡樂。那麼我們就要把歡樂進行到底,有沒有比小丑更適合埋伏的呢?有,燼。但是這個你選出來往往要打ad位置,不那麼好混,還有沒有呢?提莫。但是提莫一選出來對面也不傻,就帶掃描了啊,而且提莫的蘑菇秒不掉人。
那麼有沒有在某個位置以無心算有心瞬間傷害爆炸還不容易被插眼破解的呢?有的,大發明家。
大頭在一次更新之後,炮臺蓄力變慢了,但是小技能打到人會瞬間蓄滿力,所以我們就選個中單大頭,在線上隨便混,混出一點等級之後就買滿真眼掃描,一路掃描走到對面野區,隨便找個草叢插上真眼,然後把炮臺放滿三個,開始等對面的打野或者路過的。對面知道有個大頭,但是大頭不見了也沒法判定去哪了。就算提防你蹲草叢,也不敢去插眼,因為你的控制和傷害都比插眼距離遠,他過來插眼就送了。蹲一炮換一個地方,這個就有點歡樂了!
大概就是這樣的思路,只要你明確自己想怎麼玩,不要在乎輸贏,你也能和我一樣歡樂。
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4 # 騷文徐行
有哇,有好多!根據多年來(S4起)玩LOL的經驗,給你們整幾個快樂玩法,只給輔助支招,上中野莫得意思,又要剛又要補刀又要支援,哪有下路好玩,今天我們下路,玩得就是一手快樂。
食用物件段位:白銀及以下,答主從S4至今,最高段位白銀一,都是因為快樂的原因。匹配至今遇到最高的段位是鑽二。所以,我只給白銀段位支招,快樂且實用。
食用遊戲模式:匹配模式,排位快樂你會被親切的問候家裡人,匹配也建議mute all。
食用物件主體:老少皆宜,男女不拒,有手就行,最好整個隊友(爹)可以躺滴。
好了,開始整活......
一:單人匹配
貼膜流瞎子:
主系點出 :守護者+骸骨+調節+復甦
副系點出 :無效化法球+超然
其他點:冷卻+護甲+生命值
召喚師技能:閃現+虛弱
佛系瞎子大慈大悲,聖盾出門,小草鞋之後第一件香爐,主W副E,只走減速留人加盾保命流,香爐之後救贖能出就出,不成就小冰甲+燃燒寶石,越早做齊滿CD越好,然後布*甲孩+大冰心,遇人就貼個膜,大半血的盾。
被剋制關係:對面是個會玩的正常輔助都會被吊起來錘,尤其是不當人的露露扇子媽還帶偷錢的,那能不被A到就不被A到。
玩法思路:野爹來了,W上去E留人就好。前期苟住,偷偷摸摸拿聖盾打近戰兵,裝備成型之後跟輸出最爆炸的爹走,眼石成裝後就去對面野區騷擾一下,反正W又快,自己又肉,只要浪不死,就往死裡浪。
偷錢扇子媽:
主系點出:偷錢+鞋子+花唄+行近速率
副系:法力流繫帶+迅捷
其他點:冷卻+護甲+生命值
主E副W,有R點R,小藍刀出門,見人E加速點對面,點一下就走,在保證安全的情況下,最好對面是憨憨輔助(像泰坦),躲在兵線後面點他,千萬別被Q,錢框框得漲,點完就走,下次再來。
被剋制關係:錘石,牛頭,輸出高的軟輔,婕拉之類。你敢點我,大爺來玩啊,別那麼快走呀,pong黑白影片開幕。
玩法思路:快樂輔助,冰拳+綠甲,ADC如果Carry就整香爐,不Carry也得整香爐,團戰一手RE,全隊爆炸。而且對線期無限騷擾對面,對面心態會崩滴。打野來就W拴住,RE與AD跑路。每次摸到錢袋都像中了五百萬鉅款,開錢袋就是在驗貨。
時光老頭:
主系點出:彗星+法力流繫帶+迅捷+風暴
副系點出:花唄+星界洞悉
作為掌握時間的長者,小偷小摸算什麼,要就殺人放火無惡不作。時光主Q副E,全部輸出,見人殺人,見鬼殺鬼,進可殺人越貨,退可清兵解憂,QWQ一套,對面就QWQ了,當然你得放得準,小技巧先E對方減速,QWQ命中機率大很多,然後E自己跑回來。如果Q一個對面有回頭反打的跡象,那就直接跑路,別接WQ了,時光老頭是個脆皮。
被剋制物件:對面野爹。
團戰嘲諷物提莫:
主系點出:彗星+法力流+迅捷+水上行走
副系點出:惡意中傷+眼球收集
其他點:冷卻+攻擊+生命值
玩蘑菇需要腦子,蘑菇埋在對面野區,埋在自己兵線後面,埋在對面高地塔中間小門,每一次都會收穫驚喜。可以誘惑對面,敵進我退,敵退我進,就往蘑菇陣上走。對面優勢就埋龍坑附近,千萬別埋龍坑裡頭,一個真眼下去全是白給。
裝備:面具+冰杖,沙漏必須買!!必須!!
被剋制思路:......對面全體,集火物件
二:雙人走下
牛頭亞索:
雙聖盾走下路,牛頭記得帶小兵去世器,6級前清線快,6級後,AD你TM給我站住!!而且輔助裝也很快成型,六個眼兩掃描,下路全部點亮,對面打野都沒機會抓。
老司機亞索:
思路與上面差不多,但是老司機Q後手出會好一些,先R讓亞索接大或是亞索自己EQAR,自己R跟上再撞飛,然後蓄力QW,配合亞索落地Q,基本上穩死。但是命中率不如牛頭WQ好使。
石頭人與亞索:
AP石頭,有大就秒,聖盾還是要滴,兩個人發育都不會太差。
總之雙人走下,快樂第一位,
我哈撒起比較六,怎麼樣,有人一起嗎。
再次強調:上述套路僅適於白銀及以下快樂匹配,再高段位不曾測試,排位不建議使用,會死得特別慘,切記切記。對了,如果喜歡給個贊,或許可以雙倍快樂。然後呢,不要噴我遊戲理解,我白銀能有什麼遊戲理解,我只知道我很快樂,當然了,千萬別去排位玩,匹配快樂就好了,排位要是遇到隊友晉級賽......
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5 # 小王遊戲世界
接下來要介紹的第三個快樂的英雄那就是刀鋒之影。這個英雄可以說是真的,非常的快樂,因為他會翻牆呀,你想一下對面追又追不上你。打又打不過你,那是多麼的快樂,在團戰爆發了,瞬間你只需要翻過牆去把對面adc秒掉,然後再不斷地翻牆逃過對方的追擊,可以無限的去針對對面的adc把對面adc打爆,然後讓自己達到快樂的效果。可以說是讓對面非常的無奈,這個英雄的特點就是爆發高。只需要爆發高就ok了,可以無限的去針對對面的任何英雄。當然,他的天賦肯定是選擇打出爆發的雷霆,只需要一套技能就可以秒掉對面任何脆皮,如果你自己不想要快樂的話,那你可以去針對對面的肉。
TOP2
今天位列第二的可能很多玩家都能想到那麼就是我們的快樂風男亞索。亞索的天賦一定要點移速那個天賦。亞索這英雄的機制可以說是非常的優秀,為什麼這個英雄快樂,就是因為他騷。亞索,這個英雄在那個男人沒出現之前絕對峽谷中最快樂的男孩。這個英雄牛X就牛X在沒有人可以把他打爆。通常玩亞索的玩家都是想駕馭疾風的男孩,所以他們不會把自己的心態打炸。只要他們的心態好,那麼他們就E的夠快,夠騷。如果你對生活不滿意的話,我推薦你玩快樂亞索。
TOP1
今天的榜首就是改版歸來後的雪人努努。改版歸來後努努的w,可以說是非常的快樂。這個技能強在可以減少召喚師50%的智商。當推著雪球的努努他就是這個峽谷中最快樂的仔。我相信這個評選根本肯定是沒有摻雜一點水分當你玩了雪人的雪球之後,你才會知道什麼叫做真正的快樂。即使是大魔王,這些職業選手也是沒有逃過雪人的快樂制裁。
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6 # 雲夢手遊推薦
1:AP盲僧,先來看一下AP盲僧的黑科技點,W技能金鐘罩,可以位移至友軍身邊出,如果是英雄,則基於雙方一個受AP加成的護盾,各位看官,不要小瞧這一個AP加成,加成數值可是達到了高高的0.7呀,這個加成的技能,當盲仔在下路檔期輔助來的時候,不論是火拼換血還是保命撤退,都是一個很大的優勢;尤其是在盲仔的法術強度一旦起來之後,哪怕是劫這樣的單殺之王也拿跟生命條一樣的護盾毫無辦法,再配合自己的R閃,對面脆皮都有點發怵啊。
2:肉小法,隨著S8季中的英雄改動,小法W的冷卻時間可額外受自身被動的層數影響,每當你獲得50層超凡邪惡,就可以額外降低該技能的10%冷卻時間,這樣我們只需要出一個法強大帽子配合被動,便能獲得不低的法術傷害,其他裝備我們就出生命值與各種抗性,一旦肉起來讓對面此刻直接懷疑人生,這就是小法師的外表,大蟲子的血統,等刺客謹慎的時候,親切的一個大招R技能的問候,讓他立刻失去參團能力,而我們還有E技能的控制,近乎無冷卻的W技能,還有用於補傷害的Q技能,讓對面噁心的每局都要考慮下要不要BAN掉。
3:AP牛頭、不知大家還記不記得曾經被牛頭人支配的恐懼,WQ二連,回家養生,基地泉水一日遊,前面說0.7的AP加成只是相對來說算是比較高了,但在AP牛頭的世界裡,加成數值分別是0.9與1.2的喲,開團瞬間開大抗住傷害,WQ衝過去,發現對面好像少一個人,不能和說是瞬間秒殺但也差不多了,”俺知道該怎麼做“這一句惹得無數人發笑,大帽子,法穿杖,盧登的回聲等等裝備可謂震撼,在如今的版本里AP牛頭還是能見到的,雖然加成減少後,傷害變低了,但憑藉17年的愚人節面板敲鐘牛,強行挽回了一波熱度,實在是嘲諷之至。
4:疾風劍豪——亞索,要是說快樂怎麼能沒有這個英雄,此英雄沒有什麼快樂出裝,只要有E,那就是快樂,E的夠快,隊友的問號就永遠追不上你,更有快樂風男UZI、疾風簡自豪才是真正的快樂,小編清楚地記得那局十人亞索的克隆模式,5V5的亞索,一級的時候處於默契,全都學E技能,十個風男,十倍的快樂。
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7 # 襯衣動漫小劇場
單純的快樂
1.你選個巴德 巴德不會說話 全程就是音效 聖誕老人一樣 全圖撿垃圾+任意門
3.敲鐘牛 “給點飯飯吧”
4.老司機速拆流 你眼裡只有塔 開局偷buff 爆破屍體懟塔 這是個拆塔遊戲 這才是正確玩法
5.選個時光 看到腿短的就給個e w重新整理再給個e 兄弟他被大地吸住了 你們快揍他
6.選個派克 連招就是rrr 富二代輔助 賊有錢 誒 幽夢 幕刃 復活甲 誒你們羨慕我的裝備不。
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8 # 英雄一時傳奇一世
1、五個AD,上單薇恩,打野EZ,中單維魯斯,AD寒冰,輔助女槍,這套陣容很好玩,勝率也不錯,下路寒冰加女槍是職業選手套路,打野EZ很靈活,上單薇恩看操作,中單維魯斯沒位移很容易被抓。這套陣容取得優勢後很無敵,手太長,poke體系很好玩。
2、五個肉,蒙多,塞恩,巨魔,大樹,大蟲子。肉得讓對面絕望,後期虐泉很好玩,無傷抗塔。
3、五個鉤子,機器人,錘石,諾手,派克,泰坦,也很歡樂。一直把對手勾到我家泉水。玩遊戲,開心就好。
4、打野一直住上路,軍訓到對方上單心態爆炸,上單跟打野一直住對方野區,都很好玩
5、玩狗頭啊,一直刷兵疊q,出山就一q一個adc
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9 # 搞笑億哥
排位上分總被坑,不如開黑更快樂,玩遊戲本來就是一個能讓人快樂以及放鬆的事情,而LOL最有趣的莫過於和小夥伴開黑的時候了今天丁丁老師就給大家分享一些非常快樂的打法以及英雄搭配
第一個:大頭+稻草人下路無賴組合雖說目前AD的日子有所好轉,不過想要憑藉AD打出快樂的感覺並非易事,而這個組合就比較“快樂”了。目前稻草人屬於S級輔助,因為其長時間的控制以及沉默,E技能的彈射機制都讓其擁有了極強的團戰功能性,而且稻草人這個英雄不吃裝備,兩件套就能打出不錯的效果。而大頭的強勢之處在於其推線能力以及消耗能力和gank反打能力,多少打野在去抓大頭的時候被一個金身加炮臺陣秀翻。而且大頭的W消耗能力很強,打到AD身上效果絕對明顯。說完了兩位英雄的優勢之處,我們來說說具體的玩法思路玩法還是比較無腦的,就是無腦推線,末日的小烏鴉配合大頭的小炮臺可以輕鬆的將兵線推進敵方塔下,而且敵方下路二人組也幾乎沒有還手的能力,他們如果想上來打,末日和大頭都有控制,而且反打能力也比較強。消耗的最好時機,就是兵線進塔,第二波兵線到來之時,這個時候末日上去給E絕對會彈射到敵方英雄的,如果他不想吃這個技能,那麼他必然會漏刀,末日給完E後,敵方英雄會放鬆警惕,這個時候大頭反手給W能打出不錯的效果,就這麼一來二去,敵方血量就會變成殘血,就算打野來gank我們,敵方下路二人組的血量不健康也是不敢肆無忌憚的上來硬拼的,從而敵方打野就會變得很被動。而這個組合的功能性不僅僅如此我們都知道末日本身是打野,雖說上個賽季打中單的比較多,不過人家也屬於一個很強的打野英雄,本身大招也非常適合gank,所以大頭在擁有等級後,推完線就可以讓末日去支援了,尤其是去支援中路,有4個位置可以跳大,非常好抓,末日幫助隊友擴大優勢,大頭負責拆塔,這也就是組合的強勢之處。第二個:下路“土匪”組合 皇子+潘森
潘森和皇子兩個英雄,他們有很多的共同之處,比如爆發都非常高,都有控制,並且支援能力強,滾雪球能力強,如果打法比較的兇的話,可以一級就繞繞草叢去和對面硬剛,雖說一級兩位英雄都不強,但是打下路的AD加輔助還是夠用的,當然了還是建議大家穩健到2級再打架,畢竟皇子得有EQ傷害才高。只要我們每一波都控住兵線,留出一個擊殺距離,上去硬拼對面下路是絕對拼不過我們的,而且這個組合的強勢之處在於支援和入侵。我們可以和打野說好,讓他儘可能的選擇一些carry型打野,如千珏 男槍或者是人馬,讓他圍繞下路來打,打出優勢幫忙推線提升他的發育,然後就去對面野區裡轉悠,有野就吃,逮住打野就揍,中單來了一起揍,因為作戰能力就是強,就是要當土匪。總之,這兩套打法丁丁老師經常和朋友們一起玩,而且這兩套打法截然不同,一套是無賴流,就是耗,就是摩,另一套就是打,就是剛,喜歡的話可以和小夥伴們開黑的時候使用喲
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10 # 君落影視
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在這個春暖花開的天氣,疫情逐漸恢復正常,中國加油,首先非常感激在這裡能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。
發育好前期別送就行,裝備成型巨快,而且賊tm快樂。
裝備建議先出幽夢,3s的cd有輸出有移速,緊接著火炮鞋子補上。
最後三個盧安娜的颶風。雖然沒有無盡但輸出一點也不低,百分百暴擊500+的攻擊力。碰到笨點的英雄就耍著玩,ad也打不到你。a一下就是800+移速,遛狗就完了。
附文迅捷步伐,副繫帶藍色的,移速加成增加百分之七的那個。召喚師技能是疾步閃現。幽夢疾步一開任何煩惱都追不上你閃現的話有時候遇到小法的e之類的還是要閃的,跑嗨了剎不住車。
天敵是一些會隱身或者突進賊強的刺客a不到,比如猴子夢魘劫劍聖之類的,劫那種刺客只要a到一下跑起來就有反殺的餘地。劍姬那種只要裝備成型就都遛著玩。
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11 # 青蛙蛙蛙蛙蛙
英雄聯盟玩膩了常規的英雄組合,不妨試試下面這利用玩法!
1:5個ADC
相信很多小夥伴都沒嘗試過這種陣容的玩法吧!
特點:瞬間爆炸、推塔機器、後期捱揍
這套陣容因為是5個ADC英雄所以都是以輸出裝為主,被5個ADC同時點一下那血條都是瞬間消失!
還有ADC攻擊距離遠,在前中期優勢最為明顯打完團一起推塔那速度,幾秒就能點到一個塔!
後期捱揍那是因為敵方輸出和前排都發育起來,5個ADC沒有前排是非常難打的!
2:五個坦克
這是最最最快樂的玩法,前期抗壓到了中後期就可以碾壓一切陣容!
選出五位像諾手、蓋倫這樣的坦克英雄,既能抗又能打輸出,後期一起往對方人群裡衝那感覺,勢不可擋!
3:大招流
大招流的套路很就比較常見了,那就是選出五位技能帶有AOE傷害的英雄,在打團的時候控制強的先手控制,其餘4人技能全部往裡扔,瞬間融化!
小夥伴們還知道哪些比較快樂的玩法呢,一起來分享吧! -
12 # AD口袋有糖
1:AP盲僧,先來看一下AP盲僧的黑科技點,W技能金鐘罩,可以位移至友軍身邊出,如果是英雄,則基於雙方一個受AP加成的護盾,各位看官,不要小瞧這一個AP加成,加成數值可是達到了高高的0.7呀,這個加成的技能,當盲仔在下路檔期輔助來的時候,不論是火拼換血還是保命撤退,都是一個很大的優勢;尤其是在盲仔的法術強度一旦起來之後,哪怕是劫這樣的單殺之王也拿跟生命條一樣的護盾毫無辦法,再配合自己的R閃,對面脆皮都有點發怵啊。
2:肉小法,隨著S8季中的英雄改動,小法W的冷卻時間可額外受自身被動的層數影響,每當你獲得50層超凡邪惡,就可以額外降低該技能的10%冷卻時間,這樣我們只需要出一個法強大帽子配合被動,便能獲得不低的法術傷害,其他裝備我們就出生命值與各種抗性,一旦肉起來讓對面此刻直接懷疑人生,這就是小法師的外表,大蟲子的血統,等刺客謹慎的時候,親切的一個大招R技能的問候,讓他立刻失去參團能力,而我們還有E技能的控制,近乎無冷卻的W技能,還有用於補傷害的Q技能,讓對面噁心的每局都要考慮下要不要BAN掉。
3:AP牛頭、不知大家還記不記得曾經被牛頭人支配的恐懼,WQ二連,回家養生,基地泉水一日遊,前面說0.7的AP加成只是相對來說算是比較高了,但在AP牛頭的世界裡,加成數值分別是0.9與1.2的喲,開團瞬間開大抗住傷害,WQ衝過去,發現對面好像少一個人,不能和說是瞬間秒殺但也差不多了,”俺知道該怎麼做“這一句惹得無數人發笑,大帽子,法穿杖,盧登的回聲等等裝備可謂震撼,在如今的版本里AP牛頭還是能見到的,雖然加成減少後,傷害變低了,但憑藉17年的愚人節面板敲鐘牛,強行挽回了一波熱度,實在是嘲諷之至。
4:疾風劍豪——亞索,要是說快樂怎麼能沒有這個英雄,此英雄沒有什麼快樂出裝,只要有E,那就是快樂,E的夠快,隊友的問號就永遠追不上你,更有快樂風男UZI、疾風簡自豪才是真正的快樂,小編清楚地記得那局十人亞索的克隆模式,5V5的亞索,一級的時候處於默契,全都學E技能,十個風男,十倍的快樂。
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13 # 洛聖都的小強
英雄聯盟公益服自從快樂風男被Able開發出來,“快樂”二字一直被貫徹至今,論當前版本最快樂的玩法,那非雪人塞恩組合莫屬。雪人打野塞恩上單不僅強勢,兩人的組合還能發揮不可思議的效果,快來看看超級快樂的黑科技組合玩法吧!
努努塞恩組合的神奇化學反應
這個組合首當其衝的就是快樂,努努W技能滾雪球配合塞恩大招開車,可以造成毀天滅地的效果,直接把夾在中間的敵人直接抹除。在團戰中如果能找到機會,操作一波可以造成毀滅性的AOE和控制能力,雙重擊飛配合兩人的一套超高爆發AOE傷害,確實讓人防不勝防。其次這個組合上單塞恩加打野努努,可以保證隊伍擁有較高的坦度,有人可以吸收傷害,同時這兩個英雄都可以在團戰中起到很強限制能力,所以從陣容上來說這個組合沒有任何問題。
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14 # 小鹹魚裴肆
快樂的首要元素,當然是有意思且能夠取得勝利。當然,有意思還是第一位的。
我以前見過一些套路,我覺得非常有意思,可惜沒有足夠的基友一起來實施,否則會非常有意思。現在分享給大家
首先是英雄套路:
一,蓋倫+貓咪
俗話說的好,蓋倫這個英雄,只有打不到,沒有打不過!蓋倫這個英雄本身的傷害非常出色,而且還有W護盾,Q技能沉默和大招的斬殺!可以說,可以蓋倫硬鋼的英雄幾乎沒有!但是奈何他腿短,許許多多的英雄都可以輕易的放他的風箏,讓他死在接近別人的途中。但是有了貓咪之後的蓋倫,就有了天翻地覆的變化!他有加速,有減速,有回血,有控制,再加上蓋倫的傷害!只要前期忍到6級,幾乎沒有打不過的對手!這個套路可不是我隨便一想出來的!已經有國外的職業選手在比賽中使用這個套路!我S9全球總決賽就有一個隊伍這麼用的套路,他們三次使用這個蓋倫加貓咪,全部打崩對面下路組合,獲得了勝利!貓咪大招開團,蓋倫Q進去,誰都吃不消!
二,鍊金+蛇女
這是最近新出的一個套路,鍊金和蛇女的W都有縛地的作用,而且鍊金的Q劇毒蹤跡可以觸發蛇女E技能的加倍傷害,加上堅決系天賦和盟約之誓,鍊金在前排一邊抗傷害一邊回血,蛇女傷害又賊高,加上雙縛地,閃現和位移都用不了,可以說絕對是脆皮終結者!
三,小法+波比 這個套路適合下路,大家都知道現版本AD的無奈,這個套路在於只要小法E住對手,無論對方是否眩暈,波比上去就是一個E撞到小法的牆上,即會觸發小法E技能的眩暈,也會觸發波比E技能的額外傷害,再加上這個套路的小法是主W的,前期忍到二級直接一套打暈對面!我實戰玩過,場面極其血腥!對手直接不敢出防禦塔了!當然,這個套路更適合有熟練配合的長期隊友,否則一旦其中一個人坑了,難免會被隊友吐槽。
四, 努努+瑞茲。這個套路的核心就是努努在施放大招的後的一秒後,瑞茲開大將努努傳送到人群當中,第一次碰到這種套路的對手,可能因為看到瑞茲的大招開到了他們人群中間,而集體靠近想群毆我方,但是他們想不到的是會出來一個滿引導的努努大招,號稱草叢原子彈可不是白叫的,弄得不好瞬間五殺也是有可能的,特別是開在龍坑這種地方!這個套路的優點是傷害爆炸,而且不好躲避。缺點也很明顯,吃過一次虧之後,對面就很難再上當了,除非時機特別好,像打大龍這種時候。這個套路的升級版是上路加上一個卡密爾,一個大招框柱對面C位,沒有金身和復活甲的話,場面非常血腥!
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15 # 艾暮
《英雄聯盟》已經S10了,從11年開始國服公測到現在,陪伴了無數人成長,擁有無數美好的回憶。
我是s3開始接觸的,那時候在學校,半封閉管理,半個月放一次假,每次放假最快樂的事就是叫上四個小夥伴,一起在去網咖開黑。
每次放假,網咖都是爆滿,就算是排隊等機子看別人玩兒都覺得很有意思!
最快樂的事就是網咖五連坐,拿著自己所謂“很秀”的英雄把機油坑哭。就算是回到學校也要和小夥伴爭論一下誰誰誰打得不好。
那段時間真的很美好,是我認為英雄聯盟最快樂的時光。美好的往往是回憶,回不去了……
現在lol已經沒有當初上分的渴望,還能讓我感受到快樂的地方,就是叫上一兩個有空的小夥伴,一起玩兒一些騷套路,什麼寶石劍聖啊莽夫組合啊、拉克絲莫甘娜無限禁錮啊、機器人牛頭等等這些玩兒起來賊快樂的組合。
遊戲嘛,快樂最重要,怎麼開心怎麼玩兒咯[呲牙]還有那些愉快的套路呢?
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16 # RONG天真
英雄聯盟這款遊戲,直到S8賽季,已經陪伴眾多遊戲玩家走過近八年之久的歲月,可以說,英雄聯盟這款遊戲每一次更新不一樣的遊戲元素,都會在短時間內吸引到眾多遊戲迷的關注,尤其是在遊戲模式這方面,像極限閃電模式、像六殺爭奪戰模式、像克隆模式,等等,都為眾多遊戲玩家提供過不一樣的遊戲體驗。
但值得的一提是,就在近段時間在網上有網友透露,英雄聯盟這款遊戲很有可能會迎來新款的遊戲模式,但這件事並沒有得到官方的確認,不過該網友聲稱,這次英雄聯盟這款遊戲將添入玩家自制模式,也就是說,遊戲玩家們可以根據自己的需求進行私人訂製遊戲模式。
該網友還舉出例子,就像之前英雄聯盟官方舉辦的主播表演賽,出現的一種最為快樂的玩法,叫做玩家創意玩法,在這模式當中有“提莫必須死”這模式,這模式有點類似很多人小時候玩過的躲貓貓的遊戲,在當時有很多LPL賽區的網友建議,出一個“亞索必須死”的模式,畢竟亞索比提莫更招恨。
可以說不管這位網友怎麼說,如果說英雄聯盟官方真的決定要做出這種嘗試性的遊戲模式改動,一定會讓英雄聯盟這款遊戲在短時間內大受追捧。
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17 # 何必在意假人小友
哇,快樂的玩法真的太多了,不過最快樂我想還是以前一起五人開黑,也不知道打排位的日子吧,手長的就是走中路,也沒有打野,沒有AP,AD,坦克之分,都是一個勁的往前衝,好懷戀[捂臉]
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18 # 東風電競
英雄聯盟有很多快樂的玩法:
半肉半輸出石頭人,一R一個小朋友。石頭人出兩三件法強裝,再出肉裝,這些裝備最好能有40%的減技能CD。
這樣的石頭人基本上50秒一個大招,只要見到脆皮,一個大招上去,直接撞飛,再拍個地板,給個Q,小脆皮基本上就死了。
完全可以做到一R一個小朋友。
機器人加錘石,雙鉤組合。機器人和錘石雙鉤組合也很有意思。錘石可以利用手長的優勢補兵,而機器人的鉤子加擊飛,可以給錘石足夠的時間出鉤子。
另外,兩個人傷害都很高,尤其是錘石,一套技能加點燃,再補上平A,基本上可以秒掉一個脆皮AD。
蓋倫和貓咪。蓋倫的輸出、防禦都是很好的英雄,還有沉默加速技能,唯一的缺陷就是腿短。
而蓋倫加上貓咪,就可以彌補這個缺陷,貓咪不僅有加速、控制、回覆效果,還有給敵人減速的效果。
蓋倫加貓咪,簡直可以在召喚師峽谷橫著走。
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19 # 挑燈夜讀Tom
展現你技術的時候到了!
上單奶媽,沒錯,你沒聽錯!奶媽上單!許多人可能對英雄聯盟,或者王者榮耀,以及大量的網遊的理解,是在於英雄的定位,而聯盟創立的初衷,就是沒有所謂最強的英雄,只有最強的召喚師,這也是當時深受廣大遊戲玩家寵愛的原因之一,另外那時聯盟剛興起之時,人們對於這些英雄的背景故事,以及LOL世界的劇情線路所吸引!那時遊戲玩家心中沒有最厲害的英雄一說,只要自己喜歡那個英雄,那個英雄就是主角!
而奶媽的背景可就深了,奶媽名為眾星之子,那可是星神啊!你要知道大部分聯盟裡都是各個大陸的人,說難聽也就是人類!而聯盟給一個星神的這樣一個英雄,定位卻是輔助!這合適嗎?
然而定位是一個輔助,可不代表奶媽上單的弱,還是那句話,沒有最強的英雄,只有最強的召喚師,看你對於你的英雄理解了,奶媽Q技能魔法傷害,Q中敵人加血帶移速,並且還給敵人緩速效果,多麼無情,想一想敵人追著你滿地圖跑,打不到你,被你噁心的樣子,敵人氣都氣死了!另外w技能給隊友加血,一旦打野抓上,加上你E技能控制➕沉默!➕上你的R技能全圖回血,打野無腦上去,根本死不掉,敵人可能會雙招全交,最終落得一個慘死街頭的下場!
再說後期,許多人認為奶媽後期就成了混子,其實就是個混子,但打團缺了你這個混子,就輸了!讓隊友想罵,卻又罵不出口!後期開始氣隊友!後期的奶媽,可以出肉,帶上回血效果,敵人打不死追不上,一口奶血感動隊友,氣哭對面,沉默加緩速不疼不癢,就開始磨對方的心理,對方越生氣,你們就贏了一半![我想靜靜][我想靜靜][我想靜靜][我想靜靜][我想靜靜]
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20 # 浪子趙666
輔助流盲僧在無限火力中是一種AP玩法,主W副E技能,主要出裝是香爐。這樣的玩法可以讓ADC直接起飛,等級起來後W技能有超高的護盾,E技能可以減速,R技能可以踢開敵人起到保護作用!再這樣的情況下AD想不起飛都難
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團戰嘲諷物提莫:主系點出:彗星+法力流+迅捷+水上行走副系點出:惡意中傷+眼球收集其他點:冷卻+攻擊+生命值玩蘑菇需要腦子,蘑菇埋在對面野區,埋在自己兵線後面,埋在對面高地塔中間小門,每一次都會收穫驚喜。可以誘惑對面,敵進我退,敵退我進,就往蘑菇陣上走。對面優勢就埋龍坑附近,千萬別埋龍坑裡頭,一個真眼下去全是白給。裝備:面具+冰杖,沙漏必須買!!必須!!被剋制思路:......對面全體,集火物件