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1 # 靈夕電競
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2 # 浪似蝶舞
常言道:一代版本一代神,代代版本砍AD。削弱ADC似乎已經成了拳頭的企業文化,無論發生了什麼,無論其他英雄表現怎麼樣,先把ADC削弱準沒錯。
只有在版本改動的時候,才能看出誰才是拳頭親生的。在眾多ADC英雄都面臨削弱的時候,有一位卻逆流而上,不削弱反增強。估計大家都已經猜到了這個英雄到底是誰了,他便是公認的拳頭親兒子英雄:伊澤瑞爾。從測試服傳來的訊息看,伊澤瑞爾的攻速得到了巨大的增強,具體如何我們拭目以待。
好了我們下期開始削弱UZI
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3 # 王子軒—電競
自從符文系統更新以來,各大版本對AD的友好度不高 ,也導致ADC這個職業很大程度被看不起,往往發育很好卻打團失力,每一次進攻的ADC總是不能很好的拿到更多的輸出轉化,讓AD玩家大為失望。
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在昨天LPL官方正式宣佈了2020年春季賽將會在下個月九號舉行了,這一訊息讓很多小夥伴非常興奮。要知道沒有比賽的這段時間,我們只能看看隔壁家無聊的LCK賽區,亦或者看看自家水平一般的LPL公開訓練賽賽。好在LPL官方為了早點開賽,特意舉行LPL歷史上第一次線上賽,就是不知道這一次線上賽UZI能不能上場。
UZI對ADC感到失望這一次線上賽有兩個問題,第一線上賽能不能做到公平?畢竟線上賽會帶來很多不確定性。第二就是有些選手能不能及時上場?要知道UZI和廠長都是在重災區,他們可是LPL的牌面。假如春季賽沒有他們身影,比賽會少很多梗。
最近UZI也在虎牙直播,他也沒說什麼時候上場,畢竟這已經不是UZI能夠決定的事情。經常看UZI直播的小夥伴應該都會得出一個結論:這個版本ADC是真的弱。UZI有時候暴打對面下路,結果呢,中期打架就是幹不過對面,UZI發育得很好也抵不過對面上野起來。像UZI這種頂尖AD能夠打出六連敗也是夠離譜的,其中四把是SVP(微笑也差不多是這種情況)。
UZI打累了也會和水友聊聊天,調侃下這個版本ADC有多麼弟弟。UZI還跟水友透露了一個秘密,那就是ADC地位還會下降。
前幾天拳頭設計師公佈了在接下來10.5版本改動,防禦塔鍍層的賞金重新迴歸到160(這是不是打臉操作),並且鍍層將會減免遠端英雄20%傷害,這啥意思?女警和小炮罵罵咧咧退出群聊。這一改動估計會讓很多推塔流射手直接上不了場。結合下10.4版本加強的九頭蛇和破敗,可以看出設計師鐵了心是要刪除射手這個位置了。
以前射手能夠Carry的時代,很多隊伍都是透過運營讓ADC完美髮育,然後中期接團,那時候團戰真是美如畫。現在設計師想要的是加強上中野話語權,前期多打打架,這樣就能增加遊戲觀賞感。可是一味的打架,會讓射手難以適應,要知道一件裝備的ADC估計作用還沒輔助大,所以女槍這個版本是一姐的存在,一個大招就完事了。
靈夕最後總結目前設計師並沒有透露後面會加強射手的計劃,現在真是得上中野者得天下,IG表示:我很喜歡。在UZI的巔峰期中,基本上隊伍會精心設計的四保一戰術。但有時候也會過分執行四保一,去年RNG在世界賽的失利也證明了隊伍根本不適應版本。 今年RNG會何去何從?只能看下個月RNG比賽表現了。既然射手位置不刪除,還是當個人,加強下吧。