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1 # 光哥差點就吃雞
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2 # 峽谷動盪哥
九陰真經2對武器的概念並沒有嚴格的定義和限制,按照使用的情景和功能,武器大致可分為三種:
1.刀槍劍戟斧鉞鉤叉,與武學套路相輔相成
遊戲中武器取材自真實史料以及武學經典著作。材質上可分為木-銅-鐵以及更高材質,材質越好,武器的威力也會相應的提高。這些兵刃主要用於武學套路的施展,刀有刀法,劍有劍訣,槍有槍法,玩家要配合手中的武器勤於修煉相應的武學套路,這樣才能使得手中的兵器威力發揮到最大。
2.弓弩飛刀,遠端兵器以巧制勝
除了近身格鬥武器以外,九陰2還有弓、弩、飛鏢暗器等遠端攻擊武器。與近戰武器不同,遠端武器大部分需要靠玩家練習精準的技巧才能自如掌控,若是想要提升武器威力,更可以在箭頭或者飛刀上淬毒加工。遠端武器的優勢在於,可以遠距離偷襲敵人,避免和懸殊的對手近身纏鬥,可以最大程度保全自己。
3.鋤頭鐮刀石鑿石斧,什麼稱手拿什麼
習武之人,有時也會使用一些非常規的武器,飛花摘葉皆可傷人,楚留香手中附庸風雅的扇子也能成為防身武器,江南七怪南希仁 以扁擔為武器也能揚名一方。狹義的武器大致可以包括利器、鈍器、利鈍兼修的武器,但是在真實的世界中對武器的定義不僅僅侷限於此。遊戲中當各位玩家還是初入江湖萌新之時,對武學套路只知深淺,也不具備鍛造兵器防身,如果突遇危險,比如野獸襲擊或是歹徒盜搶,那就只有手上拿什麼就掄什麼了,鐮刀、鋤頭之類的生產工具,雖然不具備武學套路,但依靠嫻熟的走位和合適的力道,也是具備不俗的殺傷力的。
【從原材料到成品,鍛造過程考驗動手能力】
在九陰真經2中,不同材質的武器需要採集不同的材料,材料不同製作工藝和所要用到的工具也有所不同。很多複雜的武器更需要很多步驟製作完成。
與傳統網遊不同,沙盒遊戲力求還原真實設定,以遊戲中鐵質長槍為例,長槍槍柄為木質,槍頭為鐵質,手持部位為動物皮革纏繞用於防滑。要製作這把武器,玩家需要採集木材、鐵礦石以及獵殺動物獲取皮革,原料置備好後,鐵礦石經熔爐煉成鐵錠,再將鐵錠放入鐵匠臺做鍛造摺疊捶打做成槍頭,木材放置木匠臺上透過削,刨,打磨等工藝加工製作成槍身;最後再經過複雜的工藝將槍頭、槍身、皮革拼合,才能最終制作出一把稱手兵刃。對於玩家而言,此中的樂趣是傳統遊戲所無法給予的。沙盒向的玩法追求遊戲過程中的愉悅,而不是簡單無腦追求數值結果。
【選擇屬於自己的本命武器】
武俠世界中武器不光是混江湖的工具,更是一個人江湖身份地位的象徵,乃至於個性的體現。例如刀作為"百兵之膽",善用者大多有拔刀相助豪情,也有兩肋插刀的義氣。在九陰真經2中就有單刀,雙刀可供選擇。槍是"忠"的象徵,號稱百兵之王。棍作為武器之祖,相比於刀槍這樣的以見血為目的利兵器,更為內斂,不顯殺氣,這也是大多數僧人會選擇棍作為武器看家護院的原因。可能女性角色並不是以力量見長,所以女玩家不妨選擇匕首和雙刺這樣的短兵刃,在貼身纏鬥中可以最大程度發揮女性角色陰柔靈活優勢。
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3 # 影迷新秀場
峨嵋與君子堂修習雙刺
武當與極樂谷修習拳法
少林與丐幫修習棍法
武當與極樂谷修習劍法
峨嵋與君子堂修習笛曲
唐門與錦衣衛修習刀法
少林與丐幫修習掌法
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破防就是忽視對手的外功防禦同時加少量面板傷害。
忽視外功防禦就是提升技能百分比的傷害,如果你一招技能傷害達到一定量那經過加成後效果就會比傷害好,因為技能本身傷害高加成也就高,而傷害武器加的是固定的不會變化。
也就是說破防武器適合那些打出基礎傷害很高的套路,以及徒手和暗器套路。
具體的數值就要根據你武器的破防數值大小來計算,這個比較麻煩要下很多功夫