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1 # 模擬遊戲雷霆
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2 # 光哥差點就吃雞
一、地圖變化
●本劇本一共分為九大陣營,但只開放其中七個,另有兩個陣營為NPC,類似於八陣圖、英雄縱橫劇本的玩法。玩家可以根據地理位置,形成兩大聯盟對決,舉個例子:一方聯盟呂布、曹操、劉備、袁術;另一方聯盟劉璋、於夫羅,馬騰。中間相隔NPC陣營袁紹、劉表,玩家可以進行類似決勝中原劇本的“南北”大聯盟戰役。
(袁紹、劉表兩個未開放陣營為NPC)
●與其他賽季不同,本賽季各伺服器將會隨機開放可出生陣營。在出生陣營的選擇上,每次各位都將面臨不同選擇,主公們可根據自身情況提前籌備,是獨居一方,還是坐收漁翁之利,或是雄踞關鍵要點。
●資源州區域也由於地圖的改變而發生了變化。本賽季中,雍州將進入貧困狀態,不再擁有高階土地。同時兗州、豫州也將不再有更高的資源密度。相應地,在各陣營起兵區域周圍,則會分佈一些資源豐富區域,並由關卡相隔開。
(高資源區域為紅色方區域)
二、土地玩法
●土地是率土之濱遊戲的基礎資源,是同盟擴張勢力的根基,是玩家戰鬥的基本保障。在這個新賽季中,城池周邊的土地,將不再具備“開發”功能,但也增加了一種全新的土地型別玩法——沃土。
(沃土)
●沃土是一個全新的玩法,是特殊的土地,其資源產出方式和普通土地有所不同,並不針對於個人資源產量,而是對陣營成員都會有資源加成,相當於同盟攻城資源產量,使整個同盟受益。
●既然沃土是使全陣營收益,那麼也絕非以一人之力可以拿下來的,需要佔領2*2或3*3土地,類似建立分城所需佔領九宮格方式,全部佔領後才可以生效。
(沃土可能需要佔領3*3塊土地)
●享受沃土資源加成,可能需要玩家在“內政”選項開啟新技術“齊心”,並要求佔領的沃土在同盟所佔領的郡內,陣營成員才能都享受到到資源加成。
(基礎技術:齊心)
三、技術選擇
●在新劇本中,除了之前劇本的常規技術之外,還提供全新的“陣營技術”供玩家使用,和《群雄逐鹿》劇本中的陣營技術類似,而且可選幅度比較大。
(全新技術)
●在《興平烽煙》劇本中,選擇任何一個陣營,均在賽季開始時也會擁有一項獨特的陣營專屬技術,並處於生效狀態。與其他賽季的設定類似,在本賽季進行的過程中,玩家將無法隨意更改所加入的陣營。所以各位在選擇陣營的同時,也就是在選擇技術,且選擇後無法更改。
(呂布陣營的技術“擴張”)
●除了各陣營所帶的“初始技術”外,本賽季也將首次引入“可選技術”玩法,玩家可以根據自身的喜好或是戰略形勢的變化,在可選技術中選擇最合適的一項,並且可根據當前形勢在賽季內進行切換。
(全新通用技術列表)
四、淪陷機制
●之前賽季的淪陷規則,我們可以在兩軍對陣中,透過淪陷對方玩家,減少敵對勢力戰鬥力,甚至可以透過奇襲等方式淪陷對方盟主使其全盟癱瘓。在本賽季中,淪陷規則也發生了變化,當玩家主城被其他勢力進攻至耐久為0時,將不會被淪陷,而是變為臨時營地,需重新起兵,陣營間的戰鬥將無法再透過淪陷快速推進,區域性戰場的戰鬥局勢想必也會因此有所改變。
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3 # 小迷弟糖豆
率土之濱興平烽煙賽季機制介紹。率土之濱將在2020年迎來一個全新的征服賽季興平烽煙,該賽季背景將設定在興平元年即194年的中原大地,包含全新技術、地圖元素及開局陣營。接下來就讓我們來看一看詳情吧。
率土之濱興平烽煙賽季機制
一、賽季背景
興平元年,曹軍東征,兗州生變,郡縣皆應呂布。
馬騰李郭相爭與長安,袁術使孫策破廬江丹陽。
陶謙疾篤卒,備遂領徐州以爭天下。
天下分崩,烽煙四起,亂象逐現。
公元194年,雄傑並起,諸侯鏖戰,袁紹袁術實力依舊,劉備、呂布、孫策也紛紛已經嶄露頭角,在“興平烽煙”賽季中,這段紛亂的歷史將再次上演,但故事的走向和結局卻交由各位主公親自演繹。
二、戰略變化
興平烽煙勢力分佈
與其他賽季不同,本賽季各伺服器將會隨機開放可出生陣營,在出生陣營的選擇上,每次各位都將面臨不同選擇,各位主公可根據自身情況提前籌備,是獨居一方,坐收漁翁之利,還是雄踞關鍵要點,九合諸侯,一匡天下。
除此之外,我們將對淪陷的機制進行改革,提供給玩家不同的戰略元素。在先前的淪陷規則下,我們經歷過以一人之力淪陷全盟,也有兩軍僵持透過淪陷深入敵後。當淪陷被賦予新的含義時,我們的戰略決策又將發生如何的變化呢?
三、全新技術選擇
興平烽煙中,除了常規技術之外,我們將會提供全新的技術供玩家使用,至於具體用到哪些技術,各位可根據自己的需求進行選擇取捨。
正所謂“水因地而制流,兵因敵而制勝”,能否在不斷變化的戰爭形勢中選擇最合適的技術,又是對各位率土玩家的一項新的考驗。
興平烽煙全新技術
四、全新地圖元素
孫子兵法有云:“是故軍無輜重則亡,無糧食則亡,無委積則亡。”
土地與資源一直是率土之濱中的必爭之物,一方面,土地是同盟勢力逐步擴張的根基,另一方面,資源是玩家發育與前線戰鬥的基本保障。一直以來,我們都在嘗試豐富土地相關的玩法,在興平烽煙賽季中,我們將增加一種全新的土地型別——沃土。沃土是一種特殊的土地,其資源產出方式也和普通土地有所不同。
新土地型別:沃土
正如《吳越春秋》所提,凡欲安君治民,興霸成王,從近制遠者,必先築城郭,立倉庫,因“地”而制宜。在沃土上,也自然有相應的建築可供使用,但值得一提的是,無論是沃土的資源產出,還是新建築的建造與使用,都將會和整個同盟的協作密切相關。
沃土新增建築
以上就是今天給小夥伴們帶來的率土之濱興平烽煙賽季機制介紹,詳細資訊將在後續陸續更新。
率土之濱 興平烽煙 攻略心得 最新資訊 遊戲專區 鐵城雄兵 群雄討董 八陣圖 英雄縱橫 陣容推薦 張機關銀屏 孫權黑科技 XP蜀騎 SP姜維 荀彧黑科技 馬超黑科技 孫張關 變種甲呂 郝昭蜀步 荀家魏智 形兵隊 智熄隊 武將攻略 祝融夫人 董卓 張角 漢靈帝 馬岱 黃忠 沙摩柯 張飛 甘寧 周泰 孫堅 孫策 夏侯淵 龐德 賈詡 郝昭
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率土之濱興平烽煙賽季機制
一、賽季背景
興平元年,曹軍東征,兗州生變,郡縣皆應呂布。
馬騰李郭相爭與長安,袁術使孫策破廬江丹陽。
陶謙疾篤卒,備遂領徐州以爭天下。
天下分崩,烽煙四起,亂象逐現。
公元194年,雄傑並起,諸侯鏖戰,袁紹袁術實力依舊,劉備、呂布、孫策也紛紛已經嶄露頭角,在“興平烽煙”賽季中,這段紛亂的歷史將再次上演,但故事的走向和結局卻交由各位主公親自演繹。
二、戰略變化
《率土之濱》興平烽煙賽季怎麼玩
興平烽煙勢力分佈
與其他賽季不同,本賽季各伺服器將會隨機開放可出生陣營,在出生陣營的選擇上,每次各位都將面臨不同選擇,各位主公可根據自身情況提前籌備,是獨居一方,坐收漁翁之利,還是雄踞關鍵要點,九合諸侯,一匡天下。
除此之外,我們將對淪陷的機制進行改革,提供給玩家不同的戰略元素。在先前的淪陷規則下,我們經歷過以一人之力淪陷全盟,也有兩軍僵持透過淪陷深入敵後。當淪陷被賦予新的含義時,我們的戰略決策又將發生如何的變化呢?
三、全新技術選擇
興平烽煙中,除了常規技術之外,我們將會提供全新的技術供玩家使用,至於具體用到哪些技術,各位可根據自己的需求進行選擇取捨。
正所謂“水因地而制流,兵因敵而制勝”,能否在不斷變化的戰爭形勢中選擇最合適的技術,又是對各位率土玩家的一項新的考驗。
《率土之濱》興平烽煙賽季怎麼玩
興平烽煙全新技術
四、全新地圖元素
孫子兵法有云:“是故軍無輜重則亡,無糧食則亡,無委積則亡。”
土地與資源一直是率土之濱中的必爭之物,一方面,土地是同盟勢力逐步擴張的根基,另一方面,資源是玩家發育與前線戰鬥的基本保障。一直以來,我們都在嘗試豐富土地相關的玩法,在興平烽煙賽季中,我們將增加一種全新的土地型別——沃土。沃土是一種特殊的土地,其資源產出方式也和普通土地有所不同。
《率土之濱》興平烽煙賽季怎麼玩
新土地型別:沃土
正如《吳越春秋》所提,凡欲安君治民,興霸成王,從近制遠者,必先築城郭,立倉庫,因“地”而制宜。在沃土上,也自然有相應的建築可供使用,但值得一提的是,無論是沃土的資源產出,還是新建築的建造與使用,都將會和整個同盟的協作密切相關。