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1 # 天宇遊戲
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2 # 17173遊戲網
十年前,網咖最火熱的MMO還是《傳奇》、《征途》;而當年在這些“國戰網遊”當中征戰的玩家,也毫無疑問是中國網遊玩家的“先驅者”。
↑當年的網咖被各種國戰網遊統治↑
甚至,現在的遊戲玩家可能根本不會想到,當年這群“先驅者”甚至帶著“國戰”這種大規模PVP走向了世界,花式毆打現在的電競霸主韓國人。
劃重點1:當年火遍全網 每個人都有自己的兄弟
要說國戰這樣的“大型團戰”為啥會火起來,X博士覺得“參與感”是最重要的一點。當年的絕大部分RPG,還是以單刷為主。但是隻要一開戰,玩家們就會自覺團結起來,參與到遊戲的重大事件當中。
↑傳奇中的圍攻沙巴克↑
總之,萬人同屏的宏大場面和短兵相接的快感,滿足了很多人“湊熱鬧”的心理。無論能不能砍到人,全程爆滿的戰場總能讓人嗨起來。
到了後來,這種多人PVP也衍生了新的遊戲方式,像是《征途》就透過國家的設定,滿足了玩家在現實中沒法實現的“加官進爵”、“治國平天下”的渴望。
而《天下3》則在PVP玩法上下了不少功夫:懸浮在空中的戰場為戰鬥增添了更多的維度,也更加考驗參與者的策略。
劃重點2:老玩家不愛,新玩家不屑 為什麼沒人來“打團”了?
那麼問題來了:這種大規模的PVP聽起來是如此的精彩,如此令人熱血沸騰,那它怎麼就跟不上時代了呢?
在X博士看來,最主要的原因其實是:當年那批沉迷PVP的中國網友先驅者們,老了。
那些曾經在沙巴克裡“七進七出”的老玩家們,玩不來現在的各種MOBA、吃雞,也被新一代的玩家各種嫌棄“反應慢”、“手殘”,和他們玩不到一塊兒。
當然,MMO網遊的大型PVP在X博士看來,也走到了瓶頸,在兩個方面出現了問題。
一個是MMO自己“畫地為牢”,這種大型PVP在“兩國對壘”,“擊鼓攻城,鳴金收兵”的固有框架下沒有做太大的突破,久而久之,老玩家也開始對這種千篇一律的內容產生厭倦。
第二個則是想要參與PVP活動需要經過很長時間的準備,這就導致遊戲時間短的萌新在面對經營許久的老司機時會有很大的實力差距,只能成為老玩家的經驗值。
↑WOW的8.0又開始鼓勵陣營對立,但是效果如何暫時不好說↑
當然,多人PVP也在努力發展出新的玩法,像是《魔獸世界》這種兩個陣營對立的設定也是為了鼓勵“不限時段不限地域”的PVP。但是從現在的實踐來看,X博士還是不太看好這種“野外隨時開戰”的模式。
劃重點3:逆流而上 想要拯救熱血老鐵的人還有很多
幸好,國戰網遊雖然衰落,但大規模的多人PVP並沒有被遺忘。仍然有不少遊戲想要拉各位熱血的老鐵一把。
↑五層立體的互動式場景,由內而外、由上及下↑
舉個栗子,網易這款已經經營了十年的玄幻遊戲《天下3》,最近推出了新資料片“笑望滄溟”,其中包含的新玩法“五行通天塔”就是《天下3》嘗試改良大規模PVP做的努力。
以往的勢力戰玩法,大多是兩派勢力圍繞某個據點進行攻守城戰,說白了就是給“圍攻沙巴克”換個皮。
但《天下3》可不想走這種“雙方攻守城”的老路子:在“五行通天塔”的戰場中,玩家會被分成金木水火土五個勢力,圍繞著對應五行的5個區域展開爭奪。相比於一般PVP活動的敵對雙方,“五行通天塔”中的勢力關係將更加複雜。
雖然滿地都是紅名的敵人,但是在“五行通天塔”中,也經常會出現不同勢力暫時結盟的情況。X博士認為,在這種戰場環境下,不論是不聽指揮的散兵遊勇,還是不懂兵法戰略的勢力指揮,都無法靠蠻力獲得最後的勝利。
那麼另一個問題又來了,傳統的PVP說白了就是“弱肉強食”:萌新玩家被老司機吊打,無氪玩家被土豪肝帝吊打,毫無遊戲體驗,這可咋整?
↑萌新只能圍觀大佬裝X↑
為了照顧這些“傻白甜”玩家的遊戲體驗,“五行通天塔”在PVP之外,還引入了佔點、打怪等多種玩法,讓每個PVP參與者都能實現自己的價值。
像X博士這種技術流大神、神裝大佬自然可在中心區域展開激烈廝殺,透過擊殺其他陣營玩家搶奪對手的分數;平民手殘黨亦可在外圍佔點打怪,劃個水順便混一點積分聲望。
另外,五行通天塔的每一層都盤踞著終極boss幽都王的分身。擊敗分身的隊伍將獲得增加10%攻擊的強力buff。如果玩家對PVP感到苦手,那一邊車Boss一邊給PVP大佬喊666也是美滋滋
也正因為勢力之間博弈的複雜和得分獲勝條件的多樣性,使得“五行通天塔”絕少見傳統多人PVP當中的“碾壓局”,即使硬實力弱於對手,玩家也可以透過“完爆”對手的智商獲得勝利
課後總結:
大規模PVP是每個MMO都在做的事情,但是真正能把這件事兒做好的MMO並不多。現在,《天下3》為我們提供了大規模PVP的另一種可能。
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3 # 枷鎖的束縛
為什麼十年前傳奇能夠火?我個人覺得,1是當時網遊少。2最重要的,還是遊戲的公平性。任何東西都可以打怪爆出來。有錢也沒用。遊戲,就是放鬆精神的。現實世界太累了,在遊戲裡娛樂娛樂無可厚非。當時的遊戲很公平,大家努努力,還是能當大神的。這也說明,其實每個人都不差,努力就會成功。可是現在的遊戲呢?到處氪金,失去了遊戲本來的意義。出了一款遊戲,純粹為了氪金而氪金。連遊戲都這樣,還有繼續下去的動力嗎?不是我不支援國產,而是國產遊戲,真的是垃圾。拼畫質,拼打擊感?這是忽悠傻子的。。我相信有一大批無腦愛國青年噴我。但我請各位想一個問題。為什麼世界上聞名並且玩家廣泛的遊戲,沒有一個是中國的?有人說,騰訊遊戲就是啊,線上人數多!全是國人有屁用。說白了,中國人的網遊,壟斷被奴役了
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4 # 小飛機和小飛餅
十年前,現在是2019哦
所以大聲提醒大家:十年前是2008…啊不,2009!可以說那時候可是網咖最火爆時候啊,不是FC小霸王世嘉那時候已經下坡了!!!
和同學夥伴就區域網聯機魔獸爭霸和cs
網遊我的路線就是石器時代—魔力寶貝—奇蹟—魔獸世界,萬物歸宗,最後必然是魔獸世界!!!
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5 # 無言在路上
十年前我在玩夢三國,那時候我在當網管,也是認識我老婆的第三年,我在的是個小縣城,一個網咖有三個網管,都是上一天休息倆天,老婆剛畢業也沒上班,我一休息就帶她上網,網管上網不花錢的,那時候她長看我打夢三國,最拿手的英雄就是孫尚香!每次殺人了,我老婆都會說,我老公真棒!記得見我老婆第一面的時候,老婆一邊捂嘴笑一邊說,好小啊,你成年了嗎?那時候我十七歲!我老婆比我大三歲!她那時候上大一!二十一歲!她在市裡上學,第一次是坐大巴來的!我帶她玩了倆天!!我那時才十七,在修車店當學徒,一個月九十!我給她付車費的時候都是鋼鏰,有一塊的還有五毛的,那時全車人都看我!感覺好對不起她!我看著車離開的!一邊追著車一邊揮手!那時還下著雨!我送她的時候,進汽車站的時候有一段泥地!怕她的鞋髒了,我揹著她!那時候她好沉,有一百多斤吧!她說要不放我下來吧,我說沒事!在回去的時候!一邊下著雨一邊哭!怕失去她,也因為自己的沒有錢而生氣,雨越下越大,在路過一家賣空調的店的時候,一個大姐在玻璃門看我沒帶傘,特意叫住了我,,給我了把傘,,說趕緊回家吧,別感冒了!回到家換了衣服不敢給她打電話!怕她說分手,沒想到她到學校的時候給我打電話,說到學校了!問我幹啥呢!那時好高興!就這樣我們一四年結婚了!在一六年我有了小公主!也就是在同一年她娘倆離開了我!都說時間可以沖淡一切!但是她已經刻在我的骨頭裡了!我現在不敢回家,,,都是回憶,不敢看我們以前一起看的電影,電視劇,動漫所有的所有!只要想起心就疼的慌,,,,很亂,難受,,,為什麼活著,我也不知道,因為還有一個母親吧,,,,但是真的太難受了,心亂寫的也很亂
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6 # WOLF劍舞江山
一週一次的城戰玩法也是讓人樂此不疲,由城戰引發的大型野戰也是屢見不鮮。在升級覺得累了的時候還可以去跑跑魔方,在不同的房間要求也不一樣。遊戲還有一大特色就是時裝,吸引了大批的女粉絲,還有神仙姐姐劉亦菲的代言以及水木年華的一首《完美世界》更是風靡全國,可惜的是因為後面策劃問題,祖龍工作室人員的變動,完美走上了氪金的道路完全變成了土豪的遊戲,更因為各種各樣的外掛以及私服的出現徹底使完美跌入谷底。
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7 # Lydia醬
十年前我10歲,那時候都是和朋友們在戶外玩跳房子,丟沙包,跳皮筋,在室內就是編花繩,捉迷藏什麼的,因為那時十歲的我並沒有買手機,家裡經濟不適合,到後面才改善,然後是十六歲才買的,現在二十了
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8 # v佛系玩家
手機上:俄羅斯方塊,貪吃蛇,推箱子,單機五子棋,單機臺球,幻想三國,QQ降龍
遊戲機:超級瑪麗,魂鬥羅,冒險島,影子傳說,三目童子,旋風快打,各種賽車(還有好多記不起來了)
電腦上:卡丁車
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9 # 房獅虎
十年前,真是時光飛逝歲月如梭啊!那時候玩的遊戲比較雜,也比較多。紅警,qq飛車,穿越火線,完美的神鬼傳奇,問道,夢幻西遊等等好多遊戲
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10 # 牛寶看劇
額那時候應該是2019年,差不多周圍都在玩,穿越火線,魔獸,刀塔,還有地下城,好像英雄聯盟也有了的,還有QQ飛車,之類的單機還是那幾個CS1.6,俠盜獵車,血戰上海灘等
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11 # 小草膘大樹
對於現在22歲的我,十年前肯定是小霸王啊,什麼魂鬥羅,雙截龍,超級瑪麗,都是回憶啊,那個時候玩插卡遊戲經常會吧電視弄壞。所以父母不讓玩,但是自己還是偷偷的玩,現在真的懷念。。。
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12 # 嚮往一直很安靜的生活
十年前的話,那時候毒奶粉熱度應該在頂峰,網咖裡幾乎都是玩毒奶粉的,那時候真的是對這遊戲是真愛,省吃儉用的買節日套,每天疲勞刷完了還依然不想下線約好幾個同區的同學(那會pk只能同區可以)一起組隊或者打內戰,每當課餘時間一群人圍在一起也是在討論這個遊戲,分享出粉裝的樂趣。可惜那段時光回不來了,不僅是遊戲,我們也是。
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13 # 為之奮鬥的一生
10年前?感覺過去好久,又彷彿轉眼之間。0809年左右在臺資公司上班,親戚在裡面有股份所以工作比較清閒。當時玩的《天龍八部》,還記得選的門派是天龍寺,花了點小錢,全4的寶石。雖然不厲害但是好在認識一幫朋友,每天組隊四絕莊任務,小飄,馬賊倒也樂在其中。後來外出工作也就慢慢放下了,不過裡面的幾個好友現在也加了微信,時不時倒也聊兩句。總之天龍是一款很不錯的網遊,就是後面氪金太厲害了。也算是美好回憶吧!
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14 # 無慾無求真好
十年前應該是極品飛車跟俠盜獵車因為我個人就喜歡車基本上去網咖就是極品飛車或者俠盜獵車之後天下3曾經10年極品飛車比賽拿過第二名,然後還有一個讓我印象深刻的遊戲這一款遊戲關服的時候我流過淚傷心過,那就是戰地風雲ol,另一個讓我傷心的遊戲就是狗成代理的行星邊際國服,當時官方宣佈合約到期我又哭過,現在基本上沒有能吸引我的遊戲應該是被兩個愛上的遊戲傷過,每個人都有喜歡的東西戰爭遊戲才時候我,因為戰爭之中才是真正的我運籌帷幄,更何況我讀過兵法跟三十六計,在戰爭遊戲裡經常用到,在絕地求生裡用過,圍魏救趙跟借刀殺人,結果智障他多一個簡單的遊戲玩的跟弱智一樣用透視外掛,我一個卡位就反殺兩個,至於那個紅衣軍,十分鐘沒有找到我們這一隊,我只是跟隊友用了一個八路軍的游擊戰和圍點打援就玩的紅衣軍跟猴子一樣,遊戲是一個公平的地方公平競爭,紅衣軍喜歡組團欺負人肯定會被打,外掛都吃不了雞弱智真多,最後我想說如果用外掛的能暴露個人資訊家庭住址跟銀行卡密碼感覺遊戲會和平相處一點,至於不怕死的可以忽略
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15 # 漫步太空遊戲分享
十年前最火的新網遊應該就是天龍八部和DNF了,不過那時候魔獸世界是當之無愧的王者,玩家基礎是最大的,還有就是MOBA競技遊戲開始進入我們的視野,最早的以魔獸爭霸3為藍本的競技地圖澄海3C和DOTA,還有最早的人皇SKY(後面搞直播以後發現就是一個逗比)和月皇Moon,讓我們感受到了競技遊戲的魅力。
那個年代,玩天龍八部還沒有這麼多外掛玩家,玩採集和打造還是非常有樂趣的,而且能致富,出門看到掛機號,直接幹倒然後找個山洞等紅名消失。那個時候還是學生時代,賣打造的極品首飾還能碰到氪金大佬,屬性面板都是我們同級的兩倍,感嘆別人是有錢沒時間,我們是有時間沒錢。後來外掛盛行,氪金大佬從幾萬地氪變成幾百萬地氪,這個遊戲就已經不是我們這種凡人玩家去玩的了,以致於後來遊戲消失了也沒有關注到。
DNF真的是火到現在,雖然現在太多遊戲可以選擇了,一個Steam就已經可以說是包羅永珍了,但是在DNF裡面搬磚的依然不少。十年前的DNF是什麼情況,至今我還記憶尤新,那是一個大家就算氪金也氪不了什麼的年代,組隊的話經常因為網路問題組不了隊伍,遊戲體驗極差,單槍匹馬打BOSS被虐得死去活來的,競技場簡直是萌新屠宰場,沒有太多攻略,我們還是笨拙地去想各種連招,那時候大神是真大神,後來大神指不定就是一個科技玩家。
魔獸世界就不用說了,現在懷舊服一出,簡直又掀起一波高潮。這是一個讓人失去睡眠的遊戲,這是一個讓你感覺重生在異世界的遊戲,我們都不是遊戲玩家,我們只是為了部落ᕙ(⇀‸↼‵‵)ᕗ。
最後說一下MOBA競技遊戲,不知道多少人還記得在DOTA時代,還有一款小眾的起凡三國,感覺是興於我們大學無聊生活,亡於我們畢業工作,現在已經變成一款官網都年久失修的網頁級別遊戲了。後來的英雄聯盟和DATA2,然後就是手遊的MOBA遊戲王者榮耀和平安京等等,與人鬥,其樂無窮。
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16 # 羅小然
十年前 也就是09年 ,那時候我還在上高中 依稀記得最火爆的莫過於dnf了吧。那時什麼帶殭屍3000,到處找科技刷圖 。很是懷念 雖然現在dnf一直運營到現在 ,但早已沒有了當初的那種味道了第二款遊戲大概是誅仙,那時候誅仙小說很風靡誅仙的畫質 技能特效 放在當時,真的沒有什麼遊戲能與之相提並論的,玩了一個150的青雲 兩年,最後脫坑。畫面早已看膩。而遊戲本身又毫無內涵,各種圈錢
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17 # 楊二三事
我來分享一下我的經歷吧。
96年的我趕上了一個遊戲的時代,在能玩遊戲的年齡遇到了很多好遊戲,也是我人生中很重要的一部分。
第一款是網易的《夢幻西遊》,這款遊戲恐怖的佔領了中國的遊戲的半壁江山,充點卡玩遊戲的時代風尚,零花錢基本都貢獻到這裡了。
第二款是騰訊的DNF毒奶粉,被賽麗亞騙到阿拉德大陸,刷圖打裝備,帶低階玩家過殭屍王是我當時最大的樂趣,現在的我早已不玩,但是這些記憶我是忘不了的。
第三款是CS和CF,為啥要放到一起說呢,因為兩個遊戲基本是先後佔領網咖的,槍戰系列經常是這幫朋友喜歡cs,那幫朋友喜歡cf。
現在的我已經入坑英雄聯盟了,但是這些回憶在腦海裡還是會被翻出來。
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18 # 鳳三Fs
【單機遊戲】
十年前,電腦還是很稀奇的裝備,哪位小夥伴家裡有電腦那真的就是羨慕的物件。而聚在一起玩的最多的就是單機遊戲,每個人一條命,輸了就換人。
或者來一把雙人對戰,也是很過癮的,雖然鈣君每次都輸得很慘就是了...
再或者,厭倦了互相傷害,就一起來合作闖關也是很不錯的選擇,畢竟還是抱大腿什麼的最容易了咳咳。
【聯機遊戲】
但是說歸說,很多客戶端遊戲也是那時候開黑的首選,比如《泡泡堂》、《跑跑卡丁車》等等,都是不能被代替的經典。
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19 # 8090遊戲迷
十年前啊,也就是2009年左右,那個時候我二十多歲,比現在還喜歡玩遊戲,那個時候我在玩什麼遊戲呢,這裡給大家說說吧。
天翼之鏈0809年的時候,天翼之鏈是世紀天成代理的,這個時候遊戲也差不多走入後期接近倒閉了,這是我最喜歡的電腦網路遊戲了,本來這一次再次代理還是非常開心的,哪怕遊戲運營有點問題我也沒有打算放棄,這時候我玩了也快1年了,人物等級都快滿了,在伺服器都是排名前五,這時候還沒意識到遊戲已經快要倒閉了,天成在最後幾天才放出訊息說是要結束代理了,實在是可惜,後來也仍然在玩一些私服,斷斷續續的吧,畢竟不像官服那樣正規,這是我用電腦玩的唯一一個遊戲。
NDSL遊戲機我買這個遊戲機的時候已經比較晚了,PSP我是早就玩過的,NDS我也很感興趣,畢竟是GB,GBA一路玩過來的,NDS有很多GBA遊戲的續作是我喜歡玩的,像是黃金太陽,逆轉裁判,勇者鬥惡龍,最終幻想,還有重灌機兵這樣的好遊戲,但期間我印象最深的是幽靈欺詐這一款遊戲,實在是太好玩了,而且很好的利用了NDS的觸控式螢幕,最可惜的是遊戲至今也沒有續作,難道是遊戲不賣座?只有我喜歡玩這個遊戲嗎?
手機遊戲這個時候我用的還是諾基亞的一款塞班手機,型號是6220C,一定有朋友用過的,這款手機除了外部做工次了一點,其他都是頂級水準啊,500w畫素卡爾蔡司認證,氙氣閃光燈,螢幕也不小,2.2的吧好像,CPU也是塞班裡面比較強勁的,這時候玩的遊戲還是和安卓比不了的,但也有不少好玩的,一些模擬器什麼的也能玩,還有丁果的一些好遊戲都能完美執行,記得天之痕這時候還出了塞班版,畫面重做了,但內容是完整的,就是安裝包是分開的,塞班這時候還算是鼎盛時期,誰知道一年多以後我就用上了安卓手機呢。
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20 # 我是羔羊
十年前,一個風雨交加的夜晚,同學神秘兮兮的把我領進一個小網咖。
熟練的開戶上機之後,指著桌面上一個圖示,對我說:今晚就玩它!
從此,我就踏入了霸王大陸的世界!
那時候年輕啊,每晚就是肝,不停的肝。然而對於遊戲職業的理解是錯誤的,導致一個月後痛苦的重新練了個騎士,總算不用白肝了。(其他職業也好玩只是不氪金的話打不過騎士[捂臉])
一玩就是三年,總算玩到開了精靈地圖,卓越首飾,也慢慢的發現虛擬世界畢竟不是生活的全部,後來果斷棄遊。
好懷念啊,其實這款遊戲的畫面拿到現在也不過時啊,遊戲機制也很完美[呲牙]
回覆列表
十年前我才剛上高中,還是白衣飄飄的清純少年,那個時候我很痴迷《勁舞團》,一放假就往網咖跑,也記得有男生愛在課間談論《魔獸》,還記得表哥帶著我這個小尾巴一起玩《跑跑卡丁車》。那個時候真的是相當美好啊!
下面整理了23款十年之前很火爆很好玩的經典遊戲,雖然有些現在玩的人少了,但是仍舊經典。
傳奇
2001年推出的一款大型多人線上角色扮演遊戲。可以說是經典中的經典了。
應援團2
一款運行於NDS的音樂節奏遊戲。
最終幻想水晶編年史
日本遊戲軟體公司SQUARE SOFT製作的一款遊戲。
馬里奧聚會
益智休閒類遊戲。
煉獄
一款魔幻題材多人線上角色扮演類RPG網路遊戲。
反恐精英
以團隊合作為主的射擊類網路遊戲。
跑跑卡丁車
韓國遊戲公司Nexon所開發的一款以時尚卡丁車運動為題材的休閒網路遊戲。
大話西遊
網易自主研發角色扮演類網路遊戲。
石器時代
日本JSS公司開發的MMORPG類2D網路遊戲。
勁舞團
一款舞蹈類PC遊戲,絕對是那個時候的經典啊。
紅色警戒
一款角色扮演單機遊戲。
冒險島
一款現代卡通2D橫版卷軸網遊。
泡泡堂
盛大網路推出的一款家庭休閒網路遊戲。
魔獸世界
暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於MMORPG遊戲。
征途
2D大型多人線上角色扮演類網遊,上海巨人網路科技有限公司第一款自主研發的網路遊戲。
瘋狂坦克
一款3D坦克大戰的遊戲。
變形金剛
一款以第三人稱射擊視角呈現的RPG網遊。
霸王
西方中世紀神話為背景的大型3D MMORPG網遊。
巫師
波蘭的遊戲研發公司CDProjekt製作的動作角色扮演遊戲。
魔域
網龍公司自研的國內第一款大型魔幻PK網遊。
流星蝴蝶劍
昱泉國際發行的一款動作角色扮演類單機遊戲。
使命召喚
由Activision發售的FPS第一人稱射擊型別的遊戲。
英雄連
一款以第二次世界大戰為背景的PC即時戰略遊戲。