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  • 1 # 護法說電競

    首先

    狗頭優勢在於大後期成神幾乎無擋,補刀夠的話Q的傷害超高,但前期幾乎只能賴在線上依靠Q來補刀,幾乎不能單殺對面更別說壓爆。出裝的話,攻擊性裝備一件三相就夠了,其他裝備就根據場上形勢出各種肉裝即可,另外,因為沒有突進技能,比較容易被放風箏,推薦出個CROWN。 鱷魚,前期強勢,但後期則相對無力,技能CD有點長依靠技能製造傷害。出裝以半肉為主,冰錘加阿塔瑪組合,加強法抗就出提烏斯之噬,天使甲,蘭頓等。儘量不要先手衝進人群,除非對面ADC或APC走位失誤

    所以每個英雄都有他的強勢期

  • 2 # 進擊的阿毛哥

    內瑟斯作為一名近戰英雄,其本身的技能其實是比較尷尬的。沒有位移,沒有突進,就一個枯萎來減速,太容易被放風箏。而且雖然說他的Q是無限成長,先拋開對手會不會放任他發育不說,你會發現真正的大後期哪怕你的Q疊上來了,內瑟斯的傷害也沒你想象的那麼高。

    所以,高階局內瑟斯的出場率很低。透過這次加強,無論是W的施法距離又或是E技能的護甲削弱提升都是幅度很大的。這也就是說內瑟斯現在可以更好的接近敵人,而且在面對坦克英雄的時候可以有效的削弱他們的護甲來確保自己的傷害輸出。

    而鱷魚雷克頓出色的地方在於路人局裡對於大部分近戰英雄的壓制力,前期高額的爆發能讓他在對手還沒反應過來情況下,就紅怒一套直接秒掉。哪怕是近戰剋星諾手碰到鱷魚也會有所忌憚。

    鱷魚要輸出有輸出,要位移有位移。缺點可能就是後期相比於其他上單英雄來說,對於團戰的作用相對較小。沒有團控,輸出裝的鱷魚也很難衝進去威脅敵方後排,而肉裝鱷魚的傷害承受能力也明顯不足。這讓他的後期定位有些尷尬,只能半肉出裝能抗點傷害的同時找機會輸出後排。

    依我個人的看法,鱷魚加強的可能性不是很大,他前期已經夠強了,如果再把後期作用補上來,那可能就會成為鱷魚聯盟了。

    純屬個人理解,不喜勿噴。

  • 3 # 灰鷹Z丶突擊兵

    在S1,S2的時候大多數玩的都是上單鱷魚對狗頭,兩個可謂是老冤家了!但是隻能很難看到狗頭上單了,而鱷魚一直都是霸主,有位移眩暈回血這種技能基本無解啊!可是狗頭呢?一個q雖然傷害高但是很難q到啊!只能打反手特別乏力

  • 4 # 小李先生愛生活

    鱷魚最近幾個版本已經很強了,不能再加強了,我預測接下來的幾個版本,鱷魚或者鱷魚的常用裝備可能會被砍。鱷魚最近比賽幾乎是5層以上的出場率。這個英雄對線萬金油,感覺誰都能打,尤其到了中期,鱷魚是又肉,傷害又高,閃現a接w,一套不解釋連招,幾乎可以秒掉對面後排。

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