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  • 1 # 梁同學HF

    破敗現在的神器 很無敵的

    在最近的測試服更新中,許多裝備得到了加強,主要是三個裝備,破敗、死亡之舞和提亞馬特系列裝備,這三個裝備的加強,都是對戰士類英雄的一個巨大提升。看來設計師也認為戰士英雄是需要加強的。

    其中最重要的一個加強就是對破敗的加強。之前的破敗,普通攻擊會造成當前目標8%當前生命值的額外物理傷害,所以破敗是一個打坦克的神器,任何坦克在破敗面前都是吃不消的。

    加強後的破敗,近戰英雄的普通攻擊會造成目標12%當前生命值的額外物理傷害,直接提升了3%。

    而且,現在高階局職業選手等都會出破敗,跟隨版本走,沒錯的

  • 2 # 鬼臉頭頭

    首先說下個人觀點。本來是大師分段。給你的只是建議,九頭蛇可以出,清線比較快,但我更傾向於出黑切,對單體傷害比較高,破敗我不選擇的原因是因為破敗太拖節奏,單體傷害還行,但是很脆。鱷魚不是特別需要攻擊速度,上去本來就是可以一套在走。

    九頭蛇他屬於半肉。清線也比較快,你去別路支援也會更靈活。傷害是按百分比。

    如果是我,我更傾向於黑切或者九頭蛇,黑切的好處是冷卻縮減,對鱷魚這樣半肉型英雄更是不錯的選擇

  • 3 # 帆輕網路科技

    起碼從S6開始破敗就是鱷魚的一種輸出裝流派了,像我就是從來不出九頭蛇,黑切破敗轉肉的打法。這次破敗主要還是這波加強數值上太佔便宜了,削弱以後應該就不會頻繁出現這種打法。

    這個版本破敗還有一個隱性優勢就是,對位對手基本上都是很肉的高生命值英雄。腕豪,大樹,克烈,劍魔等等這些貼身肉搏的英雄都是很怕破敗的,鱷魚出了以後可以在邊線單挑中立於不敗之地。

    破敗即使不加強,在青龍刀出現前也是最合適鱷魚的輸出裝,比起幽夢死亡之舞破甲弓這種極端的裝備,破敗是一件補齊鱷魚短板延長鱷魚強勢期的裝備。

    最早的鱷魚中後期面對發育成型的坦克基本只能刮痧,團戰切C也沒有刺客英雄直接靈活,坦度更沒辦法替代坦克,分帶也沒有賈克斯等英雄能打,可以說前中期打不出優勢就等輸吧。

    而且百分比額外傷害的屬性決定了即使對陣脆皮也不會差到哪去,而鱷魚的W出手速度似乎和攻速有關,有了破敗沒有提亞馬特連招也不會太滯澀。

    綜上,如果不出破敗,其他的輸出裝在邊線拿不到主動權,出防裝還不如玩奧恩,獨一把黑切是不足以支撐鱷魚中期的強度的。

    最強鱷魚在此!老鐵這就是我給你的最好回答

  • 4 # 遊戲人生TIAN

    破敗最主要的功能是對敵方血量高的完成百分比傷害,其次就是它的主動減速效果。破敗可以說是敵方坦克的剋星,一般都是ADC出,現在很多職業選手玩戰士也喜歡出,主要是看陣容如果對面沒有刺客就可以保C位,跟ADC一起處理對面前排有破敗速度非常快,還有像鱷魚刀妹這種有突進技能的團戰如果能切到對面後排可以說是直接秒殺對面C位。其實在我們路人局中不建議出破敗,因為鱷魚本身就屬於半肉型上單當鱷魚滿怒氣是傷害也是很高的,作為一個前排主要是能站的住。九頭蛇其實挺適合鱷魚的,前期可以用來清線,後期團戰九頭蛇的吸血配合鱷魚大招可以說是非常厲害的,一場團戰打完,鱷魚可能還是滿血。所以說破敗對鱷魚的收益沒有九頭蛇高,而且不是必需品。有那個格子還不如針對性的出件防裝或者復活甲。路人局中能站到最後才能贏的勝利,不能跟職業選手相比。這些只是鄙人個人觀點。不喜勿噴

  • 5 # 君澤溫文爾雅

    先來說說10.5版本更新針對這兩件裝備的改動

    但裝備更新中並沒有提到這一項,而是把它劃分到了“系統”更新去了;其中提到了兩件裝備的改動,主要是針對近戰戰士的。一件是“破敗王者之刃”,另一件是“九頭蛇系列”。

    1,破敗的增強2九頭蛇系列的增強

    再來說說版本鱷魚這名英雄的影響

    此次更新鱷魚成為了版本最大的受益者之一,鱷魚之所以與破敗的相性極高,重要的一點是因為鱷魚的連招中穿插了很多平A,能打出相當多的破敗被動百分比傷害,尤其是紅怒W觸發的三次平A,附加破盾機制的同時可以額外造成36%當前生命值百分比的傷害。此外,破敗也補足了鱷魚後期的單帶能力,

    這個裝備導致鱷魚的傷害有本質上的提升,對於鱷魚這種短手英雄,很需要破敗的一個主動減速效果,能夠更容易的接近敵方。

    裝備的話首出黑切,因為黑切很符合鱷魚,這種戰坦,提升生命值,攻擊力,冷卻縮減,可以讓鱷魚前期的戰鬥力得到很大提升,優勢局的話可以先出破敗,提升單殺能力,劣勢局先出巨型九頭蛇,提升推線能力

    鱷魚這種英雄手比較短,但是搭配新版破敗會大大提升鱷魚的線上容錯率,破敗+黑切在中期帶來的傷害是非常高的,只要在前期打出優勢,然後在團戰中找機會貼近敵方c位,影響c位的輸出環境也是可以的

  • 6 # 別問了

    鱷魚有必要出破敗,至於九頭蛇就要看陣容分析了。

    1、鱷魚是一個基本依賴於普攻輸出的英雄(W是三次普攻),而在青龍刀被移出之後,鱷魚的輸出能力以及後期作用就受到嚴重影響,所以尋找一個新的出裝是一個解決辦法。

    2、

    破敗的加強剛好契合於鱷魚,攻擊力吸血攻速都是鱷魚需要的屬性,而最重要的普攻造成的額外傷害更是如虎添翼。出了破敗的鱷魚在有怒氣的情況下基本一個awq就要抬走一個小朋友。

    3、在日炎加強之後許多肉上單也開始流行,之前總有老鱷魚抱怨打不動對面拿不到對線優勢,而打團又越來越乏力。破敗的百分比傷害正好能有效剋制肉上單的崛起給了戰士上單一個新機會。

    4、在職業賽場上已經有很多選手選擇破敗鱷魚,並且效果顯著,基本上就是非ban必選。而rank中也有不俗的表現。

    所以破敗鱷魚是當前主流也是一個新的選擇,感興趣的朋友可以多嘗試。

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