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1 # 好好的暱稱居然給刪了
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2 # 他的朋友
首推騎馬與砍殺系列,自由度高,第三人稱視角也很有代入感,最重要的是配置要求不高;遊戲有許多mod,經典的有戰團,潘德的預言,漢匈決戰等等
俠盜獵車手系列:這個已經很出名了,真實度很高
星界邊境:地圖超級大,遊戲主要活動就是挖礦,種吃的,打怪,做各種各樣的機器,偶爾會碰到NPC
我的世界:星界邊境的3D版,地圖小了點,但是更有代入感,內容與星界邊境類似
上古卷軸系列,這個也非常出名了,入坑就停不下來啊
玩這些自由度高的遊戲,玩一陣子還行,再玩下去就會感覺無聊空虛了
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3 # 蓋著耳朵的皮卡丘
其實有很多自由度高的遊戲。比如沙盒遊戲自由度都比較高。
我比較推薦《Planet Explores》這款遊戲目前官方更新的版本已經自帶中文。而且可以隨意建東西,房子也好,武器也好,載具也可以。它支援多人遊戲,可以跟好友一起玩任務,也可以探索地下城。當然只想對比一下自己的創意也可以,建個房,不斷的拿出自己的成果炫耀一下可以。覺得別人的設計不錯也可以拿過來自己用。唯一的缺點就是很費時間……不過遊戲還可以。
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4 # 無名1912992
我已經回答了很多次這種相似的問題
以前都是回答的手機遊戲,這次我回答電腦遊戲
15、《孤島驚魂2》
嘿嘿,簡簡單單的非洲沙漠,就組成《孤島驚魂2》的開放世界,這個開放世界中有一個隱藏的要素,那就是“黃金AK47”友情提示:敵人殺不完,有的敵人從天而降,萬事要小心。這款自由度還是很不錯的。
孤島驚魂214、《狙擊精英3》
《狙擊精英3》是今年才上市的遊戲,遊戲雖然是線性的遊戲流程,但是,相對來說,還是有各種地方可以讓玩家來選擇,也算是一款開放世界的遊戲,不過,這個世界是半開放的,所以排在14位。
狙擊精英313、《暗黑血統2》
這是一款褒貶不一的遊戲,遊戲中的地圖也是非常的大,玩家可以在這個大地圖上做你任何想做的事情,但是,做任務的時候滿圖跑也是我們玩家不想看到的,還有就是地圖雖然大,但是相當對來說比較空洞,而且遊戲解密元素複雜,只能算是半開放世界而已。
暗黑血統212、《死亡島》
死亡島怎麼說呢,戲中過程中,如果做任務的話呢,也算是線性的,但是過程中,會有山洞什麼的,值得你去探索,不少玩家因為喜歡收集,喜歡挑戰,喪屍類開放世界,還是有別於其他遊戲的。
死亡島11、《古墓麗影9》
到底能不能把《古墓麗影9》算成是一款開放世界的遊戲,取決於我們玩家,玩家如果只做任務的話,那自然不是開放世界,但是,如果是後期愛好者,島上的每個地方都能走到的話,那自然就是開放世界的遊戲。雖然是神作,但是並不是完全開放的世界,所以,進不了前十名。
10、《黑道聖徒4》
從開始的時候模仿《GTA》,到現在有許許多多的玩家欣然接受,我們也看到了,《黑道聖徒》系列的努力,四代垂直的開放世界讓許許多多的玩家漸漸愛上了這款作品,但是,外星人元素和超能力元素的加入,又導致了有一部分玩家對於厭惡。不過遊戲世界很橫恢宏的。
黑道聖徒49、《DayZ》
開始的時候,這是一款遊戲的模組,現在,這是一款獨立的遊戲,遊戲的世界要比《上古卷軸5》的世界還要大很多,末日生存的殭屍類遊戲,這也體現出,玩家對生存和開放自由遊戲的熱愛,但是,遊戲開始的時候很難生存下去,地圖雖然大,但是物資匱乏,地圖構造相對空洞,所以,只能排在第九。
DayZ8、《熱血無賴》
不能說“睡狗”是一款自由度超高的遊戲,也不能說它沒有主線任務的限制,但是,會排在第八位,小編也是鍾愛這款遊戲世界的背景設定在了香港,雖然和香港還有很大的差別,但是除了中國產遊戲以外,很少有遊戲能加入如此多的中國元素,沒去過香港的,趕快去玩。
熱血無賴7、《美國末日》
作為頑皮狗工作室為PS3平臺打造的滿分神作,《美國末日》的世界是新穎的,既不是沙塵漫天的西部風情,也不是災難來臨時黑白蕭條的景象,同樣也不是現代世界的車水馬龍。這款遊戲的世界,會給與你希望,同樣也會讓你失望。但是畢竟不是全圖亂跑,第七名。
美國末日6、《輻射3》
把《輻射3》安排在第六名,其實還是有一些私心,畢竟前5名的遊戲也不一定比得上《輻射3》的自由度,這是一款開放世界的遊戲,開放到了想去哪就去哪的地步,輻射系列的劇情也是非常不錯,至今沒有透露下一步作品,完全不懂B社在想什麼。對於畫面黨玩家來說,年代久遠也是《輻射3》的硬傷。
輻射35、《孤島驚魂3》
育碧的《孤島驚魂》系列之所以這麼成功,離不開《孤島驚魂3》完美表現,這款遊戲,也被無數的FPS玩家奉為神作,完完全全的開放世界,而且沒有空洞的感覺,自由度高,各種各樣的動物植物,可能唯一的缺點,就是支線任務有點少,據點的任務相對來說也有重複性,但是槍械的DIY系統,技能升級系統,可以說是非常不錯的,排在第五可以說,沒有什麼爭議。
孤島驚魂34、《看門狗》
這又是一款育碧的遊戲,這款遊戲從去年跳票到了今年,不過還好,雖然遊戲最佳化有點差勁,但是,僅就表現來說還是非常不錯的,《看門狗》這款遊戲也秉承了育碧對開放世界的一貫作風:解鎖一個地區的地圖,各種略有重複支線任務穿插進行,不過這次還好,遊戲可以看路人資訊的設定也是非常有意思,讓玩家不知不覺的,就走完了芝加哥。但是和前三名的遊戲還是有差距。
看門狗3、《刺客信條4》
單單的就開放世界來說,《刺客信條4》的世界就充滿了自由,先是一望無際的大海,然後是全地圖無縫連線,雖然也是奪據點,解開地圖的簡單設定,但是由於發生在了海上,那就不一樣了,還有茫茫無際的海景和一個一個神秘的陸地等著玩家探索,時不時有落難的水手和箱子,還有鯨魚突出水面,更有海底探險得到船隻的升級計劃這些更值得我們去一探究竟,當然,還可以在某處登陸,滿足你做傑克船長的願望,排在第三絕對沒問題。
刺客信條42、《上古卷軸5》
B社的一大傳奇系列,被稱為最不像單機遊戲的單機遊戲,這款遊戲的自由度,我想就連製作者自己都很難想象,可以殺NPC的設定也讓許許多多的殺人狂遊戲沒法正常進行,雖然有一隻雞非常厲害,打擊感還算一般,但是,這不影響《上古卷軸5》在單機遊戲界的地位,打擊感差,也許是上古卷軸作為動作遊戲的一個硬傷。
上古卷軸51、《GTA5》
只要提到開放世界,我們都必須要想到,是哪款遊戲定義了開放世界,是哪款遊戲成為了開放世界遊戲的標杆,《GTA5》也許是唯一一款讓許多玩家買主機的一款遊戲了,儘管主機平臺有《忍龍》,《光暈》這樣的作品,也有《美國末日》,《神秘海域3》這樣的滿分神作,但是沒能吸引更多的玩家購買主機平臺,由此可見,《GTA5》是有多麼的吸引人,在這裡,我就不過多的介紹了,只想說一句,神作,還有什麼解釋的呢。
GTA5 -
5 # 擼友界的黃金超
《荒野大鏢客2》是由《GTA5》和《荒野大鏢客》遊戲團隊共同開發的一款開放世界動作冒險遊戲,也是小島秀夫和很多玩家在2017年最期待的一個遊戲。
《荒野大鏢客2》將呈現一個巨大而細膩的西部世界,也是全新多人線上模式體驗的最佳舞臺,或採用類似《俠盜獵車OL》式的開放世界多人連線玩法。R星創始人Sam Houser表示,開發團隊努力突破極限,試圖在栩栩如生的世界中打造互動娛樂。希望用截止到目前在開發遊戲過程中學到的一切技術和經驗,為玩家帶來一場史詩級的遊戲體驗。
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6 # 是大錘哥哥啊
巫師系列,上古卷軸系列,騎砍,輻射,GTA 系列,刺客信條系列,正當防衛,荒野求生,荒野大鏢客等等很多今年或者明年將會推出的金庸群俠傳2是河洛工作室製作的中國產武俠類也將採用開放式的沙盒遊戲如果有興趣也可以支援中國產
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7 # 大肉兔子
要說自由度最高的遊戲,【方舟:生存進化】絕對要算上前三了,首先這遊戲根本沒有NPC,遊戲可以說沒劇情,不會逼著你做任何事,你可以在遊戲裡馴恐龍、蓋房子、發展科技、造船遠洋,當然也可以拉幫結夥的去砸其他玩家的玻璃、拆人家房子,打人家恐龍。總之就是個從叢林法則的遊戲,自由度比起GTA5什麼的高了不是一點半點兒,有興趣你可以自己體會體會哈!
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8 # 娛樂砸下來
《方舟:生存進化》作為一個生存類遊戲,融合了多人協作和競技玩法。玩家醒來時發現自己身陷一個神秘島上,一絲不掛,而且還很餓。在遊戲中它們必須打獵,採集物品,打造武器,調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人。
遊戲還有一個RPG元素,玩家可以打造自己的角色,獲得物品,技能和寵物。玩家需要和其他上百名玩家一起組成部落,然後在部落鬥爭中取得勝利,並最終發現方舟的真實目的。其他玩家可以組織反叛不落來累計資源,經驗,重生點,並擴建村莊和城市。在遊戲中原始石器時代文明和現代電力文明將同時存在。
玩家可以使用技巧來馴服和騎乘恐龍和其他原始生物,可馴服的史前生物和恐龍超過60種。
你可以玩成一個好戰小公主
也可以玩成一個奇思妙想的建築師
也可以玩成一個馴龍師
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9 # 無名修仙組織
04
要不要來試一下饑荒呢
饑荒是一款2.5D的沙盒遊戲,畫風很可愛,玩起來也很有趣。
饑荒的故事背景大概是一個科學家被惡魔傳送到了異世界,在這個世界裡依靠科學生存的事情,總的來說玩家需要在一個島上生存下去。
個人覺得比起單機版,聯機版更好玩,可以叫上幾個朋友一起玩,很有一種和朋友一起荒島求生地感覺。
饑荒的主要玩法就是想辦法活下去,你可以在地圖上採集生存所需的食物(如漿果、蘿蔔、蘑菇,還可以透過獵殺動物的辦法獲得肉類),材料(如干草、樹枝、礦石等),透過材料製作工具便於自己採集,後面在製作出科學機器以後還可以做更多的東西,總的來說饑荒真的很有毒,一旦玩起來就很難停下來,而且玩法很多,是隻將就將就每天採集食物活下去,還是製作更多的東西去愉快地獵殺BOSS之類的,都由玩家自己選擇。
另外饑荒的世界裡還有四季和白晝,在夜裡必須要生火,不同的季節也有不同季節需要注意的事情,比如冬天要注意保溫,夏天要注意乘涼BALABALA。
總的來說,饑荒真的是一款很好玩的遊戲,不會讓題主失望的OWO
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10 # 國中覺視
1.GTA5(俠盜獵車手5)
一款自由度非常高的遊戲,由Rockstar遊戲公
司出品
遊戲模式分為2種,線上模式與故事模式,線上
模式主要在超大的地圖內經營資產,和與團隊
完成搶劫任務。故事模式講述了在洛聖都發生
的一件引人入勝的故事。
2.Minecraft 我的世界一款自由度最高的遊戲在一個滿是方塊的世界裡搭建物品,生存,遊
戲內容可能有些奇幻,但卻能讓人感到特別美
好。
當遊戲音樂響起時,或許你會體會到一些孤獨
傷感。
在遊戲裡可以進行聯機,加入伺服器。也可以
在單人遊戲中加入材質包,模組,獨享美好。
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11 # 極地GDgames
看你提到《我的世界》,那我就推薦下沙盒遊戲吧!
生存類沙盒——《饑荒》
《饑荒》也是在國內有點名氣的生存類沙盒遊戲,不同於《我的世界》的畫素風,《饑荒》的畫風簡單但略顯詭異,是怪誕的美式畫風,遊戲玩法上相較於,《我的世界》更應和遊戲的名字——饑荒,《我的世界》裡還可以閒情逸致一下給自己建個大別墅,想幹嘛就幹嘛,無所畏懼,但在《饑荒》裡你連養頭豬可能都麻煩重重。
《饑荒》的遊戲玩法真的將“生存”放大,你必須小心翼翼的活著,因為可能你連種田種樹都會喪命,但是另一方面你又必須“死掉”,因為只有死掉你才能獲取經驗,以此來換取經驗升級解鎖新的人物,又用新的人物來探索。
《饑荒》對死亡的渲染感很強烈,即便你已經“死”過一次了,但還是依舊恐懼死亡,最後人物能不能逃離世界,可能需要看大家的堅持了,畢竟你逃離了世界一還有世界二三四等著你。
動作類沙盒——《俠盜飛車5》
《俠盜飛車5》簡稱GTA5,是一款以圍繞犯罪為主題的動作冒險沙盒遊戲,GTA5有精彩的開放世界、優良的操作控制、內容豐富多彩、無論是單機還是聯機都同樣精彩好玩,在《絕地求生》未出現時,位居steam所有遊戲中殿軍位置。
GTA5精彩的開放世界,有引人入勝、出乎意料、發人深省的劇情,但劇情故事線卻不干擾玩家的自由冒險,讓玩家在自由度的體驗上並沒有減少。遊戲本身是以圍繞範圍為主題,這一元素在影視中呈現就已經讓玩家大呼過癮,更不用說能親身體驗遊戲中隨時就會發生的槍戰以及雪地飆車、開飛機並劫持飛機、跳傘等玩法,現實中很多不能體驗的玩法在GTA5裡都能體驗到,簡直不要太棒了!
被冰凍的外星人
GTA5裡還有不少外星人彩蛋,也是令玩家心癢癢啊!雖然外星人任務本身並沒有什麼特別刺激或是轉折的劇情,但是因為是彩蛋,能找到飛碟或外星人的位置其實就算是一種意外之喜,不用說這些藏的十分深,近日國外的彩蛋研究小組才在這方面有了進展,找到了墜毀的UFO還發現了外星人,驚不驚喜?意不意外?好不好玩?
GTA5的相關令人感到刺激的元素加神秘的UFO外星人彩蛋讓遊戲變得更加精彩有趣,所以才能成為動作類沙盒的爆款!
RPG類沙盒——《上古卷軸5》
《上古卷軸》系列自1994年開始到現在,已經有五部並加一部Online,《上古卷軸》系列的開放世界並不弱,並且一部一部的加強,這裡著重說明下第五部。首先該系列以史詩級魔幻風格為主題,遊戲所在的世界是一個架空世界,整個系列遊戲的核心玩法應該可以說就是「探索」。
在第五部裡有超過120個不重複的地下迷宮、以及9個規模宏大的城市供玩家探索,而劇情部分,主線任務僅僅是給了玩家一個自由冒險的理由。大部分的時間其實都花在探索這個廣闊而美麗的世界上,讓玩家得以用自己的方式進行遊戲。
《上古卷軸5》因上線時間是2011年,在同期的作品裡,《上古卷軸5》的畫面也是極為出眾的,部分場景也極其壯觀;音樂方面,打龍時候的配樂令人激烈澎湃,充分的展現了這個魔幻世界的精彩;另外遊戲裡的諸如鍊金、附魔;近戰、弓箭、魔法;正面剛、潛行背刺等多種玩法就可以研究很久。
《上古卷軸5》雖然有眾多支線任務,但是某種程度上自由度還是相當高的,你依舊可以成為你想成為的人,你可以成為一個單挑奧總可以隨手滅魔人大君屍鬼大君矮人百夫長荊棘之心吸血鬼大師的狠角色,也可以成為從一個山洞裡背出足夠的烏木武器然後拿去某個城市變賣,再數出自己賺來的幾個金幣的平凡人;比起《輻射》系列的世界來說是要平淡的多。
RPG類沙盒——《輻射4》
不同於《上古卷軸》系列的魔幻風格,《輻射》系列偏現實主義,而且因為背景設定的緣故,畫面上偏向於昏暗較多,但比起第三部已經增添了不少色彩進行畫面豐富。
第四部的主題就是復仇與尋子,但是一旦玩起來,根本就想不起來要去找兒子了!!!和《上古卷軸5》的探索美麗新世界不同,《輻射4》的探索更多的是在廢墟里撿垃圾……
可能由於前作的關係,第四部裡增加了建造系統,於是我們就可以建造自己的據點了,在據點裡我們可以建造房屋、發電廠、農田、商店和自動防禦塔等,自由度相當高,但是相對的就是沒有直接的內容供你選擇,所有的事情你都得自己來料理。
因為使用的材料差不多,武器改裝系統幾乎也可以算在建造系統裡了,武器的改造有很多的選項,不同改裝件的效能差異挺大,比如改造槍體可以增加武器的殺傷力,給護甲增加含鉛塗層可以加強抗輻射效果等。但因為有了一定數量的選項,武器改造的自由度其實並不高,不能隨心所欲的改造自己想要的強大武器。
《輻射4》的自由度相較於《騎馬與砍殺》和《我的世界》來說,並不算很高,該作有一定的任務需要完成,但是這種一半自由度一半劇情走向牽制的玩法,大部分玩家還是很願意買賬的,畢竟過於完全自由就沒有一定的劇情引導,也就沒有代入感。
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12 # 你賴東東不錯嘛
泰拉瑞亞,強烈推薦
在泰拉瑞亞的世界裡,你是完全自由的,遊戲沒有給玩家特定的任務。你的目的就是探索這個世界,建立自己的冒險基地,擊敗各種各樣的boss,抵抗哥布林的入侵等等等等。
在對遊戲有初步瞭解以後,想做什麼就可以做什麼。你可以在地面找到各種基礎材料,也可以去天空和地下冒險。
(本圖截圖自知乎小輝子的回答,侵刪)
以下幾張圖片截圖自百度百科
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13 # 一格影片
NO.1【俠盜獵車:聖安地列斯】
一款高自由度且不吃配置的遊戲,說實話我第一反應就是它了。自由程度、劇情等都製作的十分出色,並且遊戲的“開發性”也不差,也就是說,這是一款支援MOD的遊戲。雖然遊戲地圖很大,看上去似乎很吃配置的樣子,但實際上配置要求是很低的,集顯都能玩。該遊戲的表現性相比同樣是GTA家族的【罪惡都市】強了好幾個檔次。在這裡,街頭槍戰,加入黑幫,收馬仔,暢玩載具,吃喝嫖賭等一應俱全(想要嫖請開車對女郎大聲鳴喇叭)不做任務照樣活的精彩。【遊戲目前有完美漢化了,請百度無名漢化組】NO.2【饑荒】
啊,一陣類似於手風琴的旋律將你從草地上喚醒,殊不知那不過是一個奇怪男子的說話聲音而已,在你徹底甦醒之前,他就遁入地底,消失不見了;你打量了一下週圍,這兒只剩下了你,還有一些叫不出來名字的怪物。活下去,去挖掘在最後一層的結局,不然,等待你的將是各式各樣的死亡。(生存類遊戲,現在遊戲有一個合作版本【dont starve together】)NO.3【Garry"s MOD】(目前版本比較吃配置)
沙盒類遊戲的代表,遊戲性太他媽出色了(抱歉我用了粗口),難以意會,自己體驗吧。YOU CAN DO WHAT YOU WANT TO DO!!!【提示,如果你想在網站上下載該遊戲嘗試的話,不妨先去相關貼吧瞭解進行遊戲之前需要做些什麼,目前GMOD的遊戲版本、外掛數目、整合包數目雜而多,玩家進行甄別,下載所需要花點時間,同樣,遊戲的玩法也需要一定時間摸索;雖然它是一款不錯的遊戲,但是也需要玩家的摸索練習,不然就會不知所措,被水淹沒】【提示2,建議入正,入正將會讓你得到更好的遊戲服務和遊戲體驗,如果不知道如何入正,請百度STEAM,在STEAM平臺購買並且安裝遊戲,是個不錯的選擇】【提示3,雖然STEAM是個國外的遊戲平臺,但是他早就支援中文,並且支援使用主流支付手段進行支付】NO.4【正當防衛】
來吧,我來滿足你的破壞慾!你可以認為這是一個側重於“射擊”、“爆炸”、“破壞”的第三人稱動作射擊遊戲在這裡,你的身份是一個叫做“毒蠍”的一位帶來亂子的傢伙。這款也是即便不做任務,也可以為所欲為到爽的那一型別。(論軍隊是怎麼敗給一個人,一杆槍,一個彈射飛鉤和一個無限使用的降落傘的)NO.5【騎馬與砍殺】
你出生在了一個混亂的冷兵器時代;帝國交戰,紛爭四起;匪盜橫行,霍亂不堪。這是卡拉迪亞大陸,一個充滿著戰火與殺戮的大陸。在踏上這裡時,你也是一個在亂世中尋求未來的小夥子;沒有什麼人和事會束縛你的所作所為。是成為統帥戰鬥,還是成為商人做買賣,亦或者當一個十惡不赦的強盜,自己選擇遊戲很驚豔,這是我第一個見到的持劍攻擊還分上下左右方位的遊戲(戰鬥擬真度高)當然,如果倘若只在戰爭上進行描寫,那麼遊戲肯定無法贏得眾多口碑。這個世界是波動的,你想要前往的村莊,可能明天會很富裕,也可能明天十分貧窮,更有可能被強盜洗劫一空,橫屍遍野(遊戲真實方面做的不錯)遊戲除了本體開放以外,更加開放的是MOD的支援;可以說,這款遊戲的mod是其第二靈魂NO.6【輻射2】(題外話:其實我也想推輻射3的,可是輻射3在2g記憶體以下的機器執行時會時不時玩個跳出,而且現在能夠下載到的輻射3全是外掛漢化,走兩步就要跳出一次,如果你想玩輻射3的話,請一定去下載核心漢化)(題外話2:對輻射3有興趣的玩家也可以玩輻射新維加斯)
廢土遊戲的代表之作危險的核彈在這個世界最終沒有成為威懾手段,而是成了實打實的武器。大國彼此鬥爭,最終戰爭以世界被核彈洗禮而落幕,人類文明好像一下被打退了20年。土地如圖被犁過一般荒漠一片,沒有綠色,但不代表沒有希望,拿起水壺,踏上征程吧.....比起其他遊戲的“遊戲任務是目標”,這個遊戲更像是“遊戲任務是過程”,比起打打殺殺,不如來體驗廢土的人情世故吧。NO.7【破壞者】
不錯的遊戲,其本身自帶的魔性的黑白濾鏡真是讓人難以忘記與其他的二戰題材的遊戲不同,破壞者大膽的使用了這種第三人稱開放性世界的遊戲模式(大多數二戰題材遊戲都是第一人稱射擊或是戰術模擬類)身懷絕技的主角抗擊納粹的原因並不是受到盟軍所謂和平與正義的鼓動,而是他跟萬千戰爭的受害者一樣,被戰爭摧毀了重要的事物;他決定復仇。NO.8【無主之地】
(我很喜歡卡通渲染的遊戲)潘多拉,一個神秘的星球,據說這裡有無上的財寶,於是尋寶獵人們趨之若鶩,想要尋找到它。但是這個星球上有沒有財寶我不知道,我只知道,這裡的瘋子和騙局不少。遊戲型別是非傳統的RPG+FPS混合型別,什麼意思?就是帶升級系統,資料裝備系統,技能系統的射擊遊戲。是不是很有意思?那還等什麼,像其他傻子一樣被忽悠過來尋寶吧!【遊戲支援最大四人聯機,當然,單人遊玩也可以】NO.9【潛行者】三部曲
讓我們把時間拉回1986年的蘇聯,種種原因導致切諾貝利核電站發生了恐怖的核洩漏事故。在一個月內,普里皮亞季變成了一座死城,無數的人逃離,或是永久的留在了這裡。在它的邊境,無需手持蓋革計數器,就能感受到充斥著身邊的濃郁輻射。當時間再往後推移,偉大的蘇維埃母親成立了一支專門前往這個地方探查的特種部隊,命名為“潛行者”,而你,就是其中一員。一款不錯的射擊遊戲,大眾軟體曾寫過一篇關於這遊戲的文章(2010年11月刊登內容),有興趣的玩家可以搜尋搜尋《槍、槍還有槍,廢土生存必需品》【啊,剛才碰到發小廣告的,我一看,新開動漫城,心想終於不用為了玩個電動跋山涉水了,踩點一看,全是賭博機器.......這種掛著動漫城羊頭賣著老虎機狗肉的傢伙真是該死.....害我白跑一趟】NO.10【泰拉瑞亞】(題外話:看到很多人推Minecraft,我就不推了,心想不能就這麼不整一個創造類遊戲,於是推了它)(題外話2:網易把Minecraft徹底搞砸,雖然我很久沒玩這款遊戲了,但是畢竟是從0.8測試走過來的玩家,看到這款遊戲的現狀,不知道該說些什麼....)
創造、採集、戰鬥這三個元素就像美食裡面的“鮮”一樣,一招就可以吃遍天遊戲畫面雖然看上去不怎麼樣,但是相信我,這遊戲很好玩,或者說,玩的是遊戲性。這是一個令人欣慰的科學砍樹遊戲,起碼我不用墊高砍那些不受地心引力影響的樹木方塊了(劃去)【該遊戲出手機版了,有興趣的可以自行搜尋】【如果你對這遊戲十分感興趣,並且配置好那麼一點,那麼我推薦你去玩starbound】星際旅遊就在今天!
【雖然都是畫素風,但個人認為sb比泰拉瑞亞更優秀一些】NO.11【上古卷軸】系列
競技場、匕首雨、晨風、湮沒、天際上古卷軸無疑是個優秀的RPG遊戲系列這裡有數個大陸,每個大陸風格迥異,而在遊戲發生的地點:天際大陸,是一個能讓你感受到無限接近歐洲文化的美麗世界。(是日,溪木鎮,剛從洞穴裡爬出來的我飢腸轆轆,發現了這裡人家散養的雞,想要借一點飽腹,結果他們全過來追殺我了?!什麼情況?!)這裡有人類,有亞人,有神,有惡魔,有魔法,也有蒸汽朋克風的具現化產物當然還得有一個見證人,是吧,龍裔?(設定上只有五代主角是龍裔)主推五代,有興趣的玩四代,三代的話新玩家還是不要接觸了,主要是翻譯太可怕【配置如果太差,玩天際最低畫質還卡,那麼你可以考慮打低配置mod】NO.12【巫師】系列
大家都在說巫師3,巫師1和巫師2哭暈在廁所該遊戲由小說《冰與火之歌》的兄弟(誤,二者在世界觀上的設定有不少相似之處)《狩魔獵人》改編而來。遊戲發生在一個妖魔橫行的大陸上,這兒存在著一些變種人,他們的素質比普通人更加強大,他們像極了傭兵,但是接的活卻都與驅逐非人物種有關,他們稱自己為“狩魔獵人”我們的主角傑洛特,也是狩魔獵人之一......故事才剛開始......【先從巫師1:加強版開始玩吧】NO.13【自由槍騎兵】(請無視水印)
看到有人提及了這款遊戲,又讓我想起了因為商船炮臺多而放棄了機動性強大的戰鬥艦被人家窮追猛打的時光了......男人的浪漫不僅是步槍戰機坦克;太空飛船宇宙戰艦也是其中的一部分。“我們的征途是星辰大海”,這句銀河英雄傳說裡面的臺詞至今無法忘懷......在銀河裡駕駛著飛船漫遊,從一個星系到另一個星系,這是我不切實際的夢想之一,不過能夠在遊戲裡體驗一把,算是圓夢了吧(笑)。【X系列在擬真度方面更加優秀,配置好的可以去玩玩】【作者的另一款遊戲《星際公民》給人感覺很驚豔】
NO.14【神鬼寓言】(找不到好圖片,強行拉了週年重置版頂替)
神鬼寓言是一款由Xbox平臺移植過來的遊戲。與同期遊戲相比,該遊戲特有的道德系統很出色,玩家可以在“當好人做好事、當惡人做壞事”之間自由選擇。做好事並不代表就要當好人一條路到黑,你也可以半途反悔幹壞事——如果利益足夠的話。NO.15【阿瑪拉王國】(請無視水印)
另一款不錯的RPG遊戲,倘若問阿瑪拉王國不錯在哪,那麼可以說不錯在打擊感、流程體驗、怪物設計、平衡性上了。遊戲給玩家帶來的娛樂性也不錯。同時,因為公司並沒有在該遊戲內加入“跳躍”這個功能,這款遊戲也被玩家戲稱為【不能跳的上古卷軸】NO.16 不妨試試賽車遊戲?【無限試駕】、【極品飛車9】
當將這兩張圖片貼到回答裡時,我就在問自己:“這種賽車遊戲算不算自由度較高的遊戲呢?”思考良久後,認為還是算的。這兩款“城市漫遊”型別的賽車遊戲與“關卡突破”的賽車遊戲還是有一定區別的。與其他死趕活趕,就要在高速公路上比一比,比完名次後拿關卡獎勵拍屁股就走人的賽車遊戲相比較;這兩款能夠選擇在整個城市裡且走且停、無拘無束的遊戲顯得多了一些大方與包容。使用GPS尋找到想去的方向,那裡可能有新的比賽,也可能有美麗的景色.......這些連續而不間斷的“順溜”在車手的生涯當中,無疑是一件完整而幸福的事情......NO.17 黑幫遊戲兩連殺【黑手黨】、【教父】
在上個世紀,歐美國家黑幫的特色就是持械率高、火拼頻繁、在領地之內橫行霸道、成員犯罪的多。這兩個遊戲很好的詮釋了一種你來我往、你死我活但不乏兄弟義氣、背叛出賣的“黑幫文化”芝加哥打字機、M1911、黑西裝、黑禮帽、白色圍巾、棕色皮鞋,不用說都知道是哪個職業的特殊打扮。黑手黨是個好遊戲,可以說是換了個時代背景的GTA,推薦一玩。而教父自由度也不俗,但可惜的是並沒有完整漢化的存在,英語底子紮實的可以去試試。NO.18【虐殺原形】
黑光病毒的出現是一個典型人類作死的結果。它被製作於一個小鎮,一開始研究人員以為進行的實驗是可控的,但是病毒爆發幹掉了全小鎮的人,但有一個例外......時間繼續流逝,一天,儲存著大量病毒的容器因為某種原因破碎,黑光病毒爆發,人們變成了比喪屍還要兇惡的怪物......數小時候,那個無意識將容器內病毒釋放出來的男子從停屍間醒來......如果你喜歡這樣爬打砸奔一體的遊戲的話,也可以試試【綠巨人2008】
誰惹怒我,我就把他砸個粉碎,浩克無敵!不過開頭挺坑的....不知道是不是姿勢不對,我花了半個小時才從石頭裡鑽出來.....遊戲很刺激,以超級英雄為題材的遊戲還是很有意思的.....NO.19這遊戲太好玩了趕緊去玩!【孢子】
對我而言,這是個里程碑類的遊戲;玩法新穎並且有趣。與其他遊戲不同,孢子這個遊戲更加註重於“生命的起源與發展”,是的,生命的起源與發展。在孢子裡,生命的起源往往與攜帶著氨基酸的隕石有關,它們突破大氣,落入包容一切的大海中;於是就有了浮游生物。當然,擁有生命,就擁有進化的可能;這時玩家就需要操控自己的物種逐漸進化,直到上岸。也就是說,你,能夠決定這個生物的樣貌、形態以及未來走勢;聽到這裡是不是覺得有點厲害了,這遊戲居然可以自定義物種?!不過這不算什麼,隨著遊戲的流程的推進,你的物種會逐漸統治星球,掌握優勢,直到它們進入宇宙時代。是的,宇宙時代,那才是自由的開始......NO.20【刺客信條】系列
(據說這是題主電腦帶不起來的遊戲.....其實配置要求還可以啊)萬事皆虛,萬事皆許我敢說這是一個大家耳熟能詳的單機遊戲,所以關於遊戲過多的我就不介紹了;不過遊戲的陣營設定、世界觀、陰謀論挺有意思的。刺客之所以是刺客,是因為他們根本不是狹義上的人類.....【沒接觸過的玩家建議先從2代開始玩,因為本系列一代是沒有字幕的,且過場動畫不能跳過,所以勸退了不少玩家】NO.21【黑道聖徒】系列
如何評價這款遊戲呢?我想可以用“充滿著搞笑元素的GTA”來形容它。作品第一代和第二代表現的還算稍微正常一點;但是到了三代,這種“另類體驗”就開始螺旋昇天了,四代更是將它發揮到了極致.....同時這也是一款殺時間神器,比起其他相同型別的遊戲,樂趣不知道高到哪裡去了。NO.22【哥特王朝】系列
其實我一直以為這是個英中國產的遊戲,沒想到是德國的.....遊戲相比上古卷軸來說,在作戰方式、大場景上面製作顯露出了不足,不過遊戲的一些“點子”十分有意思,我在這裡列舉一下。(咦,我怎麼把老滾當做衡量RPG遊戲的槓桿了啊,這可使不得啊使不得.....)1.遊戲在執行任務和進行選擇時,線路不是固定的,只要可行,就可以完成任務。2.遊戲地圖無縫連線3.絕大多數的NPC是可以殺的!4.互動方面相比其他RPG遊戲出色5.雖然是開放世界,但是劇情的影響並沒有被打散3代之後,感覺很難找到歷代的體驗了,不過仍然值得一試NO.23【崛起2:黑暗水域】
低配開放千千萬,RPG它佔一半。對於這款叫做《崛起》的遊戲呢,個人感覺遊戲體驗在同類型遊戲的及格線上一些。特色的話,那便是為數不多的海盜題材遊戲了;而且遊戲最佳化也不錯,地圖也蠻大的。戰鬥系統的“詭計”是個亮點;就是你在使用主手和對方白刃戰時,突然使用副手打一發黑槍,撂倒對方;算是套路的戰鬥表現吧。NO.24【模擬人生】系列
誒,看到這裡我估計就有人反駁我了。(笑)“喵的,模擬人生一個模擬遊戲,自由度高麼?”說的好像很有道理.....不過我卻有言以對雖然模擬人生是個模擬型別遊戲,且無法打破模擬的格局與上限,不過比起極限來說,玩家能在平時進行的操作都不少,安排人物幹什麼的範圍太大了;總之,想幹什麼就幹什麼吧我記得我玩過一個賊古老的版本,男主角是個光頭大鬍子;裡面尋找職業的方式挺有意思的,就是看報紙,報紙上刊登著職業,玩家可以操控角色進行選擇,但是我卻突然看到一個資訊.....【招聘職業:扒手】媽的當時我就懵了,心想著誰家的盜竊組織這麼吊,公開進行招聘。於是看了一下工資,想也沒想就報了名。結果第二天,一輛汽車開到了家門口,我心想這什麼鬼玩意,一看是單位過來接送的公車....彷彿三觀受到了打擊.....NO.25【死亡島】
我當初是被意識流的宣傳CG騙進去玩遊戲的.....CG看了一半,感覺這遊戲好叼。死亡島,是不是跟什麼控制時間殺人有關係啊;於是就立馬關了網頁跑去玩,結果發現是第一人稱打殭屍遊戲......突然感覺被騙了,又回去看CG,哦,我的天,還真是殭屍型別遊戲.....真是虧待了我的腦補.....不過撇開這些有的沒的個人吐槽,遊戲是十分有意思的,記得我在上面提到過的【無主之地】麼?你是不是想到了什麼?對,這也是個FPS和RPG的結合產物,不過有了限制條件;因為是在觀光島上,所以武器系統以冷兵器為主,不過打著還是爽!【我選的是擅長使用鈍器的黑鬼(也是個說唱高手),一棒一個,宛如地獄殺神(滑稽)】【順帶一提,無主之地1裡面就有殭屍主題的dlc】除此之外,遊戲支援裝備製作,製作的條件呢,就是需要設計圖和材料,在和殭屍鬥毆,推進劇情的過程中,玩家也可以收集到這些東西,強化自己。總之,這是一款不錯的殭屍題材遊戲。NO.26【喪屍圍城2】(喪屍類遊戲二殺)
提到喪屍遊戲,不得不說說【喪屍圍城】系列了;它與同主題的【生化危機】不同的是遊戲氣氛的設定。【喪】系列是可以劃分到動作遊戲裡面的,就兩字,殺和爽。玩家在屍海里暢遊無阻,頗有一股無雙範。而【生】系列則是營造了恐怖氛圍,求生和解密永遠是第一要務;尤其是第七代迴歸了這種精神,估計第八代也會這麼走下去吧。好了回到正題,因為該系列的第一代是主機遊戲(雖然重置出了PC版,但是配置要求夠嗆),所以我們直接來到第二代。主角查克,是一名知名的特技摩托手,為緩解女兒的喪屍症狀不得不鋌而走險參加高報酬的喪屍特技秀,為女兒購入昂貴的“僵立停”(遊戲中的喪屍設定是一種寄生蟲,和病毒沒多大關係,並且喪屍症狀可以透過藥物緩解,但藥物時效只有二十四小時,這就要求病患反覆注射)而在一次表演中,喪屍危機突然爆發,整個超市範圍全成了喪屍的樂園,但是這件事情並不只是意外,於是查克踏上了一邊追尋真相一邊求生的道路.....遊戲設定是十分自由的,不過唯一讓人蛋疼的就是時間限制;有些時候我會開掛暫停時間更加細緻的體驗遊戲....合理安排時間進行遊戲是很累人的!NO.27【腐爛國度】(喪屍題材遊戲三殺)
腐爛國度是一款側重於生存和探索的遊戲,這部作品裡面的喪屍都很危險,主角沒特殊能力,需要吃喝拉撒,而且資源匱乏等等等等問題,都把遊戲指向了一個概念“真實”真實,意思就是難度有了個概念性的提升;為了生計,倖存者得往外面跑,去尋找資源,不過令人慶幸的是,會結伴的不止有喪屍,還有我們自己。倖存者可以選擇採集材料和物資,也可以進行建造,尋找其他倖存者,甚至搬家也行。遊戲在完成新手教學後,十分自由,怎麼玩玩家說了算。對了,支援多人連線的第二部估計今年就要出來了,趕緊去圍觀吧!NO.28【大航海時代4】
我相信早些時候接觸電子遊戲的玩家一定對這個遊戲不陌生。那時候大航海系列挺火,還出過一個叫《大航海時代ol》的遊戲,據說製作不錯,可惜沒撐多久。這是個航海地理類的遊戲,其中雖然有著令人熱血的航行探索,但也不乏對殖民貿易、殖民地的真實展現;除了玩遊戲快活快活殺時間以外,你還能學到歷史與新的姿勢,可以說寓教於樂吧。NO.29【質量效應】系列
這也是火到沒朋友的一款遊戲。遊戲劇情的推進、選擇、繼承,徹底打破了我對當時對電子遊戲的認識(或者說偏見)。同時,遊戲的畫面在同時代也是上乘,職業分類也很有意思。不得不說,這款遊戲講我征服了。(話說人類能夠在第一次跟外星人對肛勝利加入了一個類似“星盟”的宇宙聯合組織,想想就覺得不可思議)NO.30【生存地帶】(官方譯名:異星深淵)
啊,又是一款“玩的就是遊戲性”的佳作。遊戲的背景發生在未來,我們可憐的主角因為犯了事,被關押到了火星監獄(是的,火星上的監獄),本想著老老實實熬完刑期回家的主角,卻在一天發現了牢房外面的不妙。紅色警報四起,從牢房內逃出的他,卻發現整個基地空無一人,有的只是病毒與怪物。他知道,要利用場地資源製作武器逃出生天了。超級大的地圖,超多可玩性,豐富的改造系統,作為一個生存玩家,你還在等什麼?NO.31【星球大戰:舊共和國武士】
為數不多的星戰題材RPG遊戲。地圖遼闊,劇情豐富動人,戰鬥華麗,載具系統還原原作,技能豐富.....不過戰鬥即時進行,但可以按空格暫停,這一點製作的跟《巫師1》十分相似。星戰迷不可錯過的一款好佳作。【早些時候,三大媽已經完整漢化了該遊戲,肆無忌憚的去玩吧】NO.32【魔法門9】(依舊無視水印)
魔法門9在魔法門系列沒有什麼“劇情、設定”地位,但是它直接打破了魔法門系列的限制,讓遊戲體驗更加鮮活。不得不說,我在第一次接觸這款遊戲時,還以為這是個射擊遊戲,玩了十分鐘後發現,哦,這是個視角相當自由的第一人稱RPG遊戲....不過這款遊戲我沒能玩下去,因為我十分怕那個叫做龍蠅的鬼東西【魔法門系列與英雄無敵系列是相同世界觀,不過型別不一樣】NO.33【孤島驚魂】系列
不清楚為什麼,這款名字叫做“farcry”的遊戲被華人翻譯成了“孤島驚魂”,可能是第一代的故事發生在一個孤島上,並且在這裡的組織研究著駭人的生化武器,才讓人“驚魂”吧。之後出了後續,估計翻譯也沿用了。不論如何,這是一個值得嘗試的系列。(一代沒有字幕,所以建議從二代開玩,遊戲的三代也相當不錯)還記得小時候混進網咖,點選遊戲選單,裡面有一個醒目的圖示在第一頁,下面跟著一行小字——孤島驚魂天不怕地不怕的我自然是點進去,看看有什麼驚魂的;不過玩這款遊戲時確實嚇到我了,當然不是因為什麼遊戲內容,而是該死的警察跑網咖開始搜查未成年人了!NO.34【模擬山羊】
一款相當惡趣味的遊戲。玩家在遊戲裡將扮演一隻山羊——就像標題那樣不過這可不是一隻普通的山羊,而是一隻開了whosyourdaddy秘籍的長舌頭山羊,它上天入地無所不能,最喜歡做的事情就是用長舌頭黏住無辜的路人在馬路上拖行。好吧我編不下去了,這款遊戲的腦洞十分大.....【這款遊戲有手機版】NO.35【坎巴拉天空計劃】
“送死號 Mark3 宰人火箭準備發射”5——4——“長官?”“怎麼了?”“我們在火箭上加裝這麼多推進器真的好麼?”3——“沒問題,放心吧”“可是我們的宇航員已經所剩無幾了”“怕什麼,這次成功了就是歷史上隆重的一筆”2——“哈,馬上就要見證奇蹟了!”1——BOOM————“明明有六個噴口,為什麼又在發射臺爆炸了?”“既然六個噴口飛不起來,給我換成十個噴口!”“給我來一個三人艙,我這次要讓剩下的宇航員都成為英雄!”NO.36【兩個世界】系列
老式RPG背景的遊戲,劇本發展大多都是一個高等物種創造了一類新生命,結果新生種族就是要搞事,不是內鬥就是外打,結果文明毀於一旦的節奏。我們的【兩個世界】在背景的演繹上也是這樣的一個老式RPG遊戲....不過這款遊戲可以簡單捏臉,UI設計的也不差,還沒有戰爭迷霧這一說。(但是這也無法掩蓋這遊戲任性的操作需求)劃去NO.37【太空工程師】
配置有點要求,注意又是一款特別有意思的高開放沙盒遊戲。這次你扮演的不是什麼史蒂夫了,而是一名太空工程師,你的任務就是利用好一開始給你的破爛太空平臺,進行一系列修復、採集、創造工作,打造一個屬於你的星際傳說。今天是去星球上探險呢?還是去打宇宙海盜呢?都不做,讓我們愉快的改造平臺吧NO.38【蝙蝠俠:阿卡姆之城】(本作為蝙蝠俠遊戲三部曲的第二部,也是自由性較高的一部)
因為一個意外,本來是為小丑準備的泰坦病毒解藥成為了一地碎屑。求生之心人人皆有,小丑也不例外,它像瘋了一般拾起碎在地上的解藥,大口的吞噬著伴隨著玻璃碎渣的液體,但發現一切都是徒勞後,他放棄了這一行為。似乎他的眼睛裡閃過了什麼,隨即又恢復了戲謔。小丑以生命的代價為他的瘋狂買了單,蝙蝠俠將它抱起,緩緩走出了劇院。那一幕,太像一副油畫《該隱與亞伯》NO.39【傳送門騎士】
又是一款“類Minecraft”的沙盒遊戲不過你們誰能告訴我主角為什麼不是方的?(滑稽)使用傳送門在世界之間穿梭,收集資源,鍛造裝備,擊倒怪物;這不是一個嚴格意義上的“類mc”遊戲,而是個另一個屬於玩家的的RPG故事。【遊戲是有RPG元素的,升級不只是看等級往上蹦了一級,而是代表著你真的變強了,屬性上的】【遊戲至多支援四人聯機,不過僅限好友】【遊戲在最新升級之後,就需要win7的sp1支援了,不升級sp1還想玩的玩家請去尋找歷史版本】NO.40【歐洲卡車模擬】
有些時候,我也想當一名卡車司機。我想要的,是一種悠閒但不失匆忙的工作。我可以遊歷一切,到處奔跑;而不必兩點一線,碌碌無為。我何時想,那就何時做。我所求的,不過是“過好生活”,而不是“好被生活過”NO.41【異星工廠】(雖然有人推過了但我還要推上一下)
這款遊戲切實的告訴我們,科技才是第一生產力。工業萬歲!遊戲的開始,你,莫名其妙的就待在了一片沒有人煙的大陸上。你四周觀望,發現了樹木、河流、礦物。如果你只是一個普通人類的話,相信你只能手持石頭鎬為了明日生計拼死拼活了。但你是高階技師啊朋友。趕快架起發電站、自動化工廠,開始生產高科技裝備與對汙染特別敏感的原住民“蟲子”互懟啊!NO.42【殭屍毀滅工程】
生存,生存,生存。把所見的一切都利用起來;麻利的將食物裝包,將櫃子裡的飲用包裝水取出後開啟,一飲而盡。那邊的窗簾或許可以取下來製作布條和繃帶,小心翼翼,別被外面活死人發現了。我不是刀槍不入的英雄,我只是個想要活命的普通人NO.43【迷失森林】(配置要求有點高)
從殘骸中慢慢爬出後,你發現這架客機墜毀在了一片奇怪的森林中,現在,你只有一把消防斧和幾套飛機餐,當然,還有一個可憐人的屍體——你的消防斧就是從他身上拔下來的。和你一起乘坐飛機的兒子不見了,準確的說,他是在你意識模糊時被一個奇怪的人劫走了。“我要去找到兒子”你清醒了不少,四處遊蕩,想要尋找一些線索。可是你不知道,夜幕即將降臨,潛藏在森林中的眼鏡,虎視眈眈......
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14 # 一號釘子戶
是一款高度自由的3D沙盒遊戲,這裡沒有等級和規則限制,這裡沒有特定的玩法,只有破壞和創造的樂趣;你可以建立一座城市,也可以養一群小動物,最後就是沒有我的世界好玩
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15 # 華夏吳先生
推薦一個小眾單機遊戲,《行會2》(別名:理想人生2 )是由4HEAD Studios研發的一款模擬經營類遊戲,於2006年9月開始發售。遊戲中融入了極強的生活模擬的要素,讓玩家在電腦上身臨其境地感受中世紀的生活。有三部資料片,維京霸主、威尼斯、文藝復興.
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16 # 不知名的天花板
1、我的世界(3D、沙盒、畫素、彩蛋) 自由度:%97 推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2、GTA系列(3D、第一、三人稱、彩蛋)自由度:%94 推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
3、模擬山羊(3D、第三人稱、玩法) 自由度:%86 推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️
以上推薦了3款遊戲中的高度自由黨,細節只有自己去體會
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17 # 愛諸遊戲
現在自由度高的遊戲,首推的當然是那些經典的大作,比如老滾5,GTA5,巫師3,輻射系列,孤島驚魂系列,恥辱2,刺客信條系列等等,但是你如果以為小編在這個問題下還會老生常談推薦這些遊戲,那你就大錯特錯了,準備好你們的眼睛來接受我的遊戲轟炸吧!
1.《地平線:零之黎明》狩獵在未來世界的叢林世界,誰能活下來?本作屬於開放世界RPG遊戲,背景設定在在遙遠的未來,在那裡人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,人類並不是最優種群,高度發達的智慧機械獸穩坐食物鏈的頂端,在這種背景下,我們的主角Aloy要拿著原始的武器在茂密的叢林中進行冒險。
而主角使用的包括弓箭、彈弓、絆索器等原始武器,要面對的是各種機械生物,在這之間不論是戰鬥觸感,打擊感還是細膩的遊戲畫面,各種細節的勾畫,遊戲的作戰技巧,在2017年都是屬於上乘的。
面對遊戲中的敵人,玩家要考慮他們的的屬性弱點和戰鬥模式,利用地形和實際情況來選擇戰鬥,各種戰術戰技的利用,搭配高自由度的開放世界,你能做的遠比你想象的多。強烈推薦入手!
2.《蓋瑞模組Garry"s MOD 》 刪掉我的世界你可能會感覺遺憾,刪掉Garry"s MOD,少年你想清楚了嗎?自由度?開放世界?蓋瑞模組《Garry"s MOD》所提供給玩家的遊戲世界,沒有任何限制,是一款相當自由,相當開放的世界,具體來說就是這遊戲沒有任何關卡以達到某種目標或目的,所以,你就得透過使用遊戲中的各種物理道具、NPC、車輛、武器、功能實體,創造出屬於你自己的世界。
而且不論是遊戲機制還是遊戲風格,不論是豐富的遊戲元素還是遊戲本身最注重的MOD,都是能帶給玩家別樣享受的。
尤其是MOD,MOD的世界是沒有極限的,沒有最強只有更強,任何遊戲只要和MOD掛上聯絡,等待你的只有無限的可能!當然最重要的,這個遊戲好玩又便宜,還在猶豫什麼呢?
3.《潛行者》三部曲 除了輻射系列以為現實的輻射世界,頭上長蘑菇你信不信?1986年的蘇聯,切諾貝利核電站發生了恐怖的核洩漏事故,普里皮亞季成為了真正的無人區,在這樣的背景下,蘇聯成立了潛行者部隊,目的是探查回到無人區,揭開那裡不為人知的面紗。
在這樣的無人世界,充斥的危險,難以尋及的生存物資,陪伴你左右的各式武器,廢土旅遊新路線你還在等什麼?遊戲畫面相當細膩,劇情跌宕,極高的開放度,再配合真實的大歷史環境,喜歡末世類遊戲的你還在等什麼?
4.《無人深空》 男人的浪漫應該在征服星空大海在銀河裡駕駛著飛船漫遊,從一個星系到另一個星系,無盡的黑暗,無盡的冒險,超高的自由度,精緻的遊戲畫面,優秀的遊戲劇情,好遊戲需要多說嗎?
遊戲的設定玩家處於星系的邊緣,任務就是回到星系的中心,玩家將自由自在的探索這個新鮮宇宙的全部空間。各種天體和星球一旦被玩家發現就會開始建立,每個都有屬於自己獨特的環境和完整的生態系統。精美的畫面,超高的自由度,成千上萬的星球探索。簡直不能太爽!
5.《異星深淵》 生存和戰鬥就是一切!玩的就是遊戲性!遊戲的背景發生在未來,倒黴主角因為犯了事,被關押到了火星監獄,本想著老老實實熬完刑期回家的主角,卻在一天發現了牢房外面發生了驚天動地的變化,為了逃出生天,主角經歷了一些列的歷險。
超大的遊戲探索度,豐富的遊戲物資元素,精緻的遊戲改造系統,作為一款高自由度的生存遊戲,相當的經典!除了由於作品時間較早畫面比現在要差一些,真的是應該體驗不玩後悔的遊戲之一!
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18 # 空無一人這片沙灘
輻射系列,gta系列,上古卷軸系列,騎馬砍殺系列,這些遊戲自由度高還有mod支援,根本沒必要在意故事,nexusmods.com,裡邊有很多mod很方便,安裝解除安裝都很自由。
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19 # 雲南藥膏
電腦:我的世界,饑荒,gta3、4、5,方舟:生存進化,黑暗與光明,上古卷軸3、4、5,輻射2、3、4,刺客信條1一直到起源等等。手遊:新拉斯維加斯,孤膽車神,都市梟雄,地牢獵手3、4、5,浴火銀河2,星河紀元等等
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20 # 峽谷小霸王
最近TapTap上架了一款高自由度的手遊《遠征島》,玩家期待度還是挺高的,目前9.2分,喜歡高自由度手遊的可以去預約~
這是一款高自由度的冒險RPG 沒有任務束縛,隨心所欲的探索、收集 組建團隊,征服這個光怪陸離的島嶼***遊戲背景***舊大陸資源匱乏,一些人發現了危機創造了“遠征者”組織,希望透過探索大海找到新大陸。但人們覺得大海是無邊的,也害怕海妖塞壬的傳說。也許人們 說的是對的,遠征者們去了之後都渺無音訊……有一天遠征者被巨浪席捲,竟找到了“新”大陸,這是一個很大的島嶼,生存著遠古生物,還有土著……***遊戲特色***☠開放世界 征服神秘島嶼☠☠自由冒險 停不下探索的腳步☠☠家園裝扮,自由DIY☠☠收集材料 快樂發育☠☠奇怪的NPC 組建塑膠團隊☠☠隱藏彩蛋 意外事件☠
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自由度比較高的,跟文明很像的遊戲,我首先要推《國家的崛起》這個系列,一開始被人們誤傳成了帝國時代4,在這個系列中也分為劇情任務和遭遇戰,隨著時代的推進,可以解鎖各種各樣的政體,武器,文化等等,你可以率先進入資訊時代,然後虐電腦,哈哈。其次我要推薦正當防衛系列,這是一款大型的沙盒遊戲,遊戲任務是線性的,但你可以選擇自己的方式完成任務;還有《黑道聖徒》系列,這是一款很有趣的,無厘頭式的單機遊戲,各種歡樂,有種就是覺得地圖比較小,沒有正當防衛的大。至於像《俠盜獵車手》和《上古卷軸》系列,我想大家都知道,我也就不說了,總之一句話:強烈推薦,哈哈