回覆列表
  • 1 # 王家二姐電影院

    先上圖

    不過如果你只看到韋恩老爺炫富,那可就太遺憾了。

    母盒

    母盒(Mother Box)是涉及多個英雄故事,直接關係到DC宇宙本源的一類重要道具。母盒本質上是一種“活體計算機”,由神秘的X元素製造,可以依附於生物體上修復傷病,也能夠打通“爆音通道”實現遠距離傳送。

    在漫畫中,DC宇宙的大反派達克賽德就曾經利用母盒治療自己,母盒也是鋼骨誕生的原因。

    而在此前的《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》刪減畫面中,我們也看到了反派荒原狼手握三個母盒然後消失的畫面。

    所以叔認為,母盒在DC宇宙中的作用和無限寶石在漫威宇宙中的作用一樣,將串聯起所有英雄的故事,促成正義聯盟的誕生。

    此前好萊塢著名製片人,也是《鋼鐵之軀》、《BVS》、《X特遣隊》、《神奇女俠》等片的製片人查爾斯·羅文(Charles Roven)在接受採訪時表示,目前DC電影中的母盒有三個,當三個母盒聚集在一起使用時會發揮最大功效。

    上古時代,三個母盒被分別交給亞馬遜、亞特蘭蒂斯人和人類保管。

    在此前的Comic-Con版片花中,我們可以看到人類擁有的母盒被埋掉了。

    而此後因為某種原因盒子被挖掘出來,最後落到STAR實驗室的賽拉斯·斯通(Silas Stone)手上,並被意外啟用和他的兒子——受重傷的維克多·斯通(Victor Stone)融合,從而誕生了鋼骨。

    亞特蘭蒂斯人所保管的母盒應該一直安好,在預告中我們可以看到一個疑似母盒的方塊在湄拉(Mera)身後。

    湄拉是海王的妻子,由前“德普嫂”艾梅柏·希爾德飾演。

    至於亞馬遜人手中的那個母盒,就值得思考了。

    從預告中,我們可以看到亞馬遜人和大批入侵者對戰的大場面。

    但是其中並沒有任何超級英雄的身影,而且敵人的形態也與英雄對抗的類魔有一定區別。

    所以這很可能是一場上古之戰,也就是達克賽德發動的第一次入侵地球作戰,旨在掠奪母盒。

    很明顯,那一次達克賽德被擊敗了。

    而且如果你仔細觀察參戰方,會發現左側的防禦者有三股勢力,上方的人騎馬、中間的人步行(人數少而且頭上有閃亮)、下方則是大量步兵。

    上方紅色箭頭的應該是人類的騎兵部隊,中間綠色箭頭的則是亞特蘭蒂斯人(頭上的光亮可能是水行盔甲的照明裝置),下方藍色箭頭的是亞馬遜的步兵方陣。

    這場戰爭應該會作為《正義聯盟》的閃回片段出現,用以完善故事脈絡。很可能是因為這場戰爭,人類才覺得母盒是“不祥之物”,最後決定埋掉以除後患。而亞特蘭蒂斯人和亞馬遜人也對母盒的存在諱莫如深,甚至神奇女俠在觀看鋼骨誕生影片時也滿臉驚訝,也就是說在天堂島上時她從未被告知母盒的存在。無論如何,荒原狼的刪減片段預示著地球上的母盒已經不再安全,需要正義聯盟集體出動守護!

    所以我們在預告中看到了不止一次關於母盒的畫面,在賽拉斯·斯通的家中,類魔為了母盒而來。

    而鋼骨手中也拿著一個母盒,可能是正在保護或者已經被搶回的。

    事實上在漫畫和動畫中母盒已經和維克多·斯通融合了,鋼骨本身就已經具備了母盒的全部功能。

    而透過預告分析,電影的設定應該有所不同,在“治療”了維克多·斯通之後母盒依舊保持了原本的狀態,可能也因此更加稀有。

    也許在日後,鋼骨可以透過對母盒更多功能的開發獲得開“爆音通道”的能力,畢竟他可是正義聯盟的“公交司機”,大家要去哪都靠他一聲吼呢。

    荒原狼

    荒原狼(Steppenwolf)也是DC世界實力數一數二的反派,他是達克賽德的叔叔,替他征服了眾多世界。

    我們已經知道荒原狼是《正義聯盟》中的主要反派,但是截止到目前他並未露面。不過在正式預告中,出現了關於荒原狼的重要線索。如果你仔細檢視海王的閃避動作……

    什麼?看不清躲的是啥?

    再標清楚些……

    這是一把飛過來的長柄斧,而斧子正是荒原狼最擅長的武器。

    也就是說這段只有16幀的畫面(不到1秒),很可能是從影片的最終大戰處擷取的。

    有錢了不起啊?

    有錢的確了不起……

    在預告中我們算是看到了官方欽定的“窮人靠變異、富人靠科技”設定,僅在預告中我們就看到了好幾樣全面升級的蝙蝠俠裝備。這次人家連高達都開上了!首先,蝙蝠車的火力有了極大增強。

    原有的車首機炮被取消,改裝成兩具三聯裝火箭發射裝置。車前部兩側各加裝一個機炮,形成正前方強大的速射火力。而車頂部還額外加裝了一門機炮,從口徑判斷威力不俗。此外,預告中最引人矚目的當屬蝙蝠俠的“蜘蛛坦克”了。

    從預告的驚鴻一瞥中我們可以看到,蝙蝠俠駕駛的這輛坦克有四個足,呈扁平狀,特別適合在管道等場景作戰。

    也許你會問,蝙蝠俠為什麼要建造這種機器?畢竟很少有戰鬥會發生在管道中啊。其實影片所展現的這個管道,是很有深意的一處場所。這是連同大都會和高森市的一條地下管道,但是建成後不久就被廢棄了。而蝙蝠俠之所以建造這樣一個專門用於在地下空間作戰的機器,很可能原本是為了預防超人!

    在此前的《蝙蝠俠大戰超人》中,我們已經看到蝙蝠俠曾經對超人恨之入骨。

    而熟悉蝙蝠俠本人性格的網友也知道,韋恩老爺的腹黑屬性爆表!他根本就不信任任何人,還針對所有正義聯盟成員制定了作戰計劃,最後被壞人偷去差點導致大家滅團……

    即便是在以搞笑見長的《樂高蝙蝠俠大電影:DC英雄集結》中,依舊有蝙蝠俠笑著對大家說“儲存氪石是為了防止超人變壞”這樣的梗。

    所以這個機甲很可能是之前就建造好的,或者進行了概念設計,這次正好用來對抗類魔軍團。

    盧瑟怎麼樣了?

    由傑西·艾森伯格飾演的萊克斯·盧瑟在《正義聯盟》中也會迴歸,那麼問題就來了。

    盧瑟到底是怎麼逃出監獄的?

    畢竟外星人來入侵地球,沒必要和盧瑟結盟,犯不上專門去救他。預告中有一個片段是神奇女俠撂倒一名警衛,你會發現這是預告中唯一一處英雄沒和類魔作戰的場景。

    而這處場所很像是政府機關,讓英雄來到此處大打出手的原因恐怕也只有……盧瑟逃跑這個唯一的解釋了。

    因為掌握了外星知識,盧瑟可能會主動尋求和入侵者合作對抗正義聯盟。

    超人的棺材板壓不住了!

    直到現在,也沒有任何普通人知道《正義聯盟》中超人會以怎樣的形式復活,那個傳說中的“長髮”造型又是什麼樣(上圖為飯制)。

    不過我們可以從預告中看到一些關於超人的線索,比如路易斯·萊恩的回眸一瞥。

    而最重要的線索在預告中部,你會發現“正義聯盟排排站”的畫面中間經過了剪輯。

    沒錯,閃電俠扭頭衝著誰傻笑呢?

    或者說,他和神奇女俠中間站著的人是誰?如果你尋找關於正義聯盟的一些藝術作品的話……

    會發現超人一直是團隊的核心。

    所以這段畫面其實是剪去了超人的形象,估計在日後的預告中超人會正式亮相,讓正義聯盟的畫面完整呈現。

    還有一些細節,細想起來很有意思。

    比如閃電俠會見獄中的父親,解釋了閃電俠的背景,以及最後戈登那句“看到你又和別人合作了真好”,對應了《BVS》中蝙蝠俠因為羅賓被殺而越發孤僻的狀態。

    當然了以上很多內容都是推測,大家也有可能看到一個不一樣的成片。

    不過即便我們沒法左右影片的走向,但卻依舊能享受這份等待。

  • 2 # 三度歐美電影

    作為一個非DC粉亦非漫威粉,建議還沒觀看的影迷們慎入。

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    DC年度壓軸大片《正義聯盟》,看完只想說:可惜了

    一、市場導向壓力?整部片盡顯娛樂化:

    面對眾口難調的觀眾,作為商業片,跟著市場風向走,將利潤最大化,這情有可原。

    就像前不久,DC老對頭漫威推出的《蜘蛛俠:英雄歸來》,就直接將蜘蛛俠逆齡成幼齒的15歲高中生。

    融入校園風,以吸引更多年輕人。

    而現在,扎導的《正義聯盟》也頂不住市場壓力了。

    直接拋棄前兩部奠定的黑暗風。

    然而,沒有了前作的苦大仇深感,竟也突顯不出該有的娛樂感。

    滿屏笑點尷尬,讓人無能消受,原來這就是DC宇宙英雄們的幽默感啊?

    如,你問蝙蝠俠超能力是什麼?

    答案是,有錢啊!

    二、人物塑造流於平庸

    毫無特色的英雄人物,讓人不禁猜想:

    DC這是忙著構建宇宙到處留伏筆後,就沒精力刻畫英雄形象了嗎?

    就連最重要的靈魂人物蝙蝠俠,也能被演繹地繞無生趣!

    大概,本·阿弗萊克是演膩了這個造型看起來有點笨重的英雄人物。

    而其他超級英雄的輪番粉墨登場,也更像是為了走過場而走過場。

    就像是為了告訴觀眾:

    看哪,英雄集結號已響起,正義聯盟已來!

    三、弱爆的反派

    這真是本年度看過最弱也最無存在感的反派了。

    名為荒原狼,卻著實有名無實,全然看不出狼身上該有的強大戾氣與兇狠感。

    三下五除二就被打趴下了,WTF?!

    好不容易召集各路超級英雄,打造出個聯盟, 就讓觀眾看這個?

    四、CG特效假

    說反派弱, 其中一個原因, 得歸咎於這次CG特效未免太粗糙了點。

    作為氣勢最應嚇人的反派角色荒原狼, 不要說造型該多驚豔,好歹製作精良點啊!

    然而,最後荒原狼是長這樣的:

    說到這,已無力吐槽其他特效。

    所以,以上,綜合評價本片,五星滿分,勉強打上三星

  • 3 # 阿郎看電影

    如果從根裡往外捯飭,《正義聯盟》這樣的電影仍然有跡可循。簡單了說,就是“幾個人聚在一起做件事”,其中最為聲名赫赫的就是黑澤明那部《七武士》。

    就連以它為濫觴,衍生翻拍而來的電影,也多有經典。如美國版本的《豪勇七蛟龍》。如香港版本的《忠義群英》,其中張學友幹掉強姦犯時兇狠的眼神和鄭少秋最後收刀的動作,尤其令人難忘。

    《正義聯盟》的問題是,作為一部以聯盟命名的電影,《正義聯盟》恰恰沒能建立聯盟的概念。

    聯盟的本質是團隊,那麼就要有主有次,各有勝場,各司其職。

    就像《功夫之王》裡,導演不敢讓成龍和李連杰之間出現最終的勝負一樣,《正義聯盟》也沒有給英雄們安排好重心,也就是說,正義聯盟這個團隊並沒有真正的核心人物。

    對於一個團隊,一部電影,沒有核心,就不可避免地出現所謂“散”的情況。

    《正義聯盟》做的更糟糕,它搞的是每人幾分鐘的平均主義,而且儘量無差別輪流交代。

    對於神奇女俠、蝙蝠俠、超人等網紅級別的英雄而言,這固然可以可以令人儘快進入情境,但對閃電俠、鋼骨和海王來說,就有點吃虧了,既需要交代背景,又需要跟上幾位老前輩的節奏。

    一部沒有主角的電影是可怕的。因為這意味著,失去了敘事的焦點,這也連帶著其他角色混淆了自己的定位和作用。

    《正義聯盟》對各位英雄,只有剝削,沒有建設。

    神奇女俠、超人、蝙蝠俠,基本上就是對單部電影裡形象的亦步亦趨。

    可我們知道,一個人在獨處時,在人群裡,狀態是不同的,何況諸位還是超級英雄。

    我看到的是,創作上的偷懶。

    閃電俠因為承擔了搞笑的功能,他還算立體一點,鋼骨和海王簡直像是一個路人。更可怕的是,這個所謂的路人,並不是因為出場時間短,而是沒有特點。

    尤其是海王,作為七大洋的主人、亞特蘭蒂斯未來的國王。他的打鬥邏輯完全拋棄了海。戰鬥是全力以赴,是千鈞一髮,下意識地要用最擅長、最有效的方式,去化解來勢,攻擊對手,取得勝利。

    出海、踏浪、水面滑行等招式,怎麼用於陸地?或者是在形式上怎麼去呼應?但導演好像根本無暇於此。

    更可怕的是——

    戰鬥發生的前提是矛盾的不可解。最低配置也得需要兩個團體的對立。能把這些史詩般的英雄們聚集到一起的,應該是什麼樣炫酷的大反派呢?

    他叫荒原狼,DC漫畫中最大反派達克賽德旗下最為彪悍的精英。

    可在《正義聯盟》裡,他在兩個時候最牛逼,一個是在亞馬遜部落欺負女生的時候,一個是在俄羅斯嚇唬平民百姓的時候。其餘時間,就一直在捱揍。

    那還是在沒遇到超人的情況下,在電影裡,超人三拳頭就把他打懵了。這麼弱雞的反派,竟然勞動了這麼多英雄,不知道導演怎麼想的,不知道各路英雄是怎麼想的。

    《正義聯盟》竟然沒有打鬥。

    英雄集結,以戰去戰,以殺去殺。

    但對不起,在《正義聯盟》裡,沒有出現英雄集結,砥礪奮戰的壯觀畫面。

    其實,每位英雄都戰不旋踵、勇往直前,但各打各的這種方式,怎麼看都像是烏合之眾的打法。

    團隊作戰要有團隊作戰的打法,誰攻上盤,誰攻擊下三路,誰掌控制高點,誰負責遠距離攻擊。

    隊友之間怎麼協力,各自的超能力怎麼配合,互相取長補短。

    就連2004年的《蜘蛛俠2》裡,山姆·雷米都讓蜘蛛俠利用單一的蜘蛛絲,實現了多種戰鬥的方式,如當做彈弓。可憐幾位超級英雄聚在一起,就是胡掄。

    出發前,英雄們真的不制定戰鬥計劃啊。

    《正義聯盟》在流失DC英雄的風格。

    旗下英雄聚合在一起,漫威早在2012年就開始《復仇者聯盟》了。DC英雄聚合在一起,本來就已經晚了五六年,不但不避諱瓜田李下,還遮遮掩掩地邯鄲學步。

    漫威的英雄以逗逼最為惹人喜愛,這一點《復仇者聯盟》貫徹得異常堅決。

    而DC英雄的莊重與史詩,在英雄們聚合在一起的時候,就忘得一乾二淨了。我喜歡這種豪華動作電影裡的幽默,但DC最不該效仿的就是漫威的逗逼。

    《正義聯盟》不像是一部電影,而是無數碎片。

    這些碎片有的來自於幾位英雄的單部電影,如女俠的打鬥,蝙蝠俠的裝備,超人的老家和女友。

    有的來自於漫畫,如鋼骨、閃電俠和海王的絕大部分。

    有的來自於扎克·施耐德一直得意洋洋的東西,如最後盛開在廢墟上的繁花,打鬥時候震耳欲聾的音樂。

    有的來自喬斯·韋登,如有意無意地把神奇女俠當成黑寡婦使用,但他最大的膽量也就是用鏡頭盯著女俠的屁股。

    所有這一切,讓《正義聯盟》具備了一部商業大製作所應該具有的,如大場面、大特效、大明星,強幽默。也讓《正義聯盟》具備了一部商業大製作所應該小心的,如哲學、宗教,某種莫名其妙的悲憫情懷。

    更為妙絕的是,這些碎片保持了極強硬的個性,絕不發生任何關聯。

    這真是一部倉促的、塑膠的電影。

  • 4 # 毒舌影視

    首先,勸大家不要抱太高期望,這樣走出影院才能不失望!《正義聯盟》也就是剛剛到值回票價的水平吧,畢竟兩三億級別的投資規模,砸出些驚天大場面還是完全沒問題的,不過最後大決戰的水準也並未讓人感覺超越《超人:鋼鐵之軀》。此外,由於本片依然是一部3D電影,依然延續了《蝙蝠俠大戰超人》那種偏黑暗和混沌的影像風格,尤其是跟海王相關的海底戲份時,畫面的模糊混沌感就更為強烈,所以一定要找一家銀幕效果和3D觀感靠得住的影院觀影,才能確保基本的觀影品質吧!

    其次,本片的文戲也再度證明,觀眾對於《蝙蝠俠大戰超人》文戲的觀感不佳,最根本的原因並非影片太長,而是扎克·施耐德把關文戲和塑造角色的水準太差,跟成了精的“漫威系”編劇相比差距太大!所以,即便《正義聯盟》的時長僅為兩小時,依然讓人感覺不到文戲的精彩,依然充滿無聊的對手戲和枯燥的對白,這一點在影片開頭體現得尤為明顯——蝙蝠俠去找海王,女記者跟婆婆的聊天,鋼骨跟老爸的聊天——開頭幾場戲的對白都相當乏味,其實整部影片給人劇情上的精彩感都很低,即便《復仇者聯盟》的導演喬斯·韋登又補拍了一些文戲,但也僅僅增加了一些笑料罷了,無法彌補整體文戲不精彩、不吸引人的弊病。還有,大反派荒原狼嘴裡總提到的“mother”是誰啊,導演能在影片裡就跟觀眾說明白不?別讓影迷在戲外惡補漫畫背景知識啊,看個電影還非得變成漫畫專家不可嗎?

  • 5 # 口袋電影君

    不愧是造價「20億人民幣」的好萊塢超A級大作!

    被廣大影迷千呼萬喚的DC《正義聯盟》終於來了!

    正義聯盟

    Justice League

    在正式大規模公映前,“口碑危機”這把達摩克利斯之劍,再次降臨華納DC頭上。

    無比糾結的他們,到臨上映前兩天,才同意北美各大媒體在評分網站上放出評分。

    爛番茄新鮮度的底牌,則在中國內地上映日才終於亮了出來!

    尼瑪,已經跌到了37%

    口袋君強烈建議華納DC:

    若這次《正義聯盟》全球票房沒到10億美元,明年溫子仁《海王》就學習周星馳當年在《美人魚》上映時的操作:

    切斷源頭,不給任何人提前看片,全球人類要看一起看,誰也別有優越感、莫裝逼。

    讓口碑在大規模上映的第一天,在各種觀影人群間充分發酵融合。

    中國內地影迷的反饋方面,口袋君覺得有兩個評分資料比較靠譜:

    豆瓣7.5分。

    說明《正義聯盟》是一部標準的4星電影。

    4星的意思就是:總體不錯,但還是有瑕疵!

    《正義聯盟》貓眼資料

    好評1512條

    差評74條

    好評是差評的20倍

    而之前《銀翼殺手2049》在貓眼上

    好評是差評的2.2倍

    口袋君之所以列貓眼[好評:差評]這個資料,就為了證明這樣一個事實:

    在真正花錢買票的觀眾中,《正義聯盟》對吃瓜群眾的友好度至少是《銀翼殺手2049》的10倍。

    是啊,真正花錢買電影票的普通觀眾口碑,才是掏了3億美金真金白銀的華納DC,最在乎的事情。

    為了討好最廣大的吃瓜觀眾,不惜改造諾蘭大神當年留下的暗黑氣質遺產,得罪DC死忠粉和閱片無數、要求超高的影評人。

    3億美金,加上後期宣傳費(六大卡司全球飛 出入都是頭等艙五星級酒店),成本肯定妥妥地超20億人民幣了。全球票房10億美元才能實現盈利。

    若全球平均電影票價以7美元來計算的話。

    《正義聯盟》要吸引到全球1.42億以上的人次,進入影院看片,才能實現盈利。差不多是再造一部《戰狼2》式觀影熱潮的水準。

    口袋君一直覺得自己是有絲分裂的,一半是影迷,另一半則是吃瓜群眾。

    先說零點場觀影后的結論:

    《正義聯盟》還是很好看的!

    對什麼背景都不懂的吃瓜群眾非常友好!

    滿分是5星的話,我給4星。

    100分制的話,85分。

    從絕對水準來看 絕對不比《雷神3》要差!

    這版JL之所以能擊中最廣大的觀眾群體,最大的優點就是其工整的劇情結構。

    2個小時的片長,採用了"招募-組隊-幹翻BOSS"的經典模式。

    前一個半小時主要是在:招募超英好漢,完成真正的組隊。

    後半小時,則是大決戰,正義聯盟一起幹翻大BOSS

    現在仔細想來,DC《正義聯盟》堪稱

    一篇囊括所有起承轉合的超級英雄電影“範文”

    最後,還有兩個彩蛋,都拍的挺有味道,起到了彩蛋應有的本分,大家不要畏懼3D眼鏡蒐集小哥/急吼吼掃地阿姨的淫威,耐心等待。

    因為第二個彩蛋是你正式入DC坑的絕佳機會。

    ------防火防盜防劇透------

    超人死後,氤氳繚繞的哥譚市,再次陷入了犯罪率激增的危險境地。

    大Boss荒原狼欲重奪三個母盒,然後毀滅地球

    老爺蝙蝠俠決定改變這一切。拉上神奇女俠,去各地招募山頭英雄

    5大英雄與荒原狼首度交手後,發現他們就算五人合力還是不夠強,無法幹翻大BOSS。

    於是利用特殊方法,喚醒“全能之神”大超!轉折出現了!

    六大英雄組隊大合體,正義聯盟去敵人老巢,聯手幹倒BOSS!

    第一個彩蛋

    超人大戰閃電俠。

    這個彩蛋很有《復聯》導演喬斯·韋登的風格。兩人PK的主題是賽跑。超人的速度絕對不輸給閃電俠。兩人的賽跑戰況如何沒有追蹤到。感覺就像是正聯搞笑的日常。

    第二個彩蛋

    彩蛋主角是喪鐘。這個角色由《真愛之血》“狼叔”喬·曼根尼羅所扮演。他先是前往阿卡姆瘋人院試圖解救關在裡面的萊克斯·盧瑟,發現後者已經逃離。

    然後喪鐘又上了盧瑟的豪華私人遊艇,盧瑟告訴他關於正義聯盟的事情,然後說要麼我們也組個什麼聯盟。

    聽到這句話,DC的死忠粉明白了,初步定檔2020年的《正義聯盟2》很有可能上演一場牛逼無比的怪力亂神大混戰:

    正義聯盟 PK 不義聯盟

    DC漫畫中的不義聯盟(Injustice League)

    ------劇透結束了 可以看了----

    除了結構工整的劇情結構、行雲流水的敘事節奏外,《正義聯盟》最吸引最廣大吃瓜群眾的法寶,其實已經藉由"老爺"蝙蝠俠之口說出來了。

    小閃:所以,您的超級能力是?

    蝙蝠俠:有錢 I"mRich

    毫不誇張地說,華納《正義聯盟》劇組的拍片宣傳風格,是自《速度與激情8》劇組之後,最為土豪作派的卡司團隊。

    因此,一言以蔽之,

    《正義聯盟》是一部相當Rich的大片

    什麼意思?

    Rich這個單詞有三個中文意思:昂貴、豐富、油膩

    Rich/昂貴

    與《速8》劇組重返燒掉2.5億美元的製片成本類似,看完《正義聯盟》後,口袋君也真心覺得:這次3億美元(19.8億人民幣)預算中的每一塊錢都花到了位。

    各種震撼人心的大場面特效自然不必說,做工極其細節的戰衣

    最新款土豪蝙蝠戰車、精緻的道具武器、龐大的外景地搭建、好萊塢一線演員片酬,全劇組上千人的盒飯伙食,每一項都下足了本錢。

    就像人人都喜歡看豪宅一樣,這種3億美元預算投資下的極致豪華商業大片真的是

    人類文明頂級協作之集大成者

    口袋君不得不吐槽:

    國產A級大片不如好萊塢鉅製的本質原因果然是那個字:

    Rich/豐富

    從一名事先沒有做過任何功課的吃瓜群眾來看,《正義聯盟》是一部角色層次感相當豐富的佳作。

    六大超英角色都有著自己獨特的個人化標籤。

    看完後,對於超人的神聖不可侵犯、神奇女俠的正義感爆棚、蝙蝠俠的土豪作派,閃電俠的逗比、海王的愣頭青、鋼骨的身份困惑,全部瞭如指掌。

    角色讓人在第一遍看完後記得住,是一部好電影極為重要的本分。

    要說,這版《正聯》給口袋君最大的一個驚喜,就是藉由電影探討了一個很有意思的話題:

    其實大多人英雄的超級能力並非都像大超那樣,是一位不折不扣的"無技能死角之全能神",通常只是"一招鮮",正聯無疑探討了:

    這些超級英雄會如何彌補自己其他能力上的不足,應對慘烈的生死決戰。

    而與復仇者聯盟諸位英雄實力比較平均,各有千秋 很不同的是,正義聯盟的絕對戰鬥力真的是強弱分明,真內鬥起來的話,可以總結為以下公式:

    超人>>鋼骨>神奇女俠>海王>閃電俠>蝙蝠俠

    Rich/油膩

    對於之前氣質無比嚴肅,幾乎很少有故意逗樂笑話的DC超級英雄作來說,這版《正義聯盟》在喜劇幽默方面,真的是油膩到不行。

    其實相比《雷神3》這樣的笑話段子集來說,JL的笑點是油而不膩的。

    正如先期北美影評所言,由埃茲拉·米勒演繹的閃電俠果然是這部正聯的最大角色亮點。

    他之於《正義聯盟》的作用,其實已經有點"小黃人"之於《神偷奶爸》的意思了。

    小閃的角色本質,其實就是一名狀況外的強迫症科技宅男。

    當他看到老爺坐在他第二喜歡(2nd Favorite)的位置上,追過《生活大爆炸》七季的口袋君撲哧一笑。

    終於明白了謝耳朵為什麼是如此喜歡閃電⚡️俠。因為他們根本就是同一類人。

    但願,未來能看到小閃的單飛大電影。

    最後,口袋君再來談談

    為什麼說《正義聯盟》是一部典型的4星電影。

    之所以給了85分,那扣掉的15分包括兩個點

    1)-5分。扣分點:反派太弱。

    其實,120分鐘的片長對於這部資訊量極大的電影來說,實在有點太短了。其實再加個10分鐘,用來描述俠反派荒原狼有多強,整部片子的節奏會更贊!

    不過,昨天這位懂經的口袋電影粉絲已經道出了這一切的玄機:

    2)-10分。扣分點:配樂。

    配樂不夠強其實是《正義聯盟》製作上最大的問題。

    這次的配樂師是Danny Elfman,他之前曾為《復仇者聯盟2》《五十度灰》託比馬奎爾版《蜘蛛俠》配樂,但在漢斯季默為諾蘭《黑暗騎士》三部曲高瞻仰止的配樂面前

    《正聯》整張OST實在有點太弱。

    除了開場曲Sigrid演唱的《Everybody Knows》頗為驚豔外,整部正聯定的Theme基調定的實在讓人過耳即忘。

    現在一想到《雷神3》,口袋君腦中就想起《Immigrant Song》的啊啊啊啊-啊啊啊-啊

    標誌性的BGM對超英電影太重要了!

    其次是影片最為重要的兩大里程碑事件(大超復活+正聯戰勝大Boss),配樂存在感實在太弱,缺乏能直接調動觀眾興奮嗨點的神曲。

    連最具有標誌性的神奇女俠出場曲,仍然用的是寂寞大神的《Is she With you》

    論遊客素質的重要性

    因此,儘管有著起承轉合的工整結構,《正義聯盟》由於配樂不給力而直接導致:高潮不夠爽。

    打完就打完了,觀眾的最嗨點沒有真正被配樂帶到極致點!

    此乃《正義聯盟》這部電影的最大遺憾!

    著名心理學家弗洛伊德曾說過:自戀、性和攻擊性、是人類生命力最重要的三種表現形式。

    讀到這句話時,口袋君覺得這三點也能很好地解釋為什麼超級英雄電影是當今影壇最如日中天的型別片。

    自戀。觀眾透過代入超級英雄角色,獲得自我無所不能,成就世界之王的極致暢快感。

    性。超級英雄們的緊身衣,蓋爾·加朵版神奇女俠希臘女神般的驚人美麗,和布料越穿越少的戰衣,其實逗寫滿了性的隱喻。

    而且口袋君早就發現:泡妞是走進影院的第一動力。軟妹紙的一句"我想看正義聯盟"比口袋君洋洋灑灑的千字安利,有用太多。

    攻擊性。超英電影中無處不在的大場面打鬥與競爭,其實釋放了男性影迷內心隱藏已久的雄性荷爾蒙。看《正義聯盟》,其實是一個自我釋放攻擊慾望的療愈過程。

    3億美元,近20億人民幣的成本,相信如果這筆鉅款若在我們這些凡夫俗子手中,都會立刻去大都市黃金地段買頂級豪宅。

    但華納/DC卻不顧風險地選擇拍攝《正義聯盟》,因為他們有著一顆打造當代英雄史詩的雄心!

    這樣的赤子之心,你們感受到了嘛?

  • 6 # Tomoki

    我下午就看了正義聯盟,一直想不到該怎麼形容這個劇情,整體也就那樣吧,我神奇女俠依舊是全片最大亮點。但是晚上的時候突然腦子摸了一下電門理解了,整個dc劇情就他媽是七龍珠Z啊

    第一部 超人降臨地球不斷成長。

    第三部 就是今天的正義聯盟,劇情就是貝吉塔來襲地球的劇情:五個打醬油的,演了一整劇,就等超級氦星人克拉克來打倒敵人。

    我由此大膽預測,下一部正義聯盟2將由超人帶隊出發去宇宙打倒宇宙帝王弗利沙!!

  • 7 # 麥克瘋說電影

    如果用《蝙蝠俠大戰超人》的審美標準來評判《正義聯盟》,興許觀眾會感到有些失望。

    畢竟前者能用2-3個小時的篇幅來講述蝙蝠俠和超人之間的故事,交代他們從剛開始的誤會到最終矛盾的化解的整個過程,同樣也有足夠的空間去挖掘蝙蝠俠和超人這兩個“一明一暗”的符號背後所承載的意義。

    然而要在同樣的時長之內一次去展現6個超級英雄,難度大大大增強,因此點到即止,戲份有些許失衡完全處於意料之中。

    關於對“正義和善良界限”的探討,“民眾們到底需不需要蝙蝠俠和超人(正義聯盟)”?《bvs》已經說了不少,如果《正義聯盟》再將它進行重複,垂直深化,未必能比現在做的更好,也許反而會有長篇累牘之感。

    因此本片的主題表達多集中於——“超級英雄們如何有效結合才能更好地去拯救世界”。

    為此,電影拉出了荒原狼和類魔這些個破壞力十分強大的大反派,用“緊迫的危機感”這一故事主軸,消弭了電影邏輯上的不足。

    客觀來說,電影前半段敘事線索並不夠清晰,人物刻畫也不夠鮮明,這充分暴露了導演扎克·施耐德在處理多線敘事和群像戲時的薄弱劣勢(當然,或許這也與扎導中途退出電影拍攝,由喬斯韋登接手後補拍了一些戲份有關)。

    但到了中段和後半段的大戰爆發之後,扎導才宛若如魚得水,使每個人物的性格特徵又漸漸豐富了起來,也算是做了一次技術層面上的挽救。

    以此來看,以動作場面中的情境去反射人物其實才是扎克施耐德的強項。倘若華納和dc能夠意識到這一點,讓扎導在接下來的《正義聯盟2》發揮出他的最大優勢,也許《正義聯盟》系列,會被一步步被推向經典的高峰。

    其實這一系列從一開始就奠定了“dc粉絲電影”的基礎格調,像《bvs》就沒少讓人去看解讀。到了這部《正義聯盟》,作為非漫畫粉絲的觀眾來說仍然必須忍受“看不懂梗”的劇情設定。比方說對dc漫畫不太熟悉的朋友,自然不能理解反派荒原狼嘴裡的“mother”究竟是什麼意思。

    但總體而言,影片瑕不掩瑜。在製作本片時,其實華納和dc也改變了一些在敘事和人物塑造方面的策略,試圖讓影片變得門檻更低,更能被普通觀眾所接受。這具體表現在強化了閃電俠的喜劇戲份,同時也將超人,蝙蝠俠的對話變得更加有趣,擺脫了傳統dc電影“苦大仇深”的老套路。

    看來漫威電影之所以能獲得成功,的確有不少值得借鑑之處。

    本片幾億美元的投資,砸出令人歎為觀止的特效場面,完全不在話下。

    譬如海王和反派的水底爭奪大戰,在3d效果的表現下十分搶眼。

    而眾英雄與荒原狼、類魔的群戰,宏觀與微觀細節的交替展示,可以稱得上是“驚天地,泣鬼神”,無愧“史詩級”三字。而觀眾最後可能已經做好了超人會壓軸出場的心理準備,但超人出現的情景被觸發時,還是能將影片的“燃點”推向另一個極致。扎導對電影節奏的把控,對觀眾情緒的排程能力,已經頗為老練和嫻熟了。

    《正義聯盟》雖不是一部十全十美的電影,但它也不會辜負觀眾的厚望,完全算得上是一部合格的超級英雄大片。筆者特意要提醒的是,千萬別錯過了字幕走完之後的彩蛋

  • 8 # 電影居小妹

    五個月前,《神奇女俠》席捲全球的熱潮尚未褪去,DCEU年度壓軸鉅制《正義聯盟》就被賦予了極大的期待。當大家都以為DC能依仗著這一局再扭轉乾坤的時候,萬萬沒想到,他再一次陷入了《自殺小隊》雷聲大雨點小的困境,把一手燦爛的牌打細碎。

    沒有漫威英雄獨立電影的鋪墊,DC《正義聯盟》裡的主角對大部分觀眾來說還是比較陌生,但個個揣著上帝之牌的神仙,炫酷的本領總還是具有非常大的吸引力。然而DC就在這一點上亂了陣腳,既要想著怎樣讓更廣泛的觀眾群體認識聯盟中的成員,又要想著如何讓各個英雄能展示自己的超強神力。於是,一部120分鐘的電影就變成了6個主角的出場秀+個人技能秀,才導致整部電影沒有故事、沒有劇情、沒有高潮,更像是6個人的單元小品透過剪輯串聯起的一部長篇大戲。

    就像被大家詬病的一樣,電影毫無故事可言。就是隻剩下錢的蝙蝠俠攢了一支5人超能戰隊,復活了最大神力者超人,一起打反派但是好像並沒有怎麼打就贏了的故事。在這支隊伍裡,我們感受不到正義,也看不到聯盟,因為劇情設定太弱感受不到反派的邪惡危險,也突顯不出主角們拯救地球的偉大。至於聯盟,除了六個人站在一起的大合影,以及一同出現在對抗反派的畫面中,也感受不到戰隊之間的感情交流,嗯,好像每個人都在做自己的事情。再加上神邏輯的剪輯,更把人物和人物之間的關係拆得散散的,所以只能看到拼裝組合,看不到整體。

    人物上,除了精神領袖蝙蝠俠和顏值擔當神奇女俠(當然還包括隱藏起來的大超),另外三人都是沒有前情鋪墊的新英雄。於是,閃電俠就安排了跟獄中老爸探視的情節,鋼骨安排了跟親爹反目為仇又認識到親情誠可貴的優良品質,而最與眾不同的海王,則變成誤會母親離家出走,散發披肩、渾身紋身的小霸主。閃電俠毫無疑問,get到漫威英雄插科打諢的點,承擔起抖包袱的功能,但是真的全程都很尬,不分時地的講笑話,只能讓人覺得他腦子有問題。悶悶的鋼骨,一點都不親民,總之入侵各種系統都很簡單,永遠都在操控虛擬電腦。最有特色的海王,戲份也相對弱,看他在海里的部分還蠻新鮮,但也僅此而已。不過也能撩起對《海王》的期待。

    至於熟悉的蝙蝠俠,emmmm,好像沒發揮什麼作用,除了炫富。最美的女俠也有太多太多的特寫,讓人審美疲勞。

    當然最大的槽點還是要歸屬超人復活、黑化、神化的整個過程,就連整個人的表情都超神的。

    總感覺,聯盟裡的每一個成員都距離彼此和觀眾遠遠的,沒有代入感也沒有緊張感,全程觀影就平平淡淡,這大概連一個合格的爆米花電影的標準都沒達到吧。

  • 9 # 取人節操於千里之外

    一部中規中矩的作品,不難看,但也沒啥亮點.

    作為這樣一部群戲,120分鐘時長偏短,有的地方感覺剪輯倉促,不清不楚的一筆帶過了.

    正聯失去了DC慣有的嚴肅與哲學探討,為了大眾口味借鑑了漫威的插科打諢式幽默對白+特效打打打的風格,反正看著有點彆扭,動作設計上(就是裝逼範)真的是不如漫威的.

    老爺作為正聯靈魂人物,全片的定位太符號化了,都不設計一個情節或橋段來表現老爺作為核心的關鍵抉擇能力嗎,全片唯一的劇情衝突來自要不要復活大超,老爺和女神吵了一架後就完事了? 導演你很草率啊。反正正聯6巨頭就那麼和諧的走到了一起。

    是大超太猛了還是荒原狼太弱了?感覺超人的實力碾壓一切,操作猛於虎!

    作為粉絲來說,值回票價是沒問題,但也僅此而已了,這是一部商業爆米花電影,但是俺們看DC,真的不只是為了看爆米花的。

    作為DC擴充套件宇宙的重中之重和對飈漫威的階段性大作,感覺分量不夠。

    DC的電影都在走商業化+黑暗嚴肅的路子,格調上升的較高,但是口碑一直很搖擺,要是真想走閤家歡純商業的路子,麻煩把局內人給老爺穿上,各種大反派請上臺,咱正聯秒天秒地的狂幹一番也挺好!

    我個人有點小失望,不是我期待中正聯該有的樣子,但那些直接給差評的也過分了。

    這部有兩個彩蛋喲,最後鍾叔出場,帥一臉血,期待下一部!

    啥時候能再現黑暗騎士那樣的神作喲………

  • 10 # 一臺戲

    從前的從前,合眾國有兩大漫畫巨頭,一個名叫DC,另一個名叫漫威。他們各自擁有好多好多的英雄,這些英雄各自擁有好多好多的粉絲。他們八十年來相愛相殺,一起開發新英雄,一起拍電影,一起分享這個市場裡很多很多的美金,以及後來的很多很多歐元、日元、人民幣......

    直到2015年這個分水嶺,越來越會玩的漫威自己開始飛,而一直抱緊時代華納大腿的DC忽然方了,這才開始追,卻瞻前顧後顯得有點不知所措

    A

    1、蝙蝠俠大戰超人 $330,360,194 (USA) IMDB 6.6

    2、自殺小隊 $325,100,054 (USA) IMDB 6.2

    B

    1、美國隊長:內戰 $408,084,349 (USA) IMDB 7.9

    2、死侍 $363,070,709 (USA) IMDB 8

    A組是DC的出品,B組是漫威的出品,而1、2兩項分別是兩種超級英雄片的型別,兩相比較,DC的票房輸了1.1億美元,口碑直接輸掉了一個層級。

    作為一個5歲就愛上克拉克·肯特(超人)的DC骨灰粉,心裡真有點替它難過。

    然而儘管DC總是有點不給力,我還是堅定不移地在為它貢獻電影票,而今年的它,終於開始發力,《神奇女俠》和《正義聯盟》在豆瓣和IMDB上,都成功地殺進了7分陣營。

    愛之深恨之切,對於稍稍開始抬起頭的DC,該批評該表揚的,依然要直言不諱才行。

    XX聯盟系列,比起單一英雄的電影,最大的優點就是“套裝優勢”,就像買香水,從那麼多里面選出一支來很難,但是同樣的價格買個聖誕禮盒,感覺就是個輕鬆的事兒。

    所以,《正義聯盟》這種六人豪華禮盒,本身就是討巧的。

    別的不說,好顏好肉的供應,DC並不虧待大家。除了已經很習慣的本·阿弗萊克和亨利·卡維爾的肉體,今年開始飾演神奇女俠,而因此成為全球直男直女花痴物件的蓋爾·加朵,也不吝時時提醒大家看腿,幾套現代服飾也是兼具優雅性感,讓人一本滿足。

    而新角色海王,更是令人驚喜地請了馬王傑森·莫瑪出演。片中動不動就把夾克一脫的他,簡直讓人不禁老臉一紅。

    雖然大叔小夥男女神都賞心悅目,但人物設定方面,卻有點不忍吐槽。

    這部英雄集合片幾乎快把超人給捧殺了。《鋼鐵之軀》系列用了那麼大的力氣告訴觀眾,超人不是一座豐碑,他分明是可愛的鄰家大男孩、好兒子、好丈夫,是個有著鋼鐵之軀的普通好人。

    結果這一部,又一秒神化了他。甚至在《蝠戰超》裡一直覺得“這貨是個威脅”的蝙蝠俠,也瞬間化成頭號迷妹,望向超人的眼神裡,愧疚中藏著小崇拜和小羞澀。他的迷妹狀態搞得整個團隊,一見到超人,全都開滿了小花花。也許僅剩下一個海王,還保留了一點點作為神的自尊心。

    當然,在所有的小粉絲裡,最大的那個小粉絲就是導演本人。雖然同為看著超人長大的人,我很理解這種心情,可是高大全這種玩法,已經脫離時代了呀!

    DC近幾年的毛病在《神奇女俠》中似有所改進,但《正義聯盟》中又嚴重了一些——劇情太復古。

    說得直白點就是,故事情節太套路太幼稚了。 前幾天我才批評《雷神3》把一個可以拍得很沉鬱頓挫的主題拍得這麼輕飄飄,但《正義聯盟》有過之無不及。

    雖然還是採用了哥譚市一貫的陰冷調性,但是一個傻乎乎的神明一言不合就要霸佔地球這種設定,實在在太過於臉譜化了,三個小盒子非要合體這件事,也充滿著上個世紀超級英雄電影那種拍腦袋的設定感。

    不是不能遵循原著,但是,電影畢竟是一種不同於漫畫的載體,況且離漫畫創作出來已經過去了很多年,普通觀眾對故事的邏輯性、思想深度都有了更高的要求,僅僅是遵循原著,卻不充實細節、合理化邏輯,這讓DC的英雄電影無論怎麼故作深沉,總還是顯得過於單薄。

    當《金剛狼3》都開始深刻地探討英雄遲暮、強弩之末的時候,《正義聯盟》居然還像心靈雞湯一樣說著“常懷希望”和“邪不勝正”,確實讓人有點尷尬。其實哥譚市作為一個暗黑版的紐約,完全可以挖掘出更多的東西來。

    有人說《正義聯盟》學著漫威開始逗趣打嘴炮破壞了他本身的深沉感,這一點我倒是很難苟同,無論是《神奇女俠》還是《正義聯盟》,裡面不算太多、卻很有心思的小段子,是讓人心生喜愛的。這一部裡,海王那段突兀告白也算是我最喜歡的段落之一。

    我個人認為DC開始逗趣並無傷大雅,但絕不該弱化自己本來非常優秀的地方,比起其他粉絲常提到的冷酷和深沉,在我看來,DC最大優勢是一種漫威不太有的深情款款。

    作為一名女性,我常常被故事中對世事人情的細膩描摹打動,無論是片中開頭普通人對超人的緬懷、被喚醒的克拉克見到女友路易斯後失神的樣子、閃電俠探視父親時他們互訴衷腸的場景,都讓我有種被觸碰到內心的柔軟處的感受,而這些,反而是DC一直都做得很好的地方。

    權且把《正義聯盟》看作是DC聯盟系列的一個引子,期待後面的篇章中,他們能漸漸明晰方向,在漫威這個強大對手的壓力下,也不要自亂方陣。畢竟還是有這麼多喜歡超人、喜歡蝙蝠俠、剛剛喜歡上女俠、海王、閃電俠的人,在期待它的新作啊。

  • 11 # 初九姑娘啊

    簡單的說,就是一個打群架的故事,壞人荒原狼要入侵地球,需要集齊三個母盒(不要問我母盒是什麼,恕我直言,它們看起來像三個包裹),荒原狼很快找到了兩個,地球陷入危機。

    為了拯救地球,蝙蝠俠和神奇女俠召集了閃電俠,鋼骨和海王。但是他們五個依然打不過荒原狼,於是他們決定用第三個母盒的力量復活他們的大哥超人(超人在上一集死掉了,沒看過也完全不影響劇情),超人短暫黑化後,被愛情感化恢復意識,因為實力超強,帶領5位英雄,分分鐘秒了荒原狼,救了人類,完美end,結尾還有兩個彩蛋。

    這樣看是不是很單調,其實你看完整部電影,感覺還不錯,是中上水平,畢竟文字的描述和電影的觀感是很不一樣的,電影中不僅包含劇情,還有視聽語言的綜合效果,其中節奏,人物形象,臺詞,打鬥場面等都會影響觀看的體驗。

    看完電影,對人物有三個感受。

    1、被閃電俠圈粉,閃電俠是本片的搞笑擔當,體現了菜鳥英雄初出茅廬的小心思,有點弱,又有點萌,雖然有網友評價說閃電俠努力搞笑的樣子很尷尬,但滿分5分的話,我還是會打4分。角色的缺憾是,影片中關於閃電俠的介紹比較簡單,母親去世,父親被認為殺害了母親而入獄,本身因為被閃電劈過擁有超能力,而交不到朋友,因為需要朋友所以果斷的加入了正義聯盟。總覺得缺少了一點曲折感,有點乏味,就好比你交了一個挺有趣的朋友,而他跟你做朋友的原因是,他交不到別的朋友,雖然原因沒毛病,你也並沒有吃虧,但就是覺得隱隱不爽,不夠圓滿(但願我表達清楚了)

    2、神奇女俠是本片的顏值擔當,完美詮釋了“顏值即是正義”,出場第一幕就驚豔。

    蓋爾-加朵的《神奇女俠》專場,雖然劇情撲街,但是圈了大量顏粉,她出場的片段都美的不要劇情加持。

    總之很喜歡這個女演員,希望看到她更多的作品。

    3、鋼骨在解析母盒的樣子真的很像在拆包裹,原諒我不厚道的笑了。

    4、蝙蝠俠滿臉都在寫著,我是最弱的,我力不從心,我幹完這票就要退休了,太累了,真是太累了,雖然他真的很有錢,解決問題就是買買買。

    5、海王兩次喝完酒跳入大海的樣子,都很帥,很帶感~

    看完全片,整體感受很輕鬆,如果是為了娛樂放鬆,這部電影是不錯的選擇,劇情簡單歸簡單,但是流暢沒有硬傷,有英雄,有美女,有肌肉,有好看的打鬥場面,你想要的這裡都有~

    【吉爾音樂故事,提供好聽的音樂,好看的故事】

  • 12 # 半日喜劇

    有劇透:

    就像百科上交代的那樣,《正義聯盟》的故事發生在《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》之後,主要講述了面對一個全新的世界威脅,超人、蝙蝠俠、神奇女俠、閃電俠、海王和鋼骨六位英雄聚首,與這股未知的威脅對抗。

    且慢,看過電影你會發現:電影與介紹還是有點不同的,不同就在於《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》以超人GAMEOVER告終,《正義聯盟》裡蝙蝠俠作為老大,是如何讓這些超級英雄為自己賣命的(打擊外星人)!

    當然,超級英雄們或多或少的發現了來自反派“荒原狼”的威脅,最初的發現者自然是蝙蝠俠,於是他依次睡服了神奇女俠、閃電俠、海王、鋼骨組成了“抗擊外星人工作領導小組”,一同去對抗企圖侵略地球的荒原狼,很顯然,他們失敗了,於是乎,蝙蝠俠突發奇想,利用“母盒”復活了超人,六人工作領導小組終於成立了,然後哐當哐當的一頓暴揍,把荒原狼打回了老家!

    不過在抗擊外形侵略者之餘,我們不妨心理陰暗一下:超人、神奇女俠、蝙蝠俠,誰才是這個隊伍的領導者,DC的海報把神奇女俠放在了中間,超人從視覺上看是站在了最前面,而蝙蝠俠的個頭最大!其他3位只能是配角身份,就不用爭這個職位了!

    《正義聯盟》中蝙蝠俠更像是做ZZ工作的政委角色,神奇女俠反倒是像個團長,而超人不用說,就是那個打架最厲害、起頂樑柱作用、衝鋒陷陣一錘定音的傢伙了!

    不過導演也算公平,為了顯示聯盟的重要性,導演給每個英雄分配的時間非常平均,蝙蝠俠五分鐘,切畫面,ww五分鐘,切畫面,小閃五分鐘,切,海王五分鐘,鋼骨五分鐘,露易絲萊恩五分鐘,反派出場五分鐘,好,然後進入下一個迴圈,蝙蝠俠再五分鐘,ww五分鐘⋯⋯這樣。

    為什麼會這樣?

    因為DC的編劇相比較於漫威已經徹底的落後了,還停留在上世紀的敘事方式上面,當然這也源於自身DC宇宙架構不足有關。什麼都想說,什麼也介紹不清楚。

    而漫威已經為旗下的超級英雄們建立了自己的世界,最主要的是已經為廣大影迷所熟悉,而不是僅僅侷限於漫畫迷中。

    但這樣的敘事方式實在是太老套了,一個不出色的反派,一群臨時組織起來的超級英雄,沒有史詩感,偏偏還要塑造史詩感,就有點拔苗助長了!

    總感覺DC無論是在劇情、節奏、特效還是其他方面,一直沒有弄懂觀眾的需求在哪裡,所以做出來的東西總是太過平淡,高潮也總是不那麼過癮。

    不過DC的電影也有一個好處,就是雖然平淡,但也不至於食之無味,而且過後,還有點意猶未盡,重刷一遍的慾望——因為有亮點!!!

  • 13 # 化成大明

    《正義聯盟》是一部令人失望的復仇者聯盟

    作為一位一直關注這部電影的半個DC粉(因為我真的很愛老爺和大超),在電影尚未上映之前,就已經做好了它被拍成一坨四不像的屎的準備。眾所周知,《正義聯盟》的導演,是扎克·施耐德,且不說導演風格受不受歡迎的問題,從過往的《超人:鋼鐵之軀》和《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》來看,扎導起碼是摸準了DC酷炫史詩深沉裝逼風的,或者說DC公司沒找錯人——否則DC的新超級英雄電影世界也不會交給扎導來打造。

    這幾年,DC過得很辛苦,原因是對手漫威過的是在太好。每一部漫威超級英雄電影,雖然劇情不論多麼無腦套路,但架不住觀眾就是喜歡爆米花,票房爆得不行,一個宏偉的超級英雄世界逐步構建了出來,令人目眩。而DC則在票房、口碑上一部坑一部,淪到讓《神奇女俠》來扛大旗。

    在漫威的囂張氣焰之下,DC公司和DC粉無疑都憋著一股氣。尤其是每一部婦聯收割票房時,DC粉都會狠狠地想:哼,等到《正義聯盟》上映,看我大蝙超如何消滅這群妖孽!

    所以,影迷對這部電影的期待可想而知。

    然而電影尚未上映,就給期待已久的粉絲們當頭澆了一盆冷水。

    ——電影拍了一半,扎導的女兒突然自殺去世,悲痛不已的扎導無法繼續完成電影,然而令人大跌眼鏡的是,臨時安排來救場的竟然是《復聯》系列導演喬斯·韋登。

    對於扎導的不幸,我是萬分同情的;對於韋登的救場,我是萬萬沒想到……

    這種感覺,就像小丑接替布魯斯·韋恩城下下一代蝙蝠俠,光頭盧瑟在大超死後成了新的超人。

    雖然理性上我們知道這不是不可能,但從情感上卻難以接受。

    兩個字——彆扭。

    而最終影片的效果也證實這種“彆扭”。

    從一開場超人死亡的深沉難受,到閃電俠耍嘴皮子講段子,我真的很想欺騙自己這是無縫銜接。風格斷裂,強行扭合,通篇都散發著明明白白的尷尬尷尬尷尬尷尬。我不知道扎導看到了後會怎麼說,不過我萬分希望他能保持他的優良習慣,日後再出一個導演加長剪輯版。

    風格崩壞之後,《正義聯盟》帶給我們的是力量值的崩壞。

    它的力量設定有著卡通片式的簡單:超人大於荒原狼,荒原狼大於蝙蝠俠、神奇女俠、鋼骨、海王以及他們四人相加。同時,力量值的設定也主導著故事結構:蝙蝠俠發現荒原狼要入侵,於是與神奇女俠、鋼骨、海王組隊刷怪,每人一段簡介後便去打BOSS,結果打不過,討論一番後改變策略復活超人,超人成功復活,將荒原狼一拳KO。

    而上一部《正義黎明》裡,硬抗超人的蝙蝠俠,變成了弱雞,以至於這個角色在後期變得可有可無。可是,DC粉都知道,在DC的設定裡,蝙蝠俠靠著他的智商、財富和科技,知道所有隊友的弱點,在團隊裡,他是無敵的。力量值的崩壞直接導致蝙蝠俠角色魅力大減,瞬間從高達上的哥譚守護者變成一個會武術的異裝癖。

    另一個失敗的角色是海王。鋼骨雖然太過模式化,但套路的往往無大錯,我們起碼瞭解到了他的成長背景、能力來源以及他的痛苦。然而海王呢,透過電影我們能瞭解到什麼?他似乎想金剛狼一樣易怒,然而為什麼呢?觀眾除了知道他超能游泳,整個角色都是面目模糊的,甚至連他會什麼技能都不知道。而且在團隊作戰中,海王也沒有發揮出關鍵作用,把這個角色刪掉不會對影片造成任何影響。至於閃電俠,嘴炮雖然能討好觀眾,但這回卻是沒有做出多少新意。

    真是令人傷感,DC本來是極擅長人物塑造的,而現在丟的連內褲都不剩。

    或許,DC本來就想師法漫威,正所謂師夷長技以制夷。

    可惜的是,沒做成日本,反而成了大清。

  • 14 # 增肌教練

    謝邀,單從視覺特效與動作場面來說,正義聯盟算得上一部中規中矩的爆米花電影,其中超人、蝙蝠俠、海王的身材也是讓迷弟迷妹們看的過癮,劇情上因為超人這個bug的存在使得結局有點狗血,boss瞬間被秒殺,boss外形的設計一般,手下也都是些雜兵,不過從這部電影來看,Dc慢慢放棄了暗黑系,向漫威靠攏,其中有很多好笑的梗添了很多笑料,總而言之可以一看

  • 15 # 迷影生活

    《正義聯盟》並不是一部嚴格意義上的爛片,甚至與老對手的《復仇者聯盟》第一部半斤八兩。急功近利的商業期待、略顯盲目的跟風轉型和一系列致命的小瑕疵,才是它表現不如預期的根本原因

    同為DC超級英雄的《神奇女俠》大獲成功,讓DC和華納兄弟的野心更大了。於是,在超人與反派同歸於盡18個月之後(《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》的劇情),DC寧可吃書也要把手中最熱門的超級英雄——蝙蝠俠、超人、神奇女俠、閃電俠和鋼鐵集結起來,合力應對荒原狼的挑戰。

    相信《正義聯盟》的上映,有《神奇女俠》模式成功的刺激,有阻擊漫威《復聯》系列的考慮,當然,也有滿足粉絲需求、收割一波韭菜的衝動,因此這部片子帶有明顯商業目的,更像是一種趁熱打鐵、倉促上馬的產物,票房和口碑雙雙落敗的結果,也在情理之中。

    本片也是即《神奇女俠》之後,DC推出的又一部泛娛樂向超英電影,它進一步打破了DC以往的超級英雄電影中黑暗詭異、深沉內斂的一貫風格,將寶壓在了充分借鑑老對手漫威超級英雄電影化的成功模式之上。

    在劇情、人設尤其是節奏上,《正義聯盟》也犯了很多錯誤。

    剛才說過,漫威電影的成熟之處,在於摸索出一套觀眾喜聞樂見的呈現方式,那就是流暢爽滑的劇本、幽默風趣的對白、緊張刺激的劇情、簡潔明快的節奏、趣味十足的彩蛋,以及超過同行業標準的視覺特效。

    兩個小時的《正義聯盟》給我的感覺是擰巴和掙扎,本片依然在保持風格和自我突破中,進行無謂的左右手互博。

    為了給普通觀眾友好的觀影氛圍,本片完全拋棄了人性拷問、哲學思辨和主題昇華的傳統元素,代之以一塌糊塗的打打殺殺,不問緣由就直接動手,雖然,帶來了震撼的視覺體驗,卻讓片子變得四分五裂,動機也顯得沒有說服力,連情節都連貫不起來,特別是這個愛裝逼的羸弱反派,更是讓本片陷入到毫無樂趣的尷尬之中。

    處於超級英雄電影大爆炸的時期,DC本可以不緊不慢的賺錢,如果非要把吃相表現得這麼露骨,首先會直接影響到DC原著粉和DC擴充套件宇宙電影觀眾的心態,其次對DC傾力打造的娛樂品牌,也會造成一定的影響。

    正所謂,知恥而後勇,吸取了這次慘痛教訓的DC和華納兄弟,在2018年的尾巴,用一部誠意滿滿的《海王》,讓觀眾重拾了信心。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有哪些歌很勵志?