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  • 1 # 瓜瓜科技

    王者榮耀新賽季已經來臨了,本來按照正常的情況下,很多玩家都是非常期待新賽季的來臨,但就在新賽季更新以後卻令很多玩家都沸騰了,沸騰的原因主要包括不再免費送鑽石了,還有就是排位的環境也變得差了很多,我們可以一起來了解一下,即新賽季玩家沸騰了!不免費送鑽石,連排位環境都變差。

    首先,小編要說的就是關於新賽季再也不會免費送鑽石了,在以往的情況下,王者榮耀官方會根據大家的段位,然後獎勵相應的鑽石,但是這一次新賽季更新以後就沒有之前那麼給力了,反而是將之前本來應該免費送的鑽石放在了探索的任務當中,詳細獲取情況可以看下圖,即S16賽季結束,S17賽季開始可以領,之後就沒有了,在排位賽介面的探索裡面,根據你的場次,金牌數,mvp,段位,去解鎖。

    在上圖和下圖當中,我們可以瞭解到拿到MVP以及金牌可以獲得額外的獎勵,但是還需要你們的段位打到相應的段位,並且獲勝的場數。比之前還要多出很多,尤其是對於鑽石段位的玩家來講,他們想要拿到更多的鑽石,必須獲得145場勝利50次金牌,還有70次MVP,這一點對於那些想要躺著上分的肝帝玩家來講,無疑是一次打擊,所以令很多玩家都沸騰了。

    其次,就是排位環境太差了,現在的匹配機制就是,無論是青銅還是王者段位都打得很累,出現了太多不該在該段位的隊友,每次玩一局都累得要死。我記得幾年前的時候根本不會這樣,每次玩都是娛樂,很開心,但是如今不同了!說白了遊戲體驗不是越高段位越好,而是在自己實力匹配的段位玩,沒有大坑,沒有大神,大家實力差不多,玩起來就不會很累,當你實力上去了,段位自然就上去,而不是靠積分,靠匹配機制安排大神,靠強行50%勝率。

  • 2 # 閒餘文化

    王者榮耀S18賽季引發大量玩家吐槽,目前解除安裝遊戲玩家已是越來越多,在閒餘君看來,主要還是新賽季版本更新需要幾個G的記憶體引起的!

    除此外,更新後的S18賽季也是和以往大不相同,可能很多玩家還沒注意到,那就是段位繼承後的鑽石獎勵沒有了,已被移入到探索任務當中,官網這波操作就遭到廣大玩家的吐槽,認為策劃越來越摳門了,連廣大玩家的福利都被剋扣了,需要完成任務才會獲得獎勵。

    也有玩家直言策劃不會做事,網友們吐槽的排位機制以及遊戲環境體驗不去好好最佳化,卻去改動玩家不吐槽的地方,這不是沒事找事嗎!

    對於此,閒餘君覺得也是非常可惜的,畢竟以後想獲得大量鑽石可不能光靠打段位就可以了,還得做任務,對於普通閒餘玩玩的玩家來說,確實是變相的勸退方式!

  • 3 # 雲軒短影片

    大家好,我是雲軒,

    說句心裡話,現在王者榮耀的段位質量在不停下降,不少遊戲玩家體驗變差是退坑的前提。現在新賽季策劃一刀大砍磚石福利,對於不少普通玩家來說還是影響挺大的,畢竟習慣了賽季初的大筆磚石。

    至於說會不會退坑?我就是S18重新返回的玩家,退坑的玩家不在少數,之前遊戲中不少好友至今沒有上線,一點小小的遺憾。一款遊戲如果光只有土豪玩家的話,時間久了也會膩的。一千個人有一千個哈姆雷特,每個人的遊戲體驗都不相同,就我目前來講,王者榮耀僅僅是工作之餘一個娛樂方式,所以暫時不存在退坑,對於天美策劃大砍福利一事表示強烈的譴責和不滿,同時更希望天美能夠把握好更新尺度,考慮玩家的一些福利。

  • 4 # 小冬解說i

    時間過得很快,不知不覺中,《王者榮耀》這款遊戲已經陪伴我們四年多時間了,不過隨著遊戲不斷更新迭代的同時,不少玩家都漸漸失去了對這款遊戲的喜愛,選擇退遊,而其中的原因可能是多方面的,有的可能是覺得沒時間玩,有的是因為遊戲體驗被勸退……近日,網上流出了一份關於王者榮耀玩家流失的報告,裡面就給我們解釋了大部分玩家退遊的主要原因,具體情況如何呢?下面格嘰就跟大家聊一聊!

    50%玩家退遊原因:玩膩了、沒時間

    從報告中可以看到,1年以上的老使用者退遊的比例高達40%,而退遊玩家中有將近50%玩家退遊的主要原因是“玩膩了”,其次是因為沒有時間玩。

    相信看到這個結果,應該很多玩家都是深有同感的,畢竟王者榮耀這幾年來確實沒有多大變化,推出的娛樂模式沒有一個能夠帶給玩家驚喜,幾乎清一色夭折。

    並且排位賽的遊戲體驗也一直不太好,特別是S17賽季以前官方的“隱藏分”設定,讓很多玩家苦不堪言,玩得好的玩家要一直能夠carry才能上分,因為系統會自動給其匹配一些隱藏分低的玩家,也就是比較菜的玩家,顯然十分不公平。

    好在這個腦人的排位機制在S17賽季終於得到改變,系統是根據玩家自己設定的“想玩”英雄以及段位進行匹配,相對來說公平性會比較好,不過也並非那麼理想化,只能說有所改善。

    至於“沒時間玩”導致退遊的玩家也是可以理解的,儘管遊戲對局節奏更快了,但試問有誰是開啟王者榮耀之後只玩一局的?贏了想繼續玩,輸了更加停不了,甚至常常打到健康系統提示。

    那麼這些流失的玩家會去往哪裡呢?

    流失玩家去向

    在報告中還有一則“流失使用者細分去向”的統計表格,其中就明確表示了玩家的去向,超過90%以上玩家是選擇了遊戲以外的其他娛樂活動,少部分人玩起了吃雞、我的世界、決戰平安京、英魂之刃等其他熱門手遊。

    不過這份報告更多的是體現一個當下時代年輕人的業餘休閒娛樂時間安排,對於大部分真正的遊戲玩家來說,其實並不是那麼準確。因為真正的遊戲玩家一旦選擇了脫離王者榮耀這一款遊戲之後,必定會找另一款遊戲作為替代品。

    但其實說真的,格嘰個人覺得,能夠跟王者榮耀抗衡的MOBA手遊幾乎是沒有的,或者說做到王者榮耀這麼成熟的同品類手遊目前還沒有誕生。

    或許退遊的玩家只能將目標

  • 5 # 大李逵說遊

    S18賽季開啟後很多人都發現了一件事情,那就是賽季段位獎勵沒有了!

    以往新賽季開啟時都會根據玩家上個賽季的段位給予鑽石獎勵,但是本賽季開啟後卻沒有了,一時間群情激憤,王者營地、論壇等等一片吐槽聲。

    隨後官方釋出了“賽季獎勵領取調整說明及未領取獎勵補發公告”,說明了從S17賽季開始,賽季獎勵將會以“探索任務”的形式進行,玩家透過完成各種賽季任務來獲取鑽石以及其他獎勵。

    上圖就是S18賽季的賽季任務以及對應是相關獎勵,只要完成16個任務中的任意6個任務,就可以拿到3000鑽石和賽季專屬擊殺特效。

    相對於以往的靠段位來結算賽季獎勵來說,新的“探索”任務拿賽季獎勵的模式肯定要難一些,但對於目前還在玩遊戲的老玩家來說很難麼?如果要求大家全部完成的確有點強人所難,但是隻完成六個的話真的有難度麼?

    此外有關於排位賽環境變差的情況的確存在,造成這一情況的原因有如下兩點。

    第一:新英雄“蒙犽”的上線讓很多自視甚高的小夥伴非常激動,匹配模式打了幾局之後就覺得天下無敵了,結果在排位賽中坑的一批,這種情況在每個新英雄上線時都存在,想要避免的話最好的辦法就是開局就ban掉。

    第二:新賽季剛開啟排位本身就難打,各路主播、代練、普通路人都混雜在其中,實力相差懸殊,很容易造成“一邊倒”的局勢,比如五個鑽石水平的路人遇到了對面有高水平的主播或者代練,結果很大機率就是路人組合被碾壓,所以水平一般的小夥伴賽季初別急著上分,很傷。。。

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