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1 # App發現之旅
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2 # 美一天進步一點點
並不是不願意做,而是把握不準市場需求,做出來多是半成品。原因可能有以下:1. 不擅長需求;2. 缺乏運營能力;3. 缺乏市場資源;
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3 # cupid8505
我們的需求很簡單,這要完成這幾個功能。
做完了是吧,你看看這裡可以修改調整嗎?
對,把這個功能也加進去,我們很看重這個功能。這個功能不做,這個軟體就沒意義。
哦,這幾個功能全部都要,明天就要……
最後,發現自己掉進一個深深的深坑中。
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4 # 花花笑語
這些月入數萬的小眾APP,也是風毛菱角啊。 開發不難,只是開發過程的收入怎麼維持,畢竟大部分人需要養家餬口
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5 # 華章之名
告訴你,個人開發能養活自己的真的特例。你知道憤怒的小鳥吧?開始也是個人開發者上傳的。但是這種成功的例子真的太少了。
個人開發者和創業者差不多,每年都有無數人前仆後繼進入這個狀態,但是成功者寥寥,不成功的都淹沒在社會里了。
我們知道的都是那些成功者,不成功的連關注都不配得到就淹沒了。
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6 # 數睿資料
你所問的問題就像是很多人都會問,這樣這樣會掙錢,你怎麼不去呢,是一樣的道理。
程式設計師不代表他就能做個人開發,就算他做了個人開發也不代表每個人去做他就能成功,其次對成功的定義不同,有的人覺得能開發出應用就是成功,但是有的人覺得應用開發出來能拿出去賣並且能靠它養活自己才是成功。
綜上所述,你所描述的就是特例,也不僅僅是這個行業,每個行業都是。
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7 # 奚旺的希望
個人開發者與個體經營一樣,商機是存在的,但困難也是較多的,不是每個人都能使用技術找到商機。你舉的例子,很好的說明個人開發者如何站在巨人的肩上成功的案例,但也要看到反例,比如利用百度網盤下載漏洞開發出程式的作者,他卻涉嫌違法。
對於個人開發者,尋找合適的機會很關鍵,而且自己產品的收益與被依附物件有很強關聯,導致未來收益的不可控性。大多數程式設計師需要依靠手裡的技術換錢養家,不得不選擇具有更穩定收益的工作。
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8 # 長安坊上客
一、不穩定,這些活需要你有接活能力,二、很多程式設計師按部就班,平時就是個程式碼搬運工,架構能力弱,自住組織完成一個專案的能力沒有
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9 # 蜜蜂攻城獅
工作量感覺不大,那只是你的感覺!
做一款app基本需要經過以下的步驟!如果你看完後覺得你一個人可以搞定,那不妨嘗試一下。
一、一款app從功能構思開始,就需要定位你的app是做什麼的。這個過程叫做產品定位,你要想好你的app服務的人群。
二、你的app的主要核心功能有哪些模組,比如你說的下載油管影片。核心功能如下
四、app開發完成就完事了嗎?不是的,還差的遠!app你要上生產線吧,這個時候你需要知道域名,知道伺服器空間,CDN,雲盾,等等一系列的網路安全以及部署工作吧。這一步又難倒了一部分人。
五、你app部署到伺服器上去之後,你需要去推廣吧,做SEO最佳化排名吧,假設你做的是移動端的app。那麼你在ios的appstore上線,你還需要了解Appstore的一些規則和玩法吧。
六、上面的工作量看上去很小,但是其實涵蓋了產品,開發,運維等一系列的操作,如果你沒有花費大量的時間去了解,去學習,去砸錢,一個普通的程式設計師根本搞不完。
每個人的精力是有限的,你不可能每一個領域都精通,而且這些花費還不少,因為你最終不確定你的app是否能給賺錢。
既然有人看,那我繼續更新一些,前段時間有粉絲想要獲取Youtube的影片下載工具,趁著幾個週末的時間,用C#開發了一個桌面應用程式版本。
順便整理了一篇文章,有興趣的可以去看一看:https://www.toutiao.com/i6840754641160897037/
對於程式設計師來說,只要你的需求明確,功能的實現只是屬於技術範疇,這個一般來說都不存在問題,畢竟google已經非常強大了。
正如我上面講到過,一個人的精力有限,很少有人能夠從產品設計到產品運維整個流程都清楚,這個屬於個人時間成本。畢竟你都是透過業餘時間來進行軟體設計,而且如果你對某個領域不夠精通的話,還不如委託別人幫你處理。
至於你說的程式設計師很少有人自己單獨搞,因為還有個很現實的問題,那就是錢。產品的研發自己可以幹,但是推廣,你沒有渠道,所以你就要去投放廣告,去砸錢,很多程式設計師都是拿工資的,有一些推廣費動不動就幾萬幾十萬,很多人就放棄了。
所以,建議樓主,如果你有想法,那麼最好自己掌握整個產品的生產到上線的所有流程,不必具體於細節,然後找合夥人的模式,這樣成功的機會更大。
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10 # 獵人網事
有人靠擺地攤能月入過萬,有人做自媒體月入過萬,有人靠賣廢品發家致富,還有人無意間拍了個影片就當網紅。是不是感覺賺錢的門路那麼多,為什麼你沒賺到錢呢?
你所看到的都是成功的那一個,但是背後無數的炮灰你有去看麼?憤怒的小鳥一不小心就成了爆款,但是和龐大的程式設計師基數比這又算什麼呢,只是滄海一粒罷了。
在你眼中,別人成功都是那麼簡單。但是在成功的人眼中,他的成就又是多麼的不容易。
創業有多麼不容易,只有親身經歷之後的人才能明白。所有的簡單並不像你想象中的那麼簡單,所有的複雜也並非你想象中的那麼複雜。想做就做,少一點墨跡,少一點豔羨,用自己的行動去尋找答案吧。那才是最接近真相的。
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11 # 我叫蔣小白
首先說一下我就是一名開發,俗稱碼農。回到主題,個人覺得做應用都沒什麼難度,一兩個月時間,最主要的還是如何去變現,如何去運營,因為做開發的基本上沒有太多這方面的朋友,所以很難去推廣跟後期運營
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12 # 外語那點事
程式設計師個人開發是非常不錯的專案,我也一直在建議那些程式設計師做這樣的專案,從我所知道的從事這個行業的人來看,基本上一年的收入都在幾百萬。
但是,中國的程式設計師非常的不重視外語學習,因為他們不重視外語學習,所以他們不瞭解外國人的需求。很多時候他們想當然的認為一個功能是沒有意義的,或者說他自己知道該怎麼做,別人不知道,他也想當然的認為別人就應該知道。因為這樣思維上的原因,他們抓不到那些外國人的痛點,也就抓不到他們的需求。
就比如說你說的油管的下載工具,隨便在網路上面搜一下,你就能夠找到很多油管的下載工具,普通的程式設計師想當然的認為既然已經有工具了,而且免費的,為什麼我還要去做一款付費的呢?怎麼可能有人為此花錢呢?
可是偏偏有大量的外國人,根本連怎麼搜尋都不知道,有些人就只會在蘋果的app上進行搜尋,所以這裡面就存在著需求。
不但是油管的下載工具需求量大,還有各種文字格式的轉換工具,需求也非常大。以及一些辦公類的批處理軟體,在手機上面根本沒有。抓住這些需求的人,都可以掙得盆滿缽滿。
當然了,外語能力真的非常的關鍵,一個程式設計師如果空有程式設計的能力,但是沒有外語能力,即使他抓住了一些需求的痛點也只能在國內賺錢,國內的人很少有付費購買軟體的習慣,一般來說都是尋求盜版,而且還有一些專門破壞別人正版軟體的盜版組織,所以程式設計師想在國內掙到錢,或者說賺中國人的錢非常的困難。
但是,只要外語好一點,能夠抓住外國人的需求,賺外國人的錢卻非常的簡單,不管是桌面程式還是蘋果程式,又或者是安卓程式,只要你能夠解決他的痛點就有人付費。
我非常喜歡吐槽的一點就是,很多程式設計師雖然技術很好,可是連最基本的英語都不會,在國外平臺如何註冊一個賬號他們都不會。這些程式設計師,如果好好學外語,絕對不需要在企業裡面996,專職做個人開發,可能收入都比給別人打工要賺的多得多。
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13 # 梅花盧
從前有座金山被人發現了,大家都瘋狂的去挖金子,而有一小部分人去在山邊做起了賣挖金子工具,和水,飯的生意,最後金子就那麼幾個人挖到了,很多沒挖到或者只挖了還不夠吃飯錢。但是了山邊賣工具的。飯和水的生意每天都很好,個個都賺了很多錢。
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14 # 甜菜琪
這是難得一見的好問題,作為一個11年的開發者,我不經感嘆,從業這麼久,居然沒有為自己的理想寫過一個分號。工作中所寫的程式碼只是為了生活,幫助老闆成就他市場!久而久之,從滿腔熱血到優雅的程式碼再到修復bug再到少加點班,底線y也來越低
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15 # 老馬學
APP多如牛毛,賺錢的也有,不賺錢的更多。
話說2000年前後,盜版橫行,很多程式設計師又不想像某安全軟體創始人那樣強*使用者,只能安守貧困。
但是後來出現了個轉機。有位叫周奕的人,寫了篇文章說他做了個 MP3 轉 CD 的軟體,在國外賣,賺了大錢。給中國的程式設計師打開了一個通向財富的大門。很多人跟隨周易的腳步出海賺錢。這種軟體叫做“共享軟體"。然後CSDN 出了本書《 軟體創富-共享英雄創業之道》,把共享軟體推向了高潮。
那時候的軟體都相對簡單,規模小,一兩個人開發問題不大,難就難在推廣和英文上。但是看在美刀的份上,困難還是非常渺小的。很多人透過這個賺了錢,有的出國、有的買比特幣、有的開公司(比如萬興)。還有很多維持自由職業者狀態。
後來,單機軟體越來越龐大,沒有公司運作的幾乎不行了,而且PC 時代已經過去了。
現在手機APP的時代,也有很多個人做些小軟體,但是這個市場被谷歌和蘋果控制,沒有PC 時代自由,所以賺錢比較難。樓主的例子是特例。你覺得是小眾,其實他那個題材可不是小眾。而且很多人做競爭非常激烈。你覺得寫個APP 扔到應用商店裡就行了?同類軟體一堆一堆的,憑什麼你賺錢呢?
這種單幹,需要很多能力,程式設計能力只是其中一項,而且還是最不重要的一項。
現在公司的軟體都非常龐大,程式設計師只能做軟體的一小部分。很少有機會像古代的程式設計師那樣從需求、設計、開發一直跟到釋出。所以現在的程式設計師更難自己出來單幹。現在的程式設計師做的軟體都是非常大的,他們接觸的領域很少能一兩個人就能解決。
再加上都 996了,哪還有那精力做別的?
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16 # 上世是朵花
呵呵,這個吧想的有點簡單了,我這個回答接著其他人繼續回答,
即便你是一個全棧工程師,包括介面設計,前端美工,後端程式碼開發,以及伺服器部署及搭建,ios開發者規範,上線流程,釋出流程你都搞通了,這只是一個起步。
比如一個作家寫出一部好的作品,你首先會寫字,會寫有邏輯性的文章,上面說的哪些條件就相當於一個作家會寫出邏輯性文章一樣,但是並不程式碼就能寫出很好的作品。
不論是作家還是開發者,要想做出一步優秀的作品,技術/寫作能力只是一個基礎而已,沒有這個基礎一定做不出好作品,但是有了這個基礎不一定能做出好作品,我只能拿出一個比較虛的詞,那就是創意,創意才是一個app/書籍作品的靈魂。
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17 # 思奇視界
不知道為什麼這麼多人說難的。其實程式設計師有天然的優勢。只要別996,有的是時間去嘗試。就算什麼也沒做成,至少也多了些技能。有什麼損失呢?如果想做,從大學就可以開始。在有小孩之前都是非常好的時候。就算有小孩,也不放棄,當然小孩優先,很多雜事,但都不是小事。所以趁英雄正當年,幹就是了,別聽別人胡說八道。對程式設計師來說,最大的成本無非是體力腦力,在不過度的情況下沒有什麼顧慮的
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18 # 大力灌籃
我認為平臺很重要,大公司給消費者是安全感,技術水平高,賬號通用高,現在市面上很多APP大家大部分選擇大品牌公司出的APP,小眾的應用很少有人下載,出於不信任擔心個人資訊洩露等,自然也就沒有開發人員去做。
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19 # 追風箏的程式設計師
很多東西你只看到了成功後的結果,卻不知道背後付出了多少努力和代價。
你知道你那程式設計師朋友在開發這款應用之前嘗試過開發個多少個其他應用而沒有成功嗎?你知道在開發應用過程中有多少次想放棄的想法嗎?這個你知道他為了獲得一些穩定的使用者背後的心酸嗎?
其實現在很多應用不是難在開發,是難在看準方向和營銷推廣上。網際網路時代推廣需要花費大量的時間和資本,一般的個人開發者很難承擔的起。
現在國內網際網路流量基本都被騰訊系,阿里系這些巨頭佔據了,個人要想開發個應用而能持續獲得收入真的難,除非實在是非常小眾的垂直領域的需求,要不然這些巨頭隨便拉幾個人,搞上幾天,加上他們超級流量入口,使用者很快就會轉到他們那裡去了。
臺上10分鐘,臺下10年功,沒有一件事能隨隨便便成功。不過現在這個時代下程式設計師如果能好好學習,多多思考,堅持不懈,抓住機遇,也是大有可能成就一番事業的。
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20 # 小草隨風1668
大概前年吧,我想從微信小程式中找一個gps定位的應用,可以實現採點和區域面積計算,微信小程式沒有這樣的應用!那麼好吧,我自己開發一個吧,最初的想法是做這麼個簡單應用,免費供使用者使用,然後開始查開發文件,演算法也有了,開發一半後放棄了……,放棄的原因很多,一是自己要花錢維護後臺,這麼簡單的應用,也是需要一臺主機,註冊備案一個地址,需要簡單的資料庫,查了很多方案,最後感覺很累;二是微信提供的手機定位介面,誤差比較大,有這樣需求的人,對資料精度要求還是比較高的;三是那時候比較忙,血壓有時候控制不住,腦子每天嗡嗡的,眼睛也是太長時間盯著螢幕,乾澀、發癢,每天難受的要死!後來微信小程式提供了JSON資料庫,不過……還是算了吧!
回覆列表
相信有不少程式設計師都有過做個人軟體的念頭,但是為什麼成功的只有極少數呢。首先,就小眾軟體來說,難點在於你能想到要做什麼軟體,也就是需要創意,反倒技術難度倒是其次的。你得首先了解到使用者有什麼需求,往往這才是最難的。