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  • 1 # 啟畫教育

    純藝術類

    也就是通常人們口中的藝術家、畫家。這型別的職業,大多是自己開工作室,創作畫,開辦畫展,以此謀生。當然不僅僅是傳統意義上的繪畫,還包括漫畫家、插畫師、街頭藝人等等這樣的職業。

    藝術設計類

    這一類職業通常都在公司裡,是一種服務行業,也就是別人來付錢,享受你的設計。包括室內裝潢、環境藝術、園林設計、建築設計、服裝設計、動畫設計、影視美工、網頁設計、遊戲、雜誌社、平面設計等等,很多很多。

    這一類職業範圍很廣,大到城市規劃,小到一顆螺絲釘的設計,都包含在內,可以說我們生活的方方面面都包含進去了,涉及範圍廣,也就是崗位眾多,一般學美術,出來,很多人都會選擇這型別的職業。

    藝術管理

    藝術品販賣、畫廊的經紀人、書畫鑑定專家等等。當然這些可能需要的不僅僅是美術專業上的繪畫知識,還需要一定的商業頭腦和與人溝通管理的經驗。

    這類工作也相對來說比較穩定,不過範圍比較窄,能夠做成功的,也不是很多。

    從事教育行業

    這個當然就是教師,除了在學校裡任教,還可以自己開辦畫室,培訓學生,從小孩子的興趣培訓班,到初高中生的專業性較強的藝術生培訓,再到專門針對高考藝考的美術集訓班,都是不錯的選擇。

    這個行業目前還是比較好做的,如果你有一點人際關係,可以找到較好的生源,不論是去學校當老師還是自己開班美術班,都是不錯的選擇,收入也比較可觀。

  • 2 # 腦攝狼圖事界

    純藝術職業有:美術教育(學校教書、培訓機構),美學研究,繪畫(國畫、油畫、漫畫等)。商業藝術:主要是商業設計,比如:建築設計,廣告設計,櫥窗設計,室內設計,攝影等等。

  • 3 # 新圖片君

    美術是個寬泛的定義,主要指帶給人視覺美感的藝術。

    雕塑家

    街頭園林雕塑,民間佛像雕塑,浮雕製作。

    高階的,錢幣模板雕刻。

    陶瓷製作,景德鎮居多,

    景泰藍製作,刻印,木刻雕花,工藝美術。

    玉石雕刻,古玩玉器仿製。舞臺佈景。

    畫家

    商品油畫家,主要集中在廣東。

    國家畫廊,國家畫院,畫家。

    牆面裝飾畫家,一般一個屋子畫完就是上萬。

    小說插畫家,一般採用數位板,電腦創作。

    教材插圖畫家。

    街頭頭像畫家。手指畫家,快手不少。

    沙畫畫家,常出現在婚禮和大型慶典,電視節目。

    攝影師

    分為電影、電視攝像師。

    婚紗攝影,藝術攝影,

    商品攝影,主要在淘寶,或商品生產廠家。

    相簿攝影師,專門拍單獨物體為主,賣給各大相簿,分成。

    設計師

    街頭門店,平面設計。

    做廣告,印刷街頭燈箱布廣告,月入上萬。

    服裝設計,珠寶設計,美容美髮設計,美甲。

    花布設計,建築設計,園林設計,工業設計。

    裝修設計師,比較忙但是賺錢。需要跑工地。

    電腦動畫,產品三維。

    應該說能看到的,美的,有價值的,都算是美術行業,範圍廣,用處大。

    希望各位財源廣進發發發!

  • 4 # 子杲設計

    美術專業畢業後選擇機率也是比較大,而且目前這個專業還有點吃香,但是還是比較幸苦,加啊是常有的事。

    純藝術,這樣的專業,雕塑與油畫,水彩等,或者以後當個管理員,最易餓死與撐死,就是這種,由於藝術要的認可,除了畫的好意外還是需要混圈子,做職場背書。

    搞動畫,當導演,也是大有人在,中國的動畫一直沒有起來,但是遊戲起來了,哪些遊戲畫面都是藝術人才畫的,專業術語叫遊戲原畫,或者是插畫,這個就靠自己能力,畫的好的人太多了,國內比較厲害的,阮佳,黃光劍,原動力老大等,網上一搜一大把。這種培訓學校也比較多,學費是相當貴的。

    做設計,這種就是藝術設計,有環藝,室內,平面,廣告,展示等,最低等就是去廣告公司,好設計,套模版,好一點就是去幹大公司的視覺設計,目前流行行業UI設計,平面設計一直存在,園林景觀設計,室內設計,網頁設計等,一切大師級別,網際網路大公司都需要設計溼,所以行業競爭壓力也大。

    還有就是搞培訓及教育,藝考培訓,這就是專業術語,在就是學校美術教師任教,一邊還是有不錯的收入,前提自己還是有點本事在手,一技之長在手,餓不到自己,你要說能掙多少錢,關鍵在於自己的選擇,天時地利人和。機遇與運氣必不可少!

  • 5 # 小藍不拿喬

    美術生的範圍還是挺廣的,不過單純靠藝考考上大學用的那些美術功底是遠遠不夠的,還是要看上大學學的什麼專業,在大學的自身能力。

    我同學有的學的室內設計、環境設計、美術學、視覺傳達等等。就業方向也是不同的,但是大多數選擇當老師,但是也有的室內設計學得很好,這就不一樣了,有別的發展方向。

    像用電腦軟體作圖,繪畫,這大多數是自學的,還有畫漫畫,大概要上專業的學校,或者去參加培訓。

  • 6 # 熱愛首都北京

    美術、以字畫最為吃香。普通字畫、千家萬戶擁有它。高階字畫太貴、一般人買不起、但是、山寨版字畫、欣賞效果與真品差不了多少、而且價格實惠、喜歡名字畫的人都買得起。所以、《仿製字畫》也是不錯的選擇。

  • 7 # 1怕瓦落地

    美術專業主要可以分為四大類,分別為設計類專業、純美術類專業、傳媒類專業和其他類。其中設計類專業佔有一定的比列和地位,主要包括環境藝術設計和視覺傳達設計,其次就是傳媒類專業,有影視廣告、影視攝影和廣告策劃等。

    一、設計類專業

      1、環境藝術設計:一般分為兩大類,分別稱為園林景觀設計和室內設計,也有很多人把室內設計叫做裝潢藝術設計和建築裝飾設計,這個設計專業是目前美術生報考較多的一個專業。

      2、視覺傳達設計:也稱為平面設計,也有人把廣告設計歸為平面設計,目前隨著網際網路的發展,淘寶美工、網頁設計這些崗位的需求,這個專業也開始越來越熱門。

      3、設計類除了環境藝術和視覺傳達這兩大專業,還有產品設計(工業設計)、珠寶設計、服裝設計、會展設計、動漫設計(動畫設計)等。

    二、純美術類專業

      也稱為純藝術類繪畫,一般包含中國畫、油畫、版畫、雕塑、壁畫、插畫、等綜合類繪畫。相對來說純藝術類的就業情況相比設計類專業要難。

    三、傳媒類專業

    其中包含影視廣告、影視攝影、廣告策劃、戲曲影視美術、網路遊戲藝術、數字媒體藝術等。傳媒類專業隨著時代的發展和一些社會的就業需求,這個專業的發展前景還是非常不錯的。

    四、其他類專業:包括攝影、書法、篆刻等這些跟美術有點相關的專業。

      總結:美術類的專業相對還是比較廣泛的,很多家長認為美術只是畫畫,這個想法很片面,畫畫只是美術裡一個最基礎的部分,而美術相關的拓展專業涉及到多個行業。

  • 8 # 溪芝護膚有限公司

    挺多的,如果比較收入好的,可以選擇美容行業呀,在去了解一下美容養生醫美類~比如紋眉,美瞳線等微整容你都可以做到精緻!另外也可以去做裝修設計師。室內設計也很好。總之可以找個以貌外觀的工作,也可以去做輔導班老師,還可以自己開店,賣水彩畫板學習用品,也可以當攝影師啦!哈哈哈哈或者是新聞稿編輯,去紡織廠做設計師也可以~太多做自己想做的事喜歡的就可以,或者過來跟我一起創業呀!我年後護膚品公司就開賣,缺個營銷經理你可以試試,我是草根

  • 9 # 偶的待續

    很多,專業很多,而學的專業,等你工作分的就更細微了

    平面設計(從事廣告公司 每個公司都會需要這方面人才吧 淘寶美工 排版設計 )

    動畫設計(影視後期 動畫製作 遊戲設計等)

    環境藝術設計(室內設計 裝飾公司 傢俱"櫥櫃設計 環區規劃設計等)

    還有服裝設計、工業設計、建築設計、陶瓷工藝設計、扎染設計、機械設計等 這些都離不開美術功底吧

  • 10 # 義大利留學
    【1】建築師 / Architect /

    此專業必須具備建築設計、城市設計、室內設計、市政設計等方面的知識和專業技能,能在設計部門從事各項設計工作,在房地產部門從事建築策劃與管理工作,並具有多種職業適應能力的通用型、複合型高階工程技術人才。就業前景廣,工資待遇高。

    【2】服裝設計師 /Costume Designer /

    服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。服裝設計師是負責管理某品牌產品的設計方向;確定初步設計定型;專業需求、功能性和時尚元素為設計實現基礎,確保設計滿足公司產品市場定位;跟進初版製作完成等工作。

    【3】平面設計師 /Graphic Designer/

    平面設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、摺頁、字型設計等等。視傳行業的應用無處不在,各個行業都需要,由於市場的需求,視傳行業一直是社會熱門行業。但這個專業可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步薪資不高。

    【4】攝影師 /Photographer/

    攝影師,泛指所有從事相機攝影工作的人。專業攝影師包括新聞記者、時裝攝影師、廣告攝影師、自然生態攝影師、建築攝影師、婚紗攝影師,可以在影樓或戶外工作。部份工作亦可由業餘攝影師擔任。此外,還有從事特技攝影、特殊攝影、團體藝術、字幕攝影等專業攝影師。

    【5】珠寶首飾設計師 /Jewellery Designer/

    隨著社會的進步,珠寶過去在人們心中的“奢侈品”己經成為了現在人們生活中不可缺少的“裝飾品”。珠寶首飾設計師具有藝術設計、寶石鑑定、寶石鑲嵌、首飾加工和製作等方面的專業能力,能夠從事珠寶首飾設計、首飾加工製作、廣告設計、首飾包裝、櫥窗店面設計以及 相關的教學和研宄等工作。

    【6】工業設計師 /Industrial Designer/

    在所有熱門專業中,工業設計專業名列其中,也是與今日經濟發展的態勢相關聯的,工業設計專業人才在各個行業領域都不乏用武之地,例如當今的汽車、手機、電腦市場中,各企業越來越關注產品工業設計的問題,可以說,工業設計有創新者則取勝,同時可以贏得更大更廣闊的市場,而且收入也高。

    【7】室內設計師 /Interior Designer/

    近年來經濟發展收入增加,家庭開始考慮生活環境的舒適與品位,裝飾行業也快速發展,室內設計人才需求自然旺盛。入行門檻比較低,能力更重於學歷。收入水平屬中上收入階層。

    【8】景觀設計師 / Landscape Design/

    景觀設計(又叫做景觀建築學)是指在建築設計或規劃設計的過程中,對周圍環境自然與人工要素的整體考慮和設計,使得建築(群)與自然環境產生呼應關係,使其使用更方便,更舒適,提高其整體的藝術價值。景觀設計規模包括大面積的河域治理、城鎮總體規劃,中等規模的主題公園設計、街道景觀設計和麵積相對較小的城市廣場、小區綠地、住宅庭院等。

    【9】傢俱設計師 / Furniture Designer /

    傢俱設計師是根據室內空間的使用性質,所處環境和要求,結合製造工藝及美學原理,設計各類傢俱產品的專業設計人員。中國乃至全球傢俱行業的大發展,為傢俱設計人才提供了一個巨大的舞臺,現今,傢俱設計和製造專業人才緊缺。

    【10】展示設計師 /Art Curator/

    展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著人類社會政治、經濟的階段性發展逐漸形成的。在既定的時間和空間範圍內,運用藝術設計語言,透過對空間與平面的精心創造,使其產生獨特的空間範圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,並使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創作過程,我們稱之為展示設計。

    【11】廣告設計師 / Advertisement Design/

    廣告設計,是基於計算機平面設計技術應用的基礎上,隨著廣告行業發展所形成的一個新職業。該職業的主要特徵是對圖象、文字、色彩、版面、圖形等表達廣告的元素,結合廣告媒體的使用特徵,在計算機上透過相關設計軟體來為實現表達廣告目的和意圖,一般是多人共同參與的,而且必須遵循嚴格的設計程式,不能完全依照個人的藝術追求自由創作所進行平面藝術創意的一種設計活動或過程。

    【12】包裝設計師 / Package designer /

    在商品生產、流通領域,從事包裝工藝設計、儲運包裝設計、銷售包裝設計的人員。包裝設計風格各異,設計形式多樣,從原始純樸的民俗民族包裝到先鋒前衛的現代創意包裝,從風格儉樸的傳統包裝到風格華麗,甚至豪華過度的包裝等等。即便是同樣的白酒酒瓶包裝式樣,也能設計成粗獷雄健或細膩柔美的兩極化風格。各式包裝都可以有大小、長短、寬窄的不同設計,以便於人們從中自由選擇,從而導致了包裝流行傾向的不確定、不明晰。

    【13】書籍裝幀設計師 /Book Designer/

    書籍設計具有橋樑作用,它始終是優秀書籍的得力基石。書籍設計師將司空見慣的文字、圖片融入新穎的形式、理性的秩序中去;從外觀的開本到版心的內文,從天頭到地腳、從視覺、聽覺、味覺、嗅覺到觸覺,全方位地納入設計的想象與創意之中,用書籍特有的“身體”——封面、版面、字型、色彩、圖形、紙張、油墨,來傳達文稿內容的核心。

    【14】遊戲設計師 /Game Designer/

    遊戲設計師即遊戲的設計師,這個職位指的可以是電子或電腦遊戲(電玩)的設計者或傳統棋盤遊戲的設計者。在中國內地,遊戲設計師又名為遊戲策劃。

    【15】網頁設計師 /Web Designer/

    網站設計是展現企業形象、介紹產品和服務、體現企業發展戰略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和使用者的需求,從而做出切實可行的設計方案。我們會根據消費者的需求、市場的狀況、企業自身的情況等進行綜合分析,以“消費者”為中心,而不是以“美術”為中心的進行設計規劃。

    【16】數字媒體設計師 / Digital Media Design/

    隨著網際網路技術以及數字技術的發展媒體模式已由傳統的紙質媒體逐漸向數字媒體轉變,數字媒體藝術是隨著數字技術的產生而形成的藝術樣式。數字媒體是新的技術支撐體系下出現的媒體形態,如數字雜誌、數字報紙、數字廣播、手機簡訊、移動電視、網路、桌面視窗、數字電視、數字電影、觸控媒體等。要求熟練掌握各種數字媒體制作軟體,具備較好的美術素養,能應用新的數字媒體創作工具從事平面設計(介面、UI互動設計)、網路媒體制作、遊戲、動畫製作、數碼影片編輯以及動畫、遊戲、虛擬現實等領域的應用研發。

    【17】戲劇影視美術設計師 /Art design of dramatic film and television/

    這個專業主要分電影美術、舞臺美術和影片包裝三個方向。平時圍繞電影美術做針對性的學習,最基本的就是平面三維及尺寸圖軟體的學習,還有電影場景氣氛圖設計等。最近幾年行業勢頭還不錯,所以入行門檻不會太高,在美術相關專業裡賺錢還是比較有優勢。可以在影視公司、劇院、各級電視臺、電視節目製作中心、及廣告等行業和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。

    【18】玩具設計師 /Toy Designer/

    玩具設計師是指從事玩具產品和玩具類兒童用具創意、設計、製作等工作的人員。玩具設計師作為玩具行業的靈魂人物,在玩具的外來加工到品牌的製作發展都起著不可替代的作用。我國雖是玩具生產大國,但由於玩具產品設計能力和自主品牌的市場拓展能力的缺乏,玩具設計師的職業發展因此獲得了較好的機會。

    【19】插畫師 /Illustrator/

    插畫師是一個藝術與商業結合的職業,如今商業插畫已經非常廣泛地運用到現在設計的很多個地方,如影視文化、商業活動等地方,從書籍插圖、繪本漫畫,到廣告海報、網頁宣傳等等行業中插畫都佔據了重要的一環。專家分析商業插畫師將在未來17個熱門行業中名列前茅,它與明星、律師、軟體工程師、服裝設計師等職業都將成為高收入人群。

    【20】動畫師 /Cartoonist/

    動畫發展迅速,動畫也總是和影視相關,近年來,隨著影視產業的不斷髮展,數字藝術不斷被影視創作所應用,影視動畫隨著各種動畫電影、影視後期製作、電視欄目包裝中3D技術的普遍應用逐漸深入人心,其震撼的視覺效果更是讓我們相信,藝術可以改變生活。目前,全國動畫專業畢業生每年只有300人,加上社會辦學機構培養的動畫人才,每年無法超過千人。動畫人才的極度匱乏,已經成為制約我國動漫產業及網路遊戲產業發展的瓶頸。

    【21】漫畫家 /Animator /

    漫畫家指從事漫畫創作的人。他們靠創作的漫畫作品在刊物上發表以及出版相關產品所獲得的報酬來維持生活,併為創作下一部作品打下物質基礎。在漫畫產業的帶動下,漫畫家的收入有很好的保證,因此不斷有人投入到這其中來。其中,把創作現代漫畫作為主要收入來源的漫畫家稱為職業漫畫家,把創作現代漫畫作為兼職或業餘愛好和興趣的漫畫家稱為業餘漫畫家。由於漫畫產業的完善,這兩類漫畫家均能受到同等的待遇,因此也保證了現代漫畫的創作人員不會枯竭。

    【22】藝術品鑑定師 / Art Appraiser /

    藝術品行業是需要長期積累的工作,深厚的專業背景知識和豐富的實戰經驗,缺一不可。藝術品市場迅速發展,而這方面的專業鑑定人才相比之下顯得越來越匱乏。目前,僅沿海省份的藝術品拍賣機構就近十多萬家,藝術品鑑定面臨著人才斷檔、藝術品鑑定行為和鑑定機構設立不規範、缺乏行業准入制度等一系列問題。

    【23】化妝師 /Makeup Artist/

    隨著社會的發展,藝術生活化、生活藝術化的趨勢日趨明顯,人們在追求感性美的同時也非常注重形式美、個性美與知性美的統一;另一方面,化妝的多樣性應用也非常明顯,化妝不再侷限於藝術表演範疇,已經擴充套件到了商業攝影、體育表演、廣告製作、影視生產、舞臺、音樂製作、中外合拍片、模特時尚、服裝服飾、期刊出版、化妝產品形象代言、公眾人物形象顧問、明星私人化妝師等廣泛領域。進入21世紀後,化妝師已經成為新興的、時尚的通用職業(工種)。

    【24】雕塑家 /Sculptor/

    雕塑家,是指以立體視覺藝術為載體的造型藝術家(薛宣林定性)。泛指專以雕塑為主要創作手法的藝術家,專門從事立體視覺藝術為載體的造型藝術工作者。

    【25】陶瓷藝術家 /Ceramic artist/

    陶瓷藝術設計的設計物件是陶瓷藝術作品。陶瓷藝術作品是設計者透過描繪現實在生活和塑造藝術形象所體現出來的對客觀事物本質的一種把握,它擁有豐富、飽滿的思想內涵和時代精神,透過各種形態、造型的因素,運用陶瓷藝術獨特的設計語言,蘊涵了具象、抽象、象徵、隱喻等藝術形式,並以“泥與火”、“工藝”、“材料”為表達媒介,挖掘和釋放“泥與火”、“陶與瓷”的個性色彩,從構思、裝飾、各種泥料釉色的選擇、技藝、燒造等不斷地參與中發現、創造出其它藝術無法取代的獨特作品。

    【26】紋身藝術家 /Tattoo Artist/

    紋身也是一種藝術形式,把各色墨水注入面板表面,設計各種圖案,或是文字。在中國,紋身似乎還不是太被接受,但是在外國來說紋身是一件很普遍的事情,更有甚者乾脆成為了紋身藝術家,全身上下沒有哪裡是不能紋身的。

    【27】工藝美術家 / CraftsDesigner /

    工藝美術,指美化生活用品和生活環境的造型藝術。可以分為日用工藝和陳設工藝兩類。它的突出特點是物質生產與美的創造相結合,以實用為主要目的,並具有審美特性,為造型藝術之一。也指以美術技巧製成的各種與實用相結合並有欣賞價值的工藝品,通常具有雙重性質:既是物質產品,又具有不同程度精神方面的審美性。

    【28】美術教育者 /Art Teacher/

    美術教育,亦稱美術教育專業,顧名思義,就是學習一些關於美術的知識以及技能,以用來在未來教導學生。專業學習內容包含素描,色彩,速寫,油畫,國畫,裝飾畫,陶藝,版畫,書法,裝裱,刻印章,平面設計,立體設計,動畫設計等一系列等技能。

    【29】藝術指導者 /Art Director/

    藝術指導旨在探索設計與藝術領域中的實踐、概念與管理技能,注重領導力與管理能力的培養。職業發展方向可選擇:設計師、製作人、創意、藝術指導、動態影象設計師、藝術與文化顧問、視覺營銷經理、傳播文案、社交媒體規劃師、設計指導、編輯設計師、製作統籌等相關行業。

    【30】藝術史研究者 / Art Historian /

    藝術史研究實際上就是藝術理論,除了學術領域之外,龐大的藝術品市場,廣義的文化、教育領域,都大量需要具有藝術思想和藝術眼光的人才,就業方向很豐富。

  • 11 # 淡然美術館小雨老師

    很多啊,小,初,高,大學老師,設計公司的職業,遊戲公司的職業。自由職業主要畫畫為主,賣畫為生。然後可以轉行啊,轉行就多的去了。

  • 12 # 職場生存攻略

    美術專業可以去的崗位很多,教育機構,動漫公司,影視公司,藝術設計部門,展覽館,文化館等等,崗位特別多。如果學的特別好,腦子也活絡,到哪個單位都能混的比較好,學習的東西也能學有所用。

    但是,大部分人將來進入的工作崗位其實用不到自己的專業知識,即使是美術相關的崗位,也可能理論知識根本用不到,也可能做的不是美術的工作,也有什麼文秘策劃打雜之類的,要有這個心理準備,因為學習和實踐根本是兩碼事,只能說多準備一點多學一點總是好的,萬一哪天派上用場。

  • 13 # 鋸沫老樹的粉絲

    謝邀,畢業了想幹嘛就幹嘛,想不幹嘛就幹嘛,可以做與你所學專業有關的職業,也可以做與他無任何關係的職業。如果特別感興趣工作與所學專業對口,那就看你學的是哪類美術專業。無論你學的是哪類美術專業,保底工作考個教師證做老師,想穩定有編制,那就需要透過教師招聘考試,當然數量比較少,也別想的太複雜,只要上學期間努力了,不是問題,如果你每年都得獎學金且不是作弊所得,競爭哪類和你所學專業有關的職業都是很輕鬆的。如果考不上,也可以去考公務員,各單位都需要有美術專長的行政人員做後勤宣傳,也不錯的選擇。不願意做老師那就去各大公司應聘,薪水作為第一選擇,和美術有沒關係你都可以去嘗試,適合自己生存的工作最重要。

  • 14 # 左水右彩

    學習美術不只是培養興趣愛好,美術專業已涉及到生活的方方面面。哪些美術相關的事業呢?

    建築師

    此專業必須具備建築設計,城市設計,室內設計,市政設計等方面的專業知識和技能,能在設計部門從事各項設計工作,在房地產部門從事建築策劃與管理工作,並具有多種職業適應能力的通用型,複合型高階工程技術人才就業前景廣,工資待遇高。

    服裝設計師

    服裝設計師是指對服裝線條,色彩,色調,質感,光線空間等,進行藝術表達和結構造型的人,服裝設計師負責管理某品牌產品的設計方向確定,初步設計定型,專業需求功能性和時尚元素為設計,實現基礎,確保設計滿足公司產品市場定位,跟出版製作完成等工作。

    珠寶首飾設計師

    隨著社會的進步,珠寶過去在人們心中的奢侈品已經成為現代人們生活中不可缺少的裝飾品,珠寶首飾設計師具有藝術設計,寶石鑑定,寶石鑲嵌,首飾加工和製作等方面的專業能力,能夠從事珠寶首飾設計,首飾加工製作,廣告設計,首飾包裝,櫥窗店面設計以及相關的教學和研究等工作。

    工業設計師

    在所有熱門專業中,工業設計專業名列其中,也是與今日經濟發展的態勢相關聯的,工業設計專業人才在各個行業領域都不可乏用武之地,例如如今的汽車,手機,電腦市場中,各企業越來越關注產品工業設計的問題,可以說,工業設計有創新者則取勝,同時也可贏得更大更廣闊的市場,而且收入也高。

    室內設計師

    近年來經濟發展收入增加,家庭開始考慮生活環境的舒適與品位,裝飾行業快速發展,室內設計人才需求自然旺盛,入行門檻比較低,能力更重於學歷,收入水平屬中上收入階層。

    景觀設計師

    景觀設計(又叫做景觀建築學),是指在建築設計或規劃設計的過程中,對周圍環境自然與人工要素的整體考慮和設計,使得建築與自然環境產生呼應關係,使其使用更方便更舒適,提高其整體的藝術價值,景觀設計規模,包括大面積的河域治理,城鎮總體規劃中等規模的主題公園設計,街道景觀設計和麵積相對較小的城市廣場,小區綠地,住宅庭院等。

    傢俱設計師

    傢俱設計師是根據室內空間的使用性質,所處環境和要求結合製造工藝及美學原理,設計各類傢俱產品的專業設計人員,中國乃至全球傢俱行業的大發展,為家居設計人才提供了一個巨大舞臺,現今傢俱設計和製造專業人才緊缺。

    廣告設計師

    廣告設計是基於計算機平面設計技術應用的基礎上,隨著廣告行業發展所形成的一個新職業,該職業的主要特徵是對影象文字,色彩,版面,圖形等表達廣告的元素,結合廣告媒體的使用特徵,在計算機上透過相關設計軟體來為實現表達,廣告目的和意圖一般是多人共同參與的,而且必須遵循嚴格的設計程式,不能完全依照個人的藝術追求自由創作所進行平面藝術創意的一種設計活動和過程。

    藝術品鑑定師

    藝術品行業是需要長期積累的,工作深厚的專業背景知識和豐富的實戰經驗,缺一不可,藝術品市場迅速發展,而這方面的專業鑑定人才相比之下顯得越來越匱乏,目前僅沿海省份的藝術品拍賣機構就近10多萬家藝術品鑑定面臨的人才斷檔,藝術品鑑定行為和鑑定機構設立不規範,缺乏行業標準准入制度等一系列問題。

    雕塑家

    雕塑家是指以立體視覺藝術為載體的造型藝術家,泛指專以雕塑為主要創作手法的藝術家,專門從事立體視覺藝術為載體的造型藝術工作者。

  • 15 # 趙少儼

    學習畫畫,不光只是培養興趣愛好,美術專業已涉及到生活的方方面面那麼學畫畫以後到底可以從事哪些美術相關的事業呢?今天就給大家列舉那些“與美術相關的高階職業”

    【1】建築師/ Architect /

    此專業必須具備建築設計、城市設計、室內設計、市政設計等方面的知識和專業技能,能在設計部門從事各項設計工作,在房地產部門從事建築策劃與管理工作,並具有多種職業適應能力的通用型、複合型高階工程技術人才。就業前景廣,工資待遇高。

    【2】服裝設計師/ Costume Designer /

    服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。服裝設計師是負責管理某品牌產品的設計方向;確定初步設計定型;專業需求、功能性和時尚元素為設計實現基礎,確保設計滿足公司產品市場定位;跟進初版製作完成等工作。

    【3】平面設計師/ Graphic Designer /

    平面設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、摺頁、字型設計等等。視傳行業的應用無處不在,各個行業都需要,由於市場的需求,視傳行業一直是社會熱門行業。但這個專業可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步薪資不高。

    【4】攝影師/ Photographer/

    攝影師,泛指所有從事相機攝影工作的人。專業攝影師包括新聞記者、時裝攝影師、廣告攝影師、自然生態攝影師、建築攝影師、婚紗攝影師,可以在影樓或戶外工作。部份工作亦可由業餘攝影師擔任。此外,還有從事特技攝影、特殊攝影、團體藝術、字幕攝影等專業攝影師。

    【5】珠寶首飾設計師/ Jewellery Designer /

    隨著社會的進步,珠寶過去在人們心中的“奢侈品”己經成為了現在人們生活中不可缺少的“裝飾品”。珠寶首飾設計師具有藝術設計、寶石鑑定、寶石鑲嵌、首飾加工和製作等方面的專業能力,能夠從事珠寶首飾設計、首飾加工製作、廣告設計、首飾包裝、櫥窗店面設計以及相關的教學和研宄等工作。

    【6】工業設計師/ Industrial Designer /

    在所有熱門專業中,工業設計專業名列其中,也是與今日經濟發展的態勢相關聯的,工業設計專業人才在各個行業領域都不乏用武之地,例如當今的汽車、手機、電腦市場中,各企業越來越關注產品工業設計的問題,可以說,工業設計有創新者則取勝,同時可以贏得更大更廣闊的市場,而且收入也高。

    【7】室內設計師/ Interior Designer /

    近年來經濟發展收入增加,家庭開始考慮生活環境的舒適與品位,裝飾行業也快速發展,室內設計人才需求自然旺盛。入行門檻比較低,能力更重於學歷。收入水平屬中上收入階層。

    【8】景觀設計師/ Landscape Design /

    景觀設計(又叫做景觀建築學)是指在建築設計或規劃設計的過程中,對周圍環境自然與人工要素的整體考慮和設計,使得建築(群)與自然環境產生呼應關係,使其使用更方便,更舒適,提高其整體的藝術價值。景觀設計規模包括大面積的河域治理、城鎮總體規劃,中等規模的主題公園設計、街道景觀設計和麵積相對較小的城市廣場、小區綠地、住宅庭院等。

    【9】傢俱設計師/ Furniture Designer /

    傢俱設計師是根據室內空間的使用性質,所處環境和要求,結合製造工藝及美學原理,設計各類傢俱產品的專業設計人員。中國乃至全球傢俱行業的大發展,為傢俱設計人才提供了一個巨大的舞臺,現今,傢俱設計和製造專業人才緊缺。

    【10】展示設計師/ Art Curator /

    展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著人類社會政治、經濟的階段性發展逐漸形成的。在既定的時間和空間範圍內,運用藝術設計語言,透過對空間與平面的精心創造,使其產生獨特的空間範圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,並使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創作過程,我們稱之為展示設計。

    【11】廣告設計師/ Advertisement Design /

    廣告設計,是基於計算機平面設計技術應用的基礎上,隨著廣告行業發展所形成的一個新職業。該職業的主要特徵是對圖象、文字、色彩、版面、圖形等表達廣告的元素,結合廣告媒體的使用特徵,在計算機上透過相關設計軟體來為實現表達廣告目的和意圖,一般是多人共同參與的,而且必須遵循嚴格的設計程式,不能完全依照個人的藝術追求自由創作所進行平面藝術創意的一種設計活動或過程。

    【12】包裝設計師/ Package designer /

    在商品生產、流通領域,從事包裝工藝設計、儲運包裝設計、銷售包裝設計的人員。包裝設計風格各異,設計形式多樣,從原始純樸的民俗民族包裝到先鋒前衛的現代創意包裝,從風格儉樸的傳統包裝到風格華麗,甚至豪華過度的包裝等等。即便是同樣的白酒酒瓶包裝式樣,也能設計成粗獷雄健或細膩柔美的兩極化風格。各式包裝都可以有大小、長短、寬窄的不同設計,以便於人們從中自由選擇,從而導致了包裝流行傾向的不確定、不明晰。

    【13】書籍裝幀設計師/ Book Designer /

    書籍設計具有橋樑作用,它始終是優秀書籍的得力基石。書籍設計師將司空見慣的文字、圖片融入新穎的形式、理性的秩序中去;從外觀的開本到版心的內文,從天頭到地腳、從視覺、聽覺、味覺、嗅覺到觸覺,全方位地納入設計的想象與創意之中,用書籍特有的“身體”——封面、版面、字型、色彩、圖形、紙張、油墨,來傳達文稿內容的核心。

    【14】遊戲設計師/ Game Designer /

    遊戲設計師即遊戲的設計師,這個職位指的可以是電子或電腦遊戲(電玩)的設計者或傳統棋盤遊戲的設計者。在中國內地,遊戲設計師又名為遊戲策劃。

    【15】網頁設計師/ Web Designer /

    網站設計是展現企業形象、介紹產品和服務、體現企業發展戰略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和使用者的需求,從而做出切實可行的設計方案。我們會根據消費者的需求、市場的狀況、企業自身的情況等進行綜合分析,以“消費者”為中心,而不是以“美術”為中心的進行設計規劃。

    【16】數字媒體設計師/ Digital Media Design /

    隨著網際網路技術以及數字技術的發展媒體模式已由傳統的紙質媒體逐漸向數字媒體轉變,數字媒體藝術是隨著數字技術的產生而形成的藝術樣式。數字媒體是新的技術支撐體系下出現的媒體形態,如數字雜誌、數字報紙、數字廣播、手機簡訊、移動電視、網路、桌面視窗、數字電視、數字電影、觸控媒體等。要求熟練掌握各種數字媒體制作軟體,具備較好的美術素養,能應用新的數字媒體創作工具從事平面設計(介面、UI互動設計)、網路媒體制作、遊戲、動畫製作、數碼影片編輯以及動畫、遊戲、虛擬現實等領域的應用研發。

    【17】戲劇影視美術設計師/ Art design of dramatic film andtelevision /

    這個專業主要分電影美術、舞臺美術和影片包裝三個方向。平時圍繞電影美術做針對性的學習,最基本的就是平面三維及尺寸圖軟體的學習,還有電影場景氣氛圖設計等。最近幾年行業勢頭還不錯,所以入行門檻不會太高,在美術相關專業裡賺錢還是比較有優勢。可以在影視公司、劇院、各級電視臺、電視節目製作中心、及廣告等行業和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。

    【18】玩具設計師/ Toy Designer /

    玩具設計師是指從事玩具產品和玩具類兒童用具創意、設計、製作等工作的人員。玩具設計師作為玩具行業的靈魂人物,在玩具的外來加工到品牌的製作發展都起著不可替代的作用。我國雖是玩具生產大國,但由於玩具產品設計能力和自主品牌的市場拓展能力的缺乏,玩具設計師的職業發展因此獲得了較好的機會。

    【19】插畫師/ Illustrator /

    插畫師是一個藝術與商業結合的職業,如今商業插畫已經非常廣泛地運用到現在設計的很多個地方,如影視文化、商業活動等地方,從書籍插圖、繪本漫畫,到廣告海報、網頁宣傳等等行業中插畫都佔據了重要的一環。專家分析商業插畫師將在未來17個熱門行業中名列前茅,它與明星、律師、軟體工程師、服裝設計師等職業都將成為高收入人群。

    【20】動畫師/ Cartoonist /

    動畫發展迅速,動畫也總是和影視相關,近年來,隨著影視產業的不斷髮展,數字藝術不斷被影視創作所應用,影視動畫隨著各種動畫電影、影視後期製作、電視欄目包裝中3D技術的普遍應用逐漸深入人心,其震撼的視覺效果更是讓我們相信,藝術可以改變生活。目前,全國動畫專業畢業生每年只有300人,加上社會辦學機構培養的動畫人才,每年無法超過千人。動畫人才的極度匱乏,已經成為制約我國動漫產業及網路遊戲產業發展的瓶頸。

    ▼【21】漫畫家/ Animator /

    漫畫家指從事漫畫創作的人。他們靠創作的漫畫作品在刊物上發表以及出版相關產品所獲得的報酬來維持生活,併為創作下一部作品打下物質基礎。在漫畫產業的帶動下,漫畫家的收入有很好的保證,因此不斷有人投入到這其中來。其中,把創作現代漫畫作為主要收入來源的漫畫家稱為職業漫畫家,把創作現代漫畫作為兼職或業餘愛好和興趣的漫畫家稱為業餘漫畫家。由於漫畫產業的完善,這兩類漫畫家均能受到同等的待遇,因此也保證了現代漫畫的創作人員不會枯竭。

    ▼【22】藝術品鑑定師/ Art Appraiser /

    藝術品行業是需要長期積累的工作,深厚的專業背景知識和豐富的實戰經驗,缺一不可。藝術品市場迅速發展,而這方面的專業鑑定人才相比之下顯得越來越匱乏。目前,僅沿海省份的藝術品拍賣機構就近十多萬家,藝術品鑑定面臨著人才斷檔、藝術品鑑定行為和鑑定機構設立不規範、缺乏行業准入制度等一系列問題。

    【23】化妝師/ Makeup Artist /

    隨著社會的發展,藝術生活化、生活藝術化的趨勢日趨明顯,人們在追求感性美的同時也非常注重形式美、個性美與知性美的統一;另一方面,化妝的多樣性應用也非常明顯,化妝不再侷限於藝術表演範疇,已經擴充套件到了商業攝影、體育表演、廣告製作、影視生產、舞臺、音樂製作、中外合拍片、模特時尚、服裝服飾、期刊出版、化妝產品形象代言、公眾人物形象顧問、明星私人化妝師等廣泛領域。進入21世紀後,化妝師已經成為新興的、時尚的通用職業(工種)。

    【24】雕塑家/ Sculptor /

    雕塑家,是指以立體視覺藝術為載體的造型藝術家(薛宣林定性)。泛指專以雕塑為主要創作手法的藝術家,專門從事立體視覺藝術為載體的造型藝術工作者。

    【25】陶瓷藝術家/ Ceramic artist /

    陶瓷藝術設計的設計物件是陶瓷藝術作品。陶瓷藝術作品是設計者透過描繪現實在生活和塑造藝術形象所體現出來的對客觀事物本質的一種把握,它擁有豐富、飽滿的思想內涵和時代精神,透過各種形態、造型的因素,運用陶瓷藝術獨特的設計語言,蘊涵了具象、抽象、象徵、隱喻等藝術形式,並以“泥與火”、“工藝”、“材料”為表達媒介,挖掘和釋放“泥與火”、“陶與瓷”的個性色彩,從構思、裝飾、各種泥料釉色的選擇、技藝、燒造等不斷地參與中發現、創造出其它藝術無法取代的獨特作品。

    【26】紋身藝術家/ Tattoo Artist /

    紋身也是一種藝術形式,把各色墨水注入面板表面,設計各種圖案,或是文字。在中國,紋身似乎還不是太被接受,但是在外國來說紋身是一件很普遍的事情,更有甚者乾脆成為了紋身藝術家,全身上下沒有哪裡是不能紋身的。

    【27】工藝美術家/ Crafts Designer /

    工藝美術,指美化生活用品和生活環境的造型藝術。可以分為日用工藝和陳設工藝兩類。它的突出特點是物質生產與美的創造相結合,以實用為主要目的,並具有審美特性,為造型藝術之一。也指以美術技巧製成的各種與實用相結合並有欣賞價值的工藝品,通常具有雙重性質:既是物質產品,又具有不同程度精神方面的審美性。

    【28】美術教育者/ Art Teacher /

    美術教育,亦稱美術教育專業,顧名思義,就是學習一些關於美術的知識以及技能,以用來在未來教導學生。專業學習內容包含素描,色彩,速寫,油畫,國畫,裝飾畫,陶藝,版畫,書法,裝裱,刻印章,平面設計,立體設計,動畫設計等一系列等技能。

    【29】藝術指導者/ Art Director /

    藝術指導旨在探索設計與藝術領域中的實踐、概念與管理技能,注重領導力與管理能力的培養。職業發展方向可選擇:設計師、製作人、創意、藝術指導、動態影象設計師、藝術與文化顧問、視覺營銷經理、傳播文案、社交媒體規劃師、設計指導、編輯設計師、製作統籌等相關行業。

    【30】藝術史研究者/ Art Historian /

    藝術史研究實際上就是藝術理論,除了學術領域之外,龐大的藝術品市場,廣義的文化、教育領域,都大量需要具有藝術思想和藝術眼光的人才,就業方向很豐富。

    【31】藝術管理者/ Art Conservator /

    藝術文化產業的發展需要大量的人才,藝術經紀人、藝術策劃人和文化管理者,可從事藝術品投資諮詢、拍賣行或畫廊的經營、美術館和文化部門的管理、文化活動和藝術展覽的策劃等;文化產業管理專業(製片管理和文化經紀)可從事影視藝術創作基礎、經營管理能力的影視劇及電視欄目製片人。藝術市場管理可從事事藝術經紀人、藝術展覽策劃、藝術品鑑定、藝術管理、藝術拍賣等職業。

    大家看這裡!

    開始選專業了!

    視覺傳達設計

    是為傳播特定事物透過可視形式的主動行為。大部分或者部分依賴視覺,並且以標識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩及電子裝置等二度空間的影像表現。

    就字面上來說,就是凡是你能看到的,將它表達出來的設計,比如:海報設計、書籍設計,淘寶美工、遊戲設計等。

    環境設計

    環境設計是指對於建築室內外的空間環境,透過藝術設計的方式進行設計和整合的一門實用藝術。

    環境設計是新興的設計門類,包含內容廣泛,同時涉及建築、景觀、室內、公共藝術等。

    環境設計定位模糊,各個學校教授內容不盡相同,因此相較於建築設計的正統地位,環境設計處於一種尷尬的地位,所以在大學一定要找準發展方向。

    景觀設計

    是指土地及土地上的空間和物體所構成的綜合體。它是複雜的自然過程和人類活動在大地上的烙印。

    現在景觀行業發展開始緩慢,但是出現更分工、更專業的趨勢,開始更注重品質、追求精品專案。

    總的來說,景觀設計行業還挺不錯的,學科大、研究深,就是發展空間需等待。

    室內設計

    是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。

    現在周圍從事室內設計方向工作較多,分為工裝和家裝兩大類。

    工作比較辛苦,甲方大部分時間都佔上風,但是工資待遇還是非常可觀的。

    工業設計

    簡稱ID。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。

    學生需要對於設計思維,平面、色彩、立體感覺、手繪,材料、人機等有一個全面的瞭解,

    可以在學習設計基礎知識的同時,關注一些專業細分方向的知識。

    服裝設計

    培養具備服裝設計、服裝結構工藝及服裝經營管理理論知識和實踐能力。

    服裝這個大行業,混口飯容易,就算你混不出大名堂,有一技之長也能有不錯的收入。

    如果你是想在設計界呼風喚雨型,一條路是去國外留學,一條是拼命在學校期間,不停參加各種比賽。

    紡織設計

    染織設計應當包括織物設計、圖案設計、產品造型設計三個層面。

    染織系的學生很少,但是市場上的染織家紡公司多,所以就業基本沒什麼問題,

    而且染織學習的內容涉及廣,可以向服裝、室內裝潢、動畫發展,一般染織專業在南方發展比較好。

    陶瓷設計

    陶瓷藝術設計是工業設計的一個分支;本專業注重設計師除了要有工業設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。

    陶瓷藝術和版畫有個共同點,那就是需要力氣!力氣!扛抱摔搓捏揉更是需要力氣,不要被電影中唯美畫面騙了。

    珠寶首飾設計

    用貴金屬、珠寶及其它材料設計製作成首飾工藝品的技術人員。主要從事首飾設計創意、首飾計算機輔助設計、首飾製作與工藝、貴金屬首飾設計和創意等工作。

    工欲善其事必先利其器,前期準備還是比較花錢的,但是前景非常可觀。平時要多看國外各種首飾期刊,3D繪圖、JEWCAD熟練使用,最關鍵還是要搞清楚各種工藝。

    動畫專業設計

    培養從事動畫事業的技術型人才的專業,主修課程有影視動畫創作、動畫技法等。動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。

    動畫專業近幾年開始受關注,就業後工資很可觀,但是就業機會還是較少,屬於就業紅牌警告專業。

    數字媒體設計

    數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、互動設計、數字影象處理技術、計算機語言、計算機圖形學、資訊與通訊技術等方面的知識。

    目前瞭解到,中國傳媒大學的數媒是全國第一,數媒屬於影視後期萬金油角色,什麼都能做。

    戲劇影視美術設計

    戲劇影視美術設計是隸屬於戲劇學的二級學科,在教學體系和行業習慣中曾被稱作“舞臺美術”,在國外類似的專業被稱做“演出空間設計”,其下有多個專業方向,包括舞臺設計、戲劇影視服裝設計、電視舞美、舞臺繪景、影視美術等。

    戲劇影視美術設計包括舞臺設計、燈光設計、服裝與化妝設計。

    總的來說,一個戲的完成過程分為設計階段,製作階段和合作階段,所以建議多讀讀劇本。

    公共藝術

    這種具有開放、公開特質的、由公眾自由參與和認同的公共性空間稱為公共空間,而公共藝術所指的正是這種公共開放空間中的藝術創作與相應的環境設計。

    嚴格意義上來講,公共藝術設計是指,在室外進行的設計藝術活動。公共藝術最主要的一個作用,就是它是一個城市的象徵,包括人文精神、市民的精神面貌等。

    插畫

    西文統稱為「illustration」,源自於拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是說插畫可以使文字意念變得更明確清晰。

    畢業後大多是做遊戲原畫,也有自由職業的,給雜誌、小說畫插畫,插畫現在服務於出版、漫畫、網路多個領域,就業面也比較廣闊,但是基礎一定要好!

    實驗藝術

    任何一件藝術品在誕生之際,和當代相比較,都能稱之為“實驗藝術”。

    總的說就是嘗試新的藝術可能性,讓它變得有哲理、有邏輯,從而沉浸於此中去研究。

    油畫

    是以用快乾性的植物油(亞麻仁油、罌粟油、核桃油等)調和顏料,在畫布亞麻布,紙板或木板上進行製作的一個畫種。

    在中國,走油畫這條路,要不就是進體制,要不就熬資歷,想要靠油畫吃飯,一方面,要有貨,一方面,要懂得包裝宣傳,當然學校和你的導師是誰也很重要。

    中國畫

    國畫是中國的傳統繪畫形式,是用毛筆蘸水、墨、彩作畫於絹或紙上。工具和材料有毛筆、墨、國畫顏料、宣紙、絹等,題材可分人物、山水、花鳥等,技法可分具象和寫意。

    中國畫報考生較少,專業分數在眾專業中偏低,成為進入理想學校的去處,但平心而論,隨著國畫轉熱,社會對國畫專業畢業生需求量還是較大的。

    版畫

    版畫是視覺藝術的一個重要門類,廣義的版畫可以包括在印刷工業化以前所印製的圖形普遍具有版畫性質。是以刀或化學藥品等在木、石、麻膠、銅、鋅等版面上雕刻或蝕刻後印刷出來的圖畫。

    首先說明一點,學習版畫要有力氣,女生們要考慮好哦,很多課程需要男女搭配的,尤其是石版畫。

    壁畫

    牆壁上的藝術,即人們直接畫在牆面上的畫。作為建築物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環境藝術的一個重要方面。

    “讀書的時候學的很雜,基礎課程就是人體素描和油畫。”國美學生說。

    師傅領進門,修行靠個人,主要是還要靠積累,在大學期間就可以,開始計劃創業或者實踐了。

    雕塑

    雕塑,是指以立體視覺藝術為載體的造型藝術。雕塑是造型藝術的一種。又稱雕刻,是雕、刻、塑三種創制方法的總稱。

    雕塑是美院裡最一絲不苟的專業,做雕塑一般花費時間較多,學雕塑的造型能力強,工作可考慮汽車模具、工藝品製作等。

    書法

    書法是中國及深受中國文化影響過的周邊國家和地區特有的一種文字美的藝術表現形式。包括漢字書法、蒙古文書法、阿拉伯書法和英文書法等。其“中國書法”,是中國漢字特有的一種傳統藝術。

    除了五種書體和篆刻外,還需要學習很多理論知識,書法史、書法理論、古代漢語,古代文學、文字學、詩詞歌賦等,這些都與書法息息相關。

    美術學

    以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導思想,主要學習美術史論、美術教育等方面的基本理論、基礎知識和專業技能。

    美術學屬於教育部劃分的一級學科,有師範類和史論類兩種。具體專業方向:美術史、美術批評、美術理論,美術教育、書畫與文物鑑定,總的說,學習的東西很多很雜,建議在大二時,要明確將來具體發展。

    設計藝術學

    本專業學生主要學習藝術設計學方面的基本原理和基本知識,使學生透過藝術設計理論思維能力、造型藝術基礎及設計原理與方法的基本訓練。

    通俗點來說就是搞設計理論的,主要以理論知識為主,實踐課少,要到碩士後才會細分。

    建議和美術學一樣:儘快定位感興趣的方面,深入學習

    文物修復與鑑定

    主要學習修復和鑑定物品方面知識。

    學習主要以實踐為主,目前業內對於修復文物人才需求量大,大博物館對於學校和學生都有較高的要求,書畫修復與裝裱的社會需求量也大,相對較好發展,很有發展千圖。

  • 16 # 舞蹈藝術傳播者

    看你的學習能力,

    畫室培訓半年,軟體一年到半年,差不多了~前提是拼命的學,全天的學,當然這樣學出來是很膚淺的,真正設計需要的是審美,這個說起來就抽象了,不要個5~8年不斷接觸不斷學習不斷修為是出不來的。

    舉個例子:

    如果想學建築設計(偏向美術性質的):建築設計師,空間設計師,展會設計師,環藝設計師,公共設計師,園林設計師,綠化設計師,他們之間可能相差不大也可能相差很大,看你職業的具體情況了。

  • 17 # 小明G123A

    相近專業

    音樂學 作曲與作曲技術理論 音樂表演繪畫雕塑 美術學 藝術設計學 藝術設計 舞蹈學 舞蹈編導 戲劇學 表演 導演戲劇影視文學戲劇影視美術設計攝影 錄音藝術 動畫播音與主持藝術藝術學 影視學 會展藝術與技術景觀建築設計數字媒體藝術。請看以下圖片。

  • 18 # 日落東山

    美術專業選擇入職的行業很多啊 !

    教師,教學生學美術,辦美術輔導班。

    設計包括服裝設計,園林設計,廣告設計等,都需要有美術功底。

    說多了,寫多了,估計沒人看,浪費大家時間。

  • 19 # 魏瑋33957879

    全民美育,美術是重要的一部分,很多職業都需要美術,小康社會後的精神文明的極大豐富,消費升級!學習美術有比選擇職業更好的好處!

  • 20 # 鳳綺

    影視、建築設計、工業產品設計、環境設計、服裝設計、遊戲設計、動漫設計、廣告設計、室內裝潢設計等。

    職業有:設計師、美術教師、策劃師、藝術家等。

    美術設計是一門永遠不會冷門,不會過時的工作。學美術,建議不要去學純藝術,如果你不是一心一意搞藝術,最好學設計類專業,那樣比較容易往國外發展,也好找工作。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 張口閉口說百善孝為先的人,最不懂得應該如何尊重孩子,認同嗎?