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可玩性高的單機遊戲啊
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回覆列表
  • 1 # 你擁有嗎

    GTA5,以犯罪為主題的開放動作冒險遊戲。有單人生涯劇情和多人線上模式 ,遊戲裡幾乎有與現實世界相同的世界觀。一款非常耐玩的遊戲。

  • 2 # 洛小波sun解說

    編者這個問題,我實在是不知道該怎麼說,你首先可以表達清楚你的問題,什麼叫最爽?是遊戲裡的設定爽,還是操作爽,或者是其他各類?你覺得你玩過的最好玩的遊戲不比你這樣問表達的清楚些?

    言歸正傳,本人也算是玩過多數遊戲的人,從各類單機到網路遊戲都有過接觸時間,從裡面可以甄別出遊戲本身所帶來的愉悅感,最讓我感覺到有意思的是一款單機遊戲:

    《勿忘我》

    《勿忘我(Remember Me)》是卡普空全新一款科幻類的動作冒險遊戲,遊戲設定在近未來,2084年的巴黎,官方透露本作的操作風格類似《神秘海域》系列,玩家將體驗到“交易記憶”的元素,遊戲中,玩家將扮演Nilin,一位非常出色的前記憶獵人,她可以隨意進入他人意識中偷取甚至更改他們的記憶。

    在被逮捕之後,她的記憶已被清零,你必須幫助她完成任務,找回原來的自己。遊戲畫面極好,最佳化也不錯,還TM那麼好玩,特別是記憶系統,能篡改別人的記憶,LZ現在最喜歡玩這遊戲了,主角雖然不漂亮,還是個黑妹,但是絕對值得一玩。

    遊戲內容絕對值得玩家多次回味,設定雖不是很新鮮但是廠商的心我們也能從遊戲中體會到。

  • 3 # 站神跪族

    《暗黑血統》

    本作的主角是天啟四騎士之一。玩家將扮演天啟四騎士之一的戰爭。主角由於陰謀被召喚到世界上,誤打誤撞地介入了末世大戰。之後被議會處罰,剝奪了主角的大部分力量。主角遭到出賣之後,被放逐到人間,他的大部分力量都被剝奪了。由於天使和惡魔仍然在戰鬥,玩家將可以與雙方作戰,並努力重新獲得力量。

    遊戲以解謎為主,也有戰鬥部分。玩家可以利用號角、十字鏢、鉤鏈解開謎題。(解謎解得我頭痛)

    《暗黑血統2》與一相比更偏向角色扮演型別,武器多種多樣,劇情沒有一代連貫。

    重製版《暗黑血統-戰神版》畫面提升了很多,內容不變。據說有新開發商接手製作第三代,希望是真的。

  • 4 # X0086

    十幾年前,在遊戲機室裡,玩的一種賽車遊戲,是用ps主機玩的,ps遊戲,賽車碰撞可以把車撞飛,就這樣一個物理效果,和老表玩的不亦樂乎,根本不跑比賽,就在賽道上撞其他賽車。後來我怎麼找,再也找不到這款遊戲,後悔當初沒記住遊戲名稱。

  • 5 # 好人微撥播

    最爽的按順序來,孤島危機全系列。戰地2叛逆連隊(抱歉戰地其它的都沒有玩)使命召喚全系列。暗黑血統1和2。老滾5(刪了下,下了刪,迴圈中。)輻射4下載了,升級win10系統死了。系統好了硬碟死了。大菠蘿三(可以當單機玩)。鬼泣4和5。饑荒。獸人必須死。無主之地。狙擊精英。榮譽勳章。極品飛車全系列。好吧,太多了玩著都很爽。說不完。最後來個本人機入門的遊戲,共和國之輝。嘻嘻。

    好吧

  • 6 # 燻龍

    我剛高考完時就想著買臺配置稍微好點的電腦 ,體驗體驗gta5.輻射4.巫師3之類的大型單機遊戲。可是玩了不久才發現自己不適合玩這種大型單機遊戲,第一是沒有耐心,第二是開修改器的緣故吧。今年過年突然發現一款很有意思的單機遊戲叫《superhot》 其實一開始剛進遊戲我是有點懵,這種復古畫素風格的介面確實非常耳目一新,配色也是,遊戲劇情挺有意思的,還沒玩到後面尚不清楚劇情的全部內容。遊戲的設計理念是,只有你做出行動時,時間才會正常流逝,靜止不動是會非常緩慢的流逝。非常有意思,值得一試。

  • 7 # lkeyf

    荒野大鏢客、美國末日、神秘海域2、4、戰神系列、刺客信條2、3、4、暴雨、gta4、5,光環系列、使命召喚4、5、6、7、8,戰地3、4、1,街霸4、火影、戰爭機器2、3,分裂細胞5、6,鬼泣系列、忍龍2(Xbox360版),古墓麗影9,馬克思佩恩3,子彈風暴,二之國、怪物獵人p3、生化危機系列

  • 8 # 法律人兒

    最終幻想1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.12.13.15.獅子戰爭,核心危機,零式。

    永恆傳說,幻想傳說,重生傳說,宿命傳說

    火焰紋章烈火之劍,封印之劍,聖魔光石,暗黑龍光之劍,if

    惡魔城月下,曉月,圓舞,血輪,歷代記,白夜,無罪的嘆息,黑暗的詛咒,暗影,宿命魔鏡

  • 9 # 落言軍團成員

    虐殺原形和奪命郵差2(敖廠長囧的呼喚),虐殺原形的動作非常刺激,在世界上擁有超能力的感覺真TM爽,奪命郵差2雖然被封了,改名為了嗜血街頭2,可以在快吧遊戲盒下截,非常爽,可以向別人撒尿,另外是殺手4血汗錢,那個老鼠鬥地主的彩蛋,哈哈哈哈,笑死了,敖廠長囧的呼喚介紹了,66666

  • 10 # 太遙遠的彩虹

    說一個老遊戲吧,<Freelancer>中文名為自由槍騎兵。03年微軟出的。今年過年又把這個遊戲翻出來玩了一遍,至今依然覺得其中很多元素依然前衛,高度自由化的遊戲設計,你可以選擇高輸出的戰鬥機扮演傭兵,也可以開著運輸機挖遍宇宙的礦。目前,依然是我玩過的最好的太空戰鬥遊戲。(截圖來自百度)

  • 11 # gamee

    鬼泣系列,上初中時,去網咖就被鬼泣1還是2,那種操作,打擊感和畫面震撼,後來陸續玩通關3和4,DMC鬼泣(俗稱鬼泣5),由於操作方式等等的變化,不是很喜歡,所以也沒怎麼玩,近期沒事就玩玩鬼泣4特別版,新加入的角色真的爽到爆,尤其是維吉爾

  • 12 # 墨蒼雲

    最爽的當然是無雙系列,沒有之一!

    沒錯,你可能因為玩的久了,產生審美疲勞,但是這種割草遊戲,絕對是讓你一口氣玩的最爽的。

    心情不好,割一割草

    諸事不順,割一割草

    多事煩惱,割一割草

    睡眠不好,割一割草

    割草結束,身心俱爽。

  • 13 # 宅客模玩

    如果我說玩過最爽的單機遊戲是超級Q版可愛的《洛克洛克》會不會給人打死...

    洛克洛克是PSP1000年代的遊戲,是一個非常輕鬆的動作益智遊戲,透過螢幕的傾斜控制角色(就是一個大團子)的動作,而且還可以分裂和組合,非常好玩,但遊戲最吸引的是遊戲的配樂,非常的輕鬆和愉快,就是光聽著遊戲背景音樂都可以被其開心的節奏感染,真的特別棒!

  • 14 # 徐說奧特曼

    我玩過最爽的遊戲是魂鬥羅。小時候用小霸王玩的,一個人可以玩通關,有時晚上都可以通宵玩。現在電腦普及了,也下載得到小霸王遊戲,可是卻玩不出那些味道,也堅持不了通宵了。歲月無情,且行且珍惜。

  • 15 # 蘭博基尼貓

    《子彈風暴》當時還在上初中的我在網咖玩到的,印象特別深刻當時玩過的單機遊戲不多,但這個遊戲現在看來打擊感也是一流,尤其是把怪物勾過來一腳踹爛的效果爽到飛起遊戲裡某些元素和無主之地挺相似的,玩家可以收集元素升級技能,劇情我倒是一點都想不起來了遊戲中還有「技巧殺戮」機制鼓勵玩家採取最具創意的方式盡情毀滅破壞。採取越瘋狂的技巧殺戮方式,玩家將可獲得越多的點數,比如把怪物勾在一堆倒刺上殘肢斷臂掛在上面想想真的是…

    遊戲流程真的很短我在網咖一個下午就給通關了。現在才知道這是EA的遊戲…

  • 16 # 特車二科大Boss

    阿瑪拉王國懲罰,劇情宏大,地圖風景秀麗,豐富的武器職業系統,加上寫實的動作系統,雖然不夠華麗,但是還有審判系統作為補充,重點是有盾有盾有盾,能夠格擋啊,嚴重懷疑洛奇英雄傳就是抄襲的這遊戲啊,另外還有自由度也不錯,可以殺Npc,當然有導致任務失敗的風險,還有自己的城堡和僕人……這是僕人之一的外交使節,伸手找我要錢買衣服之後的變化。

    死纏爛打的新娘。

    銷魂的死亡姿勢

    窮酸的國王

    Cos伊利丹裝逼的Boss NPC,說什麼受了詛咒,發起瘋來連自己都打,揚言我會後悔踏入他的領地,結果見面這貨就潛行跟我玩捉迷藏,也不打我,我還以為卡bug了,滿地圖堵他,然後兩箭給射死了,呸,沒實力裝什麼逼

  • 17 # 萊東郭

    我推薦半條命2,這遊戲比較早,所以配置極低,但是他的遊戲性絕不低於現在大多數遊戲,首先他劇情很飽滿,最讓我震撼的場景是弗里曼被抓,透過傳輸帶的時候,場景之複雜,宏偉,作為射擊遊戲,他有多種各具特色的武器,最經典的重力槍,有意思的場景武器,昆蟲腺體。手動碼字

  • 18 # 大如面稀飯

    我個人喜歡ACT類遊戲,其中印象最為深刻的有兩款,分別是:戰神,暗黑血統。這兩款遊戲在畫面和動作流暢性方面做的非常成熟,在故事編排上面戰神做的相對卓越些。

  • 19 # 很風騷

    饑荒,可以聯機,饑荒是個生存遊戲,而且裡面還有其他奇幻的生物,比如夢魘,蜘蛛,豬人等等,每個主角都有自己不同的技能,尤其是女武神,你還可以自己製造基地,看看能活多少天,

  • 20 # 豎臂摘星

    太多啦,從小到大玩了非常多的遊戲,感覺虛度光陰很多年啊哈哈

    先來個忍龍2這個曾經被我認為是最好的動作遊戲,且沒有之一

    OT,ET,這種斷頭斷肢番茄醬滿屏,但難度也是非常給力,雜兵都有主角實力

    很多玩家喜歡調侃忍龍為割草遊戲,要麼玩家割草,要麼被割草。

    來來,玩過的朋友們講一講,你一共摔了幾個手柄才踏破超忍的?

    黑暗之魂,又叫抖M之魂。原因你懂得。

    這款遊戲怎麼說,開始只是把他當成3D版暗黑破壞神來玩的,結果發現完全就

    是兩回事。遊戲過程中你會發現製作人滿滿的惡意,各種陷阱層出不窮,敵人

    喜歡團體作案,多周目開掛一樣的boss,連NPC都會坑你一把。

    但是遊戲系統很容易讓人沉迷,經驗掉落巡迴,設計巧妙的地圖,豐富帥氣的

    武器裝備,隱藏在表象之下的故事等等,都被玩家們津津樂道。

    MGS系列

    這個怎麼說,就是喜歡吧,單拿出哪一代都足以被稱為3A

    獵天使魔女

    這個比較厲害了,動作遊戲的所有元素幾乎都被收容在裡面了,所有讚美ACT

    的言論都是為他準備的,我認為目前為止最好的動作遊戲,沒有之一

    聽說今年會有第二部,非常期待。

    西部風格沙盒遊戲,美中不足就是畫面不是很好

    這個和大表哥相同,聽說今年也會有第二部,好作品不解釋

    這個就比較複雜了,重度沉迷過,4G之前的作品除了網遊幾乎都玩過了,但3G

    讓我對這個遊戲失去了興趣,並不是說3G不好,3G打了1400h加,可能是真的玩

    膩了,從1到dos,從p到p3,從tri到3g自己都不記得了,到了4g終於決定放棄

    時間。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 手頭有六十五萬閒錢,請問投資什麼生意可以每月穩掙1.6萬到2萬的?