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  • 1 # 趙小宇cc

    我玩遊戲沒什麼目的性的,因為電子遊戲本身就是一個沒什麼目的性的存在,這也是社會爭議大的原因。如果一個遊戲冠以學習歷史或者鍛鍊思維的目的,那麼它的爭議也會變小。

    所以對我來說就像日常生活的一部分,遊戲負責滿足我的精神世界,當你有幻想,有創意,甚至心裡有一整個世界的指令碼和框架,而你又無法實現,你就可以去遊戲中尋找答案。當遊戲的設計契合了你構思過的或者感興趣的點,那麼你就會覺得這是一款好遊戲。於是你可以體驗一次你不可能在現實中體驗的一段旅程。

    其實遊戲是個非常有趣的存在,尤其是現在畫面光影偏現實的遊戲,玩家越喜歡,認為自己喜歡它們是因為它真實。其實恰恰相反,遊戲提供的不是真實,而是一個具有完整邏輯的物理體系。一個幾乎與現實一樣的遊戲其實你是玩不下去的。你連現實中的日子都過不好,憑什麼在虛擬世界裡你就能過好?遊戲更像一個思考問題的角度,你一輩子就是個工薪階層,那你怎麼體驗上下兩層的生活境遇呢?你是一個心地善良的人,那你知道自己面臨人性抉擇時你還能守住自己的底線嗎?你生活在和平年代,那麼你知道戰爭有多殘酷嗎?這些問題,目前只有遊戲有機會讓大多數人能體驗,電影,書籍,其他藝術形式無法替代,因為只有遊戲具備互動這個要素。

    但說回最根本的,就是快樂。個人而言,玩遊戲獲得的成就感,或者是那種滿足感,可能是任何其他事物無法輕易取代的。如果一個遊戲你玩了不快樂,那它對你來說確實不是一個好遊戲。如果電晶體沒有出現,我們今天玩不到電子遊戲,但遊戲還會以其他身份存在下去。因為能在一件事情中獲得單純的快樂,是真的很難得。

  • 2 # 紅塵煩人

    玩遊戲有什麼意義呢?這個問題不得不好好回答呀

    一、有人在欣賞藝術

    (本觀點參考知乎回答伽藍白夜GaraNakt)

    遊戲是一種藝術,第九藝術,前八類藝術分別是:音樂、繪畫、雕刻、建築、文學、戲劇、電影。

    遊戲在包羅前八種藝術的同時,自身又給出了全新的藝術感受方式:體驗。而遊戲與前八種藝術形式的本質區別就在於,遊戲體驗帶有主動性,而其它八種是被動的。從這個角度來說,遊戲具備更加高階的藝術感受,這是其它八類難以給予的。

    二、有人在滿足自己的浪漫想象

    不知道大家有沒有看過刀劍神域,在這部漫畫中,茅場晶彥為了實現童年時的浪漫想象,創造了一個劍與魔法的世界,那玩遊戲的人呢,好多玩WOW的人總會說,我比你們多一個世界,我覺得他們真的把那裡當成了自己的第二故鄉。

    曾幾何時,你是否也為同年那浪漫想象的失去而嘆息呢?

    三、有人在獲取現實世界無法得到的滿足感

    任何一個人在生活中都是需要成就感和獲得感的

    那麼如何取得這兩種感覺呢?很簡單:考試年級前幾,比賽獲獎,賺大錢,出名,買到自己想要的東西,得到表揚和尊敬

    那麼同樣的,當你打遊戲衝上國服,拿五殺、帶飛隊友、遊戲裡抽獎抽中面板、裝備,戰力霸服,自己的工會在全服排前幾,自己的裝備、面板有多少多少件,打遊戲被隊友誇牛逼,有沒有成就感爆棚?

    當在現實生活中無法獲得獲得感,轉而在遊戲當中得到這些,也是一種途徑。

    以上就是紅塵對玩遊戲意義的理解了

  • 3 # 小遙X

    遊戲讓我在平淡如水的生活裡體驗到別樣的人生,讓我在現實的重壓下始終保持一絲幻想,使我得以保留那一絲殘存的浪漫主義氣息,而不至於淪為徹頭徹尾的現實的奴隸。

    有人說玩遊戲的時間不如用來讀幾本書。事實上,同樣是人類智慧的產物,遊戲和書帶給你的是相同的東西——每況愈下的視力和日漸豐富的內心。

    每個時代,人們都需要一種途徑,去了解和想象別樣的人生。

    戲曲、書籍、影視、遊戲。

    說到底,我們都是害怕孤獨的人。

  • 4 # 遊戲狂遊戲王

    不請自來~

    因為爽,就是這麼簡單!我從小就喜歡玩遊戲,一直喜歡到現在,所以我對遊戲的執念比較深,我玩遊戲就是喜歡一直往上衝,我喜歡衝到讓別人仰慕的位置,承受別人欽佩的目標,承受別人讚歎的語氣,所以我就更爽了!

    我還記得當時衝上榮耀時的樣子,我其實內心沒有什麼波動,因為我知道我肯定能上去,但是還是象徵意義的發了朋友圈。我覺得平常,但是朋友圈覺得不平常,很多人說牛逼的,而且還有朋友來找我代練[笑哭][笑哭][笑哭]這不爽嗎?玩遊戲不為了爽那玩遊戲就沒有意義了,有人可能會說放鬆之類的,所以很多人打遊戲不認真,或者排練練英雄等等,甚至還有人喜歡在遊戲裡面噴人的,又或者是專門找罵的,其實我個人認為這在本質上都是他們自己爽的一種方式。

  • 5 # 艾瑞克遊戲

    玩遊戲只是比較普通的一種日常行為,很多時候由於傳統觀念對遊戲有些偏見,很容易貼上不務正業的標籤。但其實和其它娛樂專案一樣,只要控制好度,也是一種非常好的緩解壓力,提升幸福感的手段。

  • 6 # 惰老陳

    遊戲其實說實在的,大部分都是來娛樂和打發一下時間,除了少部分人是職業遊戲玩家,其他大部分都是用來消遣。當然,也有在遊戲裡面看到商機的人。我比較喜歡玩一些有劇情的一些遊戲,玩遊戲的同時,還可以瞭解一些故事。畢竟遊戲,自己玩的開心才是最重要的。

  • 7 # 阿良遊戲娛樂

    1.快樂, 遊戲對於我而言,最大的意義就是能帶來快樂。因為遊戲是虛擬的世界在裡面會更加的放的開,你可以在裡面認識來自各地的朋友。

    2.壓力大,多數人玩遊戲都是因為現實中壓力比較大,在遊戲裡可以得到暫時的放鬆,所以愛上了遊戲。

    3.成就感,在現實中因為某些事你得到了領導和朋友的表揚,成就感油然而生。那麼同樣的在遊戲裡,你打遊戲打到國服排名多少,裝備,戰鬥力在全服排名前幾,遊戲通關,收集等等都會帶來一定的成就感。這些都是有些人玩遊戲的原因。

    4.一份工作,現如今網際網路發展迅速,主播行業非常火熱。對於那些靠遊戲為生的遊戲主播和職業選手而言,打遊戲是一種工作,也是謀生的手段,他們每日耗費大量時間在遊戲上面,只為能給觀眾帶來更好的觀看體驗。

    5.藝術,有人認為“遊戲不是藝術,只是藝術的載體”。 我覺得有些遊戲確實融合了美術 寫作 音樂 電影等等藝術形式 說是藝術品也不為過。

    當然了,玩遊戲還是不要影響正常的生活

  • 8 # 應瓊迷你深造中

    一開始只是為了給自己一個放鬆的空間,但是慢慢地,遊戲成為了我生活的一部分,遊戲雖然不能多玩,但是你適宜玩的時候還是很好玩的。對我來說就和我的朋友一樣,給了我友誼,還交了好多朋友,對我的意義就是一個小型的自我放鬆空間,感覺身心舒暢~[大笑]嘿嘿,希望大家支援我!

  • 9 # 江湖人稱迷十一

    因為熱愛遊戲,在遊戲的世界裡能尋找到童真時的那種快樂,隨著年齡的增長,快樂也隨之而去,遊戲既可以打發無聊的時間,也可以在遊戲世界裡遇到知心人,可以吐露一些在現實世界裡無法講出的事情。

  • 10 # 王者峽谷搞笑解說

    成就感、獲得感

    任何一個人在生活中都是需要成就感和獲得感的

    那麼如何取得這兩種感覺呢?

    很簡單:考試年級前幾,比賽獲獎,賺大錢,出名,買到自己想要的東西,得到表揚和尊敬

    那麼同樣的,當你打遊戲衝上國服,拿五殺、帶飛隊友、遊戲裡抽獎抽中面板、裝備,戰力霸服,自己的工會在全服排前幾,自己的裝備、面板有多少多少件,打遊戲被隊友誇牛逼。有沒有成就感爆棚?

  • 11 # 左畫

    因為遊戲可以給大家體驗感受到平時現實中無法實現的事情,同時遊戲也可以拉進彼此的距離,沒事就和朋友來場虛擬遊戲放鬆一下自己,不過還是要注意合理的安排時間,玩太久了也是對眼睛肩膀不好的祝您遊戲愉快

  • 12 # 小樂樂啊影視

    成就感、獲得感任何一個人在生活中都是需要成就感和獲得感的那麼如何取得這兩種感覺呢?很簡單:考試年級前幾,比賽獲獎,賺大錢,出名,買到自己想要的東西,得到表揚和尊敬··········那麼同樣的,當你打遊戲衝上國服,拿五殺、帶飛隊友、遊戲裡抽獎抽中面板、裝備,戰力霸服,自己的工會在全服排前幾,自己的裝備、面板有多少多少件,打遊戲被隊友誇牛逼···············有沒有成就感爆棚?為什麼說學習成績、工作業績較差的人往往遊戲打得多(別槓),就是因為他們在別的地方無法獲得成就感,無法獲得獲得感,轉而在遊戲當中得到這些,也是一種途徑。同時,像王者這樣爆火的遊戲已經不僅僅是遊戲了,發展到了社交軟體的級別在同一個群體之中,玩同一款遊戲的很容易找到共同話題並且自來熟但是遊戲玩得很好的人也不一定喜歡玩遊戲,因為他發現這個遊戲對於他來說太簡單了,同樣的,成績很好的人也未必熱愛學習,都是一樣的玩遊戲適可而止,不要過度,覺得茫然就多出去外面的世界看看,生活並不是只有遊戲一種方式

  • 13 # 大將軍琪琪

    有以下幾個原因。

    1、現實中壓力比較大,不管是學習、生活還是工作的壓力,他們覺得只有在遊戲中才能得到放鬆。所以喜歡上了遊戲。而這部分人中,男生佔的比例是很大的。

    2、遊戲中能做很多現實中不能做的事情,這讓很多人都會角色比較新鮮刺激好玩,比如殺人、飛天等等,很多好奇的人都會想去嘗試嘗試。殊不知,一嘗試,就容易被這種感覺上癮。所以就喜歡上了玩遊戲。

    3、遊戲中的眾多元素使玩家上癮,比如遊戲中的朋友、遊戲中最求高階裝備、高的等級等等,一些能夠讓玩家覺得自己很有成就感的玩法,而這些玩法中的樂趣已經成為玩家上癮的重點了。所也死活都要玩這個遊戲。

    遊戲是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。

  • 14 # 坦克屍界

    我玩遊戲是因為我喜歡呀,我從2011年開始玩網路戰爭遊戲,坦克世界,之前玩的遊戲都是單機的,坦克世界是我唯一一款氪金遊戲,並且玩到了現在。十年的時間,玩一個遊戲,可以說是骨灰級玩家了,一直不離不棄,瞭解這款遊戲的玩家都知道這遊戲2年沒有更新了,被大家諷刺為私服遊戲,好多玩家轉戰亞服或者棄坑,但就是這樣,我一直堅守國服,不為別的,就是喜歡,骨子裡喜歡這款遊戲,只為他不關服,我就會一直玩,功夫不負有心人,終於在3月份360從空中網接盤了坦克世界,並且開了釋出會,讓人們心裡有了希望!

    還有一個原因就是適當玩遊戲可以放鬆心情,勞逸結合呀,有益身心健康,對健康有利的事情當然可以做。這是原因也是意義

    現在的電競事業已經成熟,打遊戲也可以掙錢。各大直播平臺,各大遊戲主播收入不菲,現在世界多元化,只要你做的足夠好,就能轉化為收益。自己掙錢了,也教會大家玩遊戲了,把快樂分享給大家,一舉多得!

    遊戲現在已經是人們生活不可或缺的一部分,三五好友玩玩遊戲,娛樂一下,既開心了,還增強了友誼,何樂而不為呢!

  • 15 # 你個瓜皮醬醬

    作為一名鹹魚玩家,近期在玩 明日之後和元氣騎士。

    那麼為什麼我會玩遊戲呢?遊戲到底有什麼用?

    首先,我玩遊戲的目的在於娛樂。因為我沒有沉迷遊戲。

    生活中不僅僅只有工作和學習,生活需要娛樂來調劑。有人喜歡旅行,有人喜歡看書,有人喜歡思考。我卻喜歡用遊戲當作我的娛樂方式。

    之所以會把遊戲當做娛樂,是因為這幾代年輕人有效的溝通方式和共同語言在遊戲上面。而且遊戲種類繁多,趣味性強,總有一款適合自己的遊戲。而且遊戲裡面的人都是人才,說話又好聽,我超喜歡呆在遊戲裡面。

  • 16 # 非誠大咖

    這個問題我好喜歡!

    你是對男人問呢?還是對女人問呢?

    呵呵 我的男朋友以前就是個愛玩遊戲的瘋子

    遊戲 對他而言 真的是什麼都比不了 莫說是我了 就連吃飯睡覺他都可以不顧

    不過,現在好了,把他給制服了!必須讓他知道:愛人才是最重要的!

    對於女人發問的話:我想,那大概是女人打發寂寞的方式吧

    給她多一點的關愛 大概就會解決的!

  • 17 # 雲夢手遊推薦

    可以發現喜歡玩遊戲的人大部分還是年輕人,但是也不代表年紀大點的就不喜歡玩,可能相比下來沒有那麼熱衷而已,年紀輕的人喜歡玩刺激些的遊戲,年紀稍微大點的喜歡玩些娛樂型的遊戲,總之絕大部分的人還是喜歡玩遊戲的,我們的生活很大一部分時間也是被遊戲充斥著,究其原因還是因為遊戲給我們帶來了很大的樂趣。

    誰的童年是沒有遊戲的童年?估計微乎其微吧,從小到大,遊戲就已經佔領了我們的生活,小時候哪怕玩過家家也可以玩的津津樂道,純真快樂彰顯無餘,當然隨著科技的發達,生活水平的提高,如今的小孩童年不在是泥裡打滾童年,而且拿著手機或者坐在電腦前扭動著滑鼠玩著喜歡的電子遊戲,其實慢慢的發現,雖然生活水平不斷提高,但是有些東西還是失去了,而且找不回來,那時候童年所帶來的歡樂不是現在簡簡單單玩幾把電子遊戲能換取的。

    現在的80後和90後已經慢慢變老了,80後的孩子都很大了,90後也都開始要當爸爸或者媽媽,生活的壓力有時間就是這麼不講情面,耍幾個大巴子,苦點累點也希望自己的孩子以後能過的好點,但是遊戲可以給我們忙碌的生活帶來些許快樂,能短租的忘記苦與累,可能很多朋友會說,我們不迷戀遊戲,我們只是為了調節生活的苦悶。遊戲是我們童年的回憶,遊戲是我們生活的調劑,遊戲更是我們生活中必不可少的一部分。

  • 18 # 津者自矜

    恕我直言,玩遊戲無非是因為以下幾種原因。一是因為有些人平常生活和工作中的引發身體和心理的勞累,所以這部分人會選擇去玩遊戲來放鬆自己,以達到減壓減負的目的。

    二是因為有些人無法控制自己玩遊戲的慾望,沉迷於其中,無法自拔。所以這部分人一但有空餘時間就會投入到遊戲中間去,甚至有些人的生活已經被遊戲給佔據了。

  • 19 # 雲淡清風之小女子

    1.解壓,生活不易,玩遊戲可以放鬆心情

    2.娛樂,生活在平凡的世界裡,當然需要一點娛樂調節心情增加開心的氛圍

    3.開發大腦,你會發現玩遊戲的人一般比不玩的人要腦子聰明靈活一些

    當然前提是不能熬夜不能沉迷,要學會控制把控時間,不然對眼睛身體的傷害很大,得不償失

  • 20 # 411mc生魚君

    我覺得意義很大,遊戲是拿來解壓,不是拿去被噴的,一些盜版遊戲惹起的大禍,讓大家不能好好玩遊戲,都被告上法庭了還不認錯

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