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  • 1 # 海都維博

    【全新聯大】……大凡與視覺相關的中外優秀設計作品《南平廣電……全球環保……美麗廈門……愛我中華》都離不開美術造型和光彩顏色的組合……【文華創意】

  • 2 # 設計師檸檬

    有最好,沒有也沒事

    首先,ui設計中的美術基礎是用於輔助UI,不是像成為畫家一樣,必須全程有美術基礎才能畫家,UI中的美術基礎只是輔助UI設計

    所以相對來說對於美術基礎要求並不高,一個零基礎小白,透過簡單的美術基礎練習幾個月就可以輔助UI設計的工作了,關於這塊我們的課程有針對性講到美術基礎,所以不用擔心沒有美術基礎而無法學習UI設計

    希望可能幫助到你,如果想學習UI設計請關注回覆:UI設計學習

    記得關注哦~

  • 3 # 藝伴美術

    現在有很多的UI培訓班,只需要訓練兩三個月,就能出去找工作。正是因為這些培訓班,把整個市場搞得烏煙瘴氣。學生學的也是半吊水平。面試UI設計師的人很多,但是做的好的又少。

    我強烈建議學UI一定要有美術基礎!美術基礎是培養你的審美,並且能夠有欣賞美的能力,色彩搭配,設計原理這些都是基礎。只有有一定的美術基礎,UI學習也能更快,並且能夠做出設計感較強、更符合審美的設計。

  • 4 # 好象

    創意想法是一方面,想到能否準確的表達出自己的想法又是一方面。

    設計類的工作其實都算藝術類工作,UI也會運用到投影的原理,透視效果,配色佈局,這時就需要有一定的美術素養。

    沒有美術基礎的話最好是一邊學UI,一邊把美術這塊一起學。給自己一個規劃這樣對提升會有很大幫助。

  • 5 # 老蔥記

    先來說下UI的市場就業,這個專業隨著APP的興起,火了有四五年了,前幾年市場就業形式非常好,一個UI設計人員的工資,高達2-3萬,還供不應求,很多平面設計的高手都轉行去做了UI。

    很多培訓機構跟風,推出一系列短期培訓教程,聲稱三個月月薪就到8000元,當時的就職也確實這樣,就職一度高到8千起,工作一年後到個一兩萬很正常。

    但是反觀現在的市場,APP熱度大減,UI從業人員早就趨於飽和,高薪泡沫也被擠沒了,用人方也隨市場規律趨於冷靜,開始挑選真正有設計能力的人才,有美術基礎是用工方提出的但不是必備的要求。有美術基礎會對設計有所幫助,但不見得會畫畫一定能把顏色圖形做好。

    UI的應用跟之前的網頁設計差不多,真正的程式方面有專業的程式設計師去做,所以UI設計就會對視覺部分要求高一些,而且這個職業有很強的地域性,在一線城市更容易就業。其實UI設計的門椹並不高,他的核心就三個小軟體,短時間內很容易掌握,要想有提升,大量時間要還是要花在個人修為和知識積累上。所以踏踏實實學好一門專業,深耕細作,是我們年青人當務之急面對的,任何行業都一樣,學用很容易,學好很難,要想拿到高薪,就先從補齊自己的短板,發揮長板優勢開始吧

  • 6 # 山人讀書筆記

    我覺得這個還是需要的,畢竟這個是和美相關的,那些培訓機構說的幾個月能達到什麼級別的說法肯定是有問題的,因為有一定的美術基礎,你的手繪能力應該會有的,要知道軟體只是工具,很多牛逼的設計一開始都是在紙上用手繪的方式弄出來的,最終才透過軟體來展現。另外除了美術基礎外,你應該還需要關注社會學的一些東西(色彩心理學,行為心裡學、工程學等),其實UI設計是一個很綜合的職業的 希望對你有幫助

  • 7 # 七號品牌設計工作室

    不一定說要有美術基礎,但要有足夠的欣賞能力,對軟體的操作也要熟練,後期可慢慢加強訓練。但有美術基礎的可能在入手UI時會更快一些。

  • 8 # 千鋒鄭州

      一般來說,通常認識的產品UI設計就是“圖形介面的設計”而產品的互動設計往往被忽略! 一個好的互動設計對產品的成功起著很關鍵的作用。UI所做的就是使用者最先接觸到的東西,也是一般性的使用者唯一接觸到的東西。

      設計這行當中UI設計師的薪資相對來說還是蠻理想的。俗話說的好三百六十行,行行出狀元,UI設計師也是如此。UI設計師獲得高薪的唯一途徑就是最大程度地提高自己的能力和水平。只要水平到了,能力具備了,工資自然也會高。

      UI設計發展在國內發展有幾年的時間了。其實就目前的就業市場行情而言,能給到10K以上的公司並不是很多,北上廣這些城市可能會相對來說比較好些,但是想一些二線城市,沒有過硬的技術和設計能力,工資想要突破5位數還是比較困難的。

      UI設計師再求職的時候,經常會出現HR壓價的情況。那些創業公司在各大招聘網站上聲稱能最高給到15,實際上也是會壓到10或者以下。所以作為一名UI設計師,想要獲得一個工作崗位是不在話下的,但是要想獲得讓自己滿意的工資,必須具備出眾的能力。

      隨著UI設計師的日益普及,企業對於UI設計師需求已經不僅僅停留在簡單的平面設計上,集設計和程式碼於一身的全棧UI設計師才是企業不可多得的人才。

      對於沒有基礎的人而言,去學習UI設計是比較不錯的,學UI設計需要有一定的審美觀,美術基礎是功底,有相應的基礎會更好。

  • 9 # PS視覺設計

    有美術基礎固然是佔有優勢的,當然沒有基礎就不能學了嗎?

    這是不存在的,在UI設計中主要工作內容是做介面設計,app,互動!完全是可以通過後期的努力來提升上來。

    在前期首先是要把軟體給學會,常用軟體有PS,AI,Xmind,Axure。軟體在熟練後可以先以臨摹開始(這裡說一下,所謂的臨摹不要單純的照著別人的做下來就完了,要在臨摹下來的同時,思考下別人的設計是用的什麼配色,什麼版式,什麼構圖,想法),這樣能提升你的思考能力以及審美能力!

    後期就應該是工作中實戰,積累經驗不斷提升的過程了!

    現在UI設計市場總體來說,發展空間還是很可觀的,薪資方面也還不錯,如果你想往設計方向發展,UI設計值得擁有!

  • 10 # 去做吧

    只要自己想學肯下功夫,就一定能學會。記得網上有一句話是這麼說的,就看你對它的慾望有多大,不要只是三天打魚兩曬網,頭兩天熱情經兒一過,後面該怎麼怎麼過肯定是不行的。

    一定要給自己一過計劃,比如拿一千快錢給你朋友,學不會這錢就給他了、、、、等等

    答的不好請見諒

  • 11 # 杭州華信智原

    謝邀,零基礎照樣可以學UI。UI設計中會有運用到插圖等技巧,擁有一定的美術基礎肯定是錦上添花的,但是真正的有興趣零基礎也是可以學的,因為沒有什麼是努力跨不過去的,美術基礎只是外在的加分項,可能會讓你能更容易的學習和掌握,再者說,美術基礎對於UI最重要的就是美感,擁有美術基礎的人,大致上已經擁有了一定的美感和構圖思維。但是不會因為你沒有美術基礎 就一棒子打死說你不能學UI 。

  • 12 # 此人會謙卑的鑽研國學

    基礎,一定要有的,美術基礎不是簡單的拿筆畫畫,它培養了你造型設計的能力,並逐漸使你的審美能力得到提高。

    做ui 是考驗你的硬性審美的,或者你模仿能力超強也不是不可以。

  • 13 # 怎麼都跟我搶名字

    有美術基礎固然是佔有優勢的,現在網上的資源也有很多,可以多看看,瞭解一些基礎的原畫知識,有能力的話可以報原畫培訓班系統的學習一下,但一定要選擇正規的培訓班,不要被騙了,原畫不是一朝一夕就能畫好的,堅持加上不斷的練習總會有所收穫,武漢匯眾原畫UI校區在這方面做的還是不錯的

  • 14 # 我是制杖

    當然適合,沒有可以後期學習,都是從0基礎過來的

    不適合:嬰兒,色弱,色盲的人學習,其他的都適合!(別太較真)^_^啊

  • 15 # UG數控程式設計設計

    其實這個問題之前也有小夥伴問,對於這個問題我只想說的是千萬不要以為自己沒有美術功底就不能學UI了,這個是一個極其錯誤的方法,因為很多東西不會我們是可以學習的,一般課程裡面啊涉及到的這個課程的所以都會講的,我們的課程裡面全部都會講,因為會考慮到每個人的經驗或者基礎不同,所以小夥伴不用擔心沒有美術功底所以怕學不到UI哦,小夥伴放心大膽的學習起來吧,只要功夫深沒有什麼學不會的哈,加油吧,下面我們來看看課程大綱哈

  • 16 # 美學神君

    設計其歸根結底就是利用自身資源去解決問題的一個方案過程。那我們現在說的最多的就是設計師的出身和其具備的基本條件。

    當我們老了腿腳不好時,發現木棍會幫助我們走路,而木棍本身是可以用作多種途徑的,它不止是輔助走路的工具。當我們針對走路進行了一些手握處理、支點處理、高低調整、粗細適中、材料選用等等時,設計便開始了。自古到今許許多多的人在不知不覺的充當著設計師,做了設計的工作。

    在之後就出現了專門針對柺杖的設計師,而且個個擅長手繪,於是一隻只風格多樣的柺杖就會出現在人們的視線中,甚至都忘記了最初的“設計者”,這就是市場洪流。

    學美術才能做UI?

    UI設計本身剛出現時,是由工程師用程式碼進行編輯的,所以你現在也能看到很多UI並不是出在設計師之手,而是來自工程師的“設計”。但當一樣東西重複的太多時,便失去了設計的意義,以及滿足不了各類產品的體驗需求。於是設計師又來了,他們帶著自己身上不同的長處來參與UI的設計,比如擅長色彩搭配的UI設計師,擅長版式佈局的UI設計師,擅長圖形繪製的UI設計師,擅長動態編輯的UI設計。當然也有全都做的非常優秀的UI設計師,那便是會被人們所關注的物件。

    很多人會問做設計到底需要美術功底嗎?這個誰都不敢說是否具備,作為一個從事過UI設計的人來說,見過許多並沒有學過美術的人也做著UI設計,那你好奇他們不會美術怎麼設計?每個人都有對色彩和造型的理解,並不一定非得學了美術才有理解,很多人出於對一個行業的喜愛便開始根據這個行業的需要去補充自己的缺口,邊工作邊吸收也是一種成長方法。

    學過美術和用的好美術的又是兩回事,你經常聽到一個設計師說自己學過美術。但他真的用的好嗎?不見得,大多數學過美術的設計師都用不好美術。UI是一種基於螢幕去進行設計體驗的一種設計,大多數考慮的不是美術和藝術,而是操作和體驗的感受。蘋果公司的ios雖然經過了美術專業人士的設計,其基於美術表現的空間還是有限的,最早的icon也就是桌面圖示繪製是需要具備一定美術功底的設計師去進行繪製和設計的,但整個iOS的介面肯定不會讓一個UI設計師去完成。

    UI分工

    UI設計師在一些較大規模的科技企業中還是被分工的,比如介面搭配,圖形繪製、banner設計、內容梳理、圖示繪製可能會根據公司的設計師特徵去進行一個合理的分工。你不能將一套系統的圖示交給一個不太會畫圖示但介面版式設計非常優秀的UI設計師來做吧。

    所以做你喜歡做的,完善你所不足。你喜歡美術類的UI設計那就學美術。更欣賞佈局類UI設計那就研究佈局。沒有缺什麼就不能做UI設計的。但一個目標就是合理安排資源解決產品問題。

  • 17 # 鄙人王真真

    UI主體玩的是排版感官系統和配色系統.其次要知道一些簡單程式設計.一個好的程式設計師肯定UI不會太差.學習什麼都難.學習什麼都簡單.學習是發自內心的.只要你願意.沒有不可能.每個人都有無限可能.

  • 18 # 舞毒俱全

    其實關於UI設計的難易程度是因人而異的。正所謂會者不難,難者不會。要想知道UI設計難不難,首先就要對UI設計這個行業有個全方位的認知與瞭解。

    因此,學UI之前一定要知道這兩點:

    一、時間太久。如果是0基礎的話,報班學習起碼也要4--6個月,自學的話,可能要更久一些。要知道一個門外漢想要入行平面設計,都要自學三個月,何況是UI設計。

    二、心裡煎熬。因為時間久,花費大,報班的話有可能還要脫產學習,當然,如果是培訓班的話,大家在一起學習,其實更容易把知識學到手,如果是自學的話,就不一定能堅持的下來了。

    我覺得只要你想學,其他就都不是問題。眾所周知,UI設計現下非常火,這一次能不能抓住機會,就看你的選擇了。

  • 19 # 至美設計旺旺

    好不好學,就看興趣愛好點+點勤勞能行,有了興趣(天生有料)加勤奮(後天培訓)那就很好學了!

    Ul 設計。是不要很強的美術繪畫基礎的,原因很簡單,這個設計基本電腦軟體上完成的,所有的表現就看螢幕呈現及功能。

    慬美、創造美、熟練軟體!可以把Ul設計的很漂亮,是不需要很強的美術功能的,但凡Ui設計很棒的,大多數人美術也不會差到哪裡去!哈哈,

    以上純屬個人觀點,不喜歡可以噴,哈哈哈

  • 20 # 多米市集

    ui設計主要是規範要求,各種配置的尺寸及規範都要十分清楚,還要懂一些互動的原理。

    對於很強的美術功底沒有那麼依賴美術功底,但需要有審美的基礎,這是需要大量觀摩積累提升出來的,對了,還要對流行趨勢把握好,畢竟風格轉變的很快。

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