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1 # fpx衝
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2 # 萬年老書蟲
經營類遊戲 ,消磨時間 至於可玩性也挺大的,遊戲裡可以挖掘的東西也蠻多的 像上一個回答說的那樣,砍樹挖山打殭屍,生了幾級之後就可以加入營地,前期用的土槍啥的,看它的介紹和交易市場的情況來看後期還會有狙擊步槍,裡面的東西都是自己製作的 。大的背景就是喪屍小說的感覺,因為城市被破壞,人們從電器時代一下子回到了原始。
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3 # 酋長花
想要玩好明日之後除了充錢另算之外,不想花太多錢的話以下幾點做到一部分也可以很6哦
①.每天各個地圖的懸賞任務做完這樣會有金條和各個領域的熟練度哦最關鍵的時懸賞所採集的物資還是屬於自己的
②.每天把各個地圖的珍貴物資給打上限!這個比較花時間啦,不過獲得的資源還是很可觀的。
④ .每天組隊去打密斯卡大學可以組野隊也可以跟幾個好友一起組隊,這個花的時間也不多獲得的獎勵又豐盛
⑤.把自己狗狗的屬性改成負重犬這樣就可以容納更多的資源
⑥.營地這個肯定是必要的啦,加入營地可以前往夏爾鎮哦,夏爾鎮的各種資源是最為豐富的,但是也是最為危險的所以自己的狗狗是不會跟著去夏爾鎮的但是可以透過無人機運回自己的營地
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4 # 神盾局廖大仙
說到明日之後這遊戲,不多說要肝,既然是網易的遊戲,那一定是肝的,
下面說說我的遊戲體驗吧。
開始的劇情介紹還是不錯的,匯入感很強,如車上遇殭屍,國產大東方被殭屍弄翻,車都炸了,人和狗就是沒有事。
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5 # 安卓手遊愛好者33
明日之後是一款生存主題的手遊,這款遊戲很有特色。在遊戲中玩家可以透過採集、砍樹、烹飪食物、製作武器、建立家園,這些方式來提升擴大莊園。遊戲更是需要肝,有的任務就需要肝幾個小時,還需要採集大量的資源,升級自己的營地,擴大建築基地。這其中跑路的效率便是至關重要的,跑得慢了浪費時間,好資源都被別人搶走了不說,家被人搶了就更火冒三丈了。
而且明日之後的地圖很大,視野很窄,一眼看過去就看見了自己的大屁股。好在我找大神幫我製作了個外掛,
這個外掛很簡單,就是能“跳得高”,別看就一個功能,實際好用的不行。
首先其他各種輔助,要麼被封號要麼被和諧,都不能用,這個外掛功能少反而不會被和諧。
在人擠人的市場裡,跳到別人腦袋上還是蠻有趣的。去搶各種資源時跳得高看得遠,能比別人先一步知道好東西在哪裡。殭屍來了也不怕,我們可以跑的比別人都快。
現在我把這個方法悄悄告訴你,你就可以盡情去耍酷了,哈哈。
首先
1、下載指令碼:
連結:https://pan.baidu.com/s/1ryhlLD3t8wVwSM5hFZtkKg 提取碼:4yn1
把指令碼放在根目錄,Download資料夾下
2、下載GG大玩家(應用寶就有下載)
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6 # 木木上王者
為了跟隨時代的潮流,我玩了一下這個遊戲,某豬場真的沒有讓我失望,又露出了他關於氪金醜陋的嘴臉,相對於之前“逆水寒”的氪金,這款遊戲的氪金可以說是吃相更加難看,大家都知道有一個首衝禮包,人們都會想,不就是首充禮包?我每個遊戲都會有的,想充就充,不充就無所謂,但是!這款遊戲的首充禮包幾乎是強制性的,在剛開始玩的時候玩家只能製作一些弓箭,這種傷害低的武器,但是這款遊戲裡面有喪屍,通常要射它四五箭,他才會死,所以剛開始就被追著滿街跑。
但是充了之後就不一樣了,他會送你一把槍,有了這把槍之後,是你追著喪屍滿街跑,所以這六塊錢我充了,你們隨意,其次再說一下月卡這件事,有了月卡以後每日簽到獎勵翻倍,有人就會想,不就是一些資源嗎? 不要也罷,我一開始也是這麼想的,但是看到我的朋友,別墅服裝大洋房,而我只能在四面漏風的小房子裡面瑟瑟發抖,想著為什麼同是九年義務教育,他為什麼能這麼優秀?,不說了,這30塊錢我充了,你們隨意,說到這個又不得不說生存禮包這個禮包168元,但其實這個禮包裡面160元都是那個斧子,這是唯一一個砍樹,挖礦一體的斧子,但大家都知道的是這個遊戲裡面的資源很重要,大家要看一下那個斧子的屬性,這個斧子的採集屬性是兩級,最重要的是它自帶的暴擊屬性,我還能說什麼?這168元充了,你們隨意。就是你充錢就還勉強能玩。又氪時間又氪金!
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7 # 奈式集團丶奈何
明日之後很好玩,大家不要把它當作一種壓力,不要更氪金的玩家比,他們為什麼氪金呢,是因為技術不好,假設你技術好,為啥要氪金呢。就把明日之後當作一個釋放類的遊戲玩,也不要天天罵策劃,他也只是想賺錢。他們也盡力了。
(我是奈何,拜拜~)
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8 # 無憂閣主
明日之後,這個遊戲可以說,一上線就受到各大玩家的關注。很多主播也因為這個遊戲獲得了大量的人氣。也讓很多玩家瞭解了明日之後這個遊戲。那麼這款遊戲好玩嗎?我們下面就來說一說。明日之後是一款生存遊戲,大家可以在野外採集到各種食材,然後在家裡烹飪一些食物,來填充那個飢餓時。這款遊戲可以多人一起生存,去探索寶藏尋寶。去別的營地偷家,被偷的人可以去復仇,這也是明日之後一大亮點。這款遊戲還可以自己蓋房子,想怎麼蓋就怎麼蓋。還有每週的感染者入侵,成功抵抗住的話,還可以獲得一些獎勵,這也是一個亮點啊,也不錯吧。明日之後還可以養一些小動物,比如那個奶牛啊,雞啊,還有豬啊,羊啊,是這些都是挺不錯的,還可以種樹。採礦。你們是之後這個遊戲有這麼多的創意,也是備受玩家的關注。好了,就說到這裡吧,大家有什麼可以在下面留言。
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9 # 小帥精英
好玩是好玩,缺點是以玩家為主的遊戲,大家都知道,像這樣的遊戲應該以NPC為主的好。你說一個場景城市到處都是人,玩家之間競爭還很激烈,喪屍除了BOSS基本是被無視的存在,這像是病毒入侵後的情況?想當年我玩上古卷軸5單機的時候去一個洞做主線,裡面的屍鬼真嚇人,差點嚇死我了,嚇人主要因為那是單機,周圍什麼玩家都沒有,而我有將自己又融入那個世界,彷彿我就在那個世界,那個世界就我一個只活人。明日之後還是改成組隊比較很好的體驗這個遊戲,組隊的意思就是說如果你一個人去某個地圖,場景只會有你一個人沒其他玩家,如果你和人組隊進地圖,那麼場景只有你和你的隊友沒其他玩家...
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10 # 金色的小刀
好玩。想當初最喜歡的事就是去抄家了,就算打不過也要硬剛到底。依稀記得那把蒙德拉貢步槍,雖然是單發的但傷害缺很高,還有在遠星城被身穿惡魔的大佬狠狠的盤了一頓,我就靠著這槍追著他打,消耗他的耐久。
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11 # 瓶蓋ren
好玩!剛開始是被各種死法吸引了,因為不氪金到後來就是肝,不停地肝。房子建了一棟又一棟,營地換了一個有一個。
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12 # 遊戲精彩分享
背景設定
《明日之後》遊戲背景設立在未來,當時科技發達交通極其便利,但是也讓毀滅性的病毒有了可乘之機——病毒肆虐各國,人類文明險些毀滅。為了能夠在末世中“活下去”,志同道合的夥伴集結起來,一起在病毒蔓延、感染者遍地、資源有限、天氣嚴酷的世界中求生。
遊戲內容
明日之後 (代號:survive)是網易自主研發的一款多人生存類手遊,在遊戲中玩家將被置身於被病毒襲擊後的廢土世界,面臨被病毒改造的感染者和惡劣的生存環境,所有玩家一起爭奪有限的資源。
《明日之後》畫風偏寫實,畫面在同類手遊中屬中上乘,並且如同網易旗下的射擊遊戲《荒野行動》一般,遊戲記憶體雖然不高,但是內容十分豐富,採集打鬥都做得不錯。玩法上面可以簡單概括為方舟生存進化+我的世界。
遊戲玩法
1,探索
在野外場景探索,收集有用的資源。
2,交易
在npc處進行交易,或者在交易之城交易。
3,交火
在交火區(如遠星城、南希市)對抗敵對玩家,感受pvp的快感!
4,動盪之城
悄悄潛入動盪之城,真正當一次“熊孩子”!
5,釣魚
自從“禁漁令”解除後,玩家可以獲取美味的食材了!
6,成功的喜悅
當你成功做出一把厲害的槍,或蓋出一棟美麗的別墅,你將會收穫喜悅!
遊戲特點
以營地為基本單位,攜手活到下一個明天
作為一款多人線上生存手遊,《明日之後》引導玩家從一開始就加入營地。最開始的營地處於“返祖時代”,玩家只能做些木弓布衣之類。升級營地科技樹需要所有營地玩家共同上交資源,逐漸解鎖衝鋒槍、火箭筒、防彈衣等武器、工具。玩家在營地基地中可建造並擁有自己的小屋(所需石頭木材仍需去野外地圖採集獲得),在屋內製造儲物箱、燒烤架等,還可在屋外種田養狗。
專有地圖加入競技元素
《明日之後》的開放世界分成不同的地圖,有的地圖只允許PVE,而有的地圖則鼓勵PVP,各地圖的規則也不一而同。比如地圖“夏爾鎮”,會按照營地實力動態匹配4個營地進去,玩家可互相爭奪有限的資源、爭奪飛機點、攻擊其他營地據點等等。在同一塊地圖上的4個營地每隔一段時間會重新匹配,確保實力相近。
電影級宏大世界,身臨其境的末世生存
不斷拓展的科技前沿,帶來更多未知的危險;愈發便捷的交通手段,讓罪惡和病毒四處蔓延。當毀滅性的病毒席捲各國,秩序和契約崩壞殆盡,你要如何抵擋感染者的攻擊,在有限資源和嚴酷天氣下,完成生存的挑戰?
遊戲中四處充斥的頹廢美學,與末世世界觀相互映襯,為我們呈現了一個宏大的反烏托邦世界。令人在窒息中掙扎呼吸,在末路中尋求生路。
無人物等級,開放世界高度自由。
《明日之後》是一款不設人物等級的生存遊戲[8] 。在這個大世界中,玩家將從零開始採集物資,建造房屋、製作工具和武器,不斷升級營地科技樹,獲得更高階的生存技能。玩家可以與遊戲中的場景高度互動,在野外可以伐木、採礦、採摘果子、打獵等,而在廢棄的軍工廠,則需要擊殺或繞過佈防軍隊,獲取重要物資。你裝配的每件武器防具都是自己或其他玩家親手所做:斧子、弓箭、各類槍支、投擲武器、織物外套、防彈衣等。
多人聯機協作行動,活到下一個明天
曾經賴以生存的秩序和設施全部癱瘓,玩家將作為倖存者加入營地,與營地盟友一同在廢墟中求生。你們將共同為營地捐獻資源,升級營地科技樹,解鎖更高階的製造技能;也將分頭行動,術業有專攻,選擇不同的生存天賦(如採集、製造、戰鬥等),成為某方面專家相互交易與支援;還將一起對抗來自其他營地玩家的侵略傷害。
特色系統
配方系統
同時配方系統還分為可以隨身製作和固定地方打造兩種型別。比如斧頭、弓等一些簡單的武器或工具配方上要求的材料齊全後就可以隨時隨地製作,而一些較為高階的武器或者道具則需要在家中工作臺才能進行打造。
輻射高校
北陸自由港,教會第三大學的諾貝利學院,有著舊世界最奇特的高聳教學樓。位於母體殘骸的深淵附近,承受著病毒感染和原子彈輻射的雙重威脅,在逐漸被人遺忘的時候,教學樓裡傳來了微弱的訊號……
輻射高校總共有75層樓,挑戰成功則能進入下一層繼續挑戰。每5層為挑戰特殊感染體。因大量輻射影響,倖存者奔跑消耗體力值增加並且戰鬥熟練度獲取下降50%;遇難倖存者組織後勤隊伍,倖存者的武器耐久度消耗下降50%。若倖存者超過樓層挑戰時間或放棄掙扎,則為挑戰失敗,挑戰失敗將會被運送至電梯裡面。
採集、製作與戰鬥等級達到20才可進入輻射高校。
高校內感染嚴重,每挑戰1次樓層將會增加50點倫琴值。倖存者每天最多可以承受500點倫琴值。每天0點將會清除自身倫琴值。
每週日晚上11:40-12:00為輻射高校禁止挑戰時間。
物品道具
近戰武器
砍刀
1、收集材料,木頭600個,石頭150個,麻15個,鐵礦4個(透過新手任務可以解鎖)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
鐵絲球棍
1、收集材料,生鐵15個,骨頭16個,爪子16個(製作熟練10得以解鎖使用) (需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
拳刺
1、收集材料,硬鋁合金10個,爪子24個,高分子塗層4個,獸角13個(戰鬥熟練20得以解鎖使用)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
反曲刀
1、收集材料,鋼10個,鐵鑄件12個,獸牙24個,爪子24個,高分子塗層4個(製作熟練30得以解鎖使用)(需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
長刀
1、收集材料,鋼13個,彈簧10,獸血32個,高分子塗層5個,戰術護木5個(製作熟練48得以解鎖使用)(需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
電擊棍
1.收集材料,10武器零件+18螺釘+11彈簧+6高分子塗層+6戰術護目
2.收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
弓箭
簡易弓
收集材料,180木頭+90石頭
複合弓
收集材料,10鐵鑄件+10螺釘+10獸筋+8膠水
收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
競技用反曲弓
收集材料,12六角釘+12鐵鑄件+12塑膠+13獸筋+4高分子塗層
收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
碳素蜘蛛弓
收集材料,12螺釘+12鐵鑄件+12塑膠+13獸筋+4高分子塗層
收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
霰彈槍
雷明頓M870
1、收集材料,生鐵17個,六角釘9個(透過新手教程可使用)(需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
590M散彈槍
1、收集材料,硬鋁合金10個、生鐵23個、螺釘12個、高分子塗層4個(戰鬥熟練度等級20解鎖使用)(需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
衝鋒槍
湯姆遜衝鋒槍
1、收集材料,硬鋁合金10個、鐵鑄件12個、釘子10個、高分子塗層4個(製作等級20級高階配方解鎖)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
UZI衝鋒槍
1、收集材料,鐵鑄件10個、六角釘10個、爪子20個(莊園等級3級可以解鎖)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。[12]
mp5衝鋒槍
1、收集材料,鋼管10個、鐵鑄件12個、塑膠12個、滌綸布10個、高分子塗層4個。(莊園等級7級可以解鎖)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
ump9衝鋒槍
1、收集材料,硬鋁合金10個、六角釘12個、油脂24個、高分子塗層4個。(莊園等級5級可以解鎖)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
短管榴彈衝鋒槍
1.10武器零件+10鈦合金+11彈簧+6高分子塗層+6戰術護目
2.收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
突擊步槍
蒙德拉貢步槍
1、收集材料,蒙德拉貢步槍製作需要1200木頭、6生鐵、6骨頭。(製作等級2級得以解鎖製造)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。
AK47步槍
1、收集材料,AK47步槍製作需要10鋼管、10鋼、10釘子、4高分子塗層。(戰鬥熟練30得以解鎖使用) (需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。
95式步槍
1、收集材料,95式步槍製作需要12螺釘、12鐵鑄件、12布、24爪子、4高分子塗層。(製作熟練15得以解鎖使用) (需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。
M416突擊步槍
1、收集材料,M416突擊步槍製作需要11彈簧、11工程塑膠、14鋼管、6高分子塗層、4戰術護木(戰鬥熟練48得以解鎖使用)(需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。
AK47突擊步槍
1、鋼管10個、鋼10個、釘子10個、高分子塗層4個。(需配方)
2、透過配方研究臺的特級合成獲得、製作30級開放。[14]
塔沃爾突擊步槍
彈簧10+工程塑膠10+硬鋁合金13+高分子塗層5+戰術護目5
收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。
狙擊槍
莫辛納甘狙擊槍
鋼10個、鋼管10個、螺釘12個、高分子塗層4個
收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。[11]
M24狙擊步槍
鋼管10個、硬鋁合金10個、六角釘12個、高分子塗層4個
收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。[11]
AS50狙擊步槍
1.13硬鋁合金+10工程塑膠+13鋼管+5高分子塗層+5戰術護木
2.收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。[11]
AWM狙擊步槍
1.10武器零件+10鈦合金+11工程塑膠+6高分子塗層+6戰術護木
2.收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。[11]
場景地圖
秋日森林
位於多貝雪山邊緣夾在快樂101與遠星704兩個營地之間的秋日森林,有著成片的楓葉林。陽光透過樹梢,斑駁零亂地照在茁壯生長的小草上,金黃與嫣紅交織,描繪出一片唯美的森林風光。
在遠星704叛變之後,廢棄的小鎮缺乏鎮壓感染者的力量。倖存的人們穿過秋日森林湧向快樂101避難營,躲在這個“末日銷金窟”裡醉生夢死。而秋日森林也成了保護這些人的“緩衝帶”: 一到晚上,風光優美的森林將變成生命的禁區,大量感染者宛如憑空出現,襲擊著所有敢於逗留在此的倖存者。來不及撤離的人,唯有找到散佈在森林裡的小木屋方能在夜間的屍潮中存活。
快樂101
作為貿易聯盟富饒計劃” 支援下建立的避難營,快樂101除了堪測寶冠山脈的資源、藉機拿下黑漆半島的寶藏”黑漆石油”外,還有透過貿易軟化帝國邊境的作用除 了武力征服,文化侵蝕是同化吸引其他國家、勢力或組織的有效手段。
在“活一天賺一天”的末世中,最強大的文化莫過於享樂主義。所以當倖存者們踏入避難營的那一刻,就會震驚於眼前所見:滿街飄揚的彩色氣球,乾淨整潔的街道,靚麗的建築色彩,隨處可見的商店與售貨車, 還有小丑表演等各類娛樂活動進行……這,真是末世嗎?
快樂101市長:賈斯汀市長
密斯卡大學
曾經迎來送往了無數學子的校舍傾頹破敗,散落的書籍紙張記錄著災難爆發那一天的慌亂與無助;當見證了多少情侶蜜語甜言的石雕噴泉,如今乾涸龜裂,大自然的侵蝕默默述說著末世的蒼涼;洋溢哥特風格、有著尖頂塔樓的圖書館,那些記載著知識與文明的書籍已然腐朽一地.……隨處可見的藤、青草與苔蘚,取代了象牙塔裡的天之驕子,成為校園的新主人。
天真的不會出現感染者,這條訊息的傳播讓大量倖存者趨之若騖、紛紛湧向這處難民營。然而外界知道的是,無論多少倖存者湧入,這處難民營都來者不拒、從未爆出人滿為患的訊息。同時每當夜籠置密斯卡大學時,屍潮都會如期而至……
沙石堡
黑漆半島南部的沙漠地區,地下盛產“黑漆”——石油,曾是舊世界沙漠中的璀璨明珠。感染戰爭爆發時,黑漆半島的幾個國家內部聯合,切斷了與外部的所有聯絡,採取鎖國政策,意圖仰仗內部財力渡過危機。事實證明,這種前所未見的全球化危機,是不會留下任何倖存者的。據ISR的偵測,黑漆半島的國家,已經從內部消亡殆盡,只留下那些為了封閉而建的直立高牆。新世界以來,貿易聯盟希望獲取黑漆半島的石油,重振工業,這也是“富饒計劃”的一部分。101的選址,也體現了貿易聯盟進入黑漆半島的意圖。但是,在101的商隊尚未獲得黑漆半島的資源資訊時,在沙石堡調查的商隊頻頻遭劫。據目擊者稱,強盜的裝備與行動編制,都酷似聯盟傭兵。為此,101商隊開始加派人手進入沙石堡介入調查。
多貝雪山
高山、雪原,千里冰封積雪不融,自古以來就是生命的禁區、勇敢者冒險的溫床。然而有朝一日末日來臨、全世界病毒肆虐,死者自泥土中站起攻擊活人、生者成為這顆星球上的少數派時,為了一絲生機,你還會拒絕前往這個曾經的險地嗎?
帝國派兵進駐雪山,試圖掌控所有資源產出;方舟科技會依託於貿易聯盟駐紮在山腳,想要取回舊世界裡對耐寒植物的研究資料,甚至不惜以先進的技術作為交換條件——至於這份資料中隱藏著什麼秘密,除了科技會無人知曉。
白樹高地
豐富的礦藏諮源,讓兩大勢力一直試圖征服這座雪山。頑強的針葉樹木與倔強的小草之間,出現了人類的身影。帳篷、壁爐、篝火等文明的痕跡也漸漸深入雪山,記述著倖存者們開拓這處絕境的足跡。然而一夜之間出現的屍潮血洗了永遠404,聯盟的前進基地被屠滅。無人知曉屍潮從何而來,但在那之後越來越多的帝國士兵出現在高地之上,讓“帝國策動屍潮”的傳言甚器塵上。
對於絕大部分倖存者來說,誰滅了誰都不重要,重要的是在文明凋落、死者橫行的末日裡活下去。所以永遠404避難營中遺落的物資,讓大量倖存者趨之若路—橫豎都是死,捕一把還有可能滿載而歸、吃上幾頓飽飯。所以沒有人會攔著你前往這片高地,只有一個忠告需要你記:注意保暖。
夏爾鎮中轉站
夏爾鎮是一個風險與危機共存的地方,在這裡你除了要面對環境危機更要提防敵對營地的玩家,你將和自身營地的成員在夏爾鎮中進行生存;其它營地的單位也會進入此地,運用武器抵禦或者掠奪他們!
遠星城
“快樂101”避難營為有實力、有資源的人提供了這樣的銷金窟,成為人們在末日裡麻醉自己、忘卻外界殘酷現實的最佳選擇。同時貿易聯盟主持建立、阻止帝國擴張的遠星城,曾經也是另一處倖存者們聚集的避難營。
希望谷
這裡本來是萊文市郊區的一片谷底,是萊文市市民週末休閒活動的好地方。
萊文市的小夥子會在17歲的時候配上一把獵槍,和家裡的男人們進入希望谷的山林,度過一個週末。在那裡他們將打獵兔子、狐狸之類的小動物,完成他們的成人禮。
感染戰爭爆發後,萊文市成為了重災區。軍方對萊文市進行掃描,準備部署救援計劃。但是掃描的結果讓本該棘手的救援計劃變得異常簡單,“全部感染,無一生還”;應對措施則是摧毀城市的出入口,隔絕一切流動的可能。後來曾經的希望谷,被人們稱為“死城”。山谷中夜晚常常傳來奇怪生物的嘶吼,沒人知道那是什麼聲音。
聖帕託尼
聖託帕尼海島,由三個島嶼(嗣田溪度假村、雙子島、立山而島)和一處鹽水灣海灘組成。在病毒爆發前,嗣田溪度假村曾是一處風光秀美的海上度假聖地。但末日的來臨讓昔日的生機滅絕,如今這兒僅剩破敗的度假村建築,以及再也無法回家的感染者旅客……
紅杉鎮
在這種無人區採風,是有極大風險的。一旦發生意外,沒有任何外力能及時救援。巨大的晝夜溫差、車輪突發陷落、同行人意外受傷、深夜帳篷外毒蟲的肆虐……
很多人對以下場景印象深刻:進入《明日之後》夜晚後,倖存者共同搭起篝火取暖避難。這也是來自深入荒蕪之地的生存靈感。
茅斯沼澤
倖存者要注意這裡遍佈的沼澤,原地停留會慢慢地下沉,一不小心陷進去,要費力掙扎才能脫離!
這裡遺留著末世前的,村落、碼頭和倉庫,村落和碼頭遍佈著感染者
山谷有四條谷底,隱藏著珍貴的寶箱,但卻有可怕的吸髓者在此守護。
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13 # 逃跑吧少年君臨
遊戲精彩分享
背景設定
《明日之後》遊戲背景設立在未來,當時科技發達交通極其便利,但是也讓毀滅性的病毒有了可乘之機——病毒肆虐各國,人類文明險些毀滅。為了能夠在末世中“活下去”,志同道合的夥伴集結起來,一起在病毒蔓延、感染者遍地、資源有限、天氣嚴酷的世界中求生。
遊戲內容
明日之後 (代號:survive)是網易自主研發的一款多人生存類手遊,在遊戲中玩家將被置身於被病毒襲擊後的廢土世界,面臨被病毒改造的感染者和惡劣的生存環境,所有玩家一起爭奪有限的資源。
《明日之後》畫風偏寫實,畫面在同類手遊中屬中上乘,並且如同網易旗下的射擊遊戲《荒野行動》一般,遊戲記憶體雖然不高,但是內容十分豐富,採集打鬥都做得不錯。玩法上面可以簡單概括為方舟生存進化+我的世界。
遊戲玩法
1,探索
在野外場景探索,收集有用的資源。
2,交易
在npc處進行交易,或者在交易之城交易。
3,交火
在交火區(如遠星城、南希市)對抗敵對玩家,感受pvp的快感!
4,動盪之城
悄悄潛入動盪之城,真正當一次“熊孩子”!
5,釣魚
自從“禁漁令”解除後,玩家可以獲取美味的食材了!
6,成功的喜悅
當你成功做出一把厲害的槍,或蓋出一棟美麗的別墅,你將會收穫喜悅!
遊戲特點
以營地為基本單位,攜手活到下一個明天
作為一款多人線上生存手遊,《明日之後》引導玩家從一開始就加入營地。最開始的營地處於“返祖時代”,玩家只能做些木弓布衣之類。升級營地科技樹需要所有營地玩家共同上交資源,逐漸解鎖衝鋒槍、火箭筒、防彈衣等武器、工具。玩家在營地基地中可建造並擁有自己的小屋(所需石頭木材仍需去野外地圖採集獲得),在屋內製造儲物箱、燒烤架等,還可在屋外種田養狗。
專有地圖加入競技元素
《明日之後》的開放世界分成不同的地圖,有的地圖只允許PVE,而有的地圖則鼓勵PVP,各地圖的規則也不一而同。比如地圖“夏爾鎮”,會按照營地實力動態匹配4個營地進去,玩家可互相爭奪有限的資源、爭奪飛機點、攻擊其他營地據點等等。在同一塊地圖上的4個營地每隔一段時間會重新匹配,確保實力相近。
電影級宏大世界,身臨其境的末世生存
不斷拓展的科技前沿,帶來更多未知的危險;愈發便捷的交通手段,讓罪惡和病毒四處蔓延。當毀滅性的病毒席捲各國,秩序和契約崩壞殆盡,你要如何抵擋感染者的攻擊,在有限資源和嚴酷天氣下,完成生存的挑戰?
遊戲中四處充斥的頹廢美學,與末世世界觀相互映襯,為我們呈現了一個宏大的反烏托邦世界。令人在窒息中掙扎呼吸,在末路中尋求生路。
無人物等級,開放世界高度自由。
《明日之後》是一款不設人物等級的生存遊戲[8] 。在這個大世界中,玩家將從零開始採集物資,建造房屋、製作工具和武器,不斷升級營地科技樹,獲得更高階的生存技能。玩家可以與遊戲中的場景高度互動,在野外可以伐木、採礦、採摘果子、打獵等,而在廢棄的軍工廠,則需要擊殺或繞過佈防軍隊,獲取重要物資。你裝配的每件武器防具都是自己或其他玩家親手所做:斧子、弓箭、各類槍支、投擲武器、織物外套、防彈衣等。
多人聯機協作行動,活到下一個明天
曾經賴以生存的秩序和設施全部癱瘓,玩家將作為倖存者加入營地,與營地盟友一同在廢墟中求生。你們將共同為營地捐獻資源,升級營地科技樹,解鎖更高階的製造技能;也將分頭行動,術業有專攻,選擇不同的生存天賦(如採集、製造、戰鬥等),成為某方面專家相互交易與支援;還將一起對抗來自其他營地玩家的侵略傷害。
特色系統
配方系統
同時配方系統還分為可以隨身製作和固定地方打造兩種型別。比如斧頭、弓等一些簡單的武器或工具配方上要求的材料齊全後就可以隨時隨地製作,而一些較為高階的武器或者道具則需要在家中工作臺才能進行打造。
輻射高校
北陸自由港,教會第三大學的諾貝利學院,有著舊世界最奇特的高聳教學樓。位於母體殘骸的深淵附近,承受著病毒感染和原子彈輻射的雙重威脅,在逐漸被人遺忘的時候,教學樓裡傳來了微弱的訊號……
輻射高校總共有75層樓,挑戰成功則能進入下一層繼續挑戰。每5層為挑戰特殊感染體。因大量輻射影響,倖存者奔跑消耗體力值增加並且戰鬥熟練度獲取下降50%;遇難倖存者組織後勤隊伍,倖存者的武器耐久度消耗下降50%。若倖存者超過樓層挑戰時間或放棄掙扎,則為挑戰失敗,挑戰失敗將會被運送至電梯裡面。
採集、製作與戰鬥等級達到20才可進入輻射高校。
高校內感染嚴重,每挑戰1次樓層將會增加50點倫琴值。倖存者每天最多可以承受500點倫琴值。每天0點將會清除自身倫琴值。
每週日晚上11:40-12:00為輻射高校禁止挑戰時間。
物品道具
近戰武器
砍刀
1、收集材料,木頭600個,石頭150個,麻15個,鐵礦4個(透過新手任務可以解鎖)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
鐵絲球棍
1、收集材料,生鐵15個,骨頭16個,爪子16個(製作熟練10得以解鎖使用) (需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
拳刺
1、收集材料,硬鋁合金10個,爪子24個,高分子塗層4個,獸角13個(戰鬥熟練20得以解鎖使用)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
反曲刀
1、收集材料,鋼10個,鐵鑄件12個,獸牙24個,爪子24個,高分子塗層4個(製作熟練30得以解鎖使用)(需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
長刀
1、收集材料,鋼13個,彈簧10,獸血32個,高分子塗層5個,戰術護木5個(製作熟練48得以解鎖使用)(需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
電擊棍
1.收集材料,10武器零件+18螺釘+11彈簧+6高分子塗層+6戰術護目
2.收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
弓箭
簡易弓
收集材料,180木頭+90石頭
複合弓
收集材料,10鐵鑄件+10螺釘+10獸筋+8膠水
收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
競技用反曲弓
收集材料,12六角釘+12鐵鑄件+12塑膠+13獸筋+4高分子塗層
收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
碳素蜘蛛弓
收集材料,12螺釘+12鐵鑄件+12塑膠+13獸筋+4高分子塗層
收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
霰彈槍
雷明頓M870
1、收集材料,生鐵17個,六角釘9個(透過新手教程可使用)(需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
590M散彈槍
1、收集材料,硬鋁合金10個、生鐵23個、螺釘12個、高分子塗層4個(戰鬥熟練度等級20解鎖使用)(需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
衝鋒槍
湯姆遜衝鋒槍
1、收集材料,硬鋁合金10個、鐵鑄件12個、釘子10個、高分子塗層4個(製作等級20級高階配方解鎖)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
UZI衝鋒槍
1、收集材料,鐵鑄件10個、六角釘10個、爪子20個(莊園等級3級可以解鎖)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。[12]
mp5衝鋒槍
1、收集材料,鋼管10個、鐵鑄件12個、塑膠12個、滌綸布10個、高分子塗層4個。(莊園等級7級可以解鎖)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
ump9衝鋒槍
1、收集材料,硬鋁合金10個、六角釘12個、油脂24個、高分子塗層4個。(莊園等級5級可以解鎖)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
短管榴彈衝鋒槍
1.10武器零件+10鈦合金+11彈簧+6高分子塗層+6戰術護目
2.收集完材料後還要前往家中工作臺才能製作。
突擊步槍
蒙德拉貢步槍
1、收集材料,蒙德拉貢步槍製作需要1200木頭、6生鐵、6骨頭。(製作等級2級得以解鎖製造)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。
AK47步槍
1、收集材料,AK47步槍製作需要10鋼管、10鋼、10釘子、4高分子塗層。(戰鬥熟練30得以解鎖使用) (需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。
95式步槍
1、收集材料,95式步槍製作需要12螺釘、12鐵鑄件、12布、24爪子、4高分子塗層。(製作熟練15得以解鎖使用) (需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。
M416突擊步槍
1、收集材料,M416突擊步槍製作需要11彈簧、11工程塑膠、14鋼管、6高分子塗層、4戰術護木(戰鬥熟練48得以解鎖使用)(需配方)
2、收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。
AK47突擊步槍
1、鋼管10個、鋼10個、釘子10個、高分子塗層4個。(需配方)
2、透過配方研究臺的特級合成獲得、製作30級開放。[14]
塔沃爾突擊步槍
彈簧10+工程塑膠10+硬鋁合金13+高分子塗層5+戰術護目5
收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。
狙擊槍
莫辛納甘狙擊槍
鋼10個、鋼管10個、螺釘12個、高分子塗層4個
收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。[11]
M24狙擊步槍
鋼管10個、硬鋁合金10個、六角釘12個、高分子塗層4個
收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。[11]
AS50狙擊步槍
1.13硬鋁合金+10工程塑膠+13鋼管+5高分子塗層+5戰術護木
2.收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。[11]
AWM狙擊步槍
1.10武器零件+10鈦合金+11工程塑膠+6高分子塗層+6戰術護木
2.收集完材料後還要前往家中工作臺才能進行製作。[11]
場景地圖
秋日森林
位於多貝雪山邊緣夾在快樂101與遠星704兩個營地之間的秋日森林,有著成片的楓葉林。陽光透過樹梢,斑駁零亂地照在茁壯生長的小草上,金黃與嫣紅交織,描繪出一片唯美的森林風光。
在遠星704叛變之後,廢棄的小鎮缺乏鎮壓感染者的力量。倖存的人們穿過秋日森林湧向快樂101避難營,躲在這個“末日銷金窟”裡醉生夢死。而秋日森林也成了保護這些人的“緩衝帶”: 一到晚上,風光優美的森林將變成生命的禁區,大量感染者宛如憑空出現,襲擊著所有敢於逗留在此的倖存者。來不及撤離的人,唯有找到散佈在森林裡的小木屋方能在夜間的屍潮中存活。
快樂101
作為貿易聯盟富饒計劃” 支援下建立的避難營,快樂101除了堪測寶冠山脈的資源、藉機拿下黑漆半島的寶藏”黑漆石油”外,還有透過貿易軟化帝國邊境的作用除 了武力征服,文化侵蝕是同化吸引其他國家、勢力或組織的有效手段。
在“活一天賺一天”的末世中,最強大的文化莫過於享樂主義。所以當倖存者們踏入避難營的那一刻,就會震驚於眼前所見:滿街飄揚的彩色氣球,乾淨整潔的街道,靚麗的建築色彩,隨處可見的商店與售貨車, 還有小丑表演等各類娛樂活動進行……這,真是末世嗎?
快樂101市長:賈斯汀市長
密斯卡大學
曾經迎來送往了無數學子的校舍傾頹破敗,散落的書籍紙張記錄著災難爆發那一天的慌亂與無助;當見證了多少情侶蜜語甜言的石雕噴泉,如今乾涸龜裂,大自然的侵蝕默默述說著末世的蒼涼;洋溢哥特風格、有著尖頂塔樓的圖書館,那些記載著知識與文明的書籍已然腐朽一地.……隨處可見的藤、青草與苔蘚,取代了象牙塔裡的天之驕子,成為校園的新主人。
天真的不會出現感染者,這條訊息的傳播讓大量倖存者趨之若騖、紛紛湧向這處難民營。然而外界知道的是,無論多少倖存者湧入,這處難民營都來者不拒、從未爆出人滿為患的訊息。同時每當夜籠置密斯卡大學時,屍潮都會如期而至……
沙石堡
黑漆半島南部的沙漠地區,地下盛產“黑漆”——石油,曾是舊世界沙漠中的璀璨明珠。感染戰爭爆發時,黑漆半島的幾個國家內部聯合,切斷了與外部的所有聯絡,採取鎖國政策,意圖仰仗內部財力渡過危機。事實證明,這種前所未見的全球化危機,是不會留下任何倖存者的。據ISR的偵測,黑漆半島的國家,已經從內部消亡殆盡,只留下那些為了封閉而建的直立高牆。新世界以來,貿易聯盟希望獲取黑漆半島的石油,重振工業,這也是“富饒計劃”的一部分。101的選址,也體現了貿易聯盟進入黑漆半島的意圖。但是,在101的商隊尚未獲得黑漆半島的資源資訊時,在沙石堡調查的商隊頻頻遭劫。據目擊者稱,強盜的裝備與行動編制,都酷似聯盟傭兵。為此,101商隊開始加派人手進入沙石堡介入調查。
多貝雪山
高山、雪原,千里冰封積雪不融,自古以來就是生命的禁區、勇敢者冒險的溫床。然而有朝一日末日來臨、全世界病毒肆虐,死者自泥土中站起攻擊活人、生者成為這顆星球上的少數派時,為了一絲生機,你還會拒絕前往這個曾經的險地嗎?
帝國派兵進駐雪山,試圖掌控所有資源產出;方舟科技會依託於貿易聯盟駐紮在山腳,想要取回舊世界裡對耐寒植物的研究資料,甚至不惜以先進的技術作為交換條件——至於這份資料中隱藏著什麼秘密,除了科技會無人知曉。
白樹高地
豐富的礦藏諮源,讓兩大勢力一直試圖征服這座雪山。頑強的針葉樹木與倔強的小草之間,出現了人類的身影。帳篷、壁爐、篝火等文明的痕跡也漸漸深入雪山,記述著倖存者們開拓這處絕境的足跡。然而一夜之間出現的屍潮血洗了永遠404,聯盟的前進基地被屠滅。無人知曉屍潮從何而來,但在那之後越來越多的帝國士兵出現在高地之上,讓“帝國策動屍潮”的傳言甚器塵上。
對於絕大部分倖存者來說,誰滅了誰都不重要,重要的是在文明凋落、死者橫行的末日裡活下去。所以永遠404避難營中遺落的物資,讓大量倖存者趨之若路—橫豎都是死,捕一把還有可能滿載而歸、吃上幾頓飽飯。所以沒有人會攔著你前往這片高地,只有一個忠告需要你記:注意保暖。
夏爾鎮中轉站
夏爾鎮是一個風險與危機共存的地方,在這裡你除了要面對環境危機更要提防敵對營地的玩家,你將和自身營地的成員在夏爾鎮中進行生存;其它營地的單位也會進入此地,運用武器抵禦或者掠奪他們!
遠星城
“快樂101”避難營為有實力、有資源的人提供了這樣的銷金窟,成為人們在末日裡麻醉自己、忘卻外界殘酷現實的最佳選擇。同時貿易聯盟主持建立、阻止帝國擴張的遠星城,曾經也是另一處倖存者們聚集的避難營。
希望谷
這裡本來是萊文市郊區的一片谷底,是萊文市市民週末休閒活動的好地方。
萊文市的小夥子會在17歲的時候配上一把獵槍,和家裡的男人們進入希望谷的山林,度過一個週末。在那裡他們將打獵兔子、狐狸之類的小動物,完成他們的成人禮。
感染戰爭爆發後,萊文市成為了重災區。軍方對萊文市進行掃描,準備部署救援計劃。但是掃描的結果讓本該棘手的救援計劃變得異常簡單,“全部感染,無一生還”;應對措施則是摧毀城市的出入口,隔絕一切流動的可能。後來曾經的希望谷,被人們稱為“死城”。山谷中夜晚常常傳來奇怪生物的嘶吼,沒人知道那是什麼聲音。
聖帕託尼
聖託帕尼海島,由三個島嶼(嗣田溪度假村、雙子島、立山而島)和一處鹽水灣海灘組成。在病毒爆發前,嗣田溪度假村曾是一處風光秀美的海上度假聖地。但末日的來臨讓昔日的生機滅絕,如今這兒僅剩破敗的度假村建築,以及再也無法回家的感染者旅客……
紅杉鎮
在這種無人區採風,是有極大風險的。一旦發生意外,沒有任何外力能及時救援。巨大的晝夜溫差、車輪突發陷落、同行人意外受傷、深夜帳篷外毒蟲的肆虐……
很多人對以下場景印象深刻:進入《明日之後》夜晚後,倖存者共同搭起篝火取暖避難。這也是來自深入荒蕪之地的生存靈感。
茅斯沼澤
倖存者要注意這裡遍佈的沼澤,原地停留會慢慢地下沉,一不小心陷進去,要費力掙扎才能脫離!
這裡遺留著末世前的,村落、碼頭和倉庫,村落和碼頭遍佈著感染者
山谷有四條谷底,隱藏著珍貴的寶箱,但卻有可怕的吸髓者在此守護。
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14 # 雪梨丶冰糖
[明日之後]
明日之後是一個末日生存類遊戲,最大的特點就是讓玩家體會到在末日生存裡的恐怖型別的遊戲
關於明日之後好不好玩我先從4點分析一下,看完再決定玩不玩
明日之後的怪物難不難打?玩家一開始只會在101開發區出生(除去劇情希望谷和快樂101)這裡的怪相對來說比較好打,一開始你的戰鬥熟練度達7級的時候,推薦你去停車場打怪物,拆完喇叭後會掉一級建築強化,這個可以強化你的家生命值,以防夜魔夜晚抄家
那BOSS呢?
明日之後的BOSS嚴格意義上講是挺難打的(除去秋日森林)最好是6人以上去打,如果是入侵感染體推薦30_40人去打
明日之後的物資容易獲得嗎?要是一般的木材或石材是非常容易獲得的,但是鋼管這一類稀有物品就比較難獲得了,造槍的零件也比較難獲得(蒙德拉貢步槍除外)
明日之後氪金需求大嗎?在這我可以告訴你,非常大,就比如你要造無人機,需要什麼東西,你不氪金想要造出來無人機是非常非常難的。和氪金獲得的聯盟信用點,可以兌換很多我們用金條換不了的東西
明日之後可玩性怎麼樣明日之後的可玩性蠻高的,每次造出來自己的房子都特別有成就感,不開心了就去打怪,無聊了就去砍樹挖石頭之類的
明日之後除了氪金需求大的話就是一個非常好的遊戲
如果是零充黨請謹慎
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15 # 別醒
好玩度一般般 主要零件合成太砸金條 每天2萬金條 三年左右+12一身配件 砸太陽幣每天20元人民幣在加金條一年左右+12 這遊戲做得最鬱悶的地方就是配件 第二:配方科技點 這裡和你開配方有點關係只有不停的開配方才能得科技點 科技點洗武器屬性洗評分可以掛交易城這裡也是比較砸錢的 第三:遊戲時間 三圍等級大家應該知道後期那幾個三圍等級最難升 比如 採集這個最浪費時間
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16 # 理想鄉駱駝
背景設定
《明日之後》遊戲背景設立在未來,當時科技發達交通極其便利,但是也讓毀滅性的病毒有了可乘之機——病毒肆虐各國,人類文明險些毀滅。為了能夠在末世中“活下去”,志同道合的夥伴集結起來,一起在病毒蔓延、感染者遍地、資源有限、天氣嚴酷的世界中求生。
說完了遊戲的背景設定,我要以我開測到現在的經驗,告訴你這款遊戲,並不好玩。
首先,其遊戲性質已脫離生存遊戲本質,走上了充錢變強的MMORPG遊戲型別,總之遊戲沒有新穎性,其次其對平民玩家極其不友好,它的配方抽取機制,中獎率低不說,而且價格也很高,對於交火區會出抽獎卷的箱子來說,平民玩家搶不到,而氪金玩家又用不上,他的遊戲主旨也從採集創造變成了,透過副本來獲得貨幣和經驗,所以說,這已經不是一個值得玩的遊戲了。
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17 # 明日之後沈莫
剛開始玩的時候覺得一點也不好啊,但是到後期就覺得越來越有趣,我剛開始玩的時候兩級莊園。準備退遊了,然後呢升到三級裝的時候我一直在那洗uzi評分,然後洗出來一個高評分,我就拿出去賣。感覺這個遊戲還好吧,只不過。要氪金,但是我是零氪,如果要選擇的話。能氪一點呢,你可以去選擇槍械工,槍械工比較賺錢。普通一點的話,你可以選擇採麻工,因為到後期採麻工真的很重要。因為我選錯了職業,我是準備重新創個號,但是我覺得太難了,要不就挖礦工幹下去吧
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18 # 英雄聯盟手遊君
好玩是好玩,缺點是以玩家為主的遊戲,大家都知道,像這樣的遊戲應該以NPC為主的好。你說一個場景城市到處都是人,玩家之間競爭還很激烈,喪屍除了BOSS基本是被無視的存在,這像是病毒入侵後的情況?
想當年我玩上古卷軸5單機的時候去一個洞做主線,裡面的屍鬼真嚇人,差點嚇死我了,嚇人主要因為那是單機,周圍什麼玩家都沒有,而我有將自己又融入那個世界,彷彿我就在那個世界,那個世界就我一個只活人。明日之後還是改成組隊比較很好的體驗這個遊戲,組隊的意思就是說如果你一個人去某個地圖,場景只會有你一個人沒其他玩家,如果你和人組隊進地圖,那麼場景只有你和你的隊友沒其他玩家...
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19 # 瀟瀟雲墨丶
就遊戲而言,確實是挺好玩的。但是對於沒有時間的人來說,玩這個遊戲太老火了,因為這個遊戲說一下靠肝的遊戲,什麼都需要自己去獲得才行,你沒有時間就意味著你不能更快更好的發展。
如果你有時間,並且想要玩好一個遊戲的話,明日之後是一個非常不錯的選擇,在裡邊你不需要花費太多的金錢,也能夠憑藉自己的努力成為一個遊戲大佬。
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20 # 有靈峽谷日記
明日之後作為一款生存類的遊戲,可以說是網易發了很大的時間來打造的,整整歷時三年之久,這也是大家為什麼會喜愛這個遊戲的原因之一吧,而且遊戲裡的畫質也是十分對得起大家的期待,在做完新手任務後,可以說真正的遊戲才開始,這個遊戲是沒有什麼劇情任務的,你可以選擇去做,也可以不去做,而且這個遊戲是沒有等級,所以剛進入遊戲的玩家也是與大神處於同一個等級。而且加上這個遊戲還是角色扮演類的的遊戲,裡面的角色可以根據你目前的狀態來進行調整,而且裡面的角色與我們的區別不是很大,會傷心感冒生病,會餓肚子,需要大家去精心照顧。這裡值得一提的就是,當裡面的角色餓時候,大家一定要記得給他們餵食,不然他們會餓死的。而且在晚上的時候,大家也一定要記得給他們點上火把,不然會冷死,可以說是非常逼真了。
明日之後是生存題材+射擊的大型多人線上手遊,可玩性很高,您可以過去了解一下
回覆列表
不請自來。明日之後這款遊戲本人就在玩。玩了幾個星期了也才4級莊園。這款遊戲基本就是做任務,打殭屍,建造家園。每天砍樹鑿石頭打殭屍如果你是個有耐心的玩家,比較肝,那可以考慮一下這款遊戲。