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1 # 隨遇而安cium
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2 # 白土坡柺子蘇蘇蘇
對於我們這種經歷了45到60,再到70……談戀愛、結婚、生子的老人,玩魔獸純屬懷念那一段逝去的青春,每天上去看一看,教練級,帶帶孩子一起玩,就是為了保持那一份對魔獸的愛。
月卡一來,不上就沒有了,上了也找不到往日的回憶,純屬燒錢,意義不大
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3 # 漫談新疆農業
第一,魔獸世界雖然在沒落,但是不會滅亡,因為不管如何,總有一些老玩家在堅持著,雖然他們上線次數少,每次線上時間也短。因為對他們而言,這裡真的是一個世界。
第二,讓魔獸沒落的不是月卡,還是這些老玩家,他們已經長大了,成家立業,娶妻生子,要在現實世界裡投入更多的時間和精力去打拼,去努力讓家人過上更好的生活,所以很多人只得默默告別魔獸,或者即使還留在魔獸的,也沒那麼多時間沉浸其中,只是偶爾上來看看,做做小任務,刷刷老副本,甚至只是上來發發呆。
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4 # 言半語
其實月卡的出現,的確加速了一些玩家的流失,但要說是講它推向滅亡的罪魁禍首其實有點嚴重了,最主要的原因還是主力玩家沒有了太多的時間去玩魔獸世界了,現在這個環境下,新手玩家沒有耐心玩這個遊戲。
每個遊戲都要經過由繁榮走向衰敗這個過程,魔獸世界也不除外。魔獸世界在2005年橫空出世,憑接著優良的遊戲品質迅速吸引了大量的玩家。在那個時代由於魔獸世界缺少有力的競爭者,使得魔獸世界坐上了mmorpg遊戲的大哥的位置。
時值今日,魔獸世界已經伴隨著我們度過了13個年頭,在這期間其他的優良品質的遊戲出現對魔獸世界造成的很大的影響,那時英雄聯盟的出現對魔獸世界造成了一定衝擊。但最主要的還是魔獸主力玩家的離開造成了魔獸世界的衰敗。
很多魔獸玩家在家庭和工作的雙重壓力下,他們沒有太多的時間和精力放在遊戲上,月卡的推出和點卡的取消,加速了他們離開魔獸世界的程序。魔獸現在最大的問題是新玩家加入的速度遠遠的低於老玩家離開的速度,這主要也是現在的遊戲環境決定。大量的優秀遊戲進入玩家的視野,有太多的遊戲供現在的玩家選擇,這也慢慢的分流了魔獸的玩家數量。
在內衰(老玩家的離開)和外敵(其他高品質遊戲)的雙重壓力下,魔獸世界走向衰敗是必然的,還有就是暴雪把握不住現在玩家的想法,錯誤的遊戲規則使得遊戲接受起來太難。
所以說是大環境決定了魔獸的衰敗,月卡只是加速了程序而已。
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5 # 日日鮮5
我是80後,上大學時魔獸橫空出世,我還記得第一次看cg的激動心情,因為是學生所以沒錢,有的只是時間,氣憤暴雪和9城為什麼不給大陸月卡。現在我工作了,遊戲消費無壓力,少的是時間,現在換成月卡了,充了不玩讓我覺得浪費也是可恥的!
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6 # 拼命護住臉丶
首先呢,魔獸世界並沒有走向滅亡,十年前就有人這麼說魔獸,魔獸也一直打著人臉走過來的。
其次呢,我覺得造成魔獸式微的原因根本就不是什麼點卡月卡,原因在於暴雪太傲嬌了,把賽事轉播權把的太狠,現在各大賽事平臺根本就看不到魔獸競技場的影子,在我看來,魔獸競技場無論戰術,觀賞性以及刺激程度都不輸英雄聯盟等熱門遊戲。魔獸不僅競技場可以用來比賽,副本同樣可以,暴雪可以專門設計用來比賽的副本,世界各大公會爭相首殺副本boss,可以想象到時是怎樣的盛況。
當然這些都是在暴雪放開轉播權的基礎上。如果暴雪放下身段,不再傲嬌,我相信魔獸可以迎來第二春。
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7 # 烈魂叔叔
05年開始玩,只有一個號主玩一個角色。然後12年休息了一段時間,16年迴歸。說月卡的問題,我就想問問那些所謂月卡太貴捆綁消費的所謂魔獸玩家,一個月75,半年卡398?現今社會還真的貴麼?你玩個手遊,充個百八十,過癮2天棄坑的時候怎麼沒說貴?
所以,魔獸真的不貴,是你不喜歡玩了而已。那些理由太冠冕堂皇了。
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8 # 豬豬俠61151928
偽命題,月卡並不是擊倒魔獸世界的罪魁禍首,網易只推月卡不給點卡才是問題所在。網易已經明確的表示了對休閒玩家的嫌棄,並且堵死了常上線看看的可能性,本來有很多的休眠玩家就這樣被無視掉了。休眠玩家其實很多時候上線看看就會被啟用,太可惜了。
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9 # anglywws小龍
月卡其實不是很貴,但是我們這些主力部隊已經不小了,每天回家要加班,帶娃,等全部搞定都很晚了,要是有點卡,還能上去發發呆,挖挖礦什麼的,月卡就不划算了啊,畢竟房貸,車貸,奶粉錢還是很貴的,哎
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10 # 已宰的羔羊01
真正原因是80後都已經老了,要面對各種現實的壓力,再沒有時間和精力放在wow上,有人說75塊錢的月卡很便宜,確實是很便宜了,但是有些老玩家就想著偶爾上去半個小時,一個小時什麼的緬懷一下,他們可能一年上線的時間加起來都不夠一張點卡的時間。那麼就是說75塊錢上線半個小時,下一次想上線又衝75塊上去一個半個小時,本來40塊錢能解決的事,現在要多花好幾倍的錢,我覺得一般理智的人都不會那麼做吧?那些說便宜的人還會覺得便宜嗎?有些人說以前衝百八十塊玩一會就不玩的怎麼說。我想說,不是自己賺的錢,花起來當然爽快,當80後不再把遊戲當成生活的必須一部分的時候,你認為他們願意花幾十塊錢上線一會兒,看著全是灰色的好友列表,還是願意花幾十塊錢去星巴克或者哪裡喝杯東西呢?
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11 # 天驅長弓追翼
作為一個05年高考前一週奔到網咖建號的玩家,作為一個玩了13年的魔獸玩家,我不能說月卡毀了wow,但絕對是將我和一些朋友推離wow的重要原因,稱之為罪魁禍首也不為過。
在我們恨不得一天能開荒10小時的時候不出月卡,讓我們不得不從早午晚飯中省出點卡錢。當我們工作每天最多玩3個小時的時候,把點卡費掉出月卡,真的是讓我和我周圍一起玩魔獸的朋友寒了心。出月卡制度前,我給我的三個號各充了3-4萬分鍾,當時我就發誓絕對不買月卡,用完這總共10萬分鍾後我就徹底離開它,我相信有不少朋友是這麼想的,甚至可能用不完時間就徹底afk了。
不過我永遠會記得第一次登入wow給我的震撼,參天大樹及寧靜的幽影谷是我的起點,離開時我會用我第一個暗夜獵人回到那裡,默默下線靜靜地離開,成為好友名單中無數灰掉名字的一員。
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12 # 創世網神作l軍團之怒l
作為一個從2007年開始玩魔獸的老玩家,在點卡推出後離開了。後來玩的遊戲有《坦克世界》和“吃雞”。這兩個遊戲的特點是你有了號,只要你有時間上線就上線,沒時間你半年不上線也沒什麼損失,然而魔獸點卡就不一樣了。我記得2016年退出的原因是剛剛充了一張月卡,誰知道才玩了兩天,工作忙去湖北出差去了,結果還是長差。回到北京再玩的時候,視窗彈出提示讓我繼續充值,上一張月卡已結束。
暴怒,棄之!(因為我上一張月卡其實玩了不到十小時!)
只能說月卡不除,永遠不再上魔獸,因為地球離開誰都轉!
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13 # 名點40732546
首先魔獸世界不是誰說滅亡就滅亡的。
這個遊戲走到今天擁有龐大市場,他是個賺錢的遊戲,只要賺錢暴雪就有讓他生存下去的理由。
前面有人說,我玩的多的時候不出月卡先出沒時間了你出月卡了,說運營商不地道。首先一個遊戲一個公司要生存下去人家要賺錢,一年貢獻個三五張點卡就把自己當成大爺所謂有情懷的高階老玩家你們花這點錢夠人家伺服器保養運營的嘛?人家把你轟出去怎麼了。。沒毛病吧。。一年不到一千塊錢讓你高高興興玩一年還要咋的。。。
在說魔獸世界比剛開始的時候在人口基數上說是在下降這個是不爭的事實。
這個遊戲過於龐大對於新人入門很不友好需要學習的東西太多,對於節奏感非常快的現今社會來說有點格格不入。所以一些像英雄聯盟,吃雞類,的快餐遊戲會很快火起來。但是沒有底蘊和內涵的遊戲終歸是無法長久的,所以魔獸世界在這點上既有優勢又是劣勢。
只要進了魔獸的坑很難跳出去,出去轉一圈你會發現還是這個坑裡東西多耐玩。。還會回來。。這就是一些afk一年兩年。。的人想玩了還會回到魔獸的原因。
魔獸世界這個遊戲的公平公正不是一般快餐遊戲能夠比擬的。
魔獸也有g團對遊戲的困擾但他會保持玩家基本的能力平衡,不會說你有錢就無敵天下,秒天秒地秒boss.就算你買一套畢業得裝備但手法跟不上也是徒勞照樣被虐。
魔獸世界是一個世界是你的世界也是我的世界。。。。。
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14 # 孤雲出岫4
應該不是吧,以前玩的比較多的時候特別希望有月卡。
我覺得首先是彈性團隊本讓個人不再被需要,以前固定團的時候,偶爾遲了團長都會打電話催,讓人到那個點就能主動上線,現在你來不來都那麼回事。
第二,遊戲內容對時間的要求越來越大,越來越多的魔獸玩家走上社會參加工作、成立家庭,他們能抽出的時間可能就只有晚上打本的時間,但是魔獸現在越來越要人把大量時間撲在遊戲上,不然你的武器就是比別人弱。所以一部分時間不多的玩家只能慢慢休閒,然後終有一天AFK。
第三,非洲人覺得自己不配玩這個遊戲了,從雷神本開始的雷霆,到決戰奧格瑞瑪的戰火,現在到如今的泰坦造物、橙裝,真的讓我等非洲玩家無所適從。原先這個號裝備畢業就換個號玩,現在就是你的裝備永遠不可能湊出全身泰坦造物,更別提有的泰坦造的好,有的泰坦二把刀。
第四,市面上其他優秀遊戲越來越多,暴雪出品如今已經神話不在了,競爭越來越激烈。從風暴英雄到守望先鋒,都是玩一段時間就沒有多大吸引力,魔獸世界不再像以前一樣無與倫比,而只是一個比較好的遊戲。
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15 # 夕陽曦落26536422
2005年,正直80後上高中,大學的時候,那時候只有工作學習或者遊戲,然而現在80後年過30,都已成家,有個家庭以及小孩的束縛,自然不能領略月卡合算。
有句話怎麼說,該出月卡的時候一直是點卡。說的就是80後了
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16 # 往事隨風6001078381
沒有新玩家的加入,老玩家都學校畢業,上班的都上班,帶小孩的帶小孩,好不容易有點時間上去玩下,結果整個月卡,70幾塊錢,每個月玩不到幾次,還怎麼玩,自己把自己整死了
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17 # 鐳射看世界
這個我相信我還是比較有發言權的,本人從公測就開始玩,斷斷續續的,直到現在號上還有十來個小時的點。
我可以說,就是月卡斷送了我玩魔獸的激情……當然,這麼說確實也不準確,十幾年的魔獸生涯,有了自己要為之奮鬥的生計,有了媳婦有了娃,激情已然逝去,但對魔獸的那種情懷卻不變。
月卡和點卡的區別在於,點卡對於我們這種休閒懷舊玩家來說,可以想上就上,閒的時候多玩會,忙的時候可以放著,不必擔心浪費,但月卡就不是了,看著一個月玩不了幾次,卻隨著時間而流逝的月卡,實在感覺不舒服。像我們這種以工資為生的人,月卡的幾十塊雖然不多,但也實在不是浪費的理由!
月卡是很多年前的渴望,因為那時無憂無慮,可以一天玩十幾個小時。但現在點卡卻成為我和魔獸之間最後一點聯絡,沒了他,就打掉了那最後一點點和魔獸的情懷。
與老魔獸玩家共勉。
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18 # gntz0916
懷念點卡,雖然我的點卡還有1000分鐘,本來是勵志要把惡魔獵手練到滿級的,隨著月卡的到來終於可以慢慢做任務體驗遊戲了,可惜一想到連續幾天都要抽出大把時間來玩,總是覺得時間不夠,又跟空閒的日子再說吧,結果就這麼afk了
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19 # 隔堓觀焱
魔獸的沒落是很多原因造成的,不能都歸咎於月卡,但是,月卡卻是導致休閒玩家AFK的最重要因素。
像我自己,大學畢業後沒什麼時間玩了,但還是會上去刷刷坐騎幻化,但出了月卡就徹底AFK了,客戶端都刪了
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20 # 明安華Noah
我是從取消點卡的時候正式AFK的,其實我並不反對月卡,有時間喜歡玩的朋友,弄月卡很划算,當然很好,只是我們沒什麼時間,只能偶爾上去看看的,也強制消費月卡,這的確有點不公道,不是說一個月花不起這個錢,只是不願意白扔,當時從30塊錢4000分鐘改成30塊錢2700分鐘,我不反感,貴一點沒事,物價都漲了,點卡貴一些也不是問題,但是明明可以出點卡月卡並行,卻把點卡直接掐了,網易的態度很明確,愛玩玩不玩滾,老子讓你怎麼玩就怎麼玩,這點,作為一個消費者,消費體驗很差。
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我認為是魔獸世界推向滅亡的罪魁禍首之一,魔獸世界老了,我們也老。它承載了我們太多年少的夢想。也見證了我們的衰老。想想當初熬夜通宵,朋友組隊去玩魔獸世界,當時有大把的時候去揮霍,而如今都到了成家立業的年齡,為人父母,已經沒有時間和經歷去玩,各自為了生活而奔波,玩的時間自然就少了。賺點錢也是老婆、孩子、車子、房子等等,回家休息一下躺一下就是奢侈了,就別說玩魔獸世界這種一玩就是半天或者一晚上的遊戲了。 老了,精力也跟不上了。 遊戲本身的問題,缺乏更新,跟不上時代。 魔獸世界現在的少了一些創新,沒有跟上現在流行的節奏。現在流行的是短平快,所以王者榮耀英雄聯盟吃雞遊戲這種就火了。 另外運營商的問題,過分追求利潤。 月卡的出現是壓倒魔獸世界的最後一根稻草,越來越貴越來越高的費用讓原本因為情懷留下來玩的人也走了。