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8月30日深夜,海門市區某小區發生一起墜樓事件,13歲少年徐天賜從舅舅家四樓墜落,第二天早上被發現時已經沒有了氣息。小徐的父母在南非做生意,家庭條件優渥,他還有一個哥哥,一個妹妹。在親朋好友眼裡,小徐性格開朗溫和,學習一般,但家人從來不給他壓力。 墜樓男孩母親表示“警方報告出來,在11點46分,他就在玩遊戲,12點多鐘就跳樓,而他玩的遊戲,叫“吃雞”遊戲,裡面叫你小孩跳樓,沒關係的,出一點血人又會活過來”,”他沒有什麼自殺理由,除非他的大腦還沉浸在這個遊戲,他試著嘗試去看看遊戲裡所說的,跳下去是不是能活過來,我兒子絕對是遊戲害死的,絕對不會是其他原因的。我不希望後面的孩子再像我兒子那樣沉浸於網路,然後發生跳樓,自殘。”
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  • 1 # 遊戲電臺

    9月4日,一早就被“13歲男孩沉迷“吃雞”遊戲墜樓身亡”的新聞所刷屏。

    13歲男孩小徐深夜“吃雞”,隨後跳樓身亡,事後小徐的母親堅信自己的兒子絕對是遊戲害死的,並表示要告到遊戲公司破產為止。這款遊戲就是《絕地求生:刺激戰場》,光子游戲在角落瑟瑟發抖。下面我們從以下幾方面來看待這件事情:遊戲

    首先來說說遊戲,這一個被數億人喜愛,也被數億人職責的東西。

    百科介紹:遊戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步,它是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。

    所以,遊戲是從古至今都存在的一種東西,只是在不同的時代有著不同的呈現形態,古時候就有投壺、藏鉤、蹴鞠等遊戲,而隨著時代的發展進步,遊戲的方式進行了演變,逐漸出現了網路遊戲,手機遊戲等,這是一個時代的產物。

    凡事都有兩面性,常說的一句話“適當遊戲益腦 過度遊戲傷身”,而大道理大家都懂,卻沒有多少人能夠真正去執行。對於孩子來說,合理的遊戲能過提升邏輯思維能力和反應能力,而許多人就敗在“適當”二字之上,於是就出現了沉迷遊戲的情況。

    家庭

    大概說了一下游戲,下面再來說說家庭。

    作為一個90初的人,上學時候也經常會跑到街口的遊戲廳打街機或者是小網咖打遊戲,但是我媽就很神奇,幾乎每次都能夠準備的找到我,打一頓之後拖回家去寫作業,當然我也挺怕我媽手上的那根樹枝,後來我心裡也有點數了,偷偷去上網的時候不能玩太久,差不多就得回家寫作業,這樣一來,老媽也不教育我了,還成功考上了一個不錯的大學,如今在遊戲行業也還混得OK吧!

    爸媽沒多少文化,他們的教育方法就是一個字:打!但他們分得清什麼是好的什麼是不好的,他們也更不會去砸個了遊戲廳,也不懂得去起訴遊戲公司。

    好了,再來看看現在,幾乎再也見不到“暴力教育”的家庭了吧,孩子都加“掌中寶”,什麼事都得順著,要玩具,買!要手機,買!不可否認,大部分家庭在教育孩子方面確實挺失敗的。家庭是孩子的啟蒙學校,父母作為啟蒙老師,自己的一言一行都在影響著孩子的成長,為什麼別人家的孩子都是名列前茅,自己家的孩子卻沉迷遊戲呢?

    教育

    既然說到教育,再再來看看現在的教育。

    在這個高速運轉的社會,大部分為人父母的都忙於工作,經常會忽略孩子的教育問題,他們總以為交給學校就好了,但是對於學校來說,孩子不能打、不能罵、更不能開除,老師們的管理手段於孩子而言毫無作用。

    對於家庭而言,千萬不能忽略的一點就是:給孩子的陪伴。

    說了那麼多沒用的,言歸正傳,說說這個事情。

    影片中,孩子的母親說了一句話:“我兒子絕對是遊戲害死的”,這樣的肯定手法,在我看來是多麼的荒唐好笑,這是有怎樣的一種思想才能把鍋甩給“遊戲”,而且對於一個13歲的孩子來說,應該非常明白跳樓會不會死,甚至也有很多人跟風:對,遊戲就該被封殺,就該被禁止,它就是毒品。

    俗話說“宜疏不宜堵”,對待網遊也如此,孩子喜歡玩遊戲並不是一味的去制止他,或者去阻止遊戲的出現,而更應該是疏導,什麼時候可以玩遊戲,什麼時候需要學習,這都是每一位家長需要用心經營的事情。

    人民日報也發文:《防的是沉迷而非遊戲》,其中提到“妖魔化網友是不理性的,呼籲取消網友也是不現實的,要知道,沉迷遊戲的危害不在於遊戲,而來自於沉迷”,但是很多人往往分不清主次。

    不管站在什麼立場,遊戲不背這口鍋!

  • 2 # 守株不待兎

    遊戲,每個人都會玩,吃雞遊戲更是火遍全球,這麼多人都會玩的一款遊戲為什麼偏偏這個孩子跳樓了呢?這個不值得我們思考嗎?

    就算沒有“吃雞”遊戲也會有“吃豬”、“吃馬”遊戲,甚至會有更多的意想不到的因素來誘導這個孩子。

    我甚至感到孩子母親的一些言語非常可笑,為什麼一直把矛頭對準遊戲公司呢,你真的能告到它破產嗎,為什麼不想想自己家庭的教育呢?孩子是留守兒童,而現在最容易出事的也是留守兒童,因為這類孩子往往思想觀、價值觀都有跑偏,(說句題外話如果條件允許的話家長們還是要把孩子帶在身邊,孩子要的不是你每年留下多少錢,而是一份簡簡單單的陪伴。)當然我也理解孩子母親的行為,在悲痛面前這些言語也算不上什麼。

    所以,我認為我們更應該考慮的是孩子自身的行為和想法,以及孩子所處的一個教育環境,一切外在因素都是次要的,重要的還是自身。

  • 3 # 二太保QAQ

    遊戲該不該背這個鍋,並不重要。重要的是公眾的看法,這個時候“遊戲”只能等待安排!

    8月30日凌晨,13歲男孩從舅舅家四樓墜落,早上被人發現時已無生命特徵。目前男孩家長接受採訪的影片已經有將近3000萬的播放量。而“遊戲”再一次走到了風口浪尖上。

    改男孩的母親一口咬定,自己的孩子是被“遊戲”害死的。

    看完整段影片,我有以下疑問:

    一、男孩父母在南非做生意男孩住在舅舅家,男孩應屬留守兒童。

    二、男孩母親稱,男孩11點46分,還在玩遊戲,12點多鐘跳的樓。

    而孩子的舅舅在接受採訪的時候稱:自己是11點回來,然後就去睡覺了!而發現孩子死亡是在早上9點左右。

    就這兩點而言,男孩的母親將責任全部甩到“遊戲”身上實為不妥。

    面對男孩母親堅持認為兒子的死因可玩這個遊戲有直接關係。網友大部分人認為最為父母的責任也難辭其咎。由於該男孩是留守兒童,所以不排除其他原因。

  • 4 # 80小佬頭

    這個母親毫無那種喪子之痛的感覺,真的。這位母親說她兒子性格開朗,活波可愛,人見人愛我覺得這點需要核實。除非這個13孩子真的遊戲沉迷過度了。不然你無法解釋這樣開朗的人怎麼會自殺。但是沉迷遊戲裡面又怎麼捨得睡覺,而且影片中說11點關燈鎖門睡覺了,也就是說沉迷遊戲不想睡覺也可以繼續玩,所以咱們是不是可以排除遊戲對他造成自殺呢。還有一點我們要明白就是,孩子死亡遊戲絕對不是直接造成的主要原因,可能有,但也是間接的。最後,孩子父母極度不負責,縱容孩子。為什麼這麼說,13初中生,別說中學,作為學生11點還在玩遊戲,沒有睡覺,父母還提供了ipad。我們父母在這個資訊時代管不住孩子玩手機,遊戲,那我們還不能監督嗎?不能選擇合適的遊戲嗎?不能讓他不玩這種規定年齡不到遊戲嗎?何況還是射擊遊戲。家長過於推卸責任,卻忽視自己問題,一味強調自己孩子性格開朗,真的幼稚

  • 5 # 直線陽光1

    如果要找最終誰的原因 大家可以一步步推論下去 首先 一 他是怎麼知道遊戲的 好 到這裡 知道遊戲的渠道太多 不深討 二 玩遊戲要具備什麼條件才能玩 那就需要工具來玩 那工具是什麼 是手機 這裡確定了是手機 三 那玩這遊戲所使用的工具 也就是手機是誰提供的 是他大人自己提供的 那麼到這裡 整件已經一目瞭然了 大人買手機給小孩才是最終原因 大人不提供手機作為玩遊戲的工具 小孩也就玩不成了

    最終結論 怪什麼遊戲 都是不負責任 推脫責任 都是碰瓷 耍無懶的形為 遊戲本生就是個死物 而人是有腦子 有思維 有智力 有言語的高智商動物 這和騎腳踏車摔死怪腳踏車 飯煮不熟怪水少 小孩書讀不上去就怪社會這樣 那樣的 所有這些都是推脫自生無能的謬論 讀書 一個家風 家教 管理 引導 勾通 陪伴 溫暖才是關鍵一環

  • 6 # 大蠍子王

    謝謝邀請。十三歲男孩因沉迷“吃雞"遊戲跳樓身亡。這個鍋遊戲該來背嗎?如此遊戲中的確有教唆或誤導孩子怎樣跳樓自殺,而且自殺後又能復活的情節。那麼,此遊戲發行商和軟體設計工程師是有不可推卸的法律責任的。是犯有過失殺人之犯罪嫌疑的。不用置疑。

    又,一些大人和孩子喜歡玩遊戲機。這些大人和孩子就是些凱子(傻瓜),遊戲機的程式是構思個故事情節,然後用計算機把程式編好,故意留個漏洞,放你走出。給你點兒成就感。事實上你就是一個被計算機玩耍的一個小傻子、一個大笨蛋。

  • 7 # 老俞177829369

    在中國有多少青少年因沉迷遊戲,而不思上進,我兒子就是其中之一,我看他整天那種離開了遊戲就活不成的樣子,我的內心感受真的是五味雜陳,痛心疾首呀。當然,家裡出現這樣的兒子,在教育方面,做為家長的我們,肯定有不可推卸的責任,但是我真不知道遊戲開發商們他們是出於一種什麼樣的目的,難道我們的青少年兒童真的就離不開遊戲了嗎?我是真心希望現在的那些遊戲開發商們,摸摸自己的良心,能不能少開發幾款讓別人沉迷於其中的遊戲呢?我經常在想那些遊戲開發商們開發出來的遊戲,對於我們的青少年兒童的身心健康到底是利還是弊,這些問題以後歷史自有公論,在此我也不想多說。

  • 8 # 咱誰的都不欠

    現在一些手機遊戲都是未成年的青少年編造出掙錢的軟體。這是自己思想還沒成熟,只要新奇就下載量大不深考慮後果。象我這樣的老者手機自代的這些東西刪不掉,也從不開啟,它引不起我任何興趣。我只下圍棋象棋。對此我從未碰觸過,無據評論,應該有關部門稽核,誘導危險的內容應該刪除。

  • 9 # 落葉穩又輕

    人起碼有一定的認知,遊戲和真實的生活有天壤之別,雖然說戲如人生,人生如戲,但只是彷彿,看過穿越劇的人,如果都去穿越,那還不都一命歸西。我曾經看過一則報道:有一小孩看到卡通片中有一情節,有人把雨傘當降落傘,從高空跳下來,他也從高樓打著傘跳下,結果可想而知,難道這也得讓別人買單嗎?

  • 10 # 愛家胖大姐

    這個鍋該父母背,遊戲本身不害人,是娛樂,但是孩子沉迷於其中就不好了,就像吃飯有噎死的,我們也要吃飯一樣。

    重要的是父母為了掙錢把兒子託付給孩子舅舅,沒有陪伴沒有關心只有生活,孩子缺少父母的陪伴缺少本該有的家庭快樂,所以打遊戲消磨時間,沉迷其中。

    這個責任父母和監護人不可推卸,但是遊戲的設計者也要反思,怎麼樣讓遊戲健康發展,所有的娛樂節目能吸取教訓,我們的父母們怎麼樣給孩子一個快樂的童年,教會孩子辨別是非對錯,怎麼樣保護自己的安全。

  • 11 # 李建秋的世界

    他兒子大概沒法生活在現實世界裡面“”

    金庸可能會被告

    大家也看過不少武俠小說裡面,跳懸崖,然後很巧的碰到一個山洞,山洞裡面有個絕世高人,然後教他絕世武功。

    當年小龍女不也跳過崖麼?據說還能治療什麼奇毒。

    那怎麼辦?

    萬一這小孩看了金庸小說跳崖了,算誰的?

    抗日劇一個也別想跑

    有些抗日劇不少是那種“手撕鬼子”,跳上跳下的,萬一小孩看了抗日劇,也學者抗日劇裡面的人跳上跳下,一不小心摔著了,那怎麼辦?算誰的?

    教育無能,怨天怨地

    父母是孩子的第一教育人,這是不容推卸的責任,不想教育你可以不生,沒人逼你生。

    一直都有父母冤這個冤那個。我年紀大一點,我記得很清楚。

    想當年,說流行歌曲會害了小孩

    想當年,說武俠小說會害了小孩

    想當年,說電影電視會害了小孩。

    既然父母願意去南非某生活,孩子變成留守兒童,留守兒童最後會是什麼結果,難道自己不清楚?

    這對父母一直在自我逃避,認為小孩搞成這樣不是自己的錯,而是別人的錯,即便是小孩不玩遊戲,他也能推到別人的身上,因為“害死小孩是自己”這個想法太可怕了,以至於他們必須要拿別人做掩飾。

    很抱歉的是,事實不會因為你想推卸責任而改變,如果你願意讓你的孩子成為留守兒童,你必須接受這一切,這是代價。

    每一個年代都有小孩喜歡的東西,我是80後,當年在80年代就有那種紅白機,當年在八十年代就有錄影廳,就有檯球廳,就有武俠小說,漫畫,那怎麼辦?

    這件事和遊戲根本一毛錢關係沒有,每年高考以後都有小孩下河游泳,導致高考錄取而人被淹死了,這時候,我們是不是應該把河流全部封閉呢?

  • 12 # 藍天58568

    這個鍋誰都不該背。因為背鍋只能是一方代替另一方承擔責任而已!現在事情已經發生了,追糾誰背鍋也挽救不了一個青少年的生命。一個天真活潑開朗的孩子,說沒就沒了,多可惜呀!現在說什麼都無濟於事了。只能吸取教訓,警惕未來!做到防微杜漸吧!

  • 13 # 大清乾隆年制元青花

    我也很討厭遊戲,我對這件事情也很不希望發生,也希望有些遊戲公司倒閉,但是為什麼所有人幾乎98%都怪遊戲公司?都怪絕地求生。至於這孩子到底是什麼原因跳樓,可能沒人知道,或許他在五年前玩英雄聯盟跳樓,十年前玩別的遊戲跳樓,十五年?聽說過玩傳奇的跳樓嗎?我猜大概這個時代這個社會壓力太大了。有些壓力可能只陪你一個月,兩個月就解決了,但是社會壓力,一輩子就這樣。今天這樣,明天這樣,以後每年都這樣。

  • 14 # 992舒暢

    遊戲“吃雞”僅僅是多種遊戲中的一種玩法,是開發商供那些無事可做的人們玩的,尤其是少年兒童,更是沉迷其中的多一些。

    13歲少年徐天賜從舅舅家四樓墜樓身亡,怪誰呢?

    留守兒童本來心裡就感覺到孤獨無趣,毫無意思,只能涉身於遊戲尋找一些快樂,以沖淡對父母的思念;因為他們只有在玩得高興的那一時,才能看出臉上的一絲笑意。

    但是,遊戲總歸是遊戲,它靠一些似幻非幻的感觸打動人心,它掌握了一些勾魂洗腦的“牽引力”,把人的心思幾乎全部吸菸了過去,讓人幻覺著“姍姍起舞”一般、騰空駕雲似的,所以而沉迷……

    這能怨誰嗎?遊戲發明開發者們,是針對廣大遊戲愛好者的喜好而發明開放的,不是針對某一人的。雖然大概可能也許在某些部位有那麼一點誘導性言辭,一種假設虛擬的東西怎能當真!

    留守兒童需要關心,需要父母的貼身照顧,需要社會的關愛,不然的話,他們何來“妄想”和“痴心”呢?因為他們似乎失去了母愛,失去了正確的引導,感覺不到家庭和社會所給予的溫暖!所以,他們才去尋找刺激,從刺激中感受快樂,從快樂中尋找到幻影般的感受……

    因此,從自身找原因,從社會查根源……

  • 15 # 憤怒野虎

    遊戲應該不背這個鍋,遊戲只是娛樂消遣。說到責任,全在於他的父母教育,父母的縱溺教育,才是奪取她孩子生命的原因。

    13歲的孩子,按理說已上初中,或者小學高年級。然而,對自己生命的判斷,想當弱智。誰都知道,跳樓會危及生命,而且生命只有一次。這些顯淺易懂的理由,不要說13歲男孩,3~4歲的小孩都懂。然而,在父母的長期呵護之下,逐漸失去對危險的恐懼,變得毫無所謂。

    這裡,記得以前有個男孩,父親給他買了人身意外保險。於是,他就變得毫無顧忌。行路走中間,汽車來了也懶得閃避。被他父親發現,罵了一頓。他說“我已經有了保險,還怕什麼?”,他父親才清楚。這時,訓罵他一頓,並解釋買保險的意義,並非保證人的生命,而是隻保證在危及生命時,可以有錢醫病。

    本題敘述之中的男孩,估計也是有這個想法。在父母長期呵護之下,他已完全不覺得危險了。遊戲中的跳樓之後,補充血量可以重生。這本就是個遊戲專案,作用是繼續玩。然而,這個傻腦孩子,竟然當成現實情況。這明顯是父母,平時對孩子的危險安全教育,沒有做足功夫,以至造成危險。

    這個孩子父母,訛詐遊戲公司。倘若得逞,遊戲公司必定倒閉。而且,這肯定不是第一例。還有,不要說我冷血。這個孩子即使不死,將來可能也會危害社會。此事之後,我們應該吸取教訓,教育好孩子,注意危險,尊重生命。

  • 16 # 喀秋莎61589681

    看到這個13歲少年沉迷於一款“吃雞”遊戲跳樓身亡事發8月30日,也就是快開學之時,深表遺憾。2004年在天津也曾發生過一名13歲少年沉迷網路遊戲從十多層高樓跳下身亡慘案。家長當時也狀告了遊戲開發商,而只賠償30%的責任。因未成年人特別是學生他們對遊戲著迷以致影響學習和視力,使家長與老師深感不安可又無能為力,邊教育邊犯還是效果不佳。孩子對遊戲虛擬世界吸引深陷其中了,好多人都對學生玩遊戲反對錶示不滿。遊戲是益智文化娛樂產品,一款好的遊戲軟體的確給開發者帶來點選率和收益,就連現在成年人都玩的上隱。我個人認為開發遊戲軟體並沒有錯,它就是個虛擬遊戲而引。錯的是人,一是作為開發者你的遊戲應該分未成年人和成年人限制級別。未成人玩的應該是隻適合他們這個年齡段的益智遊戲,不能存在危險血腥內容。而“吃雞”這個遊戲為什麼就能讓一個13歲少年跳樓身亡,這說明這款遊戲裡包含有危險的內容。未成年人他們心裡不成熟,模仿力之高,對於什麼都好奇,自控能力差想法單純,再加上沉迷於網路中的場景使自己也融於虛擬遊戲裡忘我程度,從而導致了悲劇發生。這起墜樓樓事件,值得引起對網路遊戲監管,制定相應法律法規,保護未成年人遮蔽對他們學習身心健康的遊戲app連結和下載。作為家長第一監護人更要對自己的孩子負責任,教育孩子遠離遊戲,玩物喪志,家長最好能做好表率不玩遊戲。說起來容易,做起來難,有些孩子玩慣了,突然不讓他玩會不習貫,但必須令行禁止,說到做到。

  • 17 # 秋實66227939560

    沉浸在網路上,迷戀於遊戲裡都不對,因為隨便玩什麼,做什麼都不能迷進去,這孩子由於長期設有父母的陪伴,沒有親人的教育溝通,只有沉迷在遊戲裡不能自拔,他的思想迷入其中,腦代就深入其景,別的孩子跳下去沒事,我不妨試一下,也許沒事的,這就是他入迷進去了,所以遊戲的影響力還裡蠻大的,這叫走火入魔,這個鍋一半遊戲公司背,一半他父母背,因為缺少關愛愛心,缺失陪伴,使這孩子除了上學就是玩遊戲,不出事才怪呢!這一摔死不打緊,害他舅舅也要內疚後悔一輩子,這親戚裡道的,把個孩子也沒帶好,作為父母,有再多的錢有什麼用,老話說“兒子是個寶,錢財買不了!‘後悔也晚了!

  • 18 # 康康忄

    這件事情其實家長也有不可推卸的責任!

    事情發生了才想起來去埋怨誰,是不是有些晩了?孩子已經沒有了,怨恨誰又有何用呢?

    13歲的孩子正是需要父母越發關愛的年紀,正是青春期需要陪伴的時候,可父母在哪裡?

    父母不在身邊,對孩子缺乏安全教育,孩子沉迷於遊戲裡無法自拔,而失去了最寶貴的生命,試問誰之過?

    遊戲是可以讓人上癮的,會讓人失去自我,但不足以至命!如果父母能陪在孩子身邊,而不是放權交給別人,在平日裡多關注孩子,也許孩子就不會過度依賴於網路遊戲,沒有父母陪伴的孩子很孤獨的,你們可曾知道孩子的內心世界?哪個孩子不想要和父母在一起呢?

    所以孩子會把無聊的時光寄予遊戲所帶來的快樂,難免會碰到無良之人!

    希望這對父母把所有的愛傾注到另外兩個孩子身上吧,別再讓悲劇重演啦!這個孩子已經逝去了,唯願天堂裡不再有黑暗

  • 19 # 大叔探保

    如果按照男孩母親的這種邏輯,那這個世界就亂套了。比如寶馬紋身男被刀砍死,那生產刀的就有罪,如果不生產刀,寶馬紋身男就不會被砍死。

    如果有人吃東西噎死了,那麼生產廠家也有罪,如果不是生產廠家生產這種東西,人就不會被噎死。

    刀槍本身沒有罪,遊戲本身也沒有。遊戲主要是休閒娛樂的。小孩子沉迷,作為家長的不是應該為重罪嗎?沒有手機,他怎麼會玩遊戲?按照男孩母親的邏輯,是不是也應該去起訴一下手機廠商啊?

    1.男孩家庭優渥,父母在南非做生意。很明顯,這種情況下,對於孩子的陪伴是比較少的。

    2.男孩母親說,從來都不給男孩任何壓力。這看似是一種疼愛,其實更像是一種溺愛。也正是這種溺愛,平時缺少陪伴,對孩子是不管不問,才造成了孩子或有一定的心理問題。

    男孩母親不去反思自己作為監護人未到位,反而把這個鍋甩給了遊戲。可見,男孩母親至今沒有意識到問題的根源出在哪裡。

    男孩肯定也不是第一次玩遊戲了,當天晚上11點多還一直在玩,可見平常家庭對於孩子的這種行為就沒有制止,而是放任。

    所以,此事家長更應該多從自己身上找原因。不要老是說自己忙,為了掙錢,卻忽視了孩子的教育和陪伴。

  • 20 # 1143160127吳世金

    如果“吃雞”遊戲裡有敘述中說的,唆使人自殺,犯罪等內容,那麼,遊戲開發商,經營者,審查單位都有不可推卸的責任!

    對於遊戲的內容審查,開發,利用,經營,必須嚴格,為賺錢為目的,不擇一切手段,是對青少年的犯罪、謀殺。

    網路遊戲,對人們來說,是和毒品一樣的危害,是對未來社會發展的毒瘤,如果沒有國家的法律強制限制,人們將面臨巨大的災難!

    只有殘酷的現實,血淋淋的代價,才能夠喚醒人們的意識,珍愛生命,遠離遊戲!

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