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  • 1 # 嘟小貝1

    不請自來,謝謝。上面的都是從引數來回答問題的,就不多說了,那些名詞解釋什麼的,大家都說了很多了。我就只想從使用角度來看看這個問題。大家平時玩手機的時候,有感覺的到2g記憶體的8核處理器和雙核處理器有什麼太大差別嗎?大家都在說蘋果配置低,國產手機配置高,那麼使用時感覺到差異了嗎?再舉一個例子,1080的電視,從感官上你能看的見2k,4k的區別嗎?你自己用的膝上型電腦2g的,你又加了2個g,你有覺得你的電腦快了一些嗎?以前學電腦時有一句公理“記憶體越大越好”,這肯定沒錯,但是非得說區別很大,倒不見得,除非你拿256的記憶體來比現在的4g,拿從感官上才能發現明顯區別。所以針對這個問題,我從這個角度來去回答你的問題“4g,6g肯定有區別,但是差別不會很大,起碼感官上發現不了”。至於4g和未來的100g去比較差異,會不會很大,對於手機,真的很難說!

  • 2 # Exes5179

    曾幾何時手機剛開始普及那會,還只是打打電話,發發簡訊這麼簡單。隨著科技的發展,現在的手機已經不僅僅是一臺只能打電話的手機了,他更像生活中一個好助手,使用者在手機上進行拍照、下載、購物甚至手機程式設計。而進行這些資料操作同時不僅需要強大的處理器,記憶體的提升也是至關重要。

    手機在開機使用後,系統本身就會佔用記憶體,隨著現在手機系統越來越龐大,系統本身佔用的記憶體也越來越大。而自帶或下載的應用也會在後臺佔用不小的記憶體。如果安裝應用過多,且預設開機後臺啟動,那即使有2GB的運存,在不使用任何程式的情況下,可能也只會剩下1GB。因此,這時候記憶體的重要性就能夠很到的體現出來了,記憶體越大可執行的程式也就越多,同等條件下手機更加流暢。所以我們當然希望更大記憶體的到來。

    手機的發展無疑是迅速的,它在快速的走著電腦發展的路線,隨著手機對於我們的生活越來越重要,手機本身附帶的技術也急速的進化中。對於手機6G記憶體,我們可以預見未來兩年內必將成為各大品牌旗艦機型的標配,畢竟消費者對高效能和高性價比的追求是無止境的。

  • 3 # 美得不要不要噠

    手機運存大不大不是關鍵,關鍵是看以下幾個因素:

    首先看處理器。用高階的處理器往往比低端的處理器效果要好點。比如,我的手機用高通835處理器,你的手機用聯發科x25處理器,即使前者是4g運存,後者是6g運存。聰明人也會選擇高通835處理器的手機,這是旗艦的標配!

    其次,看運存規格。手機運存的規格等級從低到高依次分為ddr3、ddr4、ddr4x。目前ddr4x比ddr3快3倍的頻寬速度。假如用同樣處理器的手機,比如最近的鬧得沸沸揚揚的華為p10,不僅快閃記憶體混用,連運存也混用。同樣的p10型號,同樣的價格,有的是ddr3,有的是ddr4,肯定是ddr4 的好。所以說在同樣處理器的情況下,肯定優先選擇等級規格高的運存。

    再次看系統最佳化。比如公認最佳化比較好的手機廠商小米的miui和魅族的flyme。小米以miui起家,大家刷機都喜歡刷小米的系統ui。魅族萬年打磨聯發科,系統最佳化能力是有目共睹的!遇到不同系統ui的手機品牌,想要手機流暢,還是以這兩種系統ui為參考。當然華為的emui也在發展,錘子的Smartisan也不錯。系統最佳化等於品牌的軟實力了。小品牌廠商甚至是系統負最佳化,比如樂視等廠商。

    最後總結,運存好不好,首先看硬體質量(比如處理器、運存規格),就好比人的身體,你個人先天體質強硬,不需要後天整天吃藥來彌補。其次看系統最佳化水平。希望大家參考一下。

  • 4 # 酷樂

    首先能上4G或者6G的手機處理器都不會太差,起碼能支援這麼大的運存,另外如果處理器太差這樣搭配也賣不了量,消費者也不是隻看運存的,目前4G運存最低搭配驍龍625,低於625一般人基本都不會買。

    而另外的中端驍龍65x,聯發科x20等和高階的驍龍82x,83x處理器在日常上差距並不算大,最大的差異在遊戲上,所以不對遊戲有特別高的要求則處理器沒必要太較真。

    就目前我的使用感受而言,6.0的系統基本是需要三百到五百兆作為可排程運存使用的,也就是說手機剩400兆的時候就開始殺後臺了,而4G的手機可用基本在3.6G,長時間執行後清記憶體基本佔用為1.7G左右,可能更多,也就是說4G真正可用的運存有2G,6G真正可用的在4G左右。

    所以4G剛好夠用,3G不夠看,6G妥妥的

  • 5 # 九米電商

    旨在傳播電商領域相關的技術,知識與運營模式,讓不瞭解電商的創業者對電商有更多的認識。

    這個我是有發言權的,曾經在國內某廠商,做過手機,主要是軟體方面。

    這個要這麼理解,當你平時使用不到2G的時候,這個對你來說,沒什麼作用,只不過是價錢增加了不少。

    硬體的升級是商業的規律,需要推動消費,但是到了一定極限之後,對於使用者而已,體驗不出來這裡面的差異。

    還有一點就是廠商們,總要給自己留有發展空間,不然後續的產品怎麼有賣點。

    所以很多事情,實實在在夠用就可以了!

  • 6 # 傾城已然傳說

    其實手機跟電腦差不多,運存和執行流暢對於將會是一個永恆的話題。現今手機行業各家各戶在硬體堆疊上都不分伯仲,元器件廠也對自己產品以提升效能為目標,特別是手機運存方面都快要到8G了。但是瘋漲的運存不等於瘋漲的流暢度,就說當下6G記憶體手機未必會比4G記憶體的手機流暢很多。

  • 7 # 點滴di生活

    手機執行記憶體 很重要,但也不是越大越好。

    iPhone 7執行記憶體2G, 四核,對於 RAM 容量的保守態度,除了物盡其用追求利潤最大化的商業原因外也有其合理性。蘋果裝置在硬體層面一直都秉持著夠用的原則,加之蘋果iOS系統屬於封閉式,並不需要大運存也能流暢使用。

    因此蘋果沒必要像 Android手機廠商們那樣比拼引數。

    普通使用者在使用手機時的 執行記憶體 極限佔用值只有不到 3GB,而這家廠商為了把友商比下去則配備了4GB 容量,這多出的 1GB 容量就是閒置 RAM。

    閒置 RAM 本身並沒有什麼問題,但手機超前配備到4GB或更大RAM容量的同時,卻沒有把處理器等其他協同工藝以及系統等軟體版本同步提升的話,就會出現問題。合適的 RAM 容量 + 合適的處理器 + 合適的系統,手機的使用體驗才能達到最佳狀態。4GB RAM 容量,如果搭檔低端處理器或者低端 Android 系統,未必能給使用者帶來最佳的使用體驗。即便搭檔的處理器是一樣的,也曾曝出三星 Galaxy S6(3GB RAM 容量)的跑分比 Galaxy S6 edge+(4GB RAM 容量)高的訊息

    如果智慧手機在 RAM 容量提升的同時,也能在與處理器、作業系統等共同奠基的使用者體驗上更上一層樓,何樂而不為?

  • 8 # 榮哥期望

    執行記憶體大小,這是相對而言的。不是大了就好,也不是小的就一定不行。主要有幾點供參考,一是這手機的主要用途是幹什麼的?玩遊戲?看影片?上網?等等,一定要分清。其二就是安卓版本是多少的?安卓7.0版本和5.0的就相差很多。其三就要看手機的cpu了,中低檔的cpu那怕運存大也沒什麼鳥用。因為它的主頻就是這麼點,多了也是浪費。以上僅為個人觀點,供參考。

  • 9 # ORICO奧睿科

    執行記憶體的全稱為隨機存取記憶體,簡寫RAM,手機APP的順利執行靠的就是這個傢伙,存放手機APP執行後進行資料交換等一些工作,同理可得,RAM可以決定了你的手機可以開多少的後臺程式,運存越大,那麼手機就會更加的流暢,我們可以這樣理解。手機和電腦都是一樣的概念,如果你把裝置關機了,RAM中的資料就會丟失,開機後也不會恢復,沒有了記憶的效果。

    執行記憶體就是運算晶片運算處理資料的地方,記憶體越大就可以放置的執行程式就越多,但同時CPU的關係也在一定程度影響著手機的流暢度。綜上所述:6G的運存比4G的運存可以同時開更多的APP,要說區別還是蠻大的!

    RAM和ROM,一個我們可以理解為這個東西的聰明程度,越聰明的話辦事效率就越高。後者的話咱們可以理解為大腦容量,確保在聰明的同時可以裝下更多的東西,確保大腦容量足夠使用。理論上來說,你配置越高,效能就會越好,流暢體驗更加舒適。

  • 10 # 苟顏玩科技

    簡單的說一下吧,至少在現在,4G和6G執行記憶體是沒有多大區別的,因為現在的安卓碎片,4G就足以應付,但也許是為了能夠擁有更大的執行記憶體和更快的執行速度,所以6G甚至8G的執行記憶體就這麼出現了!

    雖然可能會有區別,但是到明年或者今年下半年的手機就應該能該解決一些這些問題,甚至能夠拉近4G和6G的區別,即使安卓的應用很是流氓,因為安卓8.0據說解決了執行碎片這個問題,由於我還沒能體驗安卓8.0,所以僅供參考!不過可以說的是,這兩個記憶體的區別會越來越小的!6GB執行記憶體的米6

  • 11 # 米斯爾伯爵

    我覺得回答這個問題之前應該先把使用者群體分成兩類,即一般使用者和重度使用者。

    如果你不是重度使用者的話,手機運存的大小其實是沒有太大區別的。因為你同時開啟執行的程式少,佔用的記憶體不會佔用太多,影響不大

    而如果你是重度使用者的話。其實也不能拘泥於手機運存的大小。這主要是要看手機處理器檔次高低和系統最佳化的流暢性與否。

    分開說吧。處理器這一塊。大家都知道聯發科的處理器在多程式執行時是一核有難,九核圍觀……而驍龍處理器就不會出現這種情況,再比如蘋果系統。這就能解釋為什麼蘋果手機比國產手機運存小卻流暢。。。

    再說系統最佳化。系統的內容多少,最佳化好壞,會直接影響運存的實際大小。比如本人現在用的紅米note4,雖說運存是3g,但系統都能佔到2g。。而作為對比,魅族的flyme系統就不會。

    所以說呢,對於普通使用者來說,其實4g和6g運存是沒有區別的。手機的流暢性真正的不在於運存,而在於處理器和系統最佳化!這才是關鍵

  • 12 # 初冬的溫暖你的笑容

    說出來你又不信。我這臺zukz2買的是4G+64g記憶體。現在刷的是cm13的rom,裝了64個應用,7個大型遊戲,開機的話還剩2.4G的執行記憶體,正常用一天還剩1.3G。所以說買6G執行記憶體的手機被坑了,根本用不到這麼多,這只是商家賣記憶體的一個小套路

  • 13 # 科技每日報道

    肯定是有點大的,6GB理論上是要更快的,當然也不是絕對的,這還要配合系統來使用,像vivo,蘋果,魅族這些手機,系統原本就有特色,所以非常流暢。

  • 14 # 豆腐玩數碼

    區別不是很大,畢竟現在的PC大多數記憶體才8G,雖然手機更大的記憶體能夠保證更多軟體在後臺執行時的系統流暢性,但是無論安卓還是蘋果都有針對後臺應用的最佳化。

    其實手機記憶體上6G更大的原因是廠商能夠體現產品的差異化,實用性其實並不是很大。

  • 15 # 水哥愛搞機

    2、執行記憶體越大能夠一次性執行的程式就越多,舉個例子來說4GB記憶體可以同時執行10個微信不卡頓,而6G的執行記憶體就可以執行15個微信不卡頓。卡頓一般是怎麼來的?就是因為後臺的執行的程式過多,執行記憶體不足而卡頓的,所以說6GB的執行記憶體就比4GB的執行記憶體少了一些卡頓的機率。

    3、而大家知道安卓系統後臺總是容易偷跑程式的,不知不覺就直接在後臺打開了,還給你推送通知...但是我是手上安卓7.0版本的後臺自己啟動的情況已經很少見了!4G執行記憶體就已經夠用了,但是記憶體這個東西誰說不是越多越好呢?

    電腦記憶體條同理。

  • 16 # 凌亂的腳步123456

    系統跟不上,8G還不如6G的,甚至於不如4G的,系統+處理器+記憶體,三者和諧統一才是最好的。不要太過於迷信記憶體,比如給米5配一個8g記憶體,系統會崩潰,因為處理器和米柚系統都不接受,有人想給米6改成8G記憶體,改裝商家說:小米還沒有這樣的系統,雖然處柚理器匹配,無法改裝,系統會崩潰,最後只能刷成微軟系統或其它的。米柚系統和微軟不一樣

  • 17 # 千機問問

    手機效能是很多機友在選購手機時最看重的一方面,而影響手機效能的因素除了處理器外,手機記憶體的大小也是至關重要的。

    通常大家把手機的執行記憶體和閃傳混為一談,其實兩者的區別可大了,其中快閃記憶體還分不同的型別,而手機執行記憶體4G和6G的區別很大嗎?搞清楚這些,以後選購手機就更懂行,不被忽悠了。

    手機的“記憶體”通常指“執行記憶體”和“非執行記憶體”

    RAM是手機的執行記憶體,顧名思義就是用於後臺執行程式的,也叫系統記憶體。RAM的大小直接決定了你在手機後臺能開多少程式,就好比電腦記憶體條,如果記憶體條容量越大,計算機就有更多的記憶體來儲存同時執行的任務,這樣系統響應的速度也就越快,RAM在手機中就起到了這個作用。

    ROM則是手機的快閃記憶體,讓你用來放東西的,ROM的大小決定了你能在手機中安裝多少程式,主要包含自身系統佔據的空間和使用者可用的空間兩部分。存放多少歌曲、電影、小說,它就像電腦裡面的硬碟。

    執行記憶體如果不足就會出現卡機情況,以及運行遊戲卡慢甚至宕機,這個容量使用者基本上是難以改變的;快閃記憶體不足也會影響手機流暢度,還導致無法拍照、下載APP、歌曲等,這個容量使用者是可以“改變”的,比如插記憶體卡,或者外接手機隨身碟。

    手機執行記憶體4G和6G的區別很大嗎?

    現在手機更新換代的速度超快,以前覺得4G執行記憶體已經非常大,如今動不動就6G甚至8G。手機執行是否流暢,其中很關鍵的一個能力是處理多工的速度,而更大的運存對於多工處理顯然是一個優勢。

    但是,記憶體與執行速度並非簡單的正比關係。

    除了記憶體之外,執行速度還與手機的系統最佳化和處理器有很大的關係,6G記憶體手機不一定會比4G記憶體的手機快很多,很多情況下甚至無法察覺有什麼差異。

    理論上,6G的運存比4G的運存可以同時開啟的軟體更多,會更流暢,但是需要注意,不同品牌的6G記憶體手機的實際可用記憶體是不一樣的,有些甚至還不到4G。

    另外,如果系統最佳化和處理器不夠好,就算是6G運存也不見得比系統最佳化和處理器更好的4G運存手機流暢很多。

    比如說iPhone 7執行記憶體2G, 四核,對於 RAM 容量的保守態度,除了物盡其用追求利潤最大化的商業原因外也有其合理性。加之蘋果iOS系統屬於封閉式,並不需要大運存也能流暢使用。

    最後再來說說快閃記憶體,目前主要分兩種標準,UFS和eMMC,這兩者被廣為認識還是透過華為P10的快閃記憶體門事件,因為USF缺貨所以P10分為USF版和eMMC,兩者最大的區別在於傳輸速度。在讀寫速度上UFS 2.1>UFS 2.0>eMMC 5.1。

    UFS晶片不僅傳輸速度快,功耗也要比eMMC 5.0低一半,可以說是日後旗艦手機快閃記憶體的理想搭配。現在手機市場的主流是eMMC 5.1與UFS 2.0規格的快閃記憶體,eMMC多用於千元機,而UFS2.0則常備用在旗艦機上,更有部分旗艦產品已經用上了效能更強的UFS 2.1快閃記憶體。

    一臺手機要執行的流暢,要看處理器、RAM+ROM記憶體組合大小和系統最佳化等其它元器件的綜合最佳化才行。尤其是系統的最佳化,這很難從從軟體上測試,所以在選購手機時這些方面都要考慮。

  • 18 # 隨風飄浮塵埃落定

    資料之類的就不查了。我自己使用華為v9 6+64,我媳婦用華為4+64,執行之類沒啥差別。我手機安裝100左右app,也就用到3.5以內的執行記憶體。所以感覺執行記憶體4g也就夠了。

  • 19 # 灰子科技

    不扯犢子,全是乾貨

    早說4g和6g在相同元器件規格的情況下,區別還是比較大的。現在手機app越來越大,佔用資源也越來越多,所以6g要比4g好的多。

    所以,寧願要6g,別買4g。還是大點好

  • 20 # prati

    我從去年初開始就不再用4GB一下記憶體的手機了--最後一臺是3+32g的榮耀6plus,升級安卓6.0後發現已經很卡了,體驗不佳!隨後我先後用過幾個4GB的手機:三星S7,360 N4S,小米Max(4+128G頂配版),努比亞z11 minis,三星Note5等,最近又用了6G記憶體的360 N5/N5S,我想我對於這個問題有足夠的發言權。首先以目前情況看4G記憶體到底夠不夠用?答案是肯定的,基本沒有問題,但偶爾卡頓的情況不可避免,對日常用沒影響(除非有強迫症連一秒鐘都等不了),我從來不玩手機遊戲,但日常的應用裝很多,目前主力機三星Note5(4+64G)和主要的備用機360 N5(6+64G)天天在用,流暢度N5要好一點,但也只是一點而已,兩者都很流暢(他倆處理器效能都差不多,也都是安卓7.0系統,但note5是2k屏,壓力更大)!第二,6G記憶體有沒有用?答案也是肯定的--意味著你可以讓更多程式保留在後臺執行而不被殺掉,從而在切換應用時做到零等待(不需要再次載入記憶體)。正是基於這點優勢,360特別為N5/N5S開發了fast zone“黑科技”,最多可以新增8個應用常駐後臺永遠不會被殺掉,這樣開啟/切換時都是秒開,超爽!而且現在的應用都有向高記憶體佔用發展的趨勢,說不定過個一年半載的4G記憶體就會不夠用了--像3G那樣被淘汰也只是時間問題!在花費不多的情況下“超前一點”上6G記憶體並無過錯!反正我已經下定決心再換手機必須6G起步了,沒得商量!

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