首頁>Club>
求遊戲
11
回覆列表
  • 1 # 薄荷味晨曦喵

    今天我來給大家說有什麼好玩的單機手遊? 我就不上圖啦。 1.球球大作戰。 這一款遊戲吧,就是由大球吃小球而創。他裡面有生存模式,團戰模式,還有自由模式。最近還新出了一個獵魔。話說段位吧!寶寶現在才在白金。 2.貪吃蛇大作戰。 這一款遊戲,說好玩也好玩說不好玩也不好玩兒。就是如果你的頭碰到了另一條蛇的身子,那你就shi了,如果別人的頭碰到你的身子,那他就shi了。裡面還有各式各樣的面板,最近新出來一個皮皮蝦,我們走的面板。3.我的世界。 我的世界也沒什麼好說的,就是你要全力打造一個屬於你自己的家園,創造點房子呀,種點莊稼呀,或者建一個高樓大廈呀,都可以的。裡面有生存模式,還有創造模式。再推薦一個多玩我的世界盒子。你們可以一塊兒下載。裡面有很多好玩的地圖,還有新奇的面板。 4.迷你世界。 迷你世界還挺好玩兒的。跟我的世界有幾分相同。唯一不同的是。有聯機。我覺得還挺好玩兒的。也可以創造一個屬於自己的家園,屬於自己的房子,還有屬於自己的遊樂場什麼的。 5.湯姆貓跑酷。 這個遊戲就是一隻湯姆貓被一隻小浣熊偷了金子。而去追他的事。反正這個地圖很長,我也不知道被這個熊偷了多少金子,沒有頭的。 6.我的湯姆貓+我的安吉拉。 這個遊戲吧,就是你照顧你的寵物。給他換衣服,給她化妝,還可以給它裝飾家裡,還可以給它洗澡,刷牙,吃飯,睡覺。還有的可以訪問別人家。不過他會隔一段時間就餓啦,渴啦困啦。所以你可待盡心盡力照顧他喲。好啦,推薦的遊戲就這麼多啦。

  • 2 # 沐辰遊戲菌

    怎麼辦,我是不是沒救了。其實樓上列出來的那些大部分我都玩過,手機是前兩天剛換的,但是老遊戲都差不多玩夠了。像孤膽車神,聚餐,gta,最早開始接觸的EA大遊,g5的解謎遊戲都玩過。其實,最後我想說一句,最好玩的永遠是有人陪你一起玩的遊戲,因為在那個時候你不會感到孤單。

  • 3 # 娛樂至

    收藏了良久的好貨

    絕對都是精品單機,我收藏了很久才找到這些

    新增新貨《魔女之泉》系列一直在玩家中有著極高的口碑,可愛的人設和用心的劇情讓小魔女的形象深入人心。如果你喜歡富有故事性的遊戲,《魔女之泉3》值得嘗試。喜歡日式rpg的不要錯過。 blek(指尖畫線)和霜好像沒有安卓版,不過iOS上是真的超級唯美的遊戲,類似紀念碑谷那種解密類的遊戲

    我下游戲一般是用taptap 蘋果商店收費的還可以使用愛思助手

  • 4 # 三月啼

    ①休閒益智類《紀念碑谷》

    透過探索隱藏小路、發現視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣。

    作品中採用了轉移、旋轉、顛倒等解謎手法,而且如幻的境界讓人彷彿如夢其中。

    這款遊戲一共有18關,包括被遺忘的海岸和遊戲本身。

    ②賽車競速類 真實賽車

    是一款真實的賽車競速類遊戲,由Firemint Pty Ltd公司開發。讓玩家感覺用手機控制賽車就如同手握方向盤駕駛真正的賽車一樣。遊戲包含個人職業生涯模式,除此以外還有豐富的多人模式。

    遊戲的賽車操作方式預設是重力操作,加速換擋也是預設自動,可以在Options的Controls裡自行選擇操作方式,有4種可選。

    狂野飆車

    史上最華麗的車型陣容盡在Gameloft鉅作《狂野飆車》!英文名:Asphalt)是一款由Gameloft製作發行的系列賽車遊戲。

    現代戰爭

    還有很多像動作類的火影,地下城等就不舉例了

  • 5 # 提筆丶序闌珊

    也沒什麼,之前的遊戲都解除安裝了,現在這些遊戲都玩了很久,都挺不錯的,不捨得解除安裝,除了狼人殺,真心玩不起來

  • 6 # 十巷任斗酒

    推薦以下幾款本人刪了無數遍又下了無數次可玩性超高的各種手機單機遊戲

    死亡扳機 聚爆 我的世界 生存戰爭 史詩戰爭模擬器2 暴打BOOS3 逃離死亡島 輻射 忍者嵐 模擬建造2017 死亡格鬥 死亡空間 暗影格鬥2 沙盒堡壘 紀念碑谷 聖射手傳奇 尤其是 死亡扳機和史詩戰爭模擬器2強烈強烈強烈推薦!

  • 7 # 撕噠林

    強烈推薦輻射島,模擬生存建造的遊戲,類似方舟進化,地圖非常大,大概跟GTA5差不多,可以自己造房子,還有殭屍,可以用造槍,反正能不能生存靠你自己,玩著嚴重上癮,畫質絕對一流,全3D!

  • 8 # X風格X

    廢話少說,直接介紹

    1、GTA系列

    關於這個遊戲,我真是愛不釋手啊,自從開玩兒就沒放下過! 一款開放犯罪遊戲,做好公民可以,做黑幫老大可以,做警察也可以,簡直完美!

    2、海之號角

    先放圖 在未知領域探索未知的敵人,抓住一切線索。智商高的是探險遊戲,智商低的是解密遊戲。記憶體還不大!

    (善用鑰匙)

    3、勞拉GO

    評價:要麼克金,要麼虐心

    不過認真去玩還是不錯的,我玩過其他的“GO”系列,都不錯,值得一試!

    4、紀念碑谷

    這個你一定聽過,就不多說了。

    5、真實賽車

    記憶體下載不大,但,這只是表象,等你玩完時,你的手機就只剩下幾K了……

    這篇文章準備不足,沒有什麼圖,來張我的攝影吧:

  • 9 # 天嘯之鷹

    很榮幸回答您的問題。因為手機記憶體運存都是倆三年前的配置,所以玩的基本上都是一些不怎麼要求配置。。

    低記憶體版

    鐵鏽戰爭

    大小:10M

    手機上的紅警,坦克,戰績,戰鬥機,轟炸機,核武器一應俱全。還可以與朋友們區域網聯機開黑(網上有教程)。玩膩了原版,還有帝國雄鷹,王者之戰等mod版。都很不錯。

    家園

    大小:50多M

    一款策略經營類手遊,最突出的就是它的生產鏈。木頭在鋸木廠變成木板,木板可以修築建築,可以修築民居,倉庫,裝飾物等等一系列建築,遊戲還有災難設定,季節設定。。還有不同難度的地區等你挑戰,一款佳作。。。

    航海王 海賊之戰

    大小:50多M

    海站戰類手遊,在遊戲中,你將扮演一個初出茅廬的海賊,去搶奪財物,攻擊敵人,從而建立自己的帝國。在遊戲中,有很多寶物等你掠奪,很多敵人等你打敗。遊戲畫質還算一般,BGM不錯,是一款低配置手機的海賊王。

    高記憶體版

    阿爾龍 劍之影

    記憶體:200多M

    遊戲主要是說,主人公的父親是國王的皇家衛隊長,被奸人誣陷,最後死了,主人公父親的朋友在臨死前去主人公家告訴了主人公真相。讓主人公報仇的故事。劇情很老套,但遊戲畫面做的確實不錯,尤其是夕陽西下時,那叫一個美,遊戲還有晝夜系統,聲望系統,坐騎系統等等,缺點就是,地圖太大,讓人找不著北,經常走著走著就不知道自己在哪了,尤其是沙漠神廟那關,不看攻略走完第三層的人,你可以當荒野求生專家了。

    掠奪之劍 暗影大陸

    大小:500多M

    和阿爾龍劍之影類似的遊戲。劇情比劍影更老套,兩個種族大戰,壞人趁亂放出暗影之神,最後只有主角,一個偉大國王后裔的人活了下來,收集三塊烏鴉之石,拔出烏鴉之劍,最後拯救人類。這遊戲在畫質,光影效果上不如劍影,但地圖比劍影大。(區域地圖)坐騎比劍影更豐富,除了馬,還有鷹,甚至還有龍。沒事幹就在天上遨遊一下,心情也跟著飛了。缺點跟劍影一樣,找不著北,甚至比劍影嚴重多了。。。唉說多了都是淚。但遊戲有個特色就是可以切換第一人稱和第三人稱。親身與怪物搏鬥,想想都刺激。

    限於篇幅與時間原因,回答就到這裡了。除了以上游戲之外,還有天使之劍(一款50多M的競技版,一款300多M的),刺客信條海盜奇航,GTA系列,暗影格鬥2 帝國紛爭 封神之戰等很多好玩的單機手遊。回答純手寫,圖我是在網上找的。。

    望採納。

  • 10 # 上班使我快樂OK

    不說啥先上圖在手機上玩GTA手感跟電腦一樣爽

    1、Grand theft auto

    GT賽車2 畫質沒得說,操控,物理引擎比真實賽車3好,車輛數多

    2. GT賽車2

    這是廣大人民喜愛的遊戲,十分血腥暴力的遊戲,非常解壓,裡面每一個人物有13個關卡,沒一關都十分的逗*。

    3.happy wheels

    說到賽車,不論在哪,不論什麼時刻,我相信,答案會十分一致,《極品飛車》三十年河東 三十年河西,但這為仁兄有個作品始終三十年如一。極品無限狂飆可以說是手機上賽車遊戲的鼻祖(純屬個人意見,有其他意見勿噴)

    4.極品飛車

    講的有點累,直接上圖,自己感受

  • 11 # Beargalls

    我的世界NO.1。 前3滿分5。 自由度:4。 有趣度:3。 上癮度:4。 我的世界即minecraft。

    Minecraft是一個高自由度的沙盤建造遊戲,中文非官方譯名為

    《我的世界》

    《當個創世神》

    。這個遊戲讓每一個玩家在

    三維空間

    中自由地創造和破壞不同種類的方塊。其靈感源自於無盡礦工,

    矮人要塞

    和地城守護者。創始人為

    馬庫斯·阿列克謝·泊松

    ,他同時也是Mojang AB的創立人。目前的開發負責人為延斯·伯根斯坦。玩家在遊戲中的形象可以在單人或多人模式中透過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。第二名(並列) 泰拉XX。 饑荒。 自由度3.5。 有趣度3。 上癮度:3。 總體度:和我的世界一樣4。 《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生遊戲,於2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS釋出口袋版[1] 。

    遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。[2] 資料片:船難講述了一名科學家在一次出海中船隻失事,被衝到某島上,要在這個群島中生存並逃出生天的故事。[3] 《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的

    沙盒遊戲

    ,於2011年5月16日在PC上發行。

    玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。[1]逃生2。 第三名。 自由度2。 有趣度3。 上癮度4。 Outlast 2上市時間:2017-04-25遊戲語言:英文,中文遊戲型別:冒險遊戲AVG發行公司:Red Barrels遊戲平臺:XBOXONE,PS4,PC.7
  • 12 # 38遊戲

    《眾生》

    推薦給大家

    【條條大路通羅馬】

    【有人出生在羅馬】

    《眾生》是一款真實模擬遊戲,在遊戲中你將會扮演一個家庭中的小孩,從三歲開始不斷長大,經歷秋冬春夏,經歷自己的家庭變故和世間冷暖。

    在遊戲一開始時

    放出了一段引言

    黑底白字渲染著一種 喪 和 無奈

    最後一句給出了轉折和希望

    也開啟了我們對《眾生》的遊戲體驗

    在每一個新故事的開啟,都會隨機的抽取家庭,窮苦、小康、富有。玩家所扮演的小孩子的性別也是隨機的。(等下會說為什麼)

    第一局我抽到了“小康之家”——和大多數人一樣,你出生在一個普普通通的家庭,父母雖然不能給予你大富大貴的生活,但是卻可以使你健康的成長。

    我們見到了主角,就是介面上的小男孩。當前3歲(遊戲的設定,每個角色醒來都是從三歲開始,因為那是大家開始有了意識有了記憶的年齡),春季早上5點半,家住2層房,父親還在左邊睡覺,母親已起床在樓下洗漱。

    在介面的右上角顯示著玩家當前的狀態(飢餓度——吃飯、清潔度——洗澡、體力值——睡覺),左上角顯示玩家當前的屬效能力(力量、智力、魅力)

    在右下方的選項中,從左到右依次是技能、地圖、揹包。左下方的選項控制著遊戲時間的快進,分大快進和小快進。

    關於屬效能力方面,遊戲模擬得很真實。對於體質、智慧、魅力這三種屬性,隨著年齡的增大,星級會減少。但不用擔心,並不是你能力不夠,而是周圍的人對你要求高了。(現實之中也是如此,不是麼?)

    簡單介紹到這裡,接下來我們回到遊戲

    第一次醒來也不清楚NPC的日程規劃,和桌椅互動一下拿出揹包裡的玩具開始自顧自的玩。結果發現,6點的時候爸媽都在吃早飯了我還在玩玩具(和童年是真的像)。

    吃完飯後也無法做更多其他的事,只能又回去玩玩具

    中途到一半彈出了隨機事件

    隨後我選擇了探索結構

    在事件對話方塊結束後,系統為我添加了“手工”這一技能的1%的進度,這樣的事件卡為遊戲添加了豐富的可發展性,透過玩家進行的選擇,而影響著之後的成長和結局。

    由於遊戲的本質還是與《模擬人生》一樣的養成內容,餓了吃飯、髒了洗澡、困了睡覺,在保證生存的基礎上不斷的進行額外活動增進屬性以進行更高階的活動,像是識字做飯等等(烹飪和閱讀技能)。模擬人生也是如此,因此免不了會感受到枯燥和煩悶。

    而這樣的事件卡恰恰填補了遊戲性的空缺。作為一個剛接觸這款遊戲的玩家會不斷的控制主角,進行學習或娛樂等行為。在培養自身屬性的同時也在期待著能夠觸發這樣的事件卡。

    發展自身,同時把握機遇

    但事件卡不僅填充了養成方面豐富的支線內容

    更為遊戲填了更多的世間冷暖

    (一起玩的小夥伴因病去世,小孩子相信了大人的善意的謊言,相信了小夥伴是被仙女帶走的,寂寞的他也期盼著仙女能夠把他一併帶走。在小孩子的眼裡,仙女是一種善意、愛、歡樂的代表。)

    (遇見了奶奶,卻因為奶奶的表態而害怕,但聽到大人的解釋又湧現出對奶奶的同情,相信大人的話,對奶奶有了親密感。)(在另一個“奶奶來了”的故事版本中,奶奶的表態會涉及嚴重的重男輕女傾向,遊戲也在一定程度上還原大多數家庭的現狀。這也是為什麼性別會隨機的原因)

    (小孩子的任性和小撒嬌,大人的寵愛,這些都充斥著我們的童年)(我想這樣的故事卡也就僅限條件較好的家庭環境才出現。聽其他的玩家描述,窮困家庭連早飯都吃不起。很心疼也很無奈也更貼近真實現實)

    (將小孩子的模仿能力體現的淋漓盡致哈,特別可愛)

    (小孩子的任性和希望被需要被陪伴,被大人哄得好好的時候卻又發現大人沒有信守承諾。不知道這個片段大家有沒有經歷過呢?)

    (當然啦,三歲小孩怎麼能看懂!哪來的??沒收沒收!)

    (小時候被送西遊記?其實,我小時候西遊記一直都在電視上迴圈播放的)

    就這樣

    一個三歲小孩的面對不同經歷的心性被完美的表現出來

    也隨著自己一天天變大,能力不斷的學習

    不斷的探索大人的世界

    也不斷的學會自我思考

    其中有歡樂、有好奇、更有許多的疑惑

    遊戲也安排了主角將會上幼兒園、唸書、在公園玩、閒逛超市、和童年最愛的遊樂場嘉年華。一切都是那麼的貼合現實。

    幼兒園

    公園

    在細節上,更是用心

    當家裡的電腦被使用的時候,電腦上方將會顯示仙劍一的簡畫,看著電視的兒童頻道也會顯示天線寶寶的簡畫。

    同時,父母的生活都很有規律,按時起床工作吃飯睡覺,日復一日。在主角小的時候,由媽媽為主角上第一堂識字課,這一點細節的還原也是十分到位,相信大家最初識字的那一刻,父母擔任的角色是無比重要的。

    《眾生》演繹著百態

    玩家可以從遊戲中體驗到各種人生

    感受各種疾苦,體會各種歡樂

    多線劇情的延伸,因不同家庭環境不同、選擇不同、發展不同,豐富了各種各樣的人生百態。雖然說富有人家確實沒有任何顧慮,溫飽吃喝都沒有問題,對於玩家十分的友好,但遊戲也遵循著“上帝為你關上了一扇門,同時也為你打開了一扇窗戶”的準則。

    當角色處於優秀的家庭條件時,將會出現體質弱、智力弱等等方面的制約,又或者是家庭關係不和睦等。

    當角色處於窮苦的家庭條件,雖然前期溫飽無法滿足,但後續的發展也能根據玩家的選擇改變主角的命運。

    遊戲就是這樣,不斷的在方方面面對映著現實現況。

    一款優秀的獨立遊戲,犧牲了畫質畫面等效果,著重與劇情玩法設計,在傳遞給玩家遊戲的歡樂以外,更有一種情感在其中。玩家從體驗遊戲,感受到這種情感。這是一種藝術上的情感交流,這樣的獨立遊戲稱之為藝術品也不為過。與這款遊戲相比的其他商品性質的手遊在情感上的渲染真的差太多

    《眾生》是真正算得上第九藝術的遊戲之一

    【條條大路通羅馬】

    【有人出生在羅馬】

  • 13 # 黑棋AKI

    感覺你們玩得遊戲都很厲害~

    嗯哼,作為一名手殘黨,我們也是有尊嚴的,遊戲還是要玩的,而且要玩出花樣來!!

    比如說特別適合手殘黨玩的《暖暖環遊世界》,我從2014年開始玩到現在,期間吸引許多小夥伴加入環遊世界的大家庭,攻略各類秘密關卡,收集無數珍藏服飾!!

    這個遊戲告訴我,沒有什麼是做不到的(只要氪金)~給你們看下:

    嗯哼,當然,我們手殘黨也不是這麼專一啦,去年還有玩《陰陽師》

    作為國產大神坑級別的手遊,我還是很喜歡的。玩了將近一年,我來說說我的感受:

    從玩了《暖暖》《龍之谷》《lol》等多個遊戲經驗告訴我,只要氪金沒有什麼辦不到的!

    現在陰陽師鬥技穩定在2300分以上,一速245(有時候搶不過對面大神),主輸出白狼100暴擊251暴擊傷害,一箭最高6w,毀天滅地秒赤木、荒,最怕彼岸花

    不過,最傷心的還是抽卡。

    後來,我終於成為了非酋,看著一起氪金的小夥伴們一個個脫貧入歐,官方終於送我一個鹹魚之主,廢物,我要它何用???為什麼不是荒???

    唉,要肝不動了~~

    陰陽師真心累~入坑需謹慎

    以上~

  • 14 # 唐草大魔王

    有個並不是很主流的國外遊戲《FRAMED》。

    中文翻譯為《致命框架》,沒有中文版,當然也不用中文版。

    遊戲的形式很簡單,就是根據遊戲中打亂的分鏡順序,重新排序,使劇情得以順利進行。至於講了一個什麼故事,我就不劇透了,還是自己去挖掘比較好。

    這個遊戲還拿到了IGF China 2013的最佳設計獎。在6月份,這個遊戲的續作《FRAMED2》也登入了appstore。總體上沒有1代那麼讓人驚豔,有種吃老本的感覺,但平心而論還是款不錯的遊戲。

    《紀念碑谷1&2》

    這個遊戲名氣太大了,但還是要說一下,它得到的獎簡直不計其數,而且製作者僅僅才兩個人。

    你扮演一個公主透過各種機關到達目的地。遊戲中對空間的描繪無出其右,它的創意其實是來自於曾經psp上的遊戲《無盡迴廊》,但確實青出於藍,當然這也和手機的普及度有關。

    遊戲最大的缺點就是流程過短,在不看攻略的情況下,全部關卡過關也僅僅需要最多兩個小時就完成了,但這個遊戲帶給心裡的這種體驗過程,是那種同質的低劣卡牌遊戲200個小時都無法比擬的。

    《里奧的財富》

    一款動作解謎遊戲,玩法非常像任天堂的《星之卡比》,透過自身球體的特性來達解決種謎題,而且對操作有一定的要求。

    值得一提的是開發這款遊戲的瑞典團隊1337&Senri只有三個人,一個負責程式,一個負責遊戲關卡玩法設計以及美術,一個負責音樂,對比中國的遊戲製作團隊,怕是30人也做不出這種程度的遊戲。

    《LIMBO》

    中文翻譯為《地獄邊境》,由丹麥一個獨立遊戲工作室製作,也是一款動作類解謎遊戲。你扮演一個小男孩,透過重重困難去尋找自己的姐姐,遊戲巧妙的利用了光影效果,使得容量很小的遊戲顯得畫面非常棒。很多不易發現的細節都是過關的關鍵,不過遊戲整體世界觀略陰暗。

  • 15 # 扯不盡的流年

    根據個人的喜好吧,推薦下自己喜歡的幾款

    :元氣騎士(元氣騎士是一款角色扮演手遊,世界危在旦夕,時間處於劍與魔法的時代,維持世界平衡的魔法石被擁有高科技的外星生物奪走了,你能否奪回魔法石拯救這個世界?探索地牢,收集各種奇異的武器,然後戰爆小怪獸!超級簡單,超級直覺的操作,流暢又有趣的遊戲體驗,外加一些roguelike元素。)

    《輻射避難所》是一款輻射主題的策略遊戲。遊戲中玩家需要操控避難所內的多名遊戲角色,透過調配資源和行動指令來保證這些角色的心情指數,玩家同時需要調配遊戲角色進行廢土(外部世界)探索和戰鬥以完成資源的採集,來生產更多的資源以生存。遊戲的畫面挺好的!

    《深城》是一款科幻的戰略類手遊,玩家要做的是收集,建造和複製,首先深入挖掘,然後製造工廠,最後探索星球。地球的地殼非常深,充滿了不同的金屬,寶石和罕見的發現。你的一個高科技挖掘系統,能夠鑽穿任何岩石,使用各種不同的技術如鑽機機器人,低溫冷凍技術,火焰爆炸和其他,由你命名!同樣,遊戲的畫面很好!

  • 16 # 小奧聊遊戲

    1、土豆們的武器工坊!

    這是一款模擬經營單機遊戲,可以說是類似開羅遊戲那樣吧。你要讓你的土豆工匠打造武器然後賣給路過的英雄小偷之類的。遊戲中可以打造的武器有很多種,工匠最多貌似能到傳奇!遇到的職業也有很多很多種!遊戲中你不但要考慮武器屬性,還要精打細算,賺取利潤,從而發展自己的土豆武器工坊!很有特點的是,遊戲中的貨幣竟然是澱粉?!土豆一身不都是澱粉嗎?

    2、歸家異途

    這或許是一款生存遊戲,你要幫助這位父親找到他的女兒,在路上你會遇到很多人,有好人也有要攻擊你的壞人。你身上的食物不多,水也很少,你需要在旅途中收集自己需要的材料,最終突破難關到達終點。除了遊戲玩法比較有趣之外,這個遊戲的劇情也十分突出!具體的就留給你去遊戲中發現了!

    3、俠客風雲傳

    這是我很喜歡很喜歡的遊戲,遊戲的題材是武俠,玩家透過練功來使主角變強!遊戲中有各種裝備和武功,儘管種類目前並不如PC版的豐富,但是在後續更新中應該會有增加。遊戲的劇情十分出色。劇情並不固定,而是多條結局,重要的是你的選擇,正因為如此,給玩家增加了許多樂趣!(這幅圖來自網路,如有侵權,聯絡刪除)遊戲中還可以攻略妹子,有幾個妹子就看你的努力了啊。

    好了,這就是我推薦的遊戲了。這些遊戲正版的話都是需要購買的,但是我相信,這些遊戲都是值得一試的!

    還可以去我的主頁看看我的文章,裡面乾貨很多哦!

  • 17 # 芯溪

    十大國產單機手遊,2017好玩的國產單機手遊排行榜排名不分先後!!!風格不同,男女適玩

    No.1:十三煞

    《十三煞》是一款專注核心戰鬥體驗的1V1動作格鬥遊戲,玩家將在裡面扮演13煞使,與其它的對手進行上天入地、爽快炫酷的戰鬥。 透過擂臺玩法,不斷挑戰更強的敵人,獲得豐厚的獎勵,成為擂臺的。。。

    NO.2:影之刃

    《雨血:影之刃》簡稱《影之刃》,是網易近日神秘曝光的手遊新作《代號S》的正式名字。 《雨血:影之刃》是一款武俠題材的橫版格鬥手機網遊,題材為充滿變局殺戮的冷酷武俠世

    NO.3: 江湖X:漢家江湖

    《江湖X:漢家江湖》是曾獲得蘋果App Store多次推薦的角色扮演獨立遊戲,故事背景設定在南北對峙的虛構時代,是一部熱血、激情又不失幽默的中國歷史群俠傳

    NO.4: 昔:Yesterday

    第七屆中國優秀遊戲製作人大賽- 最佳遊戲創意獎**國產獨立遊戲精品**一次的錯過需要多少步才能再次相遇? 昔:Yesterday是一款以女性視角為出發點,講述愛與相遇的類魔方遊戲。 邂逅相遇。。。

    NO.5:影之刃2

    蒸汽朋克與武俠的奇妙交織,暗影與利刃的華麗律動,雨血系列十年紀念作《影之刃2》再度出鞘!

    NO.6: 元氣騎士

    《元氣騎士》是一款畫素風格的Q版射擊遊戲,擁有超級簡單,超級直覺的操作,流暢又有趣的遊戲體驗,外加一些roguelike元素,是一款非常有意思的射擊遊戲。

    NO.7: 聚爆

    《聚爆 Implosion》是一款由 3D 引擎打造的 ARPG 遊戲。遊戲主體以類科幻小說風格打造,其中富有衝擊力的人物場景與超快節奏的打鬥都將給玩家們帶來血脈賁張之感。

    NO.8: 盜墓長生印

    探險者呂烽在尋找失散隊友的過程中遭遇詛咒,又被捲入謀劃了千年的陰謀。跨越六個不同時代的故事交匯在一起,一個掩埋在五座古墓中的上古之謎得以揭開。

    NO.9:迷失島

    2016年最值得期待解密類獨立遊戲之一。 迷失島是一座位於大西洋海域的神秘小島,玩家需要透過層層解謎才能找出這個島上埋藏的秘密。傳統點觸類經典解謎,極度燒腦的遊戲解謎關卡,神秘又美麗的。。。

    NO.10:飛越仙境

    GMGC 2017 IPA大賽亞軍遊戲。 來自蘋果月度最佳遊戲,IMGA最佳創新遊戲《謎途》的創作團隊新作。 我們是有愛的兩人夫妻團隊,喜歡設計有愛有創意的遊戲。

  • 18 # 昔歸

    回答一下,因為我也很喜歡玩遊戲的啊╰(˙ᗜ˙)੭━☆

    毫不客氣的說,我玩過的手機遊戲沒有一千也有八百,推薦幾款印象深刻的給大家。

    1.元氣騎士

    相信不少人都玩過這款射擊類遊戲,通關冒險,操作簡單,直接上圖。

    2.泰拉瑞亞

    遊戲也相當的經典,豎屏版我的世界

    3.雙子

    畫面超美!音樂也好聽,感覺宣傳說的玩了就想脫單的確不是蓋的。

    4.無限守塔

    塔防類的經典之作,好久沒玩到正宗的塔防了吧。

    是的,這才叫塔防!沒有美工,沒有劇情,沒有一切花哨、華而不實的東西。

    5.文明之戰

    策略類遊戲

  • 19 # NGA玩家社群

    個人比較喜歡比較無厘頭的遊戲,玩起來會讓人覺得出乎意料的,畢竟手遊只是圖玩得輕鬆,難度係數高的話倒不是很喜歡~

    我推薦的是有由G.Gear 開發的一系列遊戲。開發商 G.Gear 的產品列表大多很詭異。著名的《前前女友》系列——那個全是神經病女性角色的手機遊戲,就出自這家公司。另一個前些年小小流行過一陣的恐怖生存遊戲《實驗島》的出處也是 G.Gear。他們還有些賺錢的產品,《放置農場》就不是很恐怖,玩法也很講究,完全看不出和前兩個系列是一家公司出的。這些遊戲雖然風格迥異,但是大都玩法簡單,又有一個能夠抓住你的點,我想大概是 G.Gear 的獨門絕技。

    《神迴避》:隱藏在分鏡裡的日常,儘可能的迴避那些奇奇怪怪的物品吧!三十個關卡設計,避免大腦老化的脫出解謎遊戲。遊戲中也有看漫畫一般的樂趣!一次次來解救深陷危機的主角吧!迴避雨,迴避廁紙...日式腦洞奇襲新作。

    《逃離公司》:遊戲裡面有24個關卡,要想全部通關可得花費一段時間,作為一款免費遊戲來說是真的非常良心了,唯一盈利的就是廣告了,平時兇巴巴的禿頭領導在廣告出來前也會出來賣個萌獻媚一下,玩家可以選擇看或者不看。

    還有《媽媽把我的遊戲藏起來了》,我記得有一個是妹妹跳舞的,具體叫啥想不起來了。蘋果商店下載的都是沒有漢化的,全部是日語,不過都是基本詞彙影響應該不大,實在看不懂的話去找找漢化吧。這家公司還有很多文字性很強的遊戲,要是不會日語的話玩起來會十分無力~建議找漢化版~

  • 20 # 遊戲對長

    確實,我們剛經歷了《王者榮耀》的衝擊,又將迎來全民“吃雞”的浪潮,想找一款能一個人安靜玩耍的單機手遊似乎變成了一件奢侈的事兒。但世界上並不缺少好遊戲,只是缺少發現好遊戲的眼睛,為大家推薦幾款耐玩的單機手遊,有成名已久的大作,也有名不見經傳的小遊戲,但無一例外都是精品。(評分來自TapTap)

    《紀念碑谷》

    《紀念碑谷》便是前文提到的大作系列。它一款探索解謎遊戲,烏鴉公主艾達因為好奇而盜走了王國的寶物神聖幾何,這一行為使得整個王國的人全部滅亡,化為一座座紀念碑。神聖幾何也詛咒艾達的國民全部被變成烏鴉人,讓他們終日遊走於紀念碑之間。艾達小公主在後悔悲傷過後,決定奮力挽回自己的過失,勇闖迷宮谷,要把幾何體歸還到原位。

    遊戲最大的亮點是在通關過程中迷宮的路徑會以獨特且出乎意料的方式進行改變,總給玩家帶來驚喜;逐漸展開的遊戲劇情扣人心絃,配合遊戲清新的畫面,給玩家一種神秘且沁人心脾的感覺,適合在疲憊之餘安靜玩耍。(遊戲分一、二兩部,以上為第一部介紹)

    《末劍》

    多數人對騰訊遊戲抱有“用薪創造快樂,沒錢玩xxx”的看法(好像沒毛病),但相信這款騰訊發行的免費單機手遊《末劍》會讓你對這座大廠印象有所改觀。

    《末劍》是一款橫版過關類遊戲,講述了傳說在無人的極地,有一座崩壞的鎮妖塔。無數踏足的奇人異士,都有去無回。沒有人知道封印妖塔需要怎樣的代價,也沒有人知道,曾經的妖塔是怎麼被封印的。忽有一日,神秘的少年來到了這裡,他有什麼目的?又將帶來怎樣的故事?妖風凜冽,劍氣亦然......

    有別於其他橫版過關類遊戲,《末劍》所要主要操控的不再是“人”,而是“劍”——劍氣凌然,劍斬萬物。簡潔飄逸的國風美術畫面配合古典樂器伴奏,不禁讓人沉醉於刀劍如夢的快意恩仇間。

    《鋼琴塊2 (別踩白塊兒2 )》

    那一年觸控式螢幕手機剛剛普及,那一年我第一次知道了蘋果安卓,那一年我接觸到了一款“風靡全班”的手機遊戲——《別踩白塊兒》。

    如今《鋼琴塊2 (別踩白塊兒2 )》也已悄然上線。比起純拼手速和反應速度的前作,《鋼琴塊2 》在音樂性上有了極大突破,將反應與音樂節拍完美融合,同時音質完美,戴上耳機彷彿就是自己在演奏鋼琴,好聽不膩;另外遊戲優化了長按玩法,並新加入了滑塊玩法,是遊戲操作更貼合人體工學,“彈奏”下來更加一氣呵成,體驗感和成就感翻倍!

    再便是二代遊戲介面和功能相較一代單調也有極大突破,收藏、升級、社交一應俱全,同時新增遊戲背景,每個盤面都擁有一套不同的遊戲背景,從下方對比圖可以看出(左邊一代右邊二代),以前的《別踩白塊兒》黑白相間對比強烈容易引起視覺疲勞,二代優化了很多,比較舒適。

    想找回以前玩這款遊戲的記憶嗎?想成為“掌上鋼琴師”嗎?那你一定不能錯過這款《鋼琴塊2 (別踩白塊兒2 )》。

    以上就是手遊那點事為大家推薦的三款輕鬆好完的手機單機遊戲,希望大家能夠找到自己喜歡的遊戲(。ò∀ó。)!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 怎麼理解《安家》中徐文昌撞見媳婦劈腿的反應?