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1 # 使用者101691611836
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2 # 小設計匠
藝術設計專業畢業已工作三年以親身經歷及周圍同學經歷解答。首先介紹各種設計的現狀和就業待遇及前景。
藝術設計一般細分為平面設計(可從事廣告、標誌、書籍排版等工作)工業設計、環藝設計(分室內設計和室外設計)動畫設計(可從事遊戲動漫設計等工作)
1.平面設計薪資待遇一般比較穩定,會根據從業年限逐步穩健上升。但到三年左右薪資到瓶頸想繼續提高需向管理崗位進發。目前平面設計專業做UI設計待遇是比較好的。網際網路公司能給得起錢。也比較好就業。
2.環藝設計,分室內室外設計。多半畢業後從事室內設計,我本人也是從事室內設計工作的,但我是學平面設計的。室內設計說的好聽是設計其實就是銷售,畢竟你的設計再好沒人買單也是白搭,要從事室內設計行業必須能接受這個銷售屬性。這個行業前景不好,因為未來沒有毛坯房入市,都是全裝修了。很難做了,不建議踩雷。但做得好的收入比平面設計高,也會很辛苦,風吹雨打在工地跑。
3.動畫設計,進入各種遊戲公司影視公司從事後期等相關的設計工作,待遇也還不錯,和平面設計差不多。
4.產品設計工業設計有點冷門不太瞭解,不誤導你了。
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3 # 歐陽兆晶
學設計是一件痛並快樂著的事情,走上這條路很折磨人,需要不斷地否定自己,尋找另一種可能,需要不斷的打破自己穩定的限制,不破不立,突破瓶頸,才能提升自己的水平。
做設計是一件快樂的事,你永遠猜不到有多少未知的可能性在前方等待著你,做設計唯一不變的規律就是變化,此間充滿奇特的探險,本來是一張白紙,一件美好的設計作品透過你的手誕生出來,這份喜悅不是誰都能體驗到的!
選擇大於努力,設計有以下幾種方向:
平面設計方向,門檻低,市場大,競爭激烈,但不愁吃飯,屬於撐不著餓不著的行業,我學的廣告學,攝影、攝像、影視編輯、市場營銷都是專業課程,最後選擇了做平面設計。主攻包裝設計方向,當時想法很單純,不一定每個人都需要裝修房子,但一直會有企業需要做廣告,一家企業標誌只需要設計一次,但是每年都會需要設計新包裝。近些年淘寶美工也是火的一塌糊塗,很有錢途。
裝飾設計方向,我最好的同學在我選擇廣告的同時,選擇了裝飾設計,先在大城市混了幾年,回來幹起了裝修,裝修這個事兒,欠款不好說,帳難要,活也不好乾,不過目前市場行情很好。房子漲價,裝修費用也水漲船高。
影視編輯方向,這也是個熬眼睛的工作,想想那一幀一幀的畫面,密集恐懼症肯定要崩潰的,不過收入高,主要供職於影視製作單位或者電視媒體,限制網路對這方面人才需求很大,尤其是近幾年自媒體、手機app軟體的火爆,這部分人錢途不可限量。
動畫方向,這方向要求有真功夫,畫畫的要好,基本功要紮實,半路出家的設計師基本沒什麼戲了。曾經也夢想著為振興國產動畫行業出一份力,但那最終只是一個夢,想想就算了。
工業設計方向,有個同學選了這個專業,專門設計產品外觀造型,後來改作了裝修設計,留在北京發展,一心留戀大城市大公司,張開就是公司幾十個億的專案,還說被派駐到非洲戰火區去做專案,出門就能提前看到《戰狼3》真人版,不過發展的很不錯,據說買別墅了,這個方向比較陌生,不便多說。
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4 # 設計大獅
我畢業10多年,一直從事平面設計這個工作,說說我的體會吧,當年網際網路沒那麼普及,
選專業時沒人指導,也不太瞭解行情,隨便選了平面設計。一直堅持了10多年,雖然透過這麼多年打拼,該有的都有了,但是沒有實現自己的理想,可能是自己的原因,也可能是行業決定的。
我們統招時稱藝術設計,學了兩年素描、色彩,大三那年分專業,當時有視覺傳達(平面設計)、和環藝設計。下面我說說這兩個專業的區別和同學們發展的狀況,希望不要誤導大家。
一般細分為平面設計(可從事廣告、標誌、書籍排版等工作)工業設計、環藝設計(分室內設計和室外設計)動畫設計(可從事遊戲動漫設計等工作)
1、視覺傳達專業,也就是我們常說的平面設計或者廣告設計,主要工作內容:logo設計、海報設計、畫冊設計、單頁設計、VI設計、包裝設計、導向設計、網站設計等等日常我們看到的宣傳物料。這個行業薪資待遇一般,剛畢業時比較少,我剛畢業那個時候1200一個月,但是需求量大,好就業。基本每個公司都會有市場部或者企劃部,根據公司不同都會有相應的設計師崗位,甲方工作穩定、輕鬆一點。但是前期建議到乙方,也就是廣告公司鍛鍊幾年,先把吃飯的本領學到手,再轉到甲方,也就是企業裡面。正常工作五六年以後,月薪過萬不是問題。我大學時同學現在基本都在乙方,月薪基本一萬至三萬之間。
2、環藝設計專業,分室內設計和室外設計。室內設計主要就是做家裝、公裝和展覽。薪資水平比平面設計稍高一點。但也一樣,都是很苦的工作。室外設計也就是偏景觀設計,很多當年選室外設計的都進了景觀公司。這個行業工資比平面、室內都高,而且發展前景好,國家政策也好。國家現在提倡美麗鄉村,對景觀設計來說也是個機遇。平時私人接個單子都是幾萬,幾十萬的,學平面設計能接個幾萬的單子就已經很不錯了。我當年一個同學做了幾年景觀設計,現在自己開公司,現在動不動都是幾百萬的單子。你們自己看吧,不能誤導你們,這也是看人的。
總的來說設計都是很苦的工作,不過選擇了就要無怨無悔,相信自己,未來一定比現在好。
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5 # 土木課堂
不管學哪種設計都要熟練的使用設計軟體,所以學設計第一步就是學軟體操作,知道如何使用;然後再去研究為什麼這麼用,接著當你經過一段實踐的磨鍊,就可以開始考慮加入自己的設計思想,設計出真正的屬於自己想要的東西。
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6 # 好難卟跟女鬥
這要看你有哪種相關的專業知識或者興趣愛好,比如喜歡汽車,那就學習汽車設計,因為你愛好汽車,這樣你才能設計出擁有你獨到見解的汽車,再做些市場調研,大眾喜歡的方向。根據市場需求設計融入你獨特的東西,一定一鳴驚人!
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7 # 晝市家居生活
在我看來設計是沒有好壞之分的
它的本質都是為了解決問題,滿足需求
如果你真的想學設計,不應該問哪種設計最好,而是作為設計師應該掌握哪些技能?
設計師是有職能要求的,但是設計沒有,它是為每個人服務的
目前來說我們認知的設計大概兩大類
一種例如平面 、ui、動畫....一些利用視覺符號來傳達資訊的設計
注重人體視覺體驗
一種是工業設計
你所看到的,使用過的產品基本上都是工業設計的產物
無論服裝,傢俱,電子產品......
所以我們看到許多優秀的設計大拿都是跨行業的
從廣義上來講工業設計也包括視覺傳達
這裡為了更好的講解所以區別開來了
但是我們一般普通人沒有那麼強烈的興趣和能力去涉及和了解這麼多行業
所以有了設計師的職能要求
平面設計師要會ps,ai,cdr,影片的要會pr,ae,動畫的要會3dmax
產品設計師要會犀牛,keyshot,傢俱設計師要會3dmax,cad
........
這些都只是你設計的基本工具,就像你做飯要有鍋碗瓢盆,要有各種調料瓶
這些能力都僅僅是第一步,你還學習這些領域內要掌握的基本知識
專業技能是你必須要掌握的,要想成為優秀的設計師還不夠
我認為設計就是審美活動以及對美的再創造
你要做好一個領域的設計首先就得深入地去了解這個領域內美的事物
但是設計又區別於藝術,設計的創造過程是有市場化的因素在裡面的
“好用的就是美的”、“摒棄無用是美的”、“圓潤的是美的”.....
美的定義是多樣的,不同的時代美的含義也不同,不斷擴充、不斷變化
作為一名設計師你要學會主動地有意識地去了解學習這些變化
在這過程中,你的知識儲備會越發充足,你的設計會越發吸引人
當你的儲備到達一定程度,你不僅能適應時代的審美變化,還能預測下個階段美的趨勢
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8 # 左小景
學室內設計1,cad 課 絕對不能走神。2,cad 製作相當的麻煩,不是難,是煩,你要有足夠的耐心。我反正坐在哪3個小時沒動。3,涉及面較廣,沒聽說有啥專業單走單的,4有點美術功底更容易。5,憑心而論,只要認真啥都不難,反正你學的基本都屬基本知識或老技巧,真正畢業,還有你忙得。
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9 # 晨曦智慧哥
最主要是看你對哪個領域感興趣,設計包括工業、環境、建築、平面、傳媒……範圍廣,種類雜。
你可以先從CAD入手。CAD運用的最廣泛。基本上,所謂的領域都用它。
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10 # 劉豆芽工作室
設計類別沒有好不好之分,主要看你對哪方面感興趣,尤其設計這個行業,沒有興趣很難吸收元素獲取靈感,只要放心大膽選擇興趣所在就可以了
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11 # 一世染顏
具體有哪些設計類的專業:動漫設計、遊戲設計、建築設計、室內設計、土木工程設計、珠寶設計、服裝設計、水利工程設計、景觀/環藝設計、模具設計、網頁設計等等。在這些設計類專業中,就目前的形勢來看的話,動漫設計、室內設計以及UI設計的發展是很不錯的,而且發展空間也大,未來的人才需求量也是極大的。
那這麼多設計類專業到底學什麼設計專業好呢?
不是都說興趣是最好的老師嗎?其實如果你有感興趣的設計類專業的話,學什麼對你來說都是好的,你學起來也會更帶勁。不過現在社會上很多人做的工作或是學習的東西,都不是自己感興趣,大多都是為了生活,而被迫去從事這一工作或學習某些東西。所以很多人選擇工作或是學習的專業都是根據社會的需求來看的,對於社會上的熱門行業和專業是大多人的首選。
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12 # 鋼鐵是怎麼腐朽的
要學設計是要有天賦的,我也是學設計的因為沒有天賦,所以我工作的很辛苦,天天被主管罵!對了我學的是平面設計
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13 # Time視覺設計
第一、建議做自己喜歡的設計,這樣就算你就業了,你也熱愛你從事的設計。
第二、設計工作很累,你還要練習和甲方溝通的方式方法。
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14 # 設計小白姐
網際網路時代當然是學ui設計啦,UI設計分為實體UI和虛擬UI,方舟盤、遙控器屬於實體UI,網際網路行業說的UI設計是虛擬UI。
UI是User Interface的簡稱,中文的意思可以理解為使用者介面,所以UI設計即使用者介面設計。
UI設計是一個比較綜合性的專業,涉及行為學、人體工程學、心理學、美學等專業領域。
互動設計、介面視覺設計、使用者體驗,這三個維度,每個維度都是支撐UI設計的一支撐點,熟悉掌握這幾個維護,就可以勝任UI設計的工作。
現在網際網路時代,我們需要UI,物聯網時代,我們更需要UI。
網際網路公司非常需要UI設計師,例如百度、騰訊、小米,這些公司都有自己的產品,而產品的設計就需要UI設計師來設計,發展前景是非常可觀的。
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15 # 一三五四二九七
設計這一行
對口性太窄
要麼不要走
要麼走到黑
一旦你做了
再轉行就沒有任何意義
如果你是真的想做設計
需要好好考慮你是想做哪一方面
平面設計,服裝設計,裝飾設計雖然同屬設計領域
但是所掌握的技能和知識卻不是完全一樣
答主原先是做別墅裝飾的
現在轉行做了傢俱定製設計
轉行的時候
真的是切身感受到
設計轉行到其他行業
基本相當於無基礎去做別的事
再有一定要想清楚
自己的興趣是否與自己職業掛鉤
你對設計沒有興趣
每天的工作對你來說
就像逼迫自己去做完一件事
這樣是做不長久的
偏題了已經
下面回到正題
我只能跟題主說說空間裝飾這一方面
想成為一個優秀的設計師
前期都要經過一段難受助理時期
很多剛剛踏入設計的新人
都覺得自己要熬過這幾年
但有的人熬兩年
有的人熬五年
很多新人都忽視了
助理時期才是提升最快的時期
這個時段考慮的應該是怎麼儘量吸收的多
而不是考慮再熬幾年
當成了一個合格的獨立設計師時
更多的是提升簽單類技巧
當然也不乏追求藝術的設計師
但凡到了後期的設計師
知識技能點都滿格
簽單話術都遊刃有餘
所有的舉止行為
都是憑著自己的感覺
他的思想可以說引領著
當代設計藝術的風向
這就是大師
希望走入設計行業的同事們
生髮且不易
且行且珍惜
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16 # 007設計師
快速選擇設計專業
最近幾年來,設計師這個行業非常的火爆呀,不知道大家對設計師有多少了解呀?
上個月我一個朋友,突然給我發信息,讓我給他做一個房屋修建設計圖,我當時就點蒙,我想一個UI設計師那能幹這種設計呀!
在我沒有學設計之前,我對設計師的映像真的就是成迷於創作的藝術家,其實設計分為很多種,廣告設計、傢俱設計、建築設計、園林設計、夜景設計、淘寶美工、平面設計、室內設計、UI設計等。
如果你真的下定決心學習設計,哪種設計最好?下面我就來簡單為大家介紹下,如何選擇合適的設計型別。
根據自己的喜好選擇學習任何一種技能本領,最重要的前提條件就是感興趣,就我個人而言,我對傢俱、建築、園林、夜景、室內設計不是特別的有感覺,還有自己對這方面也沒有太多的基礎,如果有朋友對這方面特別感興趣的話,我建議還是有點繪畫基礎。
如果你是一個有自己的審美感觀,還有高效的工作效率,淘寶美工、平面設計師,其實也是很好的選擇,它主要針對的是網路電商企業,廣告等,如果你有自己的一套設計方法,在這個行業還是可以拿到高薪的工作的。
根據發展趨勢選擇最近幾年網際網路發展趨勢急速增長,在各個城市很多的科技公司已經成立,這趨勢在北京、上海、廣州、杭州都已經逐漸形成,隨著網際網路公司的成立,UI設計已經成為當下流行的設計趨勢,UI設計其實也是一個很好的選擇。
總結:其實自己喜歡的專業領域才是最好的,唯有堅持、方能不負所愛,加油!
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17 # 塗白白啊
我大學學的是環藝,出來之後做的室內設計。
就室內設計這個行業來說吧,家裝這個領域設計參差不齊。越是不知名的小公司,越講究設計師速成。營銷型談單,價格型簽單。快速成長。快速為公司創造利潤價值。
對剛畢業的大學生來講,這種小公司喜歡招實習生。薪水低,乾的事情雜亂。學的東西和時間也就更具考驗性,朝令夕改。有些管理遠不如大公司完善,留給你的時間也會更少一些。
你的成長很大一部分,將可能會依靠帶你的師傅。你的師傅會多少,會教給你的又有多少。
終究還是要看自己,混日子和熬時間。是對自己最大的放縱。
結果不會陪你演戲
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18 # 有夢想的豬豬女孩
你想學設計的話,首先是看你自己對哪方面的比較感興趣。設計也是一個比較大的範圍吧,首先你要明白自己感興趣的方向,這樣有可能有做下去的,堅持的動力。方方面面的事情,考慮的都比較多。你主要是哪方面感興趣?還有就是和你平時接觸的一些事物有關係。大家呢,也只能給你提供一個參考。如果你可以說一下,你自己感興趣的方向,那我們可能更好的能夠幫你解答問題。
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19 # al2019
設計是一個很廣泛的行業:
首先要先確定目標行業,就如,我從事服裝設計15年了,一開始從服裝學院後出社會實踐工作。
如何學?
1,理論上一定要掌握好。各種專業術語和定義必須要明白。
2,出社會工作最好先有熟人帶一段時間,若沒有,建議從助理為起點。有利於提高自身的經驗。
3,日常生活工作要自我發展補充知識點。然後熟悉服務的軟體運用。
…當然還有很多,後續補充
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20 # 電氣設計狄老師
第一步:仔細審閱建築概況和甲方對於電氣設計的要求。根據建築概況可以瞭解到建築型別、功能、構造等基本情況,還要根據甲方提供的設計要求瞭解建築內大致的用電裝置容量,性質等。
第二步:查閱相關規範。作為新手,是不可能做到規範爛熟於胸的,這就要去查閱相關的規範,除電氣設計常規的規範外(民規,照明,配電等等等等)還需要查閱專用的規範,比如設計醫院會有醫療建築規範,設計學校有教育建築規範,旅館,住宅等等等等。注意其中的強制條文和特殊的要求。
以上都是畫圖之前的準備階段。接下來就開始幹活啦。照明系統。照度計算,布點,連線,開關配電系統。按負荷等級劃分用電裝置,設定配電箱,繪製配電箱系統圖,繪製幹線系統圖,線纜和保護電器的選型和敷設方式設計,繪製配電系統圖。弱電系統,火災報警系統。布點(裝置選型),連線,線路敷設路徑設計,各個弱電主機位置設計,繪製系統圖。
最後編寫設計說明和整理圖例,圖籤目錄等。
建議找幾套出自一人之手(前提是有經驗的設計人員)的設計圖紙,參考著畫圖,這樣會很快形成相似的設計語言和風格,瞭解為什麼這麼畫,這麼畫圖依據哪一條規範標準。多多參考標準圖集。電氣設計並沒有什麼花哨的地方,大多數都是根據相關規範圖集來的,所謂設計也大多都是複製貼上,套圖。主要是設計經驗的積累。
以下樹上鳥教育吳老師總結的《建築電氣設計從基礎到精通概述》影片講解教程:
吳老師簡介:
2009年畢業於安徽建築工業學院,電氣工程及其自動化專業。一直從事建築電氣相關工作,獨立完成建築電氣設計,中大型專案的設計,熟悉電氣施工流程,多次參與大型商業專案的機電方案、設計、審圖、招投標、技術規格書編制、產品選型及分析。目前在上海一設計院做工程顧問。
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目前,最火的設計行業:UI設計,起步三千,工資上升速度很快,但是到達一個點後再往上漲就很難了。注:經常加班
其次是室內設計,也有人稱環藝設計,女生居多,男生的福利,剛起步需要熬,熬兩三年會有起色,利潤主要在吃回扣上,和供應商分成,其中有很大的門道。注:加班=日常便飯
工業設計,服裝設計也都很不錯,首先要有興趣,不然建議不要考慮,耽誤咱們美好的青春年華。前者男生多,後者女生多。注:需要加班
平面設計,是所有做設計的基礎,也是一個跳板,電商行業對平面的需求比較大,俗稱“美工”,注:加班…
總結一下:做設計,首先要有興趣,其次需要時間,然後需要錢,因為做設計需要學軟體,可能有的人看到這裡,都不想學設計了,說實話,我並不後悔花了幾年的時間在設計上,我是搞工業設計的,期間,沉澱下來的對我目前及以後有很大的幫助,即使不做設計,也對我有很大的價值。
說這麼多,希望對您有幫助。