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  • 1 # Pandaro

    玩過騰訊的劍靈,當時是內測就玩了,畢竟當時期待了6年。一共花了我一兩千塊錢,對土豪來說不是很多,最後因為武器合成一直失敗,連續13次都失敗,花了我好多錢,和幾個朋友一起玩的,好機率的失敗率,讓我們最後果斷解除安裝遊戲!毅然決然,從那以後我再也沒碰過騰訊遊戲!

    現在想想挺煞筆的!

    騰訊遊戲,呵呵呵……

    珍愛生命,遠離騰訊!

  • 2 # 火山坡上的葡萄架

    還記得那是上大學的時候,看同學在玩天龍八部,覺得無聊,就也註冊了一起玩。那時候這個遊戲還是挺好的,比較良心,和朋友一起刷怪升級都能很開心,也不會花很多錢。可是隨著後面的改版,這個遊戲變得越來越噁心,完全就是個圈錢遊戲了。各種燒錢的東西層出不窮,這裡我就不贅述了,玩過的朋友應該很清楚。花了差不多六七千吧,全四級石頭,雕文加110(具體啥表示忘記了),還有什麼天賦什麼鬼的。。。玩著玩著發現自己被這個遊戲帶跑了,根本沒有了當初的樂趣,朋友一個一個的離開,全區到處外掛的,殭屍~~~~還記得那天,我又登上了帳號,把倉庫裡面的東西全部取出賣雜貨,然後騎著坐騎去了一趟無量山,去了一趟古墓,去了一趟地宮,去了一趟崑崙山,去了一趟草原,對,還去了趟摩崖洞,最後去了那個冰天雪地的地方(居然忘記名字了),看著美景,記憶不斷湧現,六年的青春時光。。。縱然不捨,縱然有淚水在眼眸中迴流,我還是點了退出,點了解除安裝。再見了,天龍!再見了,一段歲月!再見了,我的青春!

  • 3 # 我不是我是我不是

    從小到大玩過特別多的遊戲,中間有很多都很感人,尤其是曾經風靡一陣的國產仙俠遊戲,讓我印象最深的就是的《劍俠情緣2》(單機)和《仙劍奇俠傳三》,有很長一段時間都不忍心再去碰這兩個遊戲,主要還是劇情原因,確實是太虐了,雖然都是因為自己的水平問題玩出來的悲劇結局,但是我覺得遠比所謂的完美結局要讓人印象深刻。

    主要說說劍俠情緣2,因為仙劍3劇情基本上大家都知道,後面選龍葵跳爐煉劍還是雪見跳火火卡了小半年沒忍心作出決定,最後還是同學來我家玩閉上眼睛選了一個。

    劍2這個遊戲是承接的劍1的劇情,主角是榜上第三名張如夢和第四南宮彩虹的兒子南宮飛雲(隨娘姓),主線依然是江湖恩怨和國仇家恨,內容就是南宮飛雲等一眾江湖兒女的愛恨情仇。

    故事中南宮飛雲是個很樂觀很幽默的年輕人,武功也十分高強(爹媽的水平擺在那裡不強都不行),在行走江湖中有緣與柴嵩、趙無雙、唐離和秋依水幾位少年結為生死之交,中間在紹騎風的山莊裡開武林大會時,大家在相聚,幾位知己把酒言歡,好不暢快。

    但是,江湖是個不講感情的地方。紹騎風是金人的奸細,這次武林大會就是為了講中原武林一網打盡。眾高手全都在這次陷阱中死於非命,紹騎風也當著南宮飛雲的面將他四位朋友殘忍地殺害。

    以前玩到這裡真的玩不下去了,完全不想重新經歷這段劇情,甚至打完這一章又殺出去到金兵大營刷了無數遍還是放不下心裡的難受。所以,很長時間不想再碰。

    當然現在有完美結局,也有可以用外掛修改技能來強行完美一波。但我覺得,悲劇結局更符合編劇想要表達的東西。因為南宮飛雲在此之前只是一個大孩子,對於家國的思考還沒有女主燕若雪深,覺得行走江湖全憑自己心情。

    但那時金兵入侵,山河破碎,沒有人可以強大到不顧一切任性生活,本以為所謂的闖蕩只是玩玩,但其實每一種成長都是要付出代價的,尤其是那個戰亂的年代。

  • 4 # 紫水晶小怪獸

    初三畢業家裡買了電腦開始玩遊戲的,魔域,奔著寶寶可愛玩的,前期不充錢,玩到大學,前後6年花了近4000,認識了很多朋友,那時候的遊戲很純粹,很開心,後來認識的人慢慢不玩了,我就不玩了,當時號上好多東西賣的話也能有個幾千,不捨不得賣,那些寶寶都是一把屎一把尿培養起來的,我不玩之後據說後來遊戲改的面目全非不好玩了

  • 5 # March0309

    要說遊戲應該是大話西遊吧,06年初中天天晚上玩,那會所有任務都準時參加,每週的幫戰,大鬧天空,週末的科舉送子尋親木魁,快棄坑的時候還出來了蟠桃大會和靈猴。那會沒別的,就是感覺學習成績直線下降,而且玩遊戲沒啥前途,果斷不玩了。當時玩的一個男人一個女魔,剛二轉突然不玩送給朋友了。號裡好東西不少,龍骨神兵仙器還有記不清了,他們都拿走了,不過也沒感覺心疼,不玩以後輕鬆多了哈哈

  • 6 # 愛打籃球的菜某困

    從高三開始玩的lol,到了大3畢業就不玩了,小學生充斥著整個遊戲。掛機狗,送人頭的,數不勝數。從黃金1進白金表示打了兩年,只要晉級賽必遇到送人頭的和掛機的。沒有一次晉級賽能夠說平穩的打下來。每一次晉級賽都有這種人,前前後後上了有40多次,實在是沒辦法玩了,就不玩了。匹配必有人秒盲僧亞索,排位肯定有人選亞索盲僧銳雯。不ban就有人選,ban了就浪費一個ban位。盲僧銳雯還好點,尤其是亞索,只要排位放出來,就沒有贏過。自己這邊選了被對面中單吊打,對面選了吊打自己中單。自己退出這遊戲原因主要還是因為小學生送頭狗還有亞索吧,已經不玩快一年了,也不懂了。最後祝lol越辦越好

  • 7 # 花開流風

    我比你們好一點,我自從玩魔獸爭霸,一直沉迷不能自拔,愣是成了大神後魔獸地圖就剩下我一個人玩。其他人都不玩這個地圖了,我一直很希望地圖作者能更新這個地圖,到頭來我等了5年他依舊是那樣,如同一框固定在虛擬世界的畫,被塵封在人們的記憶慢慢消散。我相信有人記得這副畫。儘管市面上出現許許多多的遊戲,多到我的電腦再也滿足不了當前的遊戲市場。2016年我終於離開了它。

  • 8 # -------145610833

    因為孤獨,打了十年的遊戲,一個機會,陪一個女孩逛了一下午街,我突然知道自己真正想要的是什麼了,然後就放棄了遊戲,一個只會打遊戲的人如何給的了更好的生活?現在,我成為了一個硬體工程師,雖然剛剛起步,但我也希望我能給我愛的人更好的生活!

  • 9 # 一笑轉新o

    cf,朋友開始教我怎麼充錢,幾頭牛都拉不回來,幾千上萬,神器有了,技術一般,厭倦開始,後悔。dnf,充錢,外形,節日套,刷圖玩角色技能,又是幾個幾千過去,後悔,厭倦。lol,英雄面板,英雄沒心思去打,用買,面板瘋狂購買。。3款遊戲合起來。。上萬。。2-3?還是更多。。聯盟我玩的實在不行,我也沒心死了。qq飛車,手殘黨,過分追求外形好車,又是幾百。現在也沒玩。。學業炸了,人格毀滅,搬磚了,度黃,給青春快樂,卻沒有一個好結果。

  • 10 # Rennes1

    劍靈吧,45才開始入坑,剛開始覺得畫風不錯手感很好,開始萬魂一把就秒天秒地,後來蘭蘭血鯊也勉強可以,但是後來出S系列,再到星雲再到燭魔崑崙,發現這遊戲根本沒法玩了,一把武器甚至能買房子了,後來裝備又加格子真的沒法玩,貧富差距太大了,物價說崩就崩,果斷棄坑,這有三四年了,這遊戲其實在韓國運營的不錯,做為道具收費也很親民,但是到了騰訊手裡就慢慢變味了

  • 11 # 14711792

    lol,大二以前都是打dota,後來我轉了系,後來跟以前那個系同學一起玩lol,我脾氣較好,剛從dota轉過去,玩的沒他們好,平時背鍋什麼的也正常。有一次我們五人黑,我玩死歌,我們adc是寒冰,對面掉了一個,然後我們取得了優勢準備打對面,然後我和寒冰回家拿裝備了,然後我們另外三人去對面家門口浪,然後對面衝下來打了,我到的時候隊友已經死了兩人,就剩個殘血狼人,然後我放了個牆(沒放好,其實放好了他也死了)然後我也死了,寒冰沒趕到就沒來,然後他們就噴我,覺得我太菜了要背鍋,我就呵呵了。去你媽的老同學,回去打dota了,永生不碰lol

  • 12 # 俊逸瀟然

    當年初中的我瘋狂迷戀cf,迷戀到什麼程度呢,就是上課的時候還在想著名勝古蹟拿著m60站在那個很高的梯子上面打生化幽靈。可是英雄級武器剛出的時候我被震驚了,這些槍太強了,根本太影響平衡了,所以就解除安裝了,最近又迴歸cf玩了一會兒又卸了,不是cf會員有時候被踢很不爽,許可權狗真煩人。

  • 13 # 佐轉四十五度

    和一個女生一起玩了《劍俠情緣三》。相伴的時光總是美好的,從江南的柔情到塞外的凜冽,從惡人谷的鐵血到浩氣盟的偽善,整個遊戲裡都留下了我和她的足跡。不知不覺中她的號成了伺服器的第一七秀。後來,我們厭倦了,縱馬江湖再看一次之後便換了遊戲。《神鵰俠侶》,依舊是結伴而行從不分離,本以為可以相依到老,可是世上的事誰能說的清呢,在一次吵架後我們相互刪了電話號碼,QQ號……今年大年三十,我再一次登上了劍三——她的號——騎著馬到處晃試圖尋找伊人的影子。劍三的畫面更美了,地圖也大了好多,當記憶不斷侵蝕自己時,只能感嘆時如逝水,青春難續。初三,登上了神鵰,一邊一條條看著遊戲裡好友的留言,一邊如往常一樣替她整理行囊和倉庫。稍後,下線,解除安裝遊戲。心中充滿著愛戀和祝福,卻不得不輕聲的說一聲:再見。——我曾對她說過:花在心中,哪怕只是小小的一朵,也是擁有了整個世界。多想再問她一次:可曾記得愛。

  • 14 # 世人言虛

    我是四川人,曾經玩天龍八部,遊戲裡面有個師傅對我特別好,做神器的時候我重新整理莽神服刷了很久都還是沒刷出來,師傅知道以後悄悄去給我買齊了但是沒給我說準備給我個驚喜,然後在我努力的刷圖的時候師傅給我截了個圖過來說,別刷了徒弟,師傅給你搞齊了,你在洛陽等著我,我馬上過來,可是已經9年了師傅也沒來,頭像也沒亮過了,我師傅是北川的,那天我記得是5月12號!

  • 15 # forever02

    夢幻西遊手遊,因為自己喜歡上了幫主妹子,但是又是結拜的兄妹,現實中人家都結過婚有兩個孩子了,無奈之下,為了兩個人可以過得更好不打擾,決定不玩了。從那次以後,再沒碰過這個遊戲

  • 16 # 請你吃棒棒糖

    初一時候玩的問道吧,玩到初二,那會滿級是125級,新區是仙履奇緣,第一個號是物華天寶的,88級,點加錯了。趕上仙履奇緣新區,就練了一個,名字叫自由者老九。哪個區還是有幾個玩的挺好的人的!後來到90級號就被同學的弟弟盜號了!就沒在玩!!

  • 17 # 慶幸有穎

    冒險島。。從初一就開始玩了,經歷過三轉,四轉,當然了,也被萬惡的外掛傷害過,不過也一直玩到高中畢業。上大學那會兒跟哥們兒去玩了lol。。漸漸的也主要因為外掛的緣故吧,而且同寢的誰還跟你玩冒險島呢。。今年24了,也都快忘了這個我第一個網遊,也是玩的最快樂,最長久的一個網遊了。聽說出了五轉了還是啥的,不過如果徹底沒外掛了才會考慮重新玩吧!!

  • 18 # Takemikazuchi1

    AION永恆之塔。

    這遊戲本身很不錯,劇情有深度,玩法有保障。

    但是國內代理商太噁心(盛大)。

    主要有兩點,一是官方賣金,二是對刷。

    先說賣金的事,先給沒玩過這個遊戲的人介紹一下游戲的基本設定。AION的核心是玩家對抗,類似wow,玩家分為了兩個種族(天族和魔族),地圖也基本分成天族專屬區域,自由pvp區域,和魔族專屬區域。

    接下來是重點,在天族的主城,常年會有一個賬號叫“七年”的玩家,365天風雨無阻擺攤坐在廣場上,承接賣金業務。而魔族則有一個對應的賬號“小七年”,這一天一魔兩個號,分佈於所有大區的所有伺服器,壟斷了這個遊戲幾乎所有的買賣金業務。以前我們曾經打過他們的電話,後面是叫什麼七年網路服務公司,當年還有不少客服。這種明目張膽的收進賣金rmt行為在一線遊戲公司裡前所未見。

    然後是對刷。AION的pvp並不是wow那樣只漲不跌的榮譽點數設定,而是半零和設計,被擊殺的玩家會跌,贏的玩家會漲,漲的比跌的要多一些,大概四分之一。比如我和另一個人pvp,我輸了,掉1000點榮譽 對方則獲得1250,有一定的波動。

    在這種設計下玩家自然會去追求最大最有效的方法:找一個敵對種族的玩家,然後你殺我我殺你其樂融融。因此這本來應該是嚴加管控的行為,但是我們應該都猜得到,盛大對此完全視而不見。這種行為還有另一個後果,因為pvp等級高的玩家互相刷效益才高,所以往往導致兩個種族的工會其實都是互相認識的。這樣所謂的陣地戰、攻城戰就都沒有意義了,大家輪流當就好,之前說的,自由pvp的區域就算是廢了。

    因此我玩了一年AION之後對整個盛大深惡痛絕,七年之後的如今我又開始解除FF14,聽說盛大遊戲已經和盛大分家了,看在最終幻想的名號上,我還願意給他最後一次機會。

    但是聽說永恆之塔並沒有停服?

    反正我是絕對不會回去了。

  • 19 # -噠邱

    《誅仙》九幽陰靈,諸天神魔,以我血軀,奉為犧牲。 三生七世,永墮閻羅,只為情故,雖死不悔. 當年還沒出神族的時候,最好玩,玩家最多伺服器爆滿,出神族後玩家漸漸流失,遊戲改版也越來越耐人尋味,沒有當年的激情

  • 20 # 墨子丶逍遙遊

    lol,充斥著噴子,掛機狗,小學生,送人頭的人。這個遊戲玩就是為了勝利,但是有多少人是真的用腦子在玩呢?操作只不過是個熟練工,但是大局觀不是誰都有,優勢局浪,均勢局怕,劣勢局認命慫到底!這樣的遊戲我會看國際比賽但是自己絕不會再碰!看比賽是賞心悅目,自己玩是怒火中燒!後面入坑戰艦世界,大艦巨炮才是男人的浪漫!最多20分鐘的比賽,得到的金錢獎勵和輸贏無關,打的好你甚至可以超越勝利隊的人所獲得的獎勵,大家都是在用腦子玩,雖然慫貨也不少,但是玩起來的體驗比lol好多了!哪怕我就是盯著港口的那一艘艘的鋼鐵巨獸,一遍遍地看那些曾經的輝煌,我也願意!

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