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1 # 橙子愛榨汁機
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2 # 胖小熊104265511
安利一個國內玩家不太懂的……上古卷軸ol 。對,沒錯,就是做老滾5那個公司出的,上古卷軸ol,不是國內某騰代理的什麼上古世紀,我不是說,上古世紀這個遊戲不好,這個遊戲本身還是很不錯的,可是選錯了,代理。成了,充錢就牛逼的遊戲。而上古卷軸ol畢竟國外公司,不像某騰那麼黑心,一次性買斷,也不貴,人人買得起,真正實現了“開局一把刀,裝備全靠撿”,全地圖隨機寶箱,當然網上也有刷寶箱出現地點的地圖指示,全地圖開箱子是一種拿裝備的方式,其他的還有就是打副本,要是真的牛逼,你也英語非常好,你可以找裡頭的玩家溝通買裝備,不過,你想買的裝備,一般沒人賣。ps,遊戲本體沒有漢化,網上只有遊戲介面簡單的漢化,要想體驗具體內涵,要求得有一定的英語基礎還有老滾5遊戲經歷。
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3 # 幹物妹小埋
《我的世界》是是一種畫素題材的第一人稱冒險生存類遊戲,可單機,可聯網,還有大量的伺服器可供玩家選擇,如果配置允許,還可以下載光影材質包,效果如下:
此外,《我的世界》裡的MOD也是很多的,比如以太MOD:
暮色森林MOD:
這幾種是非常著名的MOD,《我的世界》的模式也很多
生存模式(無法飛行,有生命值和飢餓值,死亡後物品會掉落,可無限復活)
創造模式(可以隨意飛行,瞬間破壞方塊,無生命,掉入虛空可以死亡)
冒險模式(無法破壞方塊,多用於地圖冒險)
極限模式(只有一條生命,死亡後就無法復活)
觀察者模式( /gamemode 3)
很多人都說《我的世界》是無限大的,在這裡我闢謠一下,《我的世界》是有範圍限制的,看圖片:
所以想到達邊境之地要過一個月。好了,給大家看幾張養眼的《我的世界》怪物萌化圖吧!喜歡的可以抱走:
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4 # Scorpion拉霏爾
看圖,絕對好玩
鋼琴塊2,深海水族館,滾動的天空,吧唧貓,貓咪後院1.9.3版,這個忘了。。。,純白之旅,小狐狸,零號世界(百度手機助手有得載),我的世界
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5 # 無頭騎士伊藤誠
想要耐玩,就不要快餐遊戲和快節奏遊戲。給你推薦幾個
我的世界(100MB+)。永遠沒有盡頭的世界,高度自由。
魔獸世界(40GB+)。超級耐玩,肝就對了,你永遠都來不及攀登頂峰。
俠盜獵車手(60GB+),高度自由
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6 # 南極的王阿八
當然推薦我的世界啦(≧∇≦)
我的世界是一款3D沙盒遊戲,整個世界由方塊組成,玩家可以在創造模式裡破壞和建造,在生存模式裡採集資源活下去。在這個遊戲裡,你就是上帝,還有上萬種材質模組和面板。非常適合遊玩!
本人已經玩了三年,我的世界作為世界銷售量第二的遊戲,竟然火的都有人抄襲了!可見我的世界是多麼火!
第一次玩的玩家可能不太熟悉,熟悉我的世界至少要7天或以上,所以建議點一下我的頭像,看一看我的世界怎麼玩。
感謝觀看此回答!我是皮神!下次再見!
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7 # 特朗鷹
我的世界,高自遊度、面板不要
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8 # 鄉村梁小雨
NO.1
遊戲名稱:我的世界
遊戲介紹:沙盒最強遊戲,自由度爆表,在這裡可以開發你豐富的想象力創作屬於你的世界,還可以與小夥伴們打boss,生存下去,可以玩解密,可以玩跑酷,還可以pvp,這就是最強遊戲我的世界。
遊戲名稱:俠盜獵車手 聖安地列斯
遊戲介紹:相信GTA遊戲大家都玩過,不管是pc還是pe,在這個世界,你可以做好人,可以做壞人,你可以完成任務,也可以不完成任務,你可以殺人放火,可以對戰警察,也可以飆車,開飛機 火車,坦克。
遊戲名稱:泰拉瑞亞
遊戲介紹:[滑稽]和我的世界玩法相似,但是遊戲有更多的武器裝備,還有更強大各種的boss,lz就最喜歡打boss了
遊戲名稱:現代戰爭4
遊戲介紹:總體來說是不錯的遊戲。畫面細膩清晰,鏡頭移動也夠靈敏,射擊感也不錯。劇情也不落入俗套。這個必須要
配置低的轉路[滑稽]
NO.4
遊戲名稱:模擬山羊
遊戲介紹:你將扮演成一隻無厘頭山羊,完成各種任務,也可以去人們造成各種困擾[滑稽]反正喜歡羊羊的就來玩吧
NO.5
遊戲名稱:饑荒
遊戲介紹:遊戲板塊現在很火的遊戲,雖然只是測試版,但是玩的人相當多,看你能活過幾天。
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9 # 萌希希的成長日記
答主這裡推薦一款PS4主機遊戲《血源詛咒》,這是一款以維多利亞時代為背景,帶有克蘇魯恐怖風格的動作遊戲。遊戲沒有劇情,全靠玩家自己去發掘殘碎的資訊,自己理解,令人充滿遐想。
遊戲沒有難度可以設定,沒有漸進的難度梯度,反而前期的新手村很難,就是大家津津樂道的亞楠篝火晚會。很多人都會被初期的難度嚇跑,但是一旦熬過新手村,就會漸入佳境。你會愛上爽快的打擊感,刀刀入肉,鮮血四濺。這遊戲沒有國行版本,不然估計會被和諧。
BOSS對新手來說也是很難對付的,我剛開始打第一個BOSS(下圖中的神父加斯科因),足足死了100次,只多不少。強大的壓迫感,令戰鬥非常緊張,最後打過BOSS的一瞬間,我手都在發抖。這個時候強大的成就感浮現心頭,透過不斷的努力摸索嘗試擊殺強大的boss,這種感覺是很多遊戲體會不到的。所以這款遊戲很磨鍊意志,意志弱的人估計玩不下去。這是耐玩的第一個因素。
遊戲沒有存檔,一旦死亡就要重回燈點,相當於一條命的機制,而對於陌生的地圖以及遊戲製作人宮崎英高各種惡意的設計,死亡是家常便飯。你需要不斷的重新開始,當時可能會覺得很累很無奈,暫時關掉遊戲機,但是過段時間你就會不自覺的想玩,想繼續前進。這是耐玩的第二個因素。
遊戲為多周目設定,一週目體驗完劇情之後,其實才開始真正體會到這個遊戲的樂趣,多周目的敵人更加強大,你可以用各種不同的武器,不同的方式擊殺不同的boss,打法十分多樣,你可以在一遍一遍的嘗試中發現各種新的玩法。同時還有迷宮可以無限探索,刷武器的寶石。
總之這是一款為數不多,可以反覆玩的主機遊戲,很多朋友從15年遊戲上市以來一直玩到現在,仍在不停探索,可見耐玩程度。
當然主機遊戲也稱為客廳遊戲,適合適度休閒的玩家,如果你有很多時間玩遊戲的話,這款遊戲可能就沒那麼耐玩了。
如果你看了答主的推薦,買了ps4和血緣,話先說前頭,到時候掰盤不要怪罪我!
想看血緣的精彩影片,請關注答主!
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10 # 大菠蘿two
這玩意因人而異,就說說我的吧,電話上玩了幾年coc,蠻不錯的。主機上血源詛咒,黑魂系列,gta5,美國末日。pc上博德之門2,永恆之柱,暗黑破壞神2,3,wow和最終幻想14。
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11 # 無名修仙組織
15
耐玩的話推薦一下空洞騎士吧,英文名是《HOLLOW KNIGHT》,一個2D橫版過關遊戲,也有人說是惡魔城和洛克人的結合版,個人覺得如果喜歡玩洛克人那樣的遊戲的話這個絕對可以嘗試一下,作業系統是類似的哈哈哈。
首先遊戲的畫風很棒,音樂也很棒,畫風是偏陰暗哥特的那種,但是感覺裡面的角色都很可愛(世界觀設定是蟲子,但是每個蟲子都很可愛),背景畫的很細膩,而且每個地圖都有每個地圖的特寫,配上背景音樂,可以說非常有氛圍了。
遊戲世界觀很棒,劇情是開放性的,要主角去地圖裡面慢慢探索,慢慢蒐集,慢慢蒐集細節拼出整個世界觀,而且耐人尋味的地方很多,如果喜歡研究劇情的話不容錯過。
再說一下游戲的玩法吧,整個遊戲很硬核,難度稍微有點高,但是操作很流暢,而且玩起來也不會感覺枯燥,地圖裡面可以蒐集的要素不算少,總之是個探索向的遊戲。
整個地圖很大,個人第一次通關用了70個小時左右(基本上搜集了全要素,但是這個時間算長的了),普通通關的話應該也需要30-40個小時,也值得二週目,總而言之推薦一下吧。
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12 # NGA玩家社群
今年十一假期和中秋假期連在了一起~為了防止錢包被狂轟濫炸,我決定拿出我塵封已久的傳家寶再戰一回!
沒有錯!就似李《英雄傳說6空之軌跡SC》
好了好了 我知道你們都說現在是玩閃軌的時候 可是沒辦法 我突然想起了我的xx啟蒙老師
so 不得不再玩一遍 感受一下週遊全國的愛情故事 畢竟那時候我還在上小學 比較腦殘愛幻想 。。。
整個sc裡面除了劇情讓人矚目,優秀的音樂和性格不同的角色也為其加分不少~而且這種回合制的戰鬥模式加友情技實在是讓我忍不住拿出來玩了一次又一次
回合制我就喜歡玩2D的 那麼~我這次推薦sc的原因就是上週的《張嘴吃藥》讓我突然想起來,SC有著豐富的食譜啊!吃貨的天堂啊!你們都是嗑藥的,我們是吃料理的,這個檔次可就高大上了不少
所以~本文就是從吃!這個方向來向大家推薦這個遊戲!
燃燒吧!利貝爾的料理
食譜獲取:還是在各個城市與鎮子上,你只要去酒店吃他家的招牌菜並且購買他家的主打產品,就能學會各種稀奇古怪的食譜了~~
料理種類:大型料理(全隊同時享受料理加成),料理(類似於道具,誰用誰吃),黑暗料理(我做的丸子會爆炸!)
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13 # 使用者65391787237
1、我的世界
2、方舟·生存進化
3、泰拉瑞亞
4、輻射
5、饑荒
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14 # 槍響人亡
當然是輻射4,輻射4,還是輻射4啊,純單人向沙盒遊戲,能撿垃圾,造房子,造工廠,造競技場,造機器人
戰鬥方面又有好幾種流派,手槍流,潛狙流,嘴遁流,自動武器流,劍聖流,幾十種技能供你選擇,還能招募強力搭檔
當然,如果不喜歡打架還可以把它當成模擬經營類遊戲,建造居民地,養殖廢土生物,種植,交易,打造專屬你的小鎮
劇情方面也不錯,多方陣容多種結局供玩家選擇,而且遊戲價格也不貴,杉果經常對輻射4打折,遊戲加全dlc折扣時不超過150,想先體驗遊戲只買本體也只需要花費不到50rmb就能入手,最重要的是輻射4有大量民間mod,打造一個專屬於你的廢土世界。
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15 # 17173遊戲網
流放之路:全屏特效享受爆炸級快感
《流放之路》是一款暗黑風格刷刷刷的遊戲,遊戲取消了職業與技能的束縛,鑲嵌在裝備上的寶石會給予玩家技能,而遊戲中的1384個天賦點更是玩法多樣。相比於同類作品“大菠蘿3”,《流放之路》裝備、寶石、天賦組合出的上千種build讓後期更加耐玩,更能延長遊戲的保鮮時間。
作為一款刷刷刷遊戲,《流放之路》帶給玩家們視覺上的享受絕對是爆炸級的,遊戲到了中期,技能效果就開始變得酷炫起來。你可以召喚幾十只怪物為你作戰或者發射全屏的彈幕式箭雨等等,滿屏的特效覺得不會讓你會有厭煩的感覺,部分電腦甚至會出現掉幀的情況。
秘境對決:被紅龍怒噴一臉是一種怎樣的體驗?
《秘境對決》是網易的一款競技卡牌遊戲,與傳統TCG集換式卡牌不同,遊戲將戰鬥場景立體化,卡牌在戰鬥過程中會釋放立體特效,比如一條紅龍吐你一臉火,極大地增加了玩家的代入感。同時引入租卡牌、周免卡牌等機制,減少了玩家對於卡牌投入的成本,讓0氪微氪玩家也能使用各種強力橙卡。
同時遊戲在戰鬥機制上也進行了升級。在《爐石傳說》對戰規則的基礎上融入了類似“猜蓋牌”機制,玩家能將任何一張卡牌放入延時區以對抗對手的進攻,極大的豐富了遊戲的策略性。
戰爭藝術:赤潮:上來就懟 絕不廢話!
《戰爭藝術:赤潮》遊戲模式直接取材於《星際爭霸》的玩家自制地圖“沙漠風暴。遊戲整個玩法概括起來就是3個字“懟!懟!懟!”玩家根據遊戲的不同階段派出不同的兵種,但兵種的走位和攻擊無法控制,這就意味著有可能你派了一隊“醫療兵”去加血,但最後這群“醫療兵”卻去跟“機甲”硬槓,類似於“部落衝突”。
遊戲支援超過300個獨立思考的戰鬥單位實時戰鬥。三個種族超過150種不同單位。200vs200的壯觀場面絕對讓你爽,同時遊戲已經上線安卓和蘋果,支援誇平臺、誇國家對戰對戰在遊戲的全球戰區模式下,你很可能成為國家隊代表與其他國家代表隊一較高下。
元氣騎士:喪心病狂爆戰小怪獸
探索地牢、收集武器、roguelike,這就是《元氣騎士》。遊戲並沒有採用時下流行的3D或者高畫質畫風製作而是採用稍顯復古的抽象卡通方式呈現。遊戲提供了聖騎士、鍊金術士、法師、吸血鬼、工程師等等多種職業,每種職業有不同的攻擊手段,以及大量獨特的武器等待玩家發掘。然而這一切都是為了爆戰小怪獸。
遊戲採用了無盡挑戰模式,每一層地牢都有多個房間,我們要進入不同的房間中去消滅所有敵人,才能傳送到下一個房間。玩家透過控制射擊彈道造成傷害,透過走位躲避敵人攻擊,簡單的操作和畫面讓遊戲畫面整體十分流暢自然。遊戲支援雙人聯機對戰,快叫上你的小夥伴一起刷怪吧。
刃心:左右橫跳根本停不下來
《刃心》是一款武俠風格的跑酷遊戲,遊戲畫面十分獨特,看起來就像向量圖。玩家透過左點跳躍右點揮刀,一路跳過裂縫、殺光前方的敵人。遊戲人物運動十分飄逸,配合上噴血般的擊殺特效,會讓人產生停不下來的感覺。
路上會有各種各樣的道具幫助人物提升速度,在人物連殺到一定階段後,遊戲會像熱血日漫那樣畫風驟變,刺激你的腎上腺素。
使命召喚14:二戰:重回二戰 爽遍歐洲經典戰役
《使命召喚》這3年來一直主打未來戰爭,大量科技感十足的武器讓玩家爽快之外卻失去了少了射擊遊戲的幾分真實感。而此次新作《使命召喚14:二戰》把玩家們重新帶回那個戰爭年代,從諾曼底登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個標誌性地點的經典戰役。
開發商動視對該作花費不少心思,真實還原二戰環境,遊戲內容包含導致斬首和肢解的攻擊,滿地的殘肢和鮮血等暴力元素。遊戲還增添了一個“大廳系統”,在“大廳”中的玩家可以登陸諾曼底以第三人稱視角交流、匹配、遊戲內觀戰,以及守衛諾曼底對抗空襲的小遊戲。
漫威vs卡普空:無限:各類超級英雄無差別大亂鬥
《漫威vs卡普空》一直是讓兩家粉絲津津樂道的遊戲,美國的超級英雄聯合日本經典遊戲角色一起戰鬥,想想就讓人熱血。此次新作“無限”新加入了洛克人、魅魔莫妮卡、劇情大反派的奧創以及生化危機系列的克里斯。
雙人組合技和華麗的大招一直是遊戲的亮點。你能想象到綠巨人和隆一起蹂躪蜘蛛俠和春麗嗎?亦或者但丁狂砍美國隊長?這些畫面都可以在遊戲中展現。而且遊戲並不會像同類硬核格鬥遊戲那樣入手困難,很多時候你只需要一通亂按就能打出看起來像模像樣的連擊來。
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16 # 暝羽
首先得分析你喜歡什麼樣遊戲性的遊戲
劇情,自由度,養成,畫面,打擊感,策略向,競技向
就個人來講偏好於劇情,自由度和養成
上古卷軸,異星工廠,我的世界,泰拉瑞亞,遠行星號,elona,tome4
對於我來講上面這些都是至少玩了幾年都不厭倦的遊戲
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17 # 小濤遊記
挖掘遊戲內涵,給您更好的遊戲體驗。愛遊戲,看小濤。
這裡推薦手遊吧,網遊基本沒什麼耐玩的。
崩潰大陸這遊戲可以說是無敵耐玩了,我玩了兩個下午還沒玩出個所以然來,但是能讓我堅持兩個下午,也能說明他真的比較好玩了。跟著劇情一直走,一路打怪造裝備。著實還是蠻有趣的,而他的耐玩點就在於,為了某個裝備的某個材料,需要走很久的路,打很久的怪。輪耐玩這款遊戲絕對厲害。
NBA2K系列NBA2K系列自然不用多提,如果是籃球迷,那這款遊戲就太適合你了,賽季或是生涯模式都是十分耐玩的,模擬82場一個賽季,可以打很久。有些版本應該還能對戰。其實街頭模式也是不錯的選擇。
迷你DAYZ這個遊戲的目的就是活下去,需要到處收集武器裝備揹包以及食物水分,不過要小心殭屍,野狼和其他倖存者,這款末日冒險生存遊戲不僅考驗著玩家的耐心,更考驗著玩家的反應能力和智力。
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18 # 82電玩大叔
具備“耐玩”屬性的遊戲一般都有如下特點,一是可玩的要素非常豐富,讓玩家時刻保持好奇心和探索欲,二是每次當玩家重新進行一遍遊戲時,都會獲得不同的遊戲體驗。
星露穀物語正是由於錄製這款遊戲的影片,大叔才慢慢的被廣大玩家所熟知。遊戲有著的《牧場物語》痕跡,遊戲方式也相差無幾。作者還加入了《符文工坊》中的戰鬥要素,新版本中豐富了牧場的型別,增加了玩家重複遊戲的動力。今年還有加入聯機要素的計劃,試想一下與小夥伴一起經營牧場的場景,令人非常期待。
星界邊境《星界邊境》是一款宇宙沙盒題材遊戲,玩家探險的舞臺是星辰大海。面對著幾乎無窮無盡的星系、星球,遊戲貼心的加入了主線劇情,玩家可以在遊戲的指引下逐漸熟悉遊戲的方方面面。升級飛船、建造殖民地、在星系間旅行、追捕宇宙海盜……製作組還在不斷的豐富著遊戲的元素,不同的種族也讓玩家有著重複遊戲的動力,還可以和小夥伴們一起聯機。這可能是大叔玩過的格局最大氣的沙盒遊戲了。
我的世界這款遊戲配的上一切讚美之詞,簡單的方塊世界中蘊含著一切可能,幾乎無盡的MOD讓不同型別的玩家都能找到自己喜愛的遊戲方式,說到“耐玩”,你無法迴避這款遊戲,永遠不能。
怪物獵人大叔在這個系列遊戲中投入了上千小時的遊戲時間,但這還不足以讓我成為深度玩家。《怪物獵人》的世界真的是太有魅力了,多樣又強大的怪物讓玩家一遍又一遍的發起挑戰。豐富的武器道具系統可以開發出適合不同玩家的不同戰術。遊戲的核心圍繞著配裝展開,令玩家樂此不疲。難怪有的玩家坦言:這是一款換裝遊戲。
大航海時代2這是第一款讓大叔覺得“世界是如此廣闊”的遊戲。玩家可以進行貿易、探險、繪製世界地圖、組建海軍,甚至淪為海盜。自由的遊戲方式讓玩家每次遊戲有會感到一定的新鮮感。大叔在20多年前玩這款遊戲時,學習到了很多地理、歷史、人文,甚至經濟方面的知識,這是其他遊戲很難提供給玩家的。
文明《文明》系列絕對是遊戲中的另類,這部遊戲還沒有入坑的玩家,大叔勸你還是放棄吧。每次想“就玩到這吧”,卻總是被“再玩一回合看看”的想法所戰勝,就這麼一直肝下去。懂的自然懂,說多都是淚。
其實耐玩的遊戲,一方面要將很多遊戲元素縫合雜糅,另一方面,需要在遊戲整體架構層面上下足功夫,設定好玩家體驗遊戲的方式。也許絕大多數遊戲都想讓自己變得“耐玩”,但實際能夠做到的卻不多。
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19 # Real拾荒者
其實好玩耐玩的遊戲有很多。
如果喜歡RPG遊戲的話像《刺客信條》,《神秘海域》,《上古卷軸:天際》,《巫師3》,《火炬之光》,《神界:原罪》等等都是一些很不錯的RPG遊戲。
如果是策略遊戲就是《文明6》,《全面戰爭》,《歐陸風雲4》,《騎馬與砍殺》,《三國志12》等都十分耐玩好玩。
如果是模擬經營類《模擬人生》,《龍之崛起》對這類遊戲不太瞭解就介紹這倆了。
沙盒遊戲的話可以去看這篇文章http://m.toutiao11.com/item/6536724728520901128/?iid=29045231570&app=news_article×tamp=1522554674上面都是一些不錯的沙盒遊戲,以上都是個人見解,希望大家多多指正。
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20 # 孤舟落葉18
從《刀塔傳奇》的爆紅到官司纏身被迫改名再到這款近3年傾力打造的遊戲作品——《劍與家園》。大家很容易就能看出莉莉絲對於《劍與家園》有著太多太多的期望。一方面是迫於產品老化所帶來的營收壓力,另一方面莉莉絲也試圖用《劍與家園》來證明自己國內一線遊戲開發商的地位。從出色的設計能力和一些大膽而又充滿想象力的遊戲模式中我們我們也確實看到了莉莉絲的野心,畢竟《劍與家園》代表了目前國產移動遊戲所能做到的最高水平,至於遊戲能否如《刀塔傳奇》那樣爆紅就讓我們拭目以待吧!
男人應該揹負起整個家,劍是男人披荊斬棘的利刃,家一日無法安寧,男人就不能放下手中的劍。《劍與家園》屬於莉莉絲廠商第二個巔峰大作,與《刀塔傳奇》不同的是玩法、操作以及思維全新的體驗讓莉莉絲的鐵粉感受新遊戲帶來的樂趣。
《劍與家園》是一款戰爭策略型別的遊戲,古往今來這種型別的遊戲極其稀少,但是每一部都是巔峰大作,獨特的玩法以及劇情設計是玩家愛上這款遊戲的主要原因,遊戲不需要太難的操作,想要打一場完美的勝仗全靠玩家的腦子思考,能否搭配最強的陣容且看玩家的抉擇。這一期的文章軒寶講解一下新手攻略,方便玩家快速掌握這款遊戲的具體玩法。
遊戲中有家園,家園中可以建築很多的建築物,這些建築物都是幫助玩家取得勝利的關鍵,在剛開始的時候玩家不需要太多的木材以及水瓶,因為前期會送很多,玩家前期缺少的是兵種,兵越多勝利的越快,玩家前期征戰沒有強勢的技能,所以士兵很重要。玩家在基地先建築兵營,確保有足夠的兵力征戰沙場。建議玩家3分鐘返回基地一次,那時候十二個士兵能夠全部 產出來。
開始遊戲之後會給予玩家3個以上的英雄,每一個英雄都是十分特殊的存在,沒有過高的攻擊力沒有一打百的能力,但是英雄能抗傷,能釋放傷害鉅額的技能,能夠輔助自己計程車兵贏取整個比賽的勝利。前期選擇戰士可以抵擋住敵方士兵的高額輸出,一夫當千萬萬夫莫開。戰士前期能讓士兵的損耗降低到最低點,用最少計程車兵打更多的勝仗。戰士前期還能有一個Aoe的技能,大範圍攻擊敵方士兵,讓敵人損失慘重。我建議玩家開局就選擇戰士,一個前期無敵的存在。征戰剛開始還會獲得冰女,冰女屬於控制英雄,能夠釋放長時間的冰牆抵擋敵人的進攻,前排就算站的是射手也不用擔心敵人計程車兵攻伐我方射手。冰女碰到敵方鐵騎還能直接打出控制技能,使我方英雄用最少的血量打出最高的輸出殺死敵人,後期獲得的英雄我不能確保,但是建議玩家優先選擇全場輔助的英雄,打勝仗靠的不是個人而是一個團隊。再強的英雄也擋不住千軍萬馬的爭踏。
玩家最需要注意的也是最重要的就是搭配陣容,前期鐵騎是戰無不勝的,無往不利的鐵騎能夠快速攻伐敵方士兵,這也讓鐵騎尊定了他前排的位置,高額防禦高輸出高移速才能擔當其鐵騎這個稱號。後排建議玩家釋放弓箭手,弓箭手的輸出快及高,在沒有威脅的情況下能夠瘋狂輸出。戰士英雄在最前排讓敵人恐慌,扛住敵人無限的傷害。攻伐敵人的時候技能有就釋放,反正不要錢。
敵方士兵已經被打的狼狽而逃了,玩家們趕快加入戰場進入我的工會跟我一起衝鋒陷陣。
刺客信條:海盜奇航 不許信仰之躍的轉職刺客
刺客信條不能信仰之躍海盜奇航。許多人看到這個遊戲只有30兆大小的時候,第一反應應該就是這個遊戲不是育碧的,還可能是個盜版,但我要告訴你們的是。這個遊戲不僅是正版,而且除了30兆的安裝包之外,還免費附送800兆的育碧正版BUG,驚不驚喜,刺不刺激?
說實話,這個遊戲也沒有什麼其他的好說的,那我就直接先講一下新手的必備知識吧,當然在這裡需要提點一下的是,這個不同於你們電腦上玩的刺客信條,這裡面的主角是船,不是人,請收起你們那英俊瀟灑的信仰之躍,乖乖開炮。
首先是船隻會輪流交替攻擊,補充完彈藥之後就可以發動攻擊的。敵我雙方戰船彈藥補充的速度是相當的,因此看清楚對面彈藥填充的進度,然後等對面彈藥填充的差不多了,就做好準備進行炮彈躲避。
如果敵船開始攻擊,就會出現一道黃色的攻擊彈道,這條彈道線所涉及的地方就是你要躲避的範圍,按住螢幕左右兩側按鍵就可以進行躲避。
連續成功連續五次完美閃避就可以得到一個蜘蛛鏈彈,可以阻擋一次敵人的攻擊,記得連續。
下面說說一些船的資料,順帶一提,還能釣魚。
巨蛇號,這是最基礎的船隻,每一個屬性都非常的一般,但是對於剛剛進入遊戲的新手來說,勉強還能湊合著玩,所以還可以吧。
流浪號,剛海盜等級達到二級的時候就可以解鎖的,船隻速度很快,主要用來跑任務,力量是硬傷,幾乎不能用於作戰。
激流號,速度非常快,防禦也很不錯,在遊戲中期也算是不錯的船隻,不過需要海盜等級達到六級才可以解鎖。
無畏號,非常不錯的船隻,各方面的屬性都很平衡,可以裝備10到20門火炮,經久耐用,是戰場的不二選擇。
混沌號,攻擊力非常高的船隻可以算得上是主力的戰鬥機,可以裝備60到120門火炮,最適合戰鬥的船。
下面我說一下攢錢的方法,前期攢錢需要特別有耐心,會感覺很膩,不停的掠奪,做刺殺任務。
等攢夠5萬金幣,買了五萬那個船地圖也會出現後面的場景,這時候你就可以開始掠奪商船了,記得將屬性全部點滿,到了後期,商船會有兩個一起出海,需要注意一些,不要翻船了。
這四個技能推薦優先點滿。
以上就是對於刺客信條這個遊戲的全部攻略,希望大家喜歡。
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大多數遊戲就玩一遍就不想玩玩了,可是有幾個遊戲我都玩了很多遍了,像是 泰拉瑞亞,有的人說他是2D版我的世界,其實我覺得只是在自由度上兩個有的一比,我的世界傾向於打造,而泰拉瑞亞傾向於刷各種稀有裝備,和各種刷boss,每次玩都有新感覺