這個問題很有意思。
我就先拋磚引玉了……
按照拳頭出新英雄的速度,可以肯定將來有一天,會有一個消耗金幣的英雄。
就像現在沒有E技能的厄斐琉斯,一開始大家也無法理解。
下面我們就來聊一聊。
這個“技能消耗金幣”的英雄。
我能聯想到的相關的人物就是,“竊賊”。
首先我們要知道,金幣在遊戲中是為了成長英雄的整體屬性、另一小部分是獲得視野。
如果他辛辛苦苦打的金幣被技能消耗掉了,那他該如何獲取裝備,來提升屬性呢?
這就是這個問題最有意思的一點,也是最難回答的一點。
我想了一下,首先和維克托一樣,自帶一件核心裝備,屬性根據自己技能造成的傷害積累來進行升級(類似於凱隱被動)。
金幣面板消失,數值轉進技能消耗條。
金幣欄變為籌碼。
技能每消耗50金幣,獲得一個籌碼。
金幣欄200mp(類似於忍者是能量)
商店裡的東西可以用籌碼兌換。
技能的話,還可以與敵方英雄的金幣呼應。
比如說中一次技能-10金幣?
這裡就細分到英雄特點了。
英雄聯盟的魅力就在於,拳頭本身是一個推陳出新的公司,所以吸引了一批很有想法的玩家,我覺得,這種思考能力,不僅僅能用在這裡,更可以在以後的生活學習中幫到我們,說的更大一些就是提高發散思維與創新能力,提高綜合國力,好像說的太大了…
加油,兄弟,我支援你。
消耗金幣可以 但是隻能是把藍條改成金幣條 獲得的金幣可以累計 金幣上限越高 傷害就越高 每次放技能消耗的金幣條下限 可以像回藍一樣回覆
這個問題很有意思。
我就先拋磚引玉了……
按照拳頭出新英雄的速度,可以肯定將來有一天,會有一個消耗金幣的英雄。
就像現在沒有E技能的厄斐琉斯,一開始大家也無法理解。
下面我們就來聊一聊。
這個“技能消耗金幣”的英雄。
我能聯想到的相關的人物就是,“竊賊”。
首先我們要知道,金幣在遊戲中是為了成長英雄的整體屬性、另一小部分是獲得視野。
如果他辛辛苦苦打的金幣被技能消耗掉了,那他該如何獲取裝備,來提升屬性呢?
這就是這個問題最有意思的一點,也是最難回答的一點。
我想了一下,首先和維克托一樣,自帶一件核心裝備,屬性根據自己技能造成的傷害積累來進行升級(類似於凱隱被動)。
金幣面板消失,數值轉進技能消耗條。
金幣欄變為籌碼。
技能每消耗50金幣,獲得一個籌碼。
金幣欄200mp(類似於忍者是能量)
商店裡的東西可以用籌碼兌換。
技能的話,還可以與敵方英雄的金幣呼應。
比如說中一次技能-10金幣?
這裡就細分到英雄特點了。
英雄聯盟的魅力就在於,拳頭本身是一個推陳出新的公司,所以吸引了一批很有想法的玩家,我覺得,這種思考能力,不僅僅能用在這裡,更可以在以後的生活學習中幫到我們,說的更大一些就是提高發散思維與創新能力,提高綜合國力,好像說的太大了…
加油,兄弟,我支援你。