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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界懷舊服開放之後,由於職業特色各不相同,於是部分職業成為了玩家口中的“工具人”,而這其中以術士最為突出,無論是元素詛咒還是魯莽詛咒,在副本中的作用都非常大,然而並不是每一名術士玩家都甘願做工具人,因此便經常出現其他DPS職業和術士之間的“撕逼”,其實在懷舊服中除了職業工作室之外,一些特定道具也可以作為“工具人”來使用。

    暴雪發文為“夜幕”正名

    懷舊服中有一把名為夜幕的雙手斧,特效為給目標增加一個受到法術傷害提高15%的DEBUFF,因為這件裝備的基礎傷害很低,再加上雙手近戰玩法的蕭條,所以很少有玩家會選擇使用這把武器,並且即便是有一些玩家為了團隊在使用這把武器,效果也並不是很好,於是玩家們便向暴雪反饋這把武器存在BUG,然而反饋一直如泥牛入海,漸漸的這把武器也被玩家們淡忘,直到今天暴雪才終於發藍貼,為“夜幕”正名。

    今天暴雪透過藍貼的方式向玩家們證明了夜幕這把武器不僅沒有所謂的BUG,效果還非常出色,按照暴雪的描述,夜幕的DEBUFF可以完美作用於BOSS身上,並且還沒有內建CD,當兩名玩家使用夜幕並觸發的時候,可以覆蓋之前的DEBUFF時間,而透過暴雪反覆測試之後,夜幕的特效大概有8%-13%的覆蓋率,這個覆蓋率顯然已經很強了,更何況這還是全團法系職業都可以共享的特效加成。

    特效雖強,卻依然是“雞肋”

    當然,夜幕的特效強大歸強大,在現階段懷舊服黑翼之巢副本中法系的地位顯然不如近戰,即便是競速團,也都是清一色近戰DPS,因此很難讓團隊“犧牲”一名,甚至是多名近戰的DPS來給法師們當工具人,這也意味著夜幕這把武器在現階段依然是一件“雞肋”。

    其實除了夜幕之外,懷舊服中還有一件可以提升團隊整體輸出的武器,就是單手斧“殲滅者”,綠字特效為降低目標200點護甲,可以疊加三次,雖然這個特效遠不如削骨之刃,但是削骨之刃只作用於玩家自身,而這件裝備卻是作用於全團的,並且狂暴T、副T以及醬油T使用的話,也不會損失太多的傷害。

    不過從目前懷舊服副本的情況來看,這些所謂的特效裝備意義已經很少很少了,玩家的DPS擺在那裡,即便是沒有全團增益的特效也可以輕鬆打掉BOSS,因此這種特效裝備也只適用於特定情況,對於普通玩家來說就沒必要高價入手了。

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