-
1 # 這個遊戲有點苦
-
2 # 綠地大東
必然是影魔,“奈門摩爾”,SF!玩DOTA都知道PIS,更久遠的還可能知道東南亞的Yameteh,都是用影魔成名的頂尖玩家,飄逸靈活的操作給當時的我們帶來了震撼的表演
-
3 # 智慧玩玩樂
我記得11平臺裡有各項資料。
例如使用英雄勝率高的幾個英雄
。。。。你可以上11平臺查,我這裡就不給你列舉了
查到了,在採納
我各個分析下心態吧
影魔:高手喜歡虐菜(由於前期爆發,中期能推塔,後期能力也強,最重要的是他是後期裡少有的高爆發有AOE技能),低手喜歡練習(所以說坑)
小魚人:如果不是開黑的話,一般不會大家不會馬上買眼,所以等級不高的局,往往被小魚人的一個大招給打蒙了,然後出了裝備之後又是各種虐
神靈:沒有改版之前就各種的殺(落單就死),出了裝備,他只要看準時機出去一個大,能殺就殺,不能殺就吸引攻擊力。常常能好幾殺。現在改版之後雖然攻擊力沒有提升,但是魔抗100%讓他站的更久了,這樣子R的能力提升了,更加變態,和無腦
先知:低端局喜歡玩的原因是,能贏就贏,不能贏,我自己有裝備的心態為多,自己埋頭打錢,有人頭了,出來收,沒有人頭就混。劣勢了,推線,優勢了抱團。會的人真不多。別看先知很多能打出神裝的,一般情況下,都是看局勢吧。
劍聖:一個有魔免和一個無視魔免高爆發的技能,誰不想選啊,而且還是個可以打後期的英雄
PA:主要是大家都想體驗,一刀秒人的快感
小黑:不需要多少裝備就可以跟著團隊殺人,和火槍一樣,不過火槍看到大家都怕,因為他的狙擊就是搶,所以大家都不喜歡。。。
-
4 # 牧童LOVE和平精英TJB
屠夫啊,暗黑裡有他,守望先鋒裡有他,風暴英雄裡也有他。
以上是開玩笑,之所以覺得帕吉是最出名的,因為:
1. 成就感強。極限距離的鉤子命中會給玩家帶來極強的成就感,尤其對於很重要的出手來說,賭博性質強,非常刺激。
2. 先手能力好。尤其在上高時側面低處一站,對方站位就非常緊張。
3. 娛樂性好。屠夫是各種集錦的常客,陰差陽錯的發揮往往能造成奇妙的局面出現,令人捧腹。
4. 突發性好。眾所周知,dota2是個恐怖遊戲,這句話很大程度上就是在說屠夫的鉤子。使用者往往秉持著一種“suprisemxxxxxker”的惡趣味心裡,不斷折磨對手的心裡,獲得抖s的非凡快感。尤其是現在版本的鉤子一級就是滿級長度,樹林又茂盛。前中期一鉤下去小火槍半管血就沒了,無比爽快。
5. RPG性強。前期憋著不學魔抗,後面一點嘩嘩嘩的力量就冒出來。就像一個人白天辛苦賺錢但是故意不數,晚上回家數錢的美妙感覺。而且力量堆得多了,經濟通常也不差,這到後面將會是對方很難處理的點。
6. 左右前期局勢的能力強。這是個標準的gank英雄,所以它幾乎和任何醬油都百搭,前期單殺能力強就意味著對另一個輔助位選手的要求不高。如果另一個輔助意識不號就自己單幹,好當然皆大歡喜。筆者有一次用vs和隊友屠夫配合,各種互救(除了技能互救還有推推勳章互抬一手),糾纏了半天,直到己方大哥把對面的後排掃光,轉頭就來幫我們收拾敵人,牽制拉扯做到極致的話,成就感也是很強的。
7. 大家都不願意提起的泉水鉤
回覆列表
影魔或者卡爾吧,雖然刀塔2很多英雄出自魔獸世界和魔獸爭霸(例如阿爾薩斯,薩爾等等非常著名的英雄),但最為人所知的可能就是影魔(技能設定優秀以及solo必會)和卡爾(眼花繚亂的技能組合,複雜多變的可玩性)