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  • 1 # 妖刀象棋

    象棋的是中華民族的國粹,有千年的歷史傳承,是非常接地氣的一種遊戲,高官達人和平民百姓都可以參與,都可以體會對弈的樂趣。

    如果說象棋的缺陷的話,那就是象棋的推廣,象棋的職業化和商業化做的不是很好。

  • 2 # 南美郵苑

    與國際象棋相比較,中國象棋的象與士只能參與防守,兵過河衝到底就基本無用了,這也體現了中國歷史上傳統的重皇權輕行伍的思維

  • 3 # 風影象棋

    中國象棋是中國棋文化,也是中華民族的文化瑰寶,它源遠流長,趣味濃厚,基本規則簡明易懂。是普及最廣的棋類專案,中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的“不戰而屈人之兵,善之善者也”的作戰思想,以“將死”或“困斃”對方將(帥)為勝的一種二人對抗性遊戲。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與區域性等複雜關係的變化中提升思維能力。

    我們知道,是因為象棋在對弈中和棋過多,在發展上才出現了諸多不盡如人意的地方,我們才意識到象棋需要改革。而和棋過多的主要原因是象棋在對弈中的意圖過於暴露,所以我們應該找到產生意圖暴露的原因並解決這個問題。

  • 4 # 奇襲象棋與兵法

    這個問題提出的比較大膽,為什麼呢?因為會承受一定的反對壓力,會有很多人討厭這樣提問,會有很多人不屑你的問題。在很多人的心目中象棋是很完美的,沒有缺陷而言。

    下面我正面回答這個問題:象棋和類似象棋的棋類,比如國際象棋、將棋、北韓象棋、蒙古象棋…都存在著重大缺陷,而且是共同的缺陷。這個缺陷就是———棋子的不完整性,它們的棋子有有陽無陰,有明無暗,有表無裡。

    我們看這些棋類的棋子,都只是運用了棋子的一面,人為的廢棄了另一面。很明顯的看出,棋子都是不完整的,用這樣的東西去模擬其他的事物的變化,一定不可能全面,事實也正是如此。

    象棋以及類似棋類的和棋特別多,和棋過多困擾中國象棋不止一天兩天,而國際象棋在百年前著名的象棋大師卡薩布蘭卡就提出了“和棋之死”一說。如今,這兩種世界上最流行的象棋,都是依靠快棋、超快棋來解決賽事問題。

    和棋為什麼過多呢?因為象棋等類似棋種都屬於“完全資訊博弈”,雙方理論上沒有可以隱瞞的資訊,只是視而不見或計算不到而已。《孫子兵法》講“知彼知己百戰不殆”,雙方非常容易達到“知彼知己”,從而不斷化解危險,最後怎能不和?尤其是整天以象棋為職業的高階棋手。曾經的一次五羊杯全國冠軍賽,56盤棋和了55盤,唯一的勝負成就了冠軍和墊底,就是這個原因。

    象棋的這個缺陷,使象棋只能模擬和演示形與意高度一致的變化,只能模擬和演示人的外在行為,不能概括和演示人的內在思想。這是很難發現的缺陷,主要是因為人們始終並沒有更高的要求,且認為不能做到

    然而,棋軟的出現,尤其是人類棋手完敗之後,人們震撼甚至驚恐,不服且不解,不明白人為什麼會輸給其實並沒有智慧的機器。到現在為止,所有關心象棋或國際象棋人們,幾乎都沒人意識可能是棋的問題,對棋基本是一種固化的思想。

    對於象棋的缺陷改變,奇襲象棋做到了,這款不完全資訊博弈象棋,只改變了車馬炮三種棋子:請大家主意,這個棋子的明面可以演示具有確定性外在的行為,而暗面可以概括演示不確定性的內在思想

    玩法上只增加了兩三次的翻子動作,其餘再也看不出是一種新棋。表面不變,暗面100種不同佈局,超原象棋千萬倍的變化,和棋大減,剋制棋軟防外掛,方便網上對弈,需要學習和運用兵法。估計還要十五年的時間,這個棋或許可以流行起來。請大家關注!

  • 5 # 海闊天空2019

    任何事物都是有缺陷的,人也,人無完人。圍棋的缺陷也不小。而且圍棋大眾基礎性遠不如象棋。很多家長跟風讓孩子學圍棋,事實上從培訓機構出來以後,圍棋基本上是結束了。因為現實中很少人去下圍棋。街頭巷尾下的都是象棋。

  • 6 # 過來人5674758848099

    中國象棋是全世界棋類遊戲中,最高檔最完美的遊戲專案,它簡單易學,又無比深奧。

    上至皇親貴族,下至平民百姓,都可以隨心所欲的玩一把。有利增長知識。有益於心身健康。

    如果要說他還有什麼缺陷的話,中國象棋最大的缺陷,也就是不符合西方世界人們的思維方法。卻符合華人的以和為貴的思想。

  • 7 # 隱藏回覆可見象棋

    我只談一談作為一種競技遊戲,最缺陷的一件事就是規則了。象棋的規則棋例就連專業棋手,理解都不相同。這也是制約象棋發展的原因。要想象棋更好的發展,必須研究出一種更好的通用簡明規則,讓人無可爭議的規則。

  • 8 # 陸旺屯

    表面看中國象棋和國際象棋都是和局多,但國際象棋比中國象棋複雜得多,原因是棋子走法多樣性和兵升變、王車易位、吃過路兵等規則。中國象棋故步自封,必將被淘汰。關於象棋規則改革有很多提法,個人比較欣賞的一種是士象變兵,即當己方兵少於五個時,士象可以在原位變兵,並消耗一步。中國象棋還有個缺陷,就是老兵,極其不合理,國際象棋老兵可變後,意味著久經殺場的老兵被重用,中國等級制度不打破,限制了自身發展。個人認為,無需盲從國際象棋的底兵升變,中國象棋的目標是將帥,將帥的活動範圍是九宮,可修改為兵在敵人九宮內可後退並吃子。

  • 9 # 笑看非雲

    中國象棋受眾面太廣了,基本上每個男生都會下,這說明象棋還是有巨大魅力的,象棋流行了幾千年了,而且還會永久的流傳下去,名副其實的國粹了。象棋的特點是易學難精,真正下的好的,能吃飯的少之又少,說明象棋是很深奧的,能叫的上名號的始終就是那麼些人,出現的王者更是寥寥無幾,幾十年也就胡榮華、呂欽、許銀川、王天一。象棋本身並沒有缺陷,可能比圍棋和國際象棋相對簡單,但其實它們的變化都是無窮大,想掌握精髓成為絕世高手都一樣難。當人工智慧出現,就會發現象棋太深奧了,人類現在的高手也只是掌握了皮毛而已,所謂的和棋多,還是實力達不到而已。象棋的缺陷是象棋以外的東西,象棋國際推廣很差,歐美基本不玩,亞洲的日本、南韓也不玩,象棋就是中國的自留地,自娛自樂,和圍棋比已經天差地別。就是在國內,學象棋的也是少之又少,缺少國際影響力,象棋永遠是中國的一項遊戲,只有推廣到國際,它才能發展成一項運動。象棋基礎這麼大,生存力這麼強大,完全是象棋自身的魅力,會下象棋的比會下國際象棋和圍棋的加起來還要多的多。象棋對比國際象棋優勢更多,更易學會,規則也更簡單,棋盤、棋子都更簡單,變化同樣是無窮大,不要以為國際象棋就高階,象棋更適合全球推廣。象棋喜聞樂見,上手簡單,開發益智,對普通人來說完全沒有缺陷,對職業棋手來說,無非是完善一些規則而已。象棋想要世界認識,重要的事情說三遍:推廣、推廣、推廣!

  • 10 # 葉飄刀

    象棋是中國古代一種傳統的棋類遊戲,與廣泛流行於士大夫階層的圍棋不同,講究殺伐更為簡單直接的象棋卻更受民間的喜愛。

    正因為如此,也使得象棋的受眾面廣,會下的人更多,隨便在街上走走,擺象棋殘局的經常能夠看見,擺圍棋的基本沒有。

    但象棋的最大問題或者說是缺陷,也就是他相對的簡單與變化更少。正因為象棋的簡單,所以象棋被廣泛的流傳開來,但正因為象棋的簡單,使得象棋在更高階的局面就總是感覺差了那麼一點味道。

    作為棋類遊戲,其最終就是棋手智力的對決,在象棋之中,你會發現越是高階的對局就越是容易出現和局,其實不光是中國象棋,國際象棋也是如此,在真正高手的對局之中,往往是和局比勝負來得更多。這就是因為到了一定程度,在這種相對簡單的規則和棋子運用上,要想壓倒對手是很難的,畢竟對方也是高手,變化也就是那些,只要不犯錯,很可能誰也拿誰沒有辦法。

    這就和圍棋形成了一個比較明顯的區別,圍棋要想下出和棋反而很難。

    所以象棋在技術相對較低的時候,那是大開大合殺得酣暢淋漓,但到了後期技術達到一定高度之後,象棋變化相對較少的問題就出現了,很難獲勝就成了影響象棋觀賞性的一大問題。

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