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1 # 偶真不是菜鳥
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2 # Garm卡侖
首先,數碼寶貝一共有4部,最好看的是第三部,再到第一,再到四最後到二。
第一部,作為數碼寶貝的鼻祖,劇情緊湊,人物刻畫到位,邪惡和正義刻畫的淋漓盡致。
再來是3 與一比較,不能說完勝1但更有特色 ,3的劇情是重新開始的 ,但相比之下 ,3的劇情總體而言更加淳樸 。煽情,揭示了很多內涵,是最催淚也是最好看的一部,劇情從頭到位銜接的都很好 然後是4 有很多人吐槽4的進化設定 ,4的劇情還是很耐看而且很不錯的,風格相比前3部更加隨和了一些,唯一美中不足的就是最後的皇家武士篇感覺爛尾了 最後是2 2相比其他3作的劇情有點東拼西湊的感覺,而且劇情相比之下有些亂 ,看著比較累 裝甲進化開始不錯 以上都個人感受,4部總體來說都非常不錯~
值得推薦一代人最淳樸的記憶。
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3 # 無名修仙組織
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看到答案區都是以動畫為主,我就想跳出來以一個比較大局觀的角度來說一下我心目中的數碼寶貝系列。
首先我們要明確一點的是,數碼寶貝是一個的“專案概念”。說白了就是我做了一個世界觀的設定,然後下面的部門,比如東映的動畫部,遊戲部就會為這個設定出產具體的內容。數碼寶貝第一次出現在人們的面前,是以漫畫的形式,主人公是八神太一,只不過主角數碼獸是我們所熟知的V仔獸而並非亞古獸。
後面那只是V龍獸
隨後,東映將八神太一這個角色再次利用,在1999年推出了動畫《數碼寶貝大冒險》(簡稱DA)。於是數碼寶貝的TV宇宙就這麼建立了。動畫獲得了空前的成功,電子寵物風靡大街小巷,小朋友們都攜帶著自己的神聖計劃,渴望成為被選召的孩子。
第一部動畫的確十分的精彩,敘事緊湊不拖泥帶水,而且有著比較值得考究的世界觀支援,眾多的謎題非常值得考究,對於數碼寶貝這個世界的深度,第一部挖掘的很透徹,比如太一和滾球獸在東京的那一集,就是呼應了劇場版“滾球獸的誕生”,之後四大天王篇玄內老人成為年輕版的那一集,則交代了被選召孩子的前因後果,這些伏筆,線索早有埋下。可以說數碼寶貝第一部不僅熱血,而且燒腦。
《滾球獸在東京》這一集一劇場版的作畫質量,在當年8月1日登場。隨著太一的一句“今天怎麼還是1999年八月一日!”這樣的臺詞,達到了現實與動畫時空的一致,可謂獨具匠心。
動畫的成功使得續集不停地播出,從去年開始竟然還有《DA03》,這是我們這些老數碼迷萬萬沒想到的。
但就算是七部動畫,依然闡述不了偌大的一個數碼世界,而且承擔闡述這個設定最重要的媒介,則是在遊戲。
一開始的有角色扮演的遊戲,主人公是我們在第三部《數碼寶貝馴獸師》當中非常熟悉的角色---秋山遼。而其中也與第二部一乘寺賢被植入黑暗種子有關聯,這種遊戲中和動畫中的呼應可以說是非常精妙了。也正是因為這些暗示,才為第六部最後各個時間線的主角大戰晶體獸埋下伏筆。
當年以阿遼為主角的遊戲。後來動畫DA02中暗示就是遼帶著小時候的小賢在數碼世界冒險。當年阿遼的夥伴不是科學飛龍獸,是亞古獸。
話不多說,總之,數碼寶貝系列是一個龐大的橫跨整個ACG的系列,動畫是其中最精彩的一隅。想要了解數碼世界,著實不易。
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4 # 雷死人不償命囧圖集
《數碼寶貝1 》即《數碼暴龍 大冒險》和《EVA》一樣同處上個世紀末,給一代人留下極其深刻的印象。
而後來的數碼寶貝的續作遠不及此,並且資料世界的digimon與現實世界的孩子之間互動支援共同成長的設定逐漸被棄之不用。甚是可惜。
1:這部動漫是少有的很注重每個人物性格刻畫的動漫,其中設定徽章這麼一個概念,並以此展開對每個人都有重點描述,讓每個人都個性鮮明。因此,8個人在動漫裡非常的平衡,每個人都有自己的位置,每個人都不可少。這麼多年過去了,那8個人的個性,8個人各自的經典事蹟我依然記得非常清晰。相比之下,其他幾部數碼寶貝,儘管我看完還沒過幾年,但除了主角或甚至主角也是,我都記不清了,因為其他幾部在這方面用心相對太淺。就算第二部繼承了第一部徽章的概念,也只讓我覺得這個徽章有名無實,作者並沒有很努力的去根據徽章塑造這一批新角色。在這也說一點第一部的瑕疵吧。美好的品質是正面角色普遍具有的,所以8個孩子們跟徽章相關的性格會有交叉,比如大家都會有誠實的一面,都有光明的一面,也都注重友情,當然,我們也可以理解徽章的含義是他們最鮮明的個性。但關於丈的誠實,也許因為誠實太普遍,的確不足以成為一個人最鮮明的個性,相比之下,我倒是覺得丈適合“責任”二字。丈作為最年長的一位,雖說也有懦弱的一面,但很多時候他的確也很有一個有責任心的大哥的形象。
2:每部數碼寶貝基本路線大體都是數碼世界或兩個世界都遇到危機,孩子們挺身而出,最終拯救世界。這個最終結果當然是很重要的,這也是每部數碼寶貝都努力抒寫的劇情。而數碼1有一個我很欣賞的不同之處。相比於其他幾部數碼寶貝大家努力埋頭向前走,數碼1是少有的會回頭省視自己走過的路的一部。在倒數第二集8個孩子被打入數字空間時,儘管前途渺茫,可這個時候,大家開始回想自己走過的路,自己所經歷的,所學到的,所收穫的,竟是如此豐富多彩。正因為自己有如此成長,也為了不讓自己的旅途沒有意義的終結,因此,他們再一次站了起來(重新振作是要理由的,很多動漫裡很多人就憑一兩句話就能振作,那無理由的自信看得讓人非常反感。而數碼1中那段在數字空間中大家的對話個人一直很喜歡,這的確是一個很有說服力的讓人重新站起來的理由,當然這是個人主觀感覺)。
3:沒記錯的話除了數碼2,每部基本都以離別結局吧。離別做得好不好,大家的眼淚知道。數碼1的帽子大家都懂。數碼1幾乎用了半集的時間來演大家最後的離別。每個人都有自己的故事,每個人都有自己的告別方式,每個人都有自己的不捨之處,作者在這個片段處理得的確非常好。那時大家是抱著也許一生不能再見的覺悟去離別的,那份悲傷至今讓我深深震撼。在此不畏眾怒噴一下數碼2。小時候剛看數碼2還是挺興奮的,畢竟喜歡的角色又回來了嘛。但多年後的今天再仔細想,就很反感。因為數碼2把第一部最美的離別給毀了。別人是抱著後會無期的心情去離別的,你告訴我這其實就像放學說聲再見而已明天會見後天會見天天都能見。數碼2單獨作為一個動漫,還是能接受的。接在數碼1之後,我就要抗議了。因此我向來不承認數碼2的劇情發生過,或說不承認它與數碼1有關係。
4:數碼1在角色成長方面做得很漂亮。每個人剛開始都是有瑕疵的,而後期我們的確能深刻的感覺到每個人明顯的成熟了。正如劇情裡太一大和對決那集(沒記錯的話)說的,大家被選召到數碼寶貝世界,不僅是拯救這個世界,也是一個找回自己的過程。(現在很多動漫那主角天生就一張堅定的臉,一雙堅定的眼睛,政治立場重來不站錯隊,已經看噁心了)
5:數碼1裡還一個我很喜歡的點是8個孩子和親人的關係也作分別作了足夠詳細的描寫,讓人覺得這個劇情更加貼切自己的生活。父母離異的,多年後得知自己是收養的,與母親有代溝的等等,這些孩子們的家庭生活讓劇情更加感人。打倒吸血魔獸準備回數碼寶貝世界時,剛開始大家還在彩虹中掛著燦爛的笑臉,可突然看到下面的家人,大家各自喊著自己父母,父母在下面呼喚著孩子,看到這心裡為之一顫。還有最後大決戰,現實世界的家人們手牽手站在那關注得看著數碼世界,從心裡為孩子們加油,頓時覺得自己身後有強大的支援力。
6:也許受現實生活影響吧,我很羨慕8個孩子們能一起冒險,一起經歷一個奇幻世界的風風雨雨。現實生活中圈子總是在不斷改變,很難找到一個圈子能陪你走一生。我很喜歡數碼1裡,大家那種團結的感覺,儘管吵架也不少,也經常分散,但這些更讓大家感覺到團結的重要。這種團結的感覺做得也比其他幾部好(當然這是個人主觀感覺,每個動漫有自己的團結,每個觀眾也對團結有不同的理解)。不過也在這指出一點個人感覺數碼1的瑕疵。說到團結,重要的應該是大家以共同努力戰勝敵人吧。可數碼1裡前3個boss和四天王中前3個,這幾場戰鬥好像都是一個數碼寶貝的進化拯救世界吧。這樣的確很大程度上否認了大家團結的力量,這點我不是很喜歡。
唉,說兩句忍不住就說多了。儘管大家已經過了被選召年齡,但願這部動漫帶來的溫暖與光明長留大家心間。
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5 # 小骨頭爽歪歪
同意未來勇士銀河的觀點,個人最喜歡第三部,然後是第一部。第三部雖然主角就3個,但每個角色的個性和故事都值得品鑑,特別是李建良究極進化時展現的中國功夫帥到爆!他們各自與夥伴之間的羈絆讓人感覺跟溫馨,很耐看;且主角數碼寶貝形象設計的很好,可愛,冷豔,炫酷,卡片抽換姿勢很有特色,主線故事充滿豐富的情感,每次看都讓人感慨萬千,總覺得現在的孩子更需要這種宣揚樸實人性真善美的動漫。(雖說是日漫,但數碼寶貝里面呈現的這種精神和靈魂,值得國漫借鑑,當然,若是日本民族可以像他們做的動漫這樣就好了。)第一部這八個孩子有不同的特質,分別代表8種人類身上不同的美麗人格,冒險故事設定的有血有肉,劇情跌宕起伏,不愧是數碼寶貝開山之作,是對一代人的影響。其次是第四部,個人還是蠻喜歡男二的,劇情挺有意思,每個人都要面對自己的弱點再去克服弱點。進化到了這部也真是發生質的變化,從以往的數碼寶貝靠神聖計劃到人可以直接進化成數碼寶貝,除了火神獸其他看著都還好。後邊的皇家騎士那兒也是噁心到我了,還有那個醜到爆的終極boss,以及有史以來最醜的終極進化…第二部我就不說什麼了,看到古神獸和尼菲迪獸的時候我就基本棄劇了。這四部算是意義深刻的吧,後邊個人覺得第五部就是垃圾,跑偏了,特別是看到讓人不習慣的三維人物設計和帶”拳擊手套”的亞古獸的時候,就沒再看了。第六部就是過了一遍,那個進化真的是越來越複雜,資訊量太大,第七部就是現在的應用吧,我就看個結尾,好醜,也許他的故事貼近了這個時代,可是再先進的科技也挽救不了靈魂數碼寶貝最基本的形象設計的敗筆,不說了。對於剛更新的劇場版tri.,最精彩的就是看到了8只同時進化成究極體,但望月芽心的設定感覺沒啥用,緬因貓獸也是個難搞懂的角色,陰晴不定,艱難的引導著整部劇的動向,好多地方都不太明白,然後最重要的是迪路獸錯位進化的這個墮落數碼寶貝,真的是比第四部的還醜,垮中之最了!所以,每每有回憶殺,我都會選擇重溫第三部。
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6 # 簡簡單鄲
第一部最經典,主要是塑造了各個數碼寶貝的進化等級,從幼年期,成長期,成熟期,完全體,究極體等各個等級,能越級打敗的案例不多,這樣很容易讓人對比各種數碼寶貝的戰鬥力排行,期間各種性格所代表的各種徽章每一集數碼寶貝的進化都是主角等的一次改變和救贖。第二部就有一點戰鬥力崩壞的感覺,各種數碼寶貝戰鬥力時強時弱,反派是你以為打敗了一個,他其實只是一個棋子,背後控制的還有一個,一層套一層,最後boss盡然是吸血魔獸。後面幾部沒怎麼看,戰鬥力就更崩了,都不知道誰厲害,打過才知道。有的只是採用了前幾代的數碼寶貝的名字而已,所以我說,後面幾代數碼寶貝的戰鬥力跟前面沒什麼關係,可以理解為,數碼寶貝恰巧跟前幾代的名稱一樣。
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7 # 二次元夢幻理想鄉
《數碼寶貝》整個系列,TV動畫加上劇場版,如今已經足足有十幾部作品。
而就在今年的5月5日,《數碼寶貝大冒險tri.》最終章上映之際,製作組出席了前夜祭活動,並在現場宣佈《數碼寶貝》還將推出全新企劃,冒險沒有結束,進化仍將持續。不知道這次的新企劃能否帶來新的驚喜?新主角組將有什麼樣的成員?會再次被吐槽“消耗情懷”嗎?
其實,留在大多數人心中的,永遠只有最經典的《數碼寶貝01》。
即使15年那部《數碼寶貝大冒險tri.》劇場版OVA,號稱是第一部的最佳續集,講的是八個主角長大之後的故事,但除了第一集勾起了人們的些許回憶之外,後面的劇情,都顯得不鹹不淡,很快就被人淡忘下去。
因為沒了太一的墨鏡,阿和的口琴,素娜和美美的帽子,光子郎的電腦,阿助的眼睛,阿武的揹包,以及嘉兒的口哨,即便是續集,也無法再把人帶回過去。
我們也早就知道,動漫可以有續集,但童年是沒有再續的。
90後,已然成為一個不折不扣的大人,也失去了自己是“被選召的孩子”的幻想。
但慶幸,在十來歲的時候,看過一部這樣的動畫,是它教會我們,即便長大之後,發現現實總讓人哭泣。也要抱著信仰,活成那隻美麗的不死蝶。
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8 # 疊Q中
幾乎所有劇場版我都看過,1-7部和tri也看過。總體來說三四兩部最好,第一部最經典放在那個時代來看,第一部很好,但時代在進步,三四兩部雖然有進步,但比不上同時期的動漫。五六七真的一部不如一部了,第五部完全是模仿第一部,第六部已經不再是數碼寶貝了,前部分劇情還好(即使還好也比不上三四部),後面55-79簡直是強行續命,本來可以完結了,還要弄個更垃圾的劇情,不就是為了告訴別人這是數碼寶貝麼。第七部,劇情更爛,連貫性很差,短短五十多集弄得跟柯南那樣,隔幾集出一集跟主線相關的,可以說54集壓縮成15-20集完全沒影響。tri的話,可以看得出來編劇很像把世界觀弄得很大,又很想弄很多伏筆出來,但六章加起來也就二十多集的內容,到最後完全駕馭不住了,只能草草結尾,說還會有續集。
回覆列表
你這問題有點廣泛啊。首先,對大部分人來說,影響最深的應該就是第一部吧,個人覺得第一部的確很好看,不管是徽章和性格的設計還是劇情的推進,總之,第一部深受大家的喜愛,然後許多人便開始入坑了。而第二部作為一的延續,卻不知為何在網上的評價不如其他幾部,個人覺得二中的數碼寶貝有些進化的有點不忍直視。而在三中,不管是主角與配角,還是數碼寶貝的塑造,都可以說很好。比如紅蓮騎士獸以及再次領便當的獅子獸等等,而且劇情上也很圓潤,第四部感覺更像是源夢,圓我們小時候幻想進入數碼寶貝世界和數碼寶貝們一起作戰。但我個人不是很能接受這種設定,也許是童心不在了吧。而最新的數碼寶貝ntr,感覺真的像是陪伴我們一起的數碼寶貝和孩子們,在一起成長,他們所經歷遇到的麻煩,幾乎都可以在我們身上找到。如典型的學業上的煩惱。但是這部主打情懷。所以感覺可以期待