眾所周知,魔獸世界懷舊服中存在大量的指令碼,從野外到副本,再到戰場,這些指令碼號已經滲透進了艾澤拉斯的每個角落,然而國服代理在打擊指令碼的速度又無法趕上工作室起指令碼號的速度,於是國服某玩家論壇便自發的組織了一次玩家對指令碼的“反擊戰”,並且從目前的情況來看玩家反擊指令碼的成果“非常顯著”。
魔獸世界懷舊服某玩家論壇開啟了“反擊指令碼”行動之後便獲得了大量玩家的響應,而這些玩家也在遊戲中對指令碼號進行了全方位的打擊,包括但不限於舉報野外指令碼、擊殺飛機拉人指令碼以及舉報戰場指令碼等等,並且絕大部分被玩家舉報的指令碼都被封號處理。
除了參與舉報指令碼的玩家數量較多之外,單個玩家“擊殺”的指令碼數量也是非常可觀的,在“擊殺”指令碼排行榜上排名第一的玩家已經成功的“制裁”了200多個指令碼號,可見玩家的力量是非常強大的,而玩家們對待指令碼的態度也是堅決打擊的。
在玩家舉報指令碼的同時,國服代理對指令碼封號也變得非常的效率,只要被舉報的的確是指令碼,那麼在24小時內指令碼就會被封號。不過也有玩家表示自己舉報了很久的指令碼依然在遊戲中活躍,這其中以戰場指令碼最多,其實那些在戰場中看似是指令碼的角色往往並不一定真正是指令碼,而是一些正常玩家在掛機“摸魚”,既然不是指令碼,自然也不會被封號。
當然,在魔獸世界懷舊服中海量的指令碼面前,被玩家舉報的數量依然非常少,並且即便是被舉報一批,工作室們還可以透過指令碼快速起一批新號,可見單純依靠玩家舉報的確有一定的效果,但是想要真正的清除指令碼,還是需要國服代理從根源上抓起,比如限制工作室的登入數量等等。
魔獸世界懷舊服中的指令碼發展到今天已經不是單純的刷金幣那麼簡單了,這些指令碼號已經最大限度地掌控了伺服器中的野外資源,如果不堅決打擊的話,對懷舊服的負面影響是非常大的,如果繼續放任其發展,便會有越來越多的玩家對懷舊服失望,然後離開懷舊服。一個沒有正常玩家的遊戲,工作室還會繼續留下嗎?顯然不會,當玩家和工作室都離開的時候懷舊服也將走到終點,因此還是希望大家在遊戲中踴躍舉報指令碼,更希望國服可以真正地站在玩家這邊,只有這樣魔獸世界懷舊服才能真正的長久。
我捉寶寶學技能,掛機的過來直接給我打死,一直打死……還有掛機的被火燒,一直施法一直打斷,可惜影片沒保留下來,不然可以看到滑稽的動作。
眾所周知,魔獸世界懷舊服中存在大量的指令碼,從野外到副本,再到戰場,這些指令碼號已經滲透進了艾澤拉斯的每個角落,然而國服代理在打擊指令碼的速度又無法趕上工作室起指令碼號的速度,於是國服某玩家論壇便自發的組織了一次玩家對指令碼的“反擊戰”,並且從目前的情況來看玩家反擊指令碼的成果“非常顯著”。
玩家反擊指令碼成果顯著魔獸世界懷舊服某玩家論壇開啟了“反擊指令碼”行動之後便獲得了大量玩家的響應,而這些玩家也在遊戲中對指令碼號進行了全方位的打擊,包括但不限於舉報野外指令碼、擊殺飛機拉人指令碼以及舉報戰場指令碼等等,並且絕大部分被玩家舉報的指令碼都被封號處理。
一人舉報200多個指令碼除了參與舉報指令碼的玩家數量較多之外,單個玩家“擊殺”的指令碼數量也是非常可觀的,在“擊殺”指令碼排行榜上排名第一的玩家已經成功的“制裁”了200多個指令碼號,可見玩家的力量是非常強大的,而玩家們對待指令碼的態度也是堅決打擊的。
在玩家舉報指令碼的同時,國服代理對指令碼封號也變得非常的效率,只要被舉報的的確是指令碼,那麼在24小時內指令碼就會被封號。不過也有玩家表示自己舉報了很久的指令碼依然在遊戲中活躍,這其中以戰場指令碼最多,其實那些在戰場中看似是指令碼的角色往往並不一定真正是指令碼,而是一些正常玩家在掛機“摸魚”,既然不是指令碼,自然也不會被封號。
當然,在魔獸世界懷舊服中海量的指令碼面前,被玩家舉報的數量依然非常少,並且即便是被舉報一批,工作室們還可以透過指令碼快速起一批新號,可見單純依靠玩家舉報的確有一定的效果,但是想要真正的清除指令碼,還是需要國服代理從根源上抓起,比如限制工作室的登入數量等等。
魔獸世界懷舊服中的指令碼發展到今天已經不是單純的刷金幣那麼簡單了,這些指令碼號已經最大限度地掌控了伺服器中的野外資源,如果不堅決打擊的話,對懷舊服的負面影響是非常大的,如果繼續放任其發展,便會有越來越多的玩家對懷舊服失望,然後離開懷舊服。一個沒有正常玩家的遊戲,工作室還會繼續留下嗎?顯然不會,當玩家和工作室都離開的時候懷舊服也將走到終點,因此還是希望大家在遊戲中踴躍舉報指令碼,更希望國服可以真正地站在玩家這邊,只有這樣魔獸世界懷舊服才能真正的長久。