你好,個人認為藍芽耳機的延遲問題應該是多方面原因引起的,藍芽版本的高低可能有一定的影響,但應該對解決延遲問題收效不大。藍芽耳機的產品設計、主控晶片、接收音源等方面可能有所影響。這就好比前幾年大火的以前的Mp3音樂播放器,不同晶片的產品或相同晶片不同廠家的播放器,在播放同一音源時表現出來的效果可能千差萬別。
雖然目前藍芽耳機廠家眾多,但無非就是劃為兩大陣營:蘋果和其他。但就算蘋果作為數碼科技界的老大,藍芽耳機的延遲問題也沒得到根本的解決,只能說是進一步較小了延遲。再說藍芽版本的升級,從藍芽版本4.2更新到5.0好像也不過是在音質、傳輸距離、續航時間上有所提高,延遲依然是藍芽耳機黨最大詬病的問題。
從我個人角度來說,對引起延遲的原因比較傾向與藍芽晶片和所接收音源的型別有關。
藍芽晶片方面,不同藍芽晶片的編碼解碼能力都是不同的,而藍芽耳機在傳輸訊號的時候,需要經歷壓縮打包、無線傳輸、拆開解壓、數模轉換(DAC)等一系列環節,運算能力強的晶片當然能有效降低延遲,有得天獨厚的優勢。但即便蘋果晶片在解碼能力領先其他一眾品牌也無法做到有線耳機的幾乎零延遲。
音源型別方面,因為音訊的編碼方式型別眾多,音樂、語音、遊戲都以不同的編碼格式存在,自然而然會造成聽音樂好像延遲低,吃雞、打王者榮耀等延遲高的現象。
你好,個人認為藍芽耳機的延遲問題應該是多方面原因引起的,藍芽版本的高低可能有一定的影響,但應該對解決延遲問題收效不大。藍芽耳機的產品設計、主控晶片、接收音源等方面可能有所影響。這就好比前幾年大火的以前的Mp3音樂播放器,不同晶片的產品或相同晶片不同廠家的播放器,在播放同一音源時表現出來的效果可能千差萬別。
雖然目前藍芽耳機廠家眾多,但無非就是劃為兩大陣營:蘋果和其他。但就算蘋果作為數碼科技界的老大,藍芽耳機的延遲問題也沒得到根本的解決,只能說是進一步較小了延遲。再說藍芽版本的升級,從藍芽版本4.2更新到5.0好像也不過是在音質、傳輸距離、續航時間上有所提高,延遲依然是藍芽耳機黨最大詬病的問題。
從我個人角度來說,對引起延遲的原因比較傾向與藍芽晶片和所接收音源的型別有關。
藍芽晶片方面,不同藍芽晶片的編碼解碼能力都是不同的,而藍芽耳機在傳輸訊號的時候,需要經歷壓縮打包、無線傳輸、拆開解壓、數模轉換(DAC)等一系列環節,運算能力強的晶片當然能有效降低延遲,有得天獨厚的優勢。但即便蘋果晶片在解碼能力領先其他一眾品牌也無法做到有線耳機的幾乎零延遲。
音源型別方面,因為音訊的編碼方式型別眾多,音樂、語音、遊戲都以不同的編碼格式存在,自然而然會造成聽音樂好像延遲低,吃雞、打王者榮耀等延遲高的現象。