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  • 1 # 街機時代

    喜歡玩遊戲的朋友都知道,不怕敵人猛於虎,就怕時間不夠擼

    即使敵人再多再強悍,始終會被玩家幹掉,但是時間如果不充足,留再多的血量也沒用。

    誰還記得當年剛開始玩《西遊釋厄傳》,大部分人就在第一關全軍覆沒,都不是敗給了BOSS,而是輸給了時間。即使到了現在,仍然有很多頂級玩家因時間不夠死在了牛神關。

    其實,大部分遊戲都是擁有充足的時間,像是四小強遊戲《圓桌武士》《恐龍快打》《名將》《三國志》!

    只有極少的遊戲會在時間上對玩家要求嚴苛,如:《雪人兄弟》《西遊釋厄傳》《沉默之龍》....

    今天,我們就來盤點遊戲過程中因時間不充分,導致的一些悲劇....

    《雪人兄弟》

    遊戲非常經典,開啟了該型別遊戲的先河。曾經火爆一時,幾乎每個遊戲廳都配備了該遊戲。

    當年無論走到那個遊戲廳外面,聽到的聲音多半是《雪山兄弟》、《天外魔境真傳》、《街頭霸王2》因為這些遊戲的音效非常特殊,辨識度很清晰。

    每個小關卡都必須抓緊時間清場,要不然南瓜怪會出來招呼你的。

    它要是出來你就要小心了,儘快解決本關還有希望,要是拖到它吐鬼魂那就玩完了!

    因為第一作非常成功,遊戲開發商自然會推出續作。

    在第二部中可選人物提升到四人,而且每個人的攻擊方式都不同,同時加入了玩家期待已久的下跳功能!

    同樣的,當一定時間內沒有全部清除小關卡怪物,就會出現一個類似上一作南瓜怪的無敵怪物,同樣會釋放鬼魂,玩家根本無處可躲,因為他們是無敵的。

    第三作延續了第一作的風格,不能選人,沒有下跳。時間到了一定程度,仍然會有一隻無敵牛頭怪會吐鬼魂

    《怒之忍者》

    當時間完結時,會突然出現一隻骷髏頭,瞬間秒殺任何人物,根本無處可躲。

    如此水靈的妹子瞬間就掛了,好可惜!

    《鐵鉤船長》

    說到這款遊戲,應該是廣大玩家們最喜歡的了,因為遊戲不但好玩,通關後還可以接著玩。

    在《西遊釋厄傳》出現之前,這款遊戲絕對是能玩時間最長的。

    但是再好玩的遊戲,玩通關幾次後都沒什麼意思了,因此很多小夥伴玩通關,就會要求其他玩家給一個幣讓位。

    在一個場景內,半分鐘左右要是不移動的話,就會突然出現一隻老鷹把不肯移動的玩家全部抓走,會掉一絲血。

    《炸彈人》

    (非街機遊戲,覺得有意思就加進來了!)

    經典的FC遊戲,遊戲中的道具非常有意思,有增加火力的,有增加炸彈數量的,有控制炸彈爆發的,有增加角色速度的.....因此很多玩家即使炸到最後一堵牆也要把本關道具找出來。

    正是如此,時間經常不夠用,一旦時間結束,就會出現遊戲中最恐怖的卡片怪,速度快,會穿牆,會追蹤玩家,很難有玩家能存活下來。當然了,卡片怪再厲害也是能被消滅的,如果玩家能有幸全殲敵人,那麼時間對於你來說就沒有任何限制了!

    《圓桌武士》

    當初設計者一定是知道將來會有人發現亂步的用法,因此把時間設計非常充足,讓玩家可以把每個箱子打出寶物。

    但是,如果在一個場景待久了不走,會有紅色的鐵牛來招呼你。他們的血量只需要一刀,但是他們死後會燃燒,看來是想同歸於盡。

    《變身忍者》

    變身忍者的時間是非常充足的,即使想死在時間不足也要等很久,因此很少有人見過時間不夠會發生什麼事!

    《電神魔傀》

    這款遊戲就有意思了,一旦時間結束,玩家不會馬上死,還可以自由活動,但是會出現一個黃色的飛行器不停攻擊玩家,直到玩家躺下那一刻。

    如果在被飛行器消滅之前清場進入下一個場景,飛行器就會消失,自己也得救了。

    《電神魔傀2》

    相比上一作,本作更加仁慈,時間到了以後,不會馬上死,但是血量會一點一點的減少,在血量消失完之前透過本場景就安全了!

    而幾乎所有的格鬥遊戲,只要時間到了,都是以血量多的為勝,如果血量一樣就算平局。

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