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1 # 阿平小姐姐
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2 # 電競小鈴鐺
很不明白為什麼許多人都要噴電競,尤其是那些不打遊戲,也不瞭解什麼是電競的人。這也是一個正常的職業和體育專案。
與足球,籃球等傳統競技專案一樣,競技性很強,完全符合了所有運動專案的標準。電競職業也是與球類運動一樣,有俱樂部,有老闆,有戰隊,說那些電競害人,就不應該歸入體育專案的人,你們有關注過電競嗎,你們知道電子競技代表著什麼嗎?
你們知道什麼叫做護國神翼嗎?你們知道什麼叫做sky人皇嗎?你們知道有個時代叫做"恭喜,WE"嗎?它也是運動專案,因為我們一直以來認為打遊戲就是壞小孩的思想,坑害了多少少年的遊戲夢?現在有了電競專業,國內俱樂部制度也趨於完善,作為一個新興的體育專案,可以上奧林匹克運動會參賽,為什麼還要被噴!
的確,有很多人因為遊戲荒廢學業,但是你覺得因為這些人有多少?很多玩家即是遊戲達人也是工作狂,也是一方大牛。
講目前國內的俱樂部,we,edg,nb,snake在各個遊戲領域都開花,cs go,星際,war3,wow,lol,dota等都做的還不錯,每年從青訓隊裡挑出的選手表現也不錯,打職業也是很光榮的事情,我們講clearlove,雖然之前被噴的很厲害,但是你不能否認他給中國lol帶來的榮耀,還有godv都被狂噴,國內不接觸電競的一直在聲討鄙夷電子競技和職業選手,我們玩遊戲的也給職業玩家很大的壓力,這的沒有必要。
請善待電競,它有無窮的潛力。
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3 # 談笑物語
有些事看到的只是表面現象,比如大家一聽什麼東西火了就會有很多人蜂擁而上,不論是否是真的有興趣,大部分是看能否獲得利益,當它無利可獲時,有會有多少人抽身而出,剛畢業的人,經歷的多一點也是不錯的選擇,並不是一個人就要認準一個行業做一輩子。
人大部分都是邊走邊尋找著,到了某一個階段就會找到適合打拼一輩子的事業,但別自欺欺人,主觀的認為自己適合做什麼,經歷過實踐會篩選出最適合自己的,所以遊戲熱也只是一個階段,當人迴歸理性時,會找尋適合自己的事。
隨著遊戲業的迅猛發展,打遊戲儼然成為畢業生的香餑餑職業。不僅如此,除了遊戲業,各行各業都隨著社會的變化衍生出了很多新興職業。那麼關於職業遊戲者這個新興的熱門職業,大家怎麼看?
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我平時也打遊戲,隨著遊戲行業整體的火熱程度以及直播等相關行業的發展,“電競”這個詞語也開始火熱了。
但是個人不贊成政府支援電競行業,更不可能支援把電競加入奧運會。
首先,和傳統體育不同,長時間對著電腦打遊戲,是對身體有害的。
其次,造成不良社會風氣,很多遊戲主播和明星相比他們的知名度缺乏應有的素質,沒有負擔起對應的社會責任,容易造成不良社會風氣。
最後,賺錢的只是頂端的人。作為一種職業,如果只有和行業最厲害的部分人有著高收入,然而另外大部分人(地方戰隊)沒有收入或者收入很少,那麼這種兩極化的職業是是不是可以算是失敗的。
應該怎麼理性看待把“打遊戲”當成職業這件事?
題主問“怎樣看待打遊戲成為職業”重點在於打遊戲,那就只講“打遊戲的人”,以打遊戲為生的基本有兩類人:職業選手和遊戲主播。而參與其中的例如遊戲測評師、遊戲開發工程師以及其他相關工作人員不談,國外的職業競技環境和職業選手不談。
既然要講把“打遊戲”作為職業,那就要和普通玩家區分開,切不可混為一談。而網路遊戲也不能和電子競技同日而語。
在此先提一句遊戲主播,遊戲主播基本包括現役職業選手、退役職業選手、草根主播,雖然這些都是“打遊戲的人”,但是不要把遊戲直播和電子競技劃上等號。他們的職業是主播,直播內容雖然是遊戲,但是這類人還可以不直播遊戲,依靠自身的名氣直播觀眾想看的內容,和真正以“打遊戲”為生的人有所區別。二者最重要的區別在於:一個追求競技,一個追求娛樂。
題主有四個觀點:
1.個人不贊成政府支援電競行業,更不可能支援把電競加入奧運會。
2.和傳統體育不同,長時間對著電腦打遊戲,是對身體有害的。
3.造成不良社會風氣,很多遊戲主播和明星相比他們的知名度缺乏應有的素質,沒有負擔起對應的社會責任,容易造成不良社會風氣。
4.賺錢的只是頂端的人。作為一種職業,如果只有和行業最厲害的部分人有著高收入,然而另外大部分人(地方戰隊)沒有收入或者收入很少,那麼這種兩極化的職業是是不是可以算是失敗的。