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  • 1 # 真磨雞兒

    一般來說老玩家都可以透過招攬、籠絡、包圍的方式來招降武將,這裡重點兩個方面的內容,一是除此之外的方式,比如很多人認為不可能的單挑方式;二是這些方式的關鍵技巧和隱藏資料。所以只限標準版等舊版,各種擴充套件包就不好說了。

    一、招攬

    透過城鎮——策略——招攬的命令,對敵將招降,招降的成功率取決於兩個因素,一是與對方忠誠度成反比,忠誠度越低,越容易成功,二是與我方武將智力成正比。與“德”屬性無關。

    關鍵知識點:

    1、沒有100%成功率,即使我方諸葛亮,對方忠誠為0,依然有極小的機率是不成功的。

    2、忠誠度越低,招來的武將加入後在我方的忠誠越高,最高為90.

    3、有100%失敗率,為敵方忠誠度45。也就是說,敵將忠誠度小於等於45就能招降,但只要達到45,成功率為0。

    二、籠絡

    使用智將在戰場上招降,每次耗費機動力10點。招降的成功率也取決於兩個因素,同招攬一樣,一是與對方忠誠度成反比,忠誠度越低,越容易成功,二是與我方武將智力成正比。但也有不一樣的地方,比如可招降的底線不同,並且籠絡的成功率還和武將等級有關。

    關鍵知識點:

    1、有100%失敗率,為敵方忠誠度71。招攬的底線是45,而籠絡的底線不是70,而是71。

    2、同樣也是忠誠度越低,招來的武將加入後在我方的忠誠越高。

    3、武將等級越高,成功率越高,這是由於籠絡屬於戰場“計策”,計策成功率不僅和智力有關,也和武將等級成正比。

    4、招攬的成功率比較高,即使70忠誠度的敵將,只要智力值達到具備“籠絡”技能的條件,成功率都在50%左右。最初武將等級比較低,感覺會機率低一點而已。

    5、籠絡屬於“計策”,所有地形屬性的限制,沙漠不能使用,城池多數不能使用,除非……你繼續看下去。

    三、包圍

    進入士兵戰鬥介面後的方式,把敵將圍起來,等其自動投降。需要使用束縛技能,敵將體力值是決定成功率的唯一因素。與招攬和籠絡不僅在方式上不同,也在成功率和條件方面都不相同。

    關鍵知識點:

    1、有100%失敗率,為敵方體力值45。很多人都有不小心把心儀的武將給打死的經歷吧。主要是希望把體力給他打低一點,這樣可能更好讓他投降,其實只有一個底線值,就是45。敵將在大於等於45體力的時候,9支兵團團圍住,你出去看一場電影回來,還是老樣子。那麼體力值1和44有沒有區別呢。經過多次測試的結果,實際沒有,體力值1也有敵將非要把路圍死了才投降,而體力值44也有敵將我軍還沒包圍完成,尚有退路就投降了。所以,會不會和忠誠度有關呢?

    2、與忠誠度無關。即使敵將99的忠誠度,也一樣投降,並且,忠誠度的高低與敵將投降的快慢也毫無關係。體力值是唯一因素。

    3、有100%成功率,經過前兩條的解釋,這已經是廢話了,體力值降到45以下,圍住了必定成。

    4、智力高的武將能多用束縛技能的次數,等級高的武將騎兵更多,圍住敵將的時間更短。

    四、單挑

    單挑也能招降?非常多的人都認為不可能,因為程式有個錯誤,當在單挑介面使用說服成功的時候,敵將僅僅是脫離單挑介面,並沒有投降。其實不然。

    還有人提出董卓主公可以做到單挑招降的,其實也不對。不僅是董卓,幾乎所有武將都可以做得到,只是不同武將條件不同而已。

    單挑招降就是使用單挑介面的說服技能,使對方直接投降或者改變籠絡屬性,沒看錯,是直接投降,改變的是籠絡的屬性。單挑招降的情況非常複雜,而且大家經常用不到,所以講講關鍵點就好,測試方面沒有做的很精確。

    關鍵知識點:

    1、迫使對方脫離戰鬥的條件為忠誠度低於71.此時使用說服,對方會說唯將軍馬首是瞻,下馬跪拜,然後離開單挑介面,不過如果你不能快速按鍵,你的武將可能會追上去,又進入單挑。“馬首是瞻”的條件與對方體力值無關,99的呂布在低忠誠度時,一個說服照樣跪下跑掉。

    2、迫使對方投降的忠誠度基本條件是45以下。這時會出現比較複雜的情況,所以只能說是基本條件,下面分開講。

    3、直接投降。測試在忠誠度低於45的敵將,把體力值降低至小於45時,單挑中使用說服,對方大機率直接投降,對話為我方說:將軍乃明理之人,若能棄暗投明,實乃大漢之福也。敵將說:此亦天命,往後對將軍唯命是從。此刻沒有下跪,而是出現對方加入麾下的話。然後介面跳回到戰場地圖,對方顏色變為我方的白色。

    所謂大機率,是指即便此時也不是100%成功,還有可能會出現兩種情況。一種對話為我方說:此般實力作戰,實乃徒勞之舉,還望君上珍視生命。對方說(大意)哥們你說的對啊,我跟你混了(其實說的還是馬首是瞻那一句)。此刻脫離單挑,但如果不是對方來找你單挑,是無法脫離的,在你主動發起的單挑情況下,馬上你的武將又追上去了,還是單挑。

    另一種是大家見到最多的,但是在低忠誠低體力時最小機率的,就是使用說服後,我方對話是罵人家鼠輩,那是必定不成功的,對方回罵一句就來砍,連馬首是瞻都沒有。所以大家看看,霸王的大陸是一款文明的遊戲,你要是嘴巴不乾淨,就是淳于瓊都不會投降你個鼠輩的。

    4、等待投降。測試在忠誠度低於71的敵將,使用說服後出現

  • 2 # 飛魚剪輯教學

    玩這種策略性的遊戲,其實一般來說老玩家都可以透過招攬、籠絡、包圍的方式來招降武將,這裡重點兩個方面的內容,一是除此之外的方式,比如很多人認為不可能的單挑方式;二是這些方式的關鍵技巧和隱藏資料。所以只限標準版等舊版,各種擴充套件包就不好說了。

    一、招攬

    透過城鎮——策略——招攬的命令,對敵將招降,招降的成功率取決於兩個因素,一是與對方忠誠度成反比,忠誠度越低,越容易成功,二是與我方武將智力成正比。與“德”屬性無關。

    關鍵知識點:

    1、沒有100%成功率,即使我方諸葛亮,對方忠誠為0,依然有極小的機率是不成功的。

    2、忠誠度越低,招來的武將加入後在我方的忠誠越高,最高為90.

    3、有100%失敗率,為敵方忠誠度45。也就是說,敵將忠誠度小於等於45就能招降,但只要達到45,成功率為0。

    二、籠絡

    使用智將在戰場上招降,每次耗費機動力10點。招降的成功率也取決於兩個因素,同招攬一樣,一是與對方忠誠度成反比,忠誠度越低,越容易成功,二是與我方武將智力成正比。但也有不一樣的地方,比如可招降的底線不同,並且籠絡的成功率還和武將等級有關。

    關鍵知識點:

    1、有100%失敗率,為敵方忠誠度71。招攬的底線是45,而籠絡的底線不是70,而是71。

    2、同樣也是忠誠度越低,招來的武將加入後在我方的忠誠越高。

    3、武將等級越高,成功率越高,這是由於籠絡屬於戰場“計策”,計策成功率不僅和智力有關,也和武將等級成正比。

    4、招攬的成功率比較高,即使70忠誠度的敵將,只要智力值達到具備“籠絡”技能的條件,成功率都在50%左右。最初武將等級比較低,感覺會機率低一點而已。

    5、籠絡屬於“計策”,所有地形屬性的限制,沙漠不能使用,城池多數不能使用,除非……你繼續看下去。

    三、包圍

    進入士兵戰鬥介面後的方式,把敵將圍起來,等其自動投降。需要使用束縛技能,敵將體力值是決定成功率的唯一因素。與招攬和籠絡不僅在方式上不同,也在成功率和條件方面都不相同。

    關鍵知識點:

    1、有100%失敗率,為敵方體力值45。很多人都有不小心把心儀的武將給打死的經歷吧。主要是希望把體力給他打低一點,這樣可能更好讓他投降,其實只有一個底線值,就是45。敵將在大於等於45體力的時候,9支兵團團圍住,你出去看一場電影回來,還是老樣子。那麼體力值1和44有沒有區別呢。經過多次測試的結果,實際沒有,體力值1也有敵將非要把路圍死了才投降,而體力值44也有敵將我軍還沒包圍完成,尚有退路就投降了。所以,會不會和忠誠度有關呢?

    2、與忠誠度無關。即使敵將99的忠誠度,也一樣投降,並且,忠誠度的高低與敵將投降的快慢也毫無關係。體力值是唯一因素。

    3、有100%成功率,經過前兩條的解釋,這已經是廢話了,體力值降到45以下,圍住了必定成。

    4、智力高的武將能多用束縛技能的次數,等級高的武將騎兵更多,圍住敵將的時間更短。

    四、單挑

    單挑也能招降?非常多的人都認為不可能,因為程式有個錯誤,當在單挑介面使用說服成功的時候,敵將僅僅是脫離單挑介面,並沒有投降。其實不然。

    還有人提出董卓主公可以做到單挑招降的,其實也不對。不僅是董卓,幾乎所有武將都可以做得到,只是不同武將條件不同而已。

    單挑招降就是使用單挑介面的說服技能,使對方直接投降或者改變籠絡屬性,沒看錯,是直接投降,改變的是籠絡的屬性。單挑招降的情況非常複雜,而且大家經常用不到,所以講講關鍵點就好,測試方面沒有做的很精確。

    關鍵知識點:

    1、迫使對方脫離戰鬥的條件為忠誠度低於71.此時使用說服,對方會說唯將軍馬首是瞻,下馬跪拜,然後離開單挑介面,不過如果你不能快速按鍵,你的武將可能會追上去,又進入單挑。“馬首是瞻”的條件與對方體力值無關,99的呂布在低忠誠度時,一個說服照樣跪下跑掉。

    2、迫使對方投降的忠誠度基本條件是45以下。這時會出現比較複雜的情況,所以只能說是基本條件,下面分開講。

    3、直接投降。測試在忠誠度低於45的敵將,把體力值降低至小於45時,單挑中使用說服,對方大機率直接投降,對話為我方說:將軍乃明理之人,若能棄暗投明,實乃大漢之福也。敵將說:此亦天命,往後對將軍唯命是從。此刻沒有下跪,而是出現對方加入麾下的話。然後介面跳回到戰場地圖,對方顏色變為我方的白色。

    所謂大機率,是指即便此時也不是100%成功,還有可能會出現兩種情況。一種對話為我方說:此般實力作戰,實乃徒勞之舉,還望君上珍視生命。對方說(大意)哥們你說的對啊,我跟你混了(其實說的還是馬首是瞻那一句)。此刻脫離單挑,但如果不是對方來找你單挑,是無法脫離的,在你主動發起的單挑情況下,馬上你的武將又追上去了,還是單挑。

    另一種是大家見到最多的,但是在低忠誠低體力時最小機率的,就是使用說服後,我方對話是罵人家鼠輩,那是必定不成功的,對方回罵一句就來砍,連馬首是瞻都沒有。所以大家看看,霸王的大陸是一款文明的遊戲,你要是嘴巴不乾淨,就是淳于瓊都不會投降你個鼠輩的。

    4、等待投降。測試在忠誠度低於71的敵將,使用說服後出現

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