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1 # 皮皮搞笑集錦
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2 # 瓜瓜有故事
1.泰拉瑞亞
2.方舟進化生存
3.未上鎖的房間系列
3.死無對證
4.進化之地
5.ICEY
6.永不言棄
7.輻射避難所
8.貪婪洞窟
9.迷失島
10.機械迷城
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3 # 吃貨譚胖子
同是榮耀9x手機。關鍵不是手機適合哪兒款單機遊戲,應該還是看你喜歡玩什麼型別的遊戲吧!我覺得9x.效能的話,目前世面上百分之九十左右的手遊都是可以流暢執行的。所以就不給你推薦某幾款遊戲了,推薦一個我下載遊戲的平臺,葫蘆俠三樓,裡面有很多遊戲,還都是破解版。
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4 # 小森森解說
我是小森森解進來有驚喜哦!
我的遊戲裡有10款好玩的遊戲。
1.忍者必須死3
在這款遊戲你是一個跑酷高手,要躲過任何障礙物獲得勝利,打敗你的敵人BOOS
2.史萊姆牧場手機版,在菜雞遊戲裡可以下載哦!
這個遊戲你要收集史萊姆,來產出晶體來賣錢生存下來,是一休閒娛樂遊戲。沒事可以體驗一下可愛的生活哦!
3.MC也是我的世界一款沙盒遊戲。
在這裡有2可選擇1生存2創造,我們可以體驗從零開始或體驗建造的世界!
4.口袋妖怪是我每次都要介紹的遊戲
你可以下載一個 線上pokemon
在好遊快爆裡下載哦!體驗一下精靈寶可夢的世界吧!
5.迷你世界,是我現在玩的遊戲不過不知道你喜歡不喜歡
6.球球大作戰
是大球吃小球的遊戲 在短短的12分鐘裡把你吃成最胖的球獲得勝利!
7.CF雖然有點氪金但是零克也可以得到武器哦!
8.木筏求生手機版
在悟飯遊戲廳裡下載。
可以在裡面進行你的海上生存哦!
9.滾動的天空
具體來說就是一個練手速的遊戲。
10.也是最後一個啦!好吧,沒有了,這款我刪了
上面有的是單機遊戲,而有的不是單機遊戲請求支援一下
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5 # 小魚遊戲解說喲
我認為所有單機遊戲都可以前往百分網這個應用,推薦以下:
1植物大戰殭屍2無限版
2方舟生存手機版
3我的世界國際版(Minecraft)
4賽車駕校模擬
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6 # 八門神器
旅行串串
《旅行串串》一款旅行類休閒小遊戲。將瑣事放下,拾起旅行的行囊,和一個愛你的人,一同周遊世界!
超級Phantom貓2《超級Phantom貓2》是一款動作冒險遊戲,畫風、人物、互動動畫都很可愛,簡單易上手。
隱形守護者《隱形守護者》是由New One Studio發行的一款角色扮演遊戲。遊戲場景、故事情節都無可挑剔,在這款長篇真人互動影像作品中創造屬於每個人自己的諜戰傳奇!
ICEY《ICEY》(艾希)是一款2D橫版動作遊戲,跟隨旁白的指示,你將會透過ICEY的眼睛去看,去戰鬥併發掘在遊戲中世界的真相。
音樂世界 Cytus II《Cytus II》是雷亞遊戲繼《Cytus》、《Deemo》及《VOEZ》三款全球音樂遊戲排行榜冠軍作品後,由原班人馬傾注全力打造的音樂節奏遊戲續作。
遠方 (Loner)《Loner》是一款非常簡單的遊戲,沒有屬性,沒有升級,甚至都沒有分數。《Loner》講述的是一個飛行員孤獨的尋找之旅,旅途之中,你會了解他的過往,明白他的追尋。
回覆列表
1 紀念墓碑
艾達公主的救贖之旅
遊戲以艾達公主歸還神聖幾何為解密動機,利用視覺錯位為我們編織一個個唯美的關卡。紀念墓碑又原作加艾達的夢和遺忘的海岸線共計19章構成,初玩遊戲,會使你眼前一亮視覺和錯位設定開始,再到烏鴉人,圖騰等元素的出現,遊戲逐漸變複雜,但很有趣,每幀都可以拿來作桌布加上唯美的音樂,成為玩家吹捧多年的經典之作。
2 未上鎖的房間
充滿魔幻的盒子
同樣是被廣大玩家吹捧的經典解謎之作,孤靜詭異的音樂,稍具年代感的畫風讓人頓時感覺身臨其境。精密高深的盒子機關與目鏡的搭配更讓人佩服設計者的腦洞。尤其是一環扣一環的道具和線索沒有任何無用的元素
3 這是我的戰爭
我只想活下去
因為戰亂,城市中的人們與世隔絕,面對有限的資源,玩家需要控制三個平民,竭盡全力讓他們活下去,在自救過程中,沒有任何規則,你可以對陌生人做任何人道的事,唯一能阻擋你的只有自己內心的道德觀念,遊戲以陰暗的畫風與憂鬱,充滿危險的背景結合,讓我們體會到戰爭對人們帶來的流離失所。
4 聚爆
砍!砍!砍!一款打擊感超強的ARPG手遊,玩這遊戲時內心不住的吶喊砍!遊戲設定在22世紀,地球被外星生物霸佔,人類要奪回家園。這遊戲以超現實遊戲特效與磅礴大氣的配音再加上驚豔的CG動畫,俘獲了一批玩家。
5 投影尋真
在表象中探求真實
這是一款腦洞大開的休閒神作,玩家需要在一個個毫無規則的懸浮模型中透過投影的方式找到本體,有時你會同時遇到多個模型,透過單一模型旋轉以及多模型配合找打本體,所以這可能是最容易摔壞手機的遊戲,不過精美的模型和優美空靈的音樂到讓玩家提高了耐心
6 永不言棄1、2、3
對耐心,腦力與熟練度的綜合考驗
第一次接觸這遊戲,你會感到非常魔性,深入瞭解之後,你會感到不僅僅魔性,還有虐心,這部節奏超強的酷跑作品向我們生動展示了一款手殘黨噩夢到底長什麼樣,在遊戲中,你需要不斷斷開紅光井並跳上突出的木樁,否則遊戲結束
1中,會縱向移動柱子和橫向移動觸臺增大遊戲難度,2中,遊戲路徑逐漸由一維向二維發展,可跌落的空中觸臺與紅色路徑干擾比1難度係數更大,3代360度全死角覆蓋遊戲路徑代替我們熟悉的從左到右,使得更具挑戰性。