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1 # 單機遊戲達人大圓
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2 # 樂勝妙吉祥
最簡單的例子,砰砰博士,地精大戰侏儒出之前,大家都覺得766好厲害,就是對面釋放法術生兒子那個,結果擴充套件包出了以後,砰砰博士統治了大部分套牌。
很多老卡也是剛出的時候被低估,主要是被暴雪低估,比如打2的烈焰小鬼,121的叫囂,121的麻風侏儒,法師的冰環冰吹暴風雪,8費炎爆,8費精控。德魯伊的大部分法術。後面都逐漸的削弱了。尤其是戰士的戰歌指揮官,就是加衝鋒的那個,滾石戰,狼人戰,包括大火的奴隸戰,被削了起碼兩次吧,第一次是隻給3攻以下加衝鋒,第二次不加衝鋒了。戰士的衝鋒法術也改了。總之很多老卡設計出來的時候,暴雪根本沒覺得強。
說到這就該說一下三大逗比橙了,它們剛設計的時候其實很厲害,米爾豪斯是給個大aoe,釣魚王回合結束摸牌,周卓有一攻。另外大工匠是指定目標。有一說一,現在來看某些卡的強度現在環境並不強,可以考慮調回來了。凱恩血蹄這種的也可以考慮加強一下了。
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3 # 匿名是不是更好啊
挺多的,我就簡單舉幾個例子吧。
古神版本的尤格薩隆,一出來都說是娛樂卡,的確這張卡娛樂成分很高,但是實踐證明這張卡正面效果大於負面效果。拍下這張卡,勝負天註定。這張卡職業比賽都出現過,這張卡就是典型的娛樂效果影響了遊戲平衡的典範(無論怎麼努力,對方拍下有個傻龍,勝負全靠運氣),所以尤格薩隆不僅被削了,而且負面法術也越來越多了。
5費身材還很差的魚人,在當時幾乎所有人都認為是廢物。不過由於魚人卡組有buff,加上牌庫魚人居多,觸發效果還是不難的。這張卡的效果只要能觸發一次,就是血賺呀!魚人群多麼恐怖,我想大部分對陣過魚人騎的勇士們都有所體會。不過最近騎士的戰爭號角更及時靈活,所以芬姐被洛丹倫的騎士們拋棄了。不過芬傑強是毋容置疑的。
這把武器,一開始都說弱,嫌棄攻擊不高,不過玩報告騎閱兵騎的都被這張卡制裁過吧!快攻的噩夢,雖然現在戰士在天梯不強勢,但是無限戰還是可以玩玩的(萌新不要玩哦!)。
盜賊任務:一開始都說弱,認為條件過於苛刻,但是實踐證明,胡起來比快攻還快!最後這張“1分卡”很快地被官方削弱。
以獵人為首的DK英雄卡牌。其實許多DK卡片都被低估了,不過獵人比較突出而已。大多數玩家認為不搶臉不能夠稱為獵人,所以這張卡自然不被看好,但是現在的極巴獵法術獵,都不是快攻卡組,這張卡在這些卡組是很重要的,憑空造卡瞭解一下哦親!
墮落者之顱,一出現就被稱為400塵的武器橙卡。傳統的惡魔術士的確不需要這樣一張奇怪的橙卡,著魔男僕也被稱為廢物。結果魔塊術林恩術都要滿編。藉助這些打出的無論是939還是557,都是穩賺不虧的。自己扔上去不是需要花費大量的費用就是需要扔牌,對於術士來說真的不划算。沒有抽到大哥就下著魔男僕,抽到了上刀就好了。加上術士的超強過牌+苟活能力,魔塊術自然顯得很強。
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4 # 小濤遊記
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遠的不說就來說說如今版本還在的被低估卡牌
賊任務沒得說,賊任務一定是被低谷的最嚴重的一張牌,新卡釋出階段,沒有人看好這張牌,雖然任務完成之後確實很強,但是其苛刻的完成條件讓大部分人不買賬,只不過沒想到安戈洛正式上線後,任務賊有多毒瘤,胡起來任務完成的有多快。
直到暴雪爸爸砍下一刀才遏制住了任務賊的勢頭,不過到了女巫森林,任務賊又一次的崛起了,悲劇的是馬上又要挨一刀。
二、三王子同樣也是在釋出之初不被看好。甚至有很多人開到二王子直接就分掉了,然而事實打了多少人的臉,二王子在當時版本有多強勢,就算是到了現在二王子的熱度依舊不減。而三王子也是活躍在各種卡組,
偶數偶體系在版本開始之前是一致認為沒有奇數體系厲害的。然而事實又一次給了大家重重的一耳光。偶數騎的強度有多高我想不用說大家也知道。可快可慢,能搶死你,在後期也有跟你對打的能力,最厲害的是,這居然是一套中速卡組。
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俗話說“懷才就像懷孕,時間長才看得出來。”爐石中也有許多卡牌在剛出來的時候不受待見,幾個版本之後也許才會登上神壇,假面就讓我為你盤點一下那些曾經強度被低估的卡牌TOP10。第十名:火羽精靈
火羽精靈其作用不僅僅在於下倆個小元素,1費裸丟不虧卡,重複卡能做盜賊任務,元素屬性在各大元素套路中也有著必要的作用。被稱為爐石1費最強中立卡毫不為過,甚至中立二字都可以去掉
第九名:末日守衛因為這張卡副作用巨大,起初基本沒人帶他。不過自從一位天才組建了動物園卡組之後,這張卡開始受到大家的重視,基本思路就是我手中無牌豈不是不用棄牌?又因為空手牌而不用受到副作用懲罰,而且其能夠衝鋒,只要可以斬殺棄牌就棄了,這張卡也由此變的大熱起來,直到他被砍到了榮譽室。
第八名:風領主奧拉基爾外號“奧垃圾”,可見玩家們有多麼不待見他。雖然出場四技能,但是開始大家都覺得他身材太弱,費用又高,被認為是起始各職業橙卡中最弱的,沒什麼人會用,關於他的段子也是層出不窮。不過隨著人們注重斬殺,以及火車王的削弱,大家都發現了“奧垃圾”的價值,順風只需配合一張石化武器就可空場打12血,逆風也很容易以一換二,緩解局勢,慢慢的許多薩滿都開始帶這張職業橙卡。由於薩滿自身隨機性強和過載的原因,始終不容易崛起,但這個鍋不能由“奧垃圾”來背。
第七名:焦油爬行者這張卡剛公佈時間,大多數都不看他,但是他的實戰表現卻是非常優秀。在那之後不僅是慢速卡組會帶他,就連快攻卡組也會帶上他。
第六名:二王子當初我開出了二王子的金卡,因為感覺沒什麼用就將他分解了。不成想很快二王子就成為天梯炙手可熱的橙卡,二王子快攻卡組一度成為天梯毒瘤。於是我只能含淚再合了一張,悔恨自己還是太年輕了。
第五名:探索地下洞穴任務卡剛公佈時盜賊這張任務卡和其他職業的相比顯得有些莫名其妙。但是實戰表現卻是強無敵,一套任務賊就可以應對所有卡組,接著暴雪的設計師注意到了他,接著他就被陸陸續續的砍了三刀,直到如今他依然活躍在狂野模式。
第四名:尤格薩隆新卡釋出時尤格薩隆被定位成了娛樂卡,但是之後實戰表現卻是可以絕境翻盤。不論你之前的優勢有多大隻要對方拍下尤格薩隆,你就會提心吊膽,這張卡真正詮釋了什麼叫做一卡定輸贏。
第三名:“太陽裂片”萊拉萊拉實戰和想象的強度完全不一樣,配合光照元素+暗影視界經常能夠刷爆牌,與加基森不同,他是穩定給法術提供動力,況且不疲勞。牧師的法術大多低費,在高水晶的時候經常能夠無限連營。有著比加基森、大帝、銅須更可怕的偽嘲諷屬性,即使對方只剩一血,一旦你解不掉對面的萊拉,對方很可能一回合就可能打到滿血。
第二名:守日者塔林姆估測與實戰反差最大的卡牌,他進可攻退可守,快速慢速卡組都會帶他。甚至有部分卡組不帶丁丁也要帶他!
第一名:奇數、偶數起初奇數偶數卡組大家覺得和宇宙卡組差不多,但是隨著卡組的開發,奇數、偶數卡一度成為天梯主流,嚴重影響了天梯環境。後來暴雪設計師不得不將這兩紮卡請進榮譽室,這也是迄今為止新卡釋出不久就被退環境的卡牌。