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1 # 小來來8
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2 # 莫維奇的小生活
輕型坦克切記不要貪炮。瞭解每個地圖的卡點。如果前期不知道可以一上來跟上其他中型坦克的走法學習。然後多跑跑地圖,大致瞭解每一個地圖的特點。然後就是車輛的走位,速度快容錯率低。這樣就能有很快的提升。
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3 # SolitudeEphemeral
這個車我玩了一下,要是上金幣彈,用單發炮,學點亮,你就知道什麼叫出神入化,沒有穿透不了的,而且這車俯角特別大,上坡下坡不是問題,可惜的就是速度不算太快,皮兒薄兒,但是學會偷襲也會致命,一場下來玩好了隊友給力專門搶人頭,嚇唬重坦,因為250的金幣穿深也是沒誰了7機車呀
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4 # 鼠二爺
SPIC偵察坦克介紹
這是一輛德國於1960年代研製的一個非常神秘的坦克原型車,但由於一些技術問題於1962年終止研製計劃。這輛車小巧輕便毫無裝甲可言,遊戲中也是如此。它的機動能力在輕坦裡面只能算一般般,好在轉向很快。擁有七級輕坦最好的隱蔽性和最高的視野,是名副其實的偵察坦克!同時還有一門威力強大的90毫米彈夾炮,一梭子可以在三秒內打出450傷害,在七級房裡極具威懾力!並且它有十度俯角,可以適應各種地形。
玩法介紹透過車輛介紹我們可以得出,SPIC偵察能力強,但是機動能力一般,主炮威力大,地形適應能力強。所以它適合偵察偷炮,騷擾拉炮線的活要慎重!加之它裝甲實在太薄,誰都想用高爆彈糊它,沒有劉太太的澎湃動力和可靠前裝甲的SPIC被糊中的機率較大,且損傷嚴重!所以玩法上儘量遠離敵軍進行點亮偵察,合適的時候打一梭子走人,但且不可冒險貪炮以免惹禍上身!
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5 # A丹青不渝
SPIC是我比較喜歡的輕坦,我的玩法是開局去點燈,先為隊友建立視野優勢,這個時候注意不要對炮和貪炮,血量很寶貴,要時常換位置,當敵人的注意力在你隊友身上或者和你隊友對炮時,偷摸給一梭子,打完就跑賊刺激。
SPIC輕型坦克
殘局的時候,就利用較好的機動和彈夾炮先解決一些殘血目標,然後配合隊友形成多打少。
SPIC的缺點是幾乎沒有裝甲,正面俯角不是很好,這裡大家要注意一下,資料裡顯示SPIC是十度俯角,但是隻有炮塔轉向側後方向才有十度,正面沒有十度,所以我一般利用側後的十度俯角進行偷炮。
優點是車身較小,機動能力還不錯後置炮塔配合側後十度俯角還是挺舒服,長裝填時間不算太長,穿深基本夠用。
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6 # 152毫米KV44
你好!
坦克世界閃擊戰中坦克的種類有很多,效能各不相同,下面來看看坦克世界閃擊戰偵察坦克SPIC效能詳解。
介紹
偵查坦克SP I. C是1960年代一個非常神秘的原型車。發展過程大致如下:重新組建以後,西德陸軍裝甲部隊開始尋找一個合適的裝甲偵察車。其中一個提議是在[SPz 11-2 Kruz裝甲車]的基礎上製造一輛輕型坦克。當時的觀點認為類似二戰時期的美洲獅輪式裝甲車(擁有強大的火力)是非常有效的——這輛車不僅要小,而且要搭載可以對敵方裝甲目標進行有效打擊的武器。於此同時,在50年代早期,西德國防軍曾一度考慮裝備安裝升級版武器和電子裝置的改進型黑豹坦克——但是美國坦克M41最終“中標”。
SP I. C便是上述提議導致的結果。為了能在炮塔上安裝一門90mm短後座MECAR火炮,底盤和懸掛都進行了改進,這門炮儘管非常強力,但因為缺乏進一步改進的空間,因而整體上並不令人滿意。人們還在炮塔上測試了自動裝彈機,但是並未採用。裝甲約等於沒有(15毫米),但整車重量很輕(6.5噸),引擎為195馬力霍奇基斯—勃蘭特發動機,推重比非常出色(接近30的推重比)
這輛車的研發工作從1956年開始持續到1962年(原型車生產於1961年),在1962年之後,計劃被終止,原因正是之前提到過的(缺乏進一步改進的餘地,同時原型車暴露出一些技術問題)。SP I. C的原型車目前停放在科布倫茨。
資料
在閃電戰中,這可以說是輛比較冷門的坦克,大部分人玩這輛車是因為ru251才走的
各位請看資料,在遊戲中,不超過20毫米的裝甲使得你可以被遊戲中大部分he糊穿,這也是sp1c沒人玩的原因之一
個人推薦的是那門90彈夾炮,雖然170的ap穿深不突出,但在7級房中不用金幣蛋,250的heat在8級中可以擊穿任何一輛沒擺角度的坦克
由於裝甲的原因,也導致了你不能在一個地方呆太久,所以要經常走位。短小的車身只用黑豹二的一半長,這也可以使得你幾乎可以在任何一塊石頭後裝填。同時由於he普遍的出膛速低,也使得你可以用優秀的激動躲避敵人的he
然後再回到炮傷,很顯然,彈夾炮的dpm不如第二門炮的高。但是,你不可能像其他車一樣站擼,所以彈夾炮顯得尤其重要,在敵人還未把炮管轉向你時,你就可以把彈夾裡的兩發炮彈擼空,然後裝完逼就跑
在戰場中,你是一輛遊走的坦克,即使沒擼出多少傷害,因為你一停下來就要被照♂顧。也要同時避免在一線狗鬥,你隨便剮蹭一下就要扣幾十滴血
也儘量不要在二線黑槍,你的炮彈出膛速實在太慢了
黑都黑不到(雖然ru251的蛋速更慢)。所以這輛車的定位應該在一線和二線之間遊走,在敵人一波流的情況下,可以利用機動優勢迂迴到敵後騷擾。
推薦出裝順序(土豪請無視):發動機→炮塔→炮→履帶
以上是我觀點,採納
回覆列表
第一步:我們需要利用機動、地形等優勢對敵方進行攻擊,從而獲得血量優勢的一種戰術打法。如下圖所示,我們在過路的時候轉炮塔可以使受彈面範圍變小。
2
第二步:如果燈泡沒有亮起,我們躲進草叢開炮,然後躲進掩護體,如下圖所示,合理使用燈泡探敵。
3
第三步:我們在沒有視角的時候進行盲狙,盲狙是要講究技巧的,如你的燈泡技能不再亮起,這時你可以朝上那處草叢來上一發,反覆數次,如下圖所示。
4
第四步:如果敵方有兩個坦克按如下圖所示情形來攻擊自己時,此時我們優先選擇轉炮塔,對準坦克A,優先幹掉A。注意這是自己前方沒有掩護體的情形選擇。
5
第五步:如果上圖自己前方有掩護體的情形下,如下圖所示,我們就得改變策略了, 此時我們優先選擇幹掉B,因為有掩護物時A打中你的機率是比較低的。
6
第六步:我們被點亮後,敵人會從各個角度來打擊你。所以我們不要一直蹲在掩體裡,寧可挨一炮也要跑出掩體。跑起來活下去的機會更大。
END
注意事項
我們一定要學會使用地形燈泡等因素做為我們的作戰技巧,將其發揮到極致。
坦克世界閃擊戰手遊中戰術、搭配、升級、操作技巧等許多元素都值得去探討、練習、研究,是一款十分需要耐心的遊戲。