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畫質公平性都比王者榮耀好。
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  • 1 # 毛線推遊

    這麼說吧,我也是從王者榮耀開始內測的時候就開始玩了,因為那個時候是個高三狗,沒時間玩英雄聯盟,所以一直在找一款能夠在手機上玩這種moba的遊戲,當然給我第一眼這個遊戲給我的是滿目的瑕疵,要畫面沒畫面,要打擊感沒打擊感,不過後來的改進以及最佳化都非常的不錯,再加上騰訊的宣傳,這個遊戲變得一發不可收拾。再說說那個小米超神吧,我相信很多人玩一款遊戲玩久了都會膩,我就是,因為王者榮耀一直單排,受盡了坑以及其他各種原因,我選擇棄坑(其實就是單排十連跪),感嘆自己實力超群卻不能一打九→_→,小米超神這個名字給我的第一印象就是這個也太山寨了吧?你說你用小米作為手機品牌,小米手機我都能接受,但是這個名字倒是很意外的,但後來我覺得這個跟騰訊的QQ華夏,QQ三國啊那些都是類似的營銷手段吧。剛開始知道這遊戲是因為當初棄坑後在找遊戲,發現這個遊戲可以補兵,感覺跟其他手遊moba不太一樣,別人手遊moba是往簡單化,這個遊戲怎麼還要補兵?算了不多說先玩一玩,當初是在去年12月份有個刪檔的測試,當初玩的時候感覺還太勉強(至少比英雄戰跡好,哈哈),不過還是有很多bug問題,畫質還是一般,不過最近我又進這個遊戲,進了好像是什麼搶先服,發現有很多不一樣的亮點,感覺玩了一個新遊戲,遊戲特效動畫都做了很大最佳化,不得不佩服這個小米公司手機做的好,遊戲還不錯,但是好像遊戲還是沒有公測,這個挺尷尬的,宣傳也沒宣傳,你這個怎麼讓人知道呢?不過小米手機宣傳有時候會加入一些遊戲的畫面,只有眼細的小夥伴才能發現,具體的可能只能等公測才知道吧。

  • 2 # 電競小司機

    小米超神我玩的時間也挺長了,從去年到現在,也有1年半了(2015年12月入坑的王者榮耀),最開始內測玩小米超神是因為偶然看到小米超神的直播,覺得技能特效很不錯,畢竟是LOL鑽石選手(容我裝個b哈哈),所以上手很快,嗯,遊戲需要補兵,需要插眼,需要策略,但這都不是影響它使用者量少的問題,重點在會在後面講到。很早的版本沒有很多英雄,第一個玩的英雄記得是孫尚香,技能和lol的瑞文一摸一樣,但是特效很贊。

    (下圖是最初的孫尚香)

    (這個是今年改版後的)

    畫風來看,之前被玩家批評說的畫面暗黑風,確實改動明顯,並且優化了很多問題,小米超神團隊還是很努力的,不管是UI,還是英雄改動,還是新英雄出的節奏上,都有在努力的跟近它的最強大對手:王者榮耀。

    對比一下王者榮耀和小米超神的UI,會發現小米超神主打5V5對戰,核心玩法和王者一樣,但我感覺還有很多值得改動的點,比如UI太瑣碎,雖然5V5對戰放在了很顯眼的位置,但是還是不夠能讓玩家一眼找到,而王者榮耀用的色系和圖片搭配很好做了這一點,應該學習下。

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    現在回答下你的問題。

    1、使用者基數。小米的使用者很多,官方估計也有一兩億吧,只要是買小米手機的人,都有可能是小米超神的潛在使用者。但是,對比王者榮耀,他的爸爸太TM強大了,騰訊有微信、QQ,8億以上的使用者池完全不是一個量級,此消彼長,小米超神的使用者增長方式需要找到重大突破口才能殺出重圍,讓使用者記住這款遊戲。

    2、還沒公測。小米超神完全還沒公測,雖然已經測試了一年時間,但是,小米超神還沒有對外公測,也就是沒有正式全面推廣,所以一定程度上影響了傳播量。

    3、遊戲名字。這也是玩家一直以來吐槽的,遊戲名字一旦冠名上了公司名字,不可避免的被玩家質疑,這是否只有成為他的使用者才能玩這款遊戲,實際並非如此,不是小米的使用者一樣可以玩,所以從使用者知道這款遊戲一開始,就讓玩家誤解,所以這也是其中一個原因。

    4、玩家自身。很多玩家已經在王者榮耀下了很大精力,花了時間,金錢,已經成為王者榮耀的核心玩家,想要讓他們花時間在從1級開始玩另一款同質手遊,確實不易!

  • 3 # 浮雲飄過後的憂傷

    如果不收費也許有人玩,但收費就算了,畢竟對於現在玩遊戲的人來說,從打發時間到上手,到不可自拔是需要一段時間的,一開始就選擇收費已經成功打消了人們玩它的機率,很多人還是會想著,既然有免費的何必去多花錢呢

  • 4 # 我叫逗逼集中營

    小米超神從總體上對比,確實不如王者榮耀做的細緻。首先裝備系統混亂不夠簡潔而且小件裝備太多很複雜,但是最後的大件裝備又太少不夠人性化。比如說燃燒甲居然是魔抗的!最噁心的就是你從野區路過他還能自動燒到野怪這種低階bug居然到現在還有,再有就是技能非常不實用,把N年前的套路都沒擺清楚,特效也只有偶爾幾個億英雄做的可以,總體來說技能特效大多很渣渣,人物設計也不好看。再有就是排位居然還是定時才能玩。個人感覺這個遊戲基本屬於四五年前的半成品。

  • 5 # 安諾哥

    我也是玩了一年多的王者,坑太多了最近把銘文都賣了,徹底的脫坑了。今天才發現小米超神,給我的感覺非常的不錯。非常的喜歡。現在是搶先版,蘋果上面花了一塊買下來。真的很不錯,可以說檔次比王者榮耀高很多。等公測了,這遊戲絕對能火,畫面跟英雄聯盟差不多。

  • 6 # 剛剛好96057

    玩小米超神有半年了,但基本上放在手機裡偶爾豋陸看看,偶爾玩玩,說幾點玩得不多的原因:

    1.遊戲本質與王者榮耀差不多,畫面比王者榮耀更精細些,人物也挺精美,就是地圖有些大,人物太小,移動速度也慢,走到一個地方要花得長時間,要支援要團戰都不能及時趕到。遊戲時間有些長,最少二十分鐘。

    2.遊戲模式單一,排位賽限時開放,娛樂模式只有一個單路,訓練模式還沒開啟,可能還需要繼續完善。很多人很在意排位段位,打排位更認真些。

    3.玩家基數小,比不了王者榮耀每天5000萬人線上。有時候匹配幾分鐘都沒人來。

    4.英雄、面板價格太貴。作為新入場的遊戲,應該以低價吸引客戶,或贈送物品吸引玩家。

    5.網路問題沒解決好。有時候在家用Wi-Fi打王者榮耀沒有一點卡頓,玩小米超神經常人物就不受控制亂走,500ms延遲,真不是自家網路問題,用遊戲內網路檢測Wi-Fi是3ms,遊戲是500ms。要改進啊,不改沒法玩,一卡就想退了掛機。

    6.迷霧模式太複雜。我打遊戲很少插眼,太麻煩了。迷霧也讓畫面看起來好暗,讓人感覺像晚上,好壓抑。

    7.英雄很多都挺好的,少數覺得不太完美。舉個例子,關羽應該是高大威猛,英氣勃發,動作霸氣,可小米超神的關羽又矮又拿個彎刀,還沒騎馬,相貌也一般,應該最佳化一下。

    8.不能完全照抄王者榮耀。要有新的玩法,和新的活動。

    建議:解決網路延遲、遊戲時間太長、地圖太暗、人物比例移動速度、排位賽限時等的問題,會有很多人喜歡的。我是支援小米的忠實粉絲,希望小米越來越好!

  • 7 # 沖田櫻花

    我玩啊,而且還因為趙雲所以充值了。還有60鑽石沒用。後來無緣無故被清空了,我就聯絡客服。誰知道他們不幫我解決問題還冤枉我說是我抽獎用了。我根本沒有抽獎,投訴都沒門。這個遊戲這樣,誰還敢充值。準備棄坑。這種遊戲做不久的。

  • 8 # 廣州廣睿知產

    我玩過,已經30級滿級,小米超神比農藥好玩的多,過幾天就會公測了。小米超神好在哪裡?第一點,經驗和金幣不再全隊共享,還需要補 兵,我覺得這點最好,不僅可以拉開對手之間經濟差距和補兵壓制,還可以讓那些那些不動腦子不動手就想享受等級和經濟和你差不多的小學生一去不復返。第2點,就是視野。視野非常重要,不僅可以讓隱身的英雄無法輕易靠近,還可以知道草叢中是否有敵人,農藥大部分都是隻能臉探草叢,太容易死了。第三點,就是藥水了,這點對對拼和續航也很重要。還有許多比農藥好的地方,過幾天小米超神就開始公測了,自己慢慢體會。

  • 9 # 韓韓韓東GR

    誠邀。嗯,我同時玩過王者榮耀和小米超神兩款遊戲。我在小米商城內測時就玩過這個遊戲。當時為了諸葛亮的內測面板,我和同學還特意到微信裡去要了啟用碼。但為什麼現在王者榮耀和小米超神的這個差距越來越大呢?我覺得很重要的一點是畫質和打擊感。在熟悉王者榮耀的玩家裡,大家肯定覺得王者的畫質比較鮮豔,比較清晰,人物模型比較精緻。而小米超神就不一樣了,小米超神的畫風像油畫,人物不立體,比較平面。並且在使用英雄時打擊感很差,技能顯得非常凌亂,沒有沒有殺人的快感。當然更重要的一點是小米超神比不上騰訊這個遊戲巨頭。騰訊透過微信和QQ使用者的引流也是王者榮耀迅速在中國風靡的原因。而小米超神就沒有這麼幸運了,缺少這麼龐大的一個使用者群作為遊戲受眾的基礎了,玩的人少也就顯而易見了

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