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  • 1 # 中郎將遊戲

    碧藍航線近日開放的二航戰雙龍改造系統引起了不少玩家的興趣,本次就來簡單評價改造後的二航戰雙龍強度吧,簡單來說實力方面比肩傳統的SSR吃喝。

    先說改造後的資料和效能,改造附加的面板基本上彌補和和吃喝之間的差距,整體的六圍屬性方面相當出色,武器效率方面也挑不出什麼硬傷來,簡單來說就是實打實的金船標準強度和圍度,武器效率方面的強化很不錯。但整體來說改造附加的數值幅度人為的進行了一定程度的限制,所以沒有太破錶,另外生存能力方面從脆皮提升到了一般的水準。

    附加的改造技能,體感之後發現很一般,這個跟大鳳的扔骰子差不多,就是看臉放飛機彈幕,其中機率是五光(7%)、豬鹿蝶(12%)、月見酒(51%)、種(30%),對應的轟炸機數量分別是5、3、2、1,也就是說有30%的情況就放1個轟炸機.........這個給的改造技能說難聽點跟沒有差不多,當個添頭和驚喜還是不錯的。

    核心問題來了,同樣是航母,對比傳統的SSR吃喝如何,看得出來官方最近針對艦孃的主流方賣弄都是以錯開輸出的頻率為主的,技能喜歡從傳統的機率看臉變成投骰子的做法去偏移。二航戰雙龍不論是開局還是後續輸出方面表現都很穩定和平滑,這是一大優點。

    總結來說這次二航戰的兩位航母改造後的強度不錯,基本上和吃喝的強度差不多,但問題和硬傷也很明顯,單兵作戰能力不強,需要強行的捆綁才能發揮120%的戰鬥,拆開後基本上也就是三流級別的戰鬥力,演戲中發揮的作用可能更加出色一些,畢竟蒼龍能拐隊友,飛龍能極限打反擊,這是吃喝所不具備的特殊能力。

  • 2 # 鏢青天

    當然是吃過雙龍了。碧藍航線作為一款中國產遊戲,融合了二次元的多元化,以及日本島國的文化,充分表現了人們夢想中的場景。雙龍呢?感覺雙龍的話,他的感覺也給我帶來的堅硬話,使我不得不反駁他。支援中國產遊戲。吃喝雙龍的話,還有很多不足的缺點。依然還像呢,雖然也有一點缺點希望官方能給予改正。感謝支援。

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