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  • 1 # 漫威電影情報局

    作為漫威和DC宇宙中2大經典角色設定,可以說不論是鋼鐵俠還是蝙蝠俠一直以來都是很多粉絲所爭論的焦點,一度從2者之間的戰甲科技到2者在各自宇宙中的財富設定,幾乎能夠對比的設定很多程度上都會被粉絲用來進行比較。

    但實際上,對於蝙蝠俠和鋼鐵俠來說,要說兩者之間如果懟上了,其實在很大程度上要說一定要比較出誰高誰低,或者是几几開,其實是不合適的,因為同樣在“鈔能力”都很充足的情況下來說,鋼鐵俠vs蝙蝠俠,能夠分出勝負的也就是一個所謂的“遭遇環境”問題!

    為什麼這麼說呢?

    簡單來說,鋼鐵俠和蝙蝠俠之間如果是設定的“敵對”狀態,同時我們拋開各自比較bug級別的外掛版本之後,雙方一旦互懟上,結果無非3種——

    先來說說第一種,戰甲的較量:

    老話說的好,“有錢能磨推鬼”,其實在超級英雄的宇宙中,財富屬性的設定一定程度上還真的可以讓不可能變成可能,這其中比較典型的就是鋼鐵俠。

    都清楚,在漫威或者是DC宇宙中,“窮人靠變異、富人靠科技”的隱性規則一直都是很多角色支線所遵守的一個設定。

    而這其中,對於漫威宇宙的託尼·斯塔克來說,原本從單人的體質來說,就是一個普通的成年人,可能如果硬懟起來,連黑寡婦都不如。

    更別說是和雷神以及浩克比較了。

    但是,體質不行“鈔能力”來湊,在背靠斯塔克工業的情況下,託尼·斯塔克能夠透過大量的科技戰甲,來不斷的彌補自己的戰鬥力,也正是因為如此,很多“鋼迷”們也是對鋼鐵俠直接評價道“以凡人之軀比肩神明”。

    當然,重點是這種“鈔能力”的加持下,鋼鐵俠的戰鬥力到底能否媲美那些具備超能力的設定,顯然,從漫威11年的電影宇宙鋪墊中,鋼鐵俠在戰鬥中的不斷升級,足以看的出——

    超級有錢真的能夠彌補沒有超能力的缺點,甚至是能夠做到反超的地步!

    同樣的設定對於另外一邊的蝙蝠俠來說,有相似的地方也有需要區別的地方,簡單來說,不同於鋼鐵俠戰甲是戰鬥中主力設定定位,蝙蝠俠的戰甲在戰鬥中其實更多的則是一種輔助位,真正的戰鬥單位還是蝙蝠俠自己。

    這有好處,也有壞處!

    典型的好處就是,蝙蝠俠的戰甲多數都是輔助位設定,所蘊含的熱科技不高,多數為冷科技設定,因為這讓蝙蝠俠能夠在一些環境下,對於戰甲的依賴性不會太高,即便是在沒有戰甲的環境下,依舊可以實現一定程度上的戰鬥力。

    這點就要比鋼鐵俠來的強悍,因為某種程度上來說,鋼鐵俠在脫離戰甲後,戰鬥力的設定幾乎為0。

    但是同樣的在壞處或者是劣勢上也很明顯,因為這一時期的蝙蝠俠如果在“遭遇戰”上碰到了對方火力強勢,並且自己沒有辦法及時脫離戰場的情況,十有八九就會當場歇菜。

    而這其實也就是我們前面說的第一種情況,單純的比較遭遇戰環境下,鋼鐵俠完全可以憑藉他的科技戰甲設定使用明顯的火力優勢碾壓蝙蝠俠,在“不廢話、會補刀”的前提下,蝙蝠俠能夠生還的機率並不高。

    再來說說第二點,計謀的對比:

    熟悉蝙蝠俠的粉絲其實都清楚,在設定中,蝙蝠俠的所利用財富轉化的戰甲等單兵科技,或者比較偏靠於輔助設定,但是這些對於蝙蝠俠來說算不上真正意義上的恐怖或者是強勢的地方,因為很大程度上,蝙蝠俠的計謀才是很多粉絲喜歡布魯斯·韋恩的關鍵。

    一直以來,在蝙蝠俠粉絲的群體中都流傳著:

    “如果你當時沒有選擇直接終結蝙蝠俠,那麼等到蝙蝠俠在此歸來,就是你的噩夢!”

    這其實說的就是蝙蝠俠在設定中,極度擅長針對目標對手的弱點設定來制定足以讓對手沒有還手之力的策略。

    而在DC眾多的影視作品中,這樣的例子簡直不要要多:

    比如,在《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》中,看過的粉絲都清楚,設定中蝙蝠俠的戰鬥力和大超對比來說,簡直可以忽略不計,但就是靠著蝙蝠俠對大超弱點的分析,直接設定了一場針對大超的局!

    直接將大超踩在腳底下,逼得大超只能“喊媽”!

    又比如,在動漫電影《正義聯盟:毀滅》中,主體劇情設定就是建立在一幫反派偷取了蝙蝠俠針對正義聯盟成員所制定的“防黑化策略”之後,一度差點讓正義聯盟直接就此分崩離析成為過去式。

    所以,能夠看出來的是,對於有準備的蝙蝠俠,鋼鐵俠其實劣勢還是非常巨大的,強如大超都會被懟翻,更別說是鋼鐵俠這個單純利用科技戰甲的設定了。

    最後來說說第三點,單體戰鬥力的較量:

    其實對於擺脫了戰甲這些依照“鈔能力”設定,如果單純的從託尼·斯塔克和布魯斯·韋恩的單體戰鬥力設定來說,其實蝙蝠俠是要遠超鋼鐵俠的。

    沒辦法,畢竟,對於蝙蝠俠來說,先不講平時的戰鬥風格就是多數集中在自身的格鬥設定上,單單是布魯斯·韋恩在成為蝙蝠俠之前,曾經接受的“極限格鬥”訓練,就已經讓蝙蝠俠具備了相當bug的單體戰鬥力。

    那麼,什麼是所謂的“極限格鬥”呢?

    在設定中,蝙蝠俠的極限格鬥更多的就是一種“用最少的攻擊輸出,實現最大的攻擊效果”,曾經有人藉助蝙蝠俠的極限格鬥和大超的能力進行了對比,得出的結論就是:

    如果蝙蝠俠具備了大超50%的體質強度,基本上蝙蝠俠就可以和大超正面硬剛不虛了,如果具備和大超同樣的體質設定,蝙蝠俠能讓大超跪在地上懷疑人生!

    因此,可以見得蝙蝠俠本身在格鬥能力上的強度設定。

    而顯然,對於鋼鐵俠來說,在擺脫戰甲之後的託尼·斯塔克在戰鬥力強度上,對比蝙蝠俠來說就要相差的很遠了,因此,一旦雙方單體強度互懟,鋼鐵俠必輸無疑。

    所以總的來說——

    蝙蝠俠和鋼鐵俠之間几几開,具體得看戰鬥環境的設定,但是可以確定的是,有錢~真的可以強悍到比肩神明,甚至反超神明的地步!

  • 2 # 漫威派

    鋼鐵俠VS蝙蝠俠的結果會如何,主要取決於戰鬥是何種方式,並且經歷了多久,有錢也確實能在很大程度彌補超能力缺失,至少大部分超能力都比不上有錢!

    相信熟悉美漫的朋友肯定都聽說過一句話,那就是“富人靠科技,窮人靠變異”,這句話蘊含了美漫中獲得超凡之力的兩大主要途徑,不管是反派還是英雄,大部分都是靠這兩個方式碾壓普通人的。

    比如說蜘蛛俠、浩克、驚奇隊長、閃電俠等人就是典型的變異英雄,他們最初都是普通人,但因各種意外而發生變異後就擁有了超能力,成為了獨當一面的超級英雄。

    美漫中的變異很多都不是簡單的基因變異,浩克、蜘蛛俠的誕生目前在漫畫中已經和神明產生了聯絡。

    而鋼鐵俠和蝙蝠俠就是典型的科技英雄了,在肉身方面他倆都處於普通人類的水平,但靠著各種高科技裝備的加持,他倆也擁有了遠超常人的戰鬥力。

    要說鋼鐵俠和蝙蝠俠這兩位科技打起來誰勝誰負,首先就要看戰鬥是如何發生的,是什麼戰鬥方式。

    突然相遇正面戰鬥鋼鐵俠要略勝一籌!

    蝙蝠俠的日常裝備就是標準的蝙蝠戰衣套裝,這套戰衣中主要包含了:

    1.擁有熱成像、聲納、防毒、防脫落等功能的蝙蝠頭盔。

    2.由特殊凱夫拉材料製作,可以防火、防彈、防割、防爆的戰衣主體,滑翔披風。

    3、藏有塑膠炸彈、迴旋鏢、煙霧彈、爪勾槍、氪石等小道具的多功能腰帶。

    以上就是蝙蝠俠日常行俠仗義時的裝備,當然蝙蝠俠也會駕駛兼具防禦於進攻的蝙蝠車、蝙蝠摩托、蝙蝠飛機等載具。

    這些裝備足夠蝙蝠俠對付哥譚市街頭巷尾的“淳樸”民眾了,在電影中蝙蝠俠都能靠這些裝備風箏毀滅日一段。

    但如果蝙蝠俠以這些裝備對戰鋼鐵俠,那就有些不夠用了,畢竟鋼鐵俠的日常裝備是鋼鐵戰衣。

    就算是《鋼鐵俠1》中的馬克-3戰衣也擁有足以抵擋坦克炮擊的防禦力,而日常狀態下蝙蝠俠身上是沒有什麼大威力武器的,因為蝙蝠俠是標準的不殺英雄。

    一般蝙蝠俠的對手都是普通人類,比如小丑、稻草人、企鵝人等,他們並不抗打,所以沒有特殊情況時蝙蝠俠只需要穿著自己的日常裝備就足以應對了,根本用不到RPG。

    反觀鋼鐵俠,就算是日常戰鬥時鋼鐵戰衣中也會裝載大量熱武器,馬克-3戰甲就能發射出一發打爆坦克的微型導彈。

    鋼鐵俠並沒有嚴苛的不殺信條,對付恐怖分子時根本不會手下留情,直接火力壓制。

    所以在突發的遭遇戰中,蝙蝠俠是很難擊敗鋼鐵俠的,畢竟蝙蝠俠打鋼鐵俠十下,鋼鐵戰衣都不會出現破損,而鋼鐵俠只要用威力大一些的熱武器擊中蝙蝠俠一次,那蝙蝠俠就不死也得重傷。

    蝙蝠俠的日常戰衣只能抵擋普通子彈的射擊,還不能擋住RPG,而且鋼鐵俠還有AI輔助,命中率相當高,蝙蝠俠雖然足夠靈活但也很難百分百躲開鋼鐵俠的攻擊。

    如果是有所準備,蝙蝠俠十拿九穩。

    鋼鐵俠是漫威中智商最高的角色之一,但鋼鐵俠的智商幾乎都用在了研發高科技上面,所以鋼鐵俠才能不斷開發出一代更比一代強的鋼鐵戰衣。

    而在計謀方面鋼鐵俠的天賦就不怎麼高了,如果鋼鐵俠打算對付某個敵人,那他就會分析敵人的各項資料,然後直接創造一個能克敵制勝的戰甲,比如說反浩克戰甲就是這樣誕生的。

    在漫畫中鋼鐵俠還製作過:

    反雷神戰甲、反鳳凰之力戰甲、反變形金剛戰甲、反萬磁王戰甲等。

    但蝙蝠俠就是個普通人類,所以他並沒有什麼特點,鋼鐵俠如果想研發對抗蝙蝠俠的戰甲,那也只能不斷加強戰甲的攻擊力與防禦力。

    蝙蝠俠對付敵人的方式其實與鋼鐵俠有些相似,他也會去收集敵人的資訊,只不過鋼鐵俠收集完資訊只能想到製造戰甲,而蝙蝠俠則會使用很多特殊手段。

    蝙蝠俠在科研方面有可能比鋼鐵俠略遜一籌,但在計謀方面鋼鐵俠確實遠遠比不上蝙蝠俠,畢竟蝙蝠俠的領地可是“民風淳樸”人才輩出的哥譚市,計謀不到位能被玩死。

    而且DC對蝙蝠俠的設定也是計謀強於直接戰鬥力!

    作為正義聯盟的大腦,可以說在漫畫中反派只要沒把蝙蝠俠秒殺,那蝙蝠俠最後肯定會逆襲,在蝙蝠俠有所準備的時候超人都是弟弟,神明都能被蝙蝠俠拉下馬。

    有句話說的好:

    如果超人是DC親兒子,那蝙蝠俠就是DC親爹。

    蝙蝠俠還有個留後手的習慣,經常把一切可能性都考慮到,所以在漫畫中為了防止正聯成員黑化後暴走,蝙蝠俠就準備了一堆剋制正聯成員的手段,放在了蝙蝠洞的盒子裡。

    所以在鋼鐵俠和蝙蝠俠都有所準備的情況下,蝙蝠俠的勝率是非常高的,因為鋼鐵俠只能造戰甲,而蝙蝠俠則有可能透過一些手段直接越過戰甲攻擊鋼鐵俠本身。

    綜上所述,我認為如果是突發戰鬥,那鋼鐵俠就會佔上風,因為鋼鐵俠的常規裝備要比蝙蝠俠更強,但如果是持久戰,那蝙蝠俠就會克敵制勝,因為蝙蝠俠可以選擇在戰場外擊敗鋼鐵俠本身。

    鈔能力VS超能力!

    漫威和DC都是各種超能力滿天飛的世界,如果鋼鐵俠和蝙蝠俠用自己的肉身與超能力者硬碰硬,那顯然會死的很慘,就算是格鬥技能超強的蝙蝠俠也不可能徒手擊敗X戰警中的鋼力士。

    但如果鋼鐵俠和蝙蝠俠全力運用鈔能力,那大部分超能力者其實都打不過他倆!

    比如說在漫畫《復仇者v7》中,鋼鐵俠就駕駛了一個高達600多米的噬神者2.0戰甲,這件戰甲是鋼鐵俠在火星基地製造的,每一個部件都是用金錢堆起來的。

    噬神者2.0戰甲是模仿噬神者戰甲製造的,原版噬神者戰甲並非出自鋼鐵俠之手,雖然噬神者2.0比不過能輕鬆屠戮宇宙天神組的噬神者戰甲,但也足以與普通天神組成員單挑。

    在漫畫中也是一群天神組才把噬神者2.0戰甲拆了的,而在地球上能與天神組對抗的超能力者並不多,畢竟每一位天神組成員的實力至少也與奧丁差不多,強一些的甚至揮揮手就能打爆太陽系。

    蝙蝠俠也有一件價值全球60%軍費的芬里爾戰甲,在漫畫中蝙蝠俠駕駛它擊敗了被小丑控制的神奇女俠、閃電俠、海王等英雄,超人雖然把芬里爾戰甲拆了,但最終蝙蝠俠一發氪石“口香糖”噴在了超人臉上。

    所以在美漫世界中鈔能力還是非常好使的,鋼鐵俠和蝙蝠俠都能利用自己的金錢獲得非凡的戰鬥力。

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