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各種法印和煎藥加劍技,重要的是攻擊沒有體力消化!
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  • 1 # 崢華遊影評

    如果傑洛特穿越到《血源》是不是很簡單通關?

    不會很簡單的,兩個世界差不多,感覺還是《血源》裡面Boss更強一些吧。

    我們先來看看兩個《巫師》和《血源》的世界觀吧。

    《巫師》說起這個世界,就不得不提1500年前發生的那場大災難——天球交會。原本位於各自位面的世界,不知何故居然跨越了時空,交匯在了一起。於是很多異世界的生物紛紛出現在這個世界,並在天球交會結束後被遺留了下來,比如:食屍鬼、石化蜥蜴等等,人類也是其中之一。與此同時被遺留下來的還有很多異世界的能量,在被掌握和操控後就構成了這個世界的魔法。

    這個世界到底有多大,從來沒人知道,人們對這個世界的瞭解,僅限於所生活的這一片大陸:大陸的西邊是無邊無際的無盡之洋,至於無盡之洋的另一邊有些什麼,就連知識淵博的精靈們也不知道。大陸的東邊過去藍山山脈是火焰山脈和科拉茲沙漠,還有個神秘的國度——瑟瑞卡尼亞,不過由於這個國家太遠了,極少有人去過,人們只知道那個地方到處是沙漠,那兒的人們都住在沙丘裡,他們崇拜龍、他們精通鍊金術、他們擅長製作煙火、他們的女人酷愛刺青並善於用軍刀做戰。大陸北邊則被巨龍山脈包裹的嚴嚴實實,從來無人能越過這條山脈。大陸的南邊過去亞魯迦河,就是這片大陸上最大而且是唯一的帝國——尼弗迦德。

    已知這個世界的這片大陸,最早的居民是地精,再後來又出現了矮人。在天球交會的幾百年後,艾恩·西迪族精靈乘著白船穿過無盡之洋來到這片大陸,這三個種族也被統稱為古老種族。之後又過了數百年,在公元760年,人類乘坐四艘放逐者之舟,在數名法力強大的術士幫助下,跨越無盡之洋,成為最後一個抵達這片大陸的種族。

    地精們矮小瘦弱,有著尖尖的鼻子和靈敏的嗅覺,他們沒什麼太特殊的本事,唯一值得稱道的就是他們無與倫比的鑄造技藝,他們曾經打造出這個大陸最好的劍。

    矮人們雖然身材不高,但他們孔武有力,稍加訓練就能成為絕佳的戰士。同時他們還很有商業頭腦,大陸上幾大著名銀行都是由矮人建立的。順便提一句:矮人族的女性們也長鬍須,這也讓很多其他種族不能正確分辨他們的性別。

    大陸上的精靈屬於艾恩·伍多德族的一個分支——艾恩·西迪,在許久以前他們的世界曾發生鉅變,艾恩·伍多德族精靈被迫離開他們的家園,並在路途中分家。艾恩·西迪來到了這個世界,而艾恩·伍多德族的另一個分支——艾恩·艾爾族,則前往另一個世界。這裡先不做介紹,後面會提到。

    艾恩·西迪精靈大多長相俊秀,他們有尖尖的耳朵、平整的細牙。他們的壽命綿長,足足是人類的3倍,可他們卻很難受孕,而且他們的女性只有在年輕時期才能生育。當然比起他們的相貌,更令人嫉妒的則是他們淵博的知識,現今這片大陸上很多著名的城鎮,都是在精靈城市的廢墟上建造的。艾恩·西迪精靈們是高傲的,他們認為精靈是由神創造的,而人類只不過是由猴子變成的。只是神的子民卻可以和猴子的後代結合生育,這一點不由讓人嘖嘖稱奇。精靈和人類的孩子被稱為半精靈,不過由於精靈和人類越來越仇視,半精靈也越來越少。至於以前,哼,這麼說吧,其實大多數人類身上都曾流淌過精靈血脈。

    最後就是人類,人類的相貌其實和精靈很像,除了耳朵不尖和長有‘犬牙’。雖說大多數人類長得沒有精靈漂亮,可也有不少相貌出眾的人類,能將精靈迷得神魂顛倒。相比起精靈們的高雅和親近自然,人類更崇尚的是武力和殺戮。他們為了一己私慾,總是抱成團地四處征戰,搶地盤、搶糧食、搶女人。他們常年戰鬥,和怪物戰鬥、和野獸戰鬥、和精靈戰鬥、和各種其他種族戰鬥,當他們放眼整片大陸再沒對手之後,他們便開始和自己戰鬥。

    《血源》遊戲的舞臺,設定在一個叫做亞楠的小鎮上;從大量破損的馬車和村民的衣著、語言,我們可以大致判斷出這是文藝復興前的英國;從隨處可見的教堂和用具也可以看出,這裡的居民在宗教習慣上,還保留著中世紀那一份古舊僵化的虔誠。然而這終究只是一個虛構出來的遊戲平行世界,我們不能太嚴實地去對照真實歷史。只能說在時空風貌上,比較像14-17世紀時的一個英國小鎮。

    有一天,亞楠的村民在一片古舊的墓葬區挖出了一隻大型生物,它僵而不死,血液迴圈和吐納呼吸這樣的生命體徵一應俱全,但就是不動換。長者們認為這是一隻來自古代的神,立馬就崇拜了起來,同時也加緊安排對這古神的研究。經過試驗,村民發現古神的血,是一種神藥,可醫百病,醫療的方式也很簡單粗暴——將神血稀釋後,直接輸入患者靜脈;後來人們將此稱之為,血療法。

    本來偏僻無名的亞楠小鎮,由於血療法的神奇功效,而迅速變得遠近聞名,外來求醫者絡繹不絕,亞楠人自己也開發出了除醫用以外的神血產品——他們甚至以血釀酒,理由居然是神血比美酒更甘醇。外來人口的流動,帶來了經濟的發展;這集中體現在亞楠建築風格的改變上:亞楠外圍周邊區域的建築多以木質板房為主,附帶一些矮石堡,規劃上也屬於自然形成的村落,簡而言之就是個破村;而亞楠中心的居民區,則全是有著哥特式尖頂的高樓廣廈,隨處可見金屬質地的圍欄和門框,特別是大小教堂區,在裝飾意味上甚至有了巴洛克式的繁複奢侈感。

    從外部的粗獷樸實,到核心的富麗堂皇,亞楠地貌上的這種向心發展,就容易帶來政治上的中心集權式:鎮上出現了專門崇拜古神血液的宗教,並以該教的組織體系為基礎,形成了鎮上的政治制度——政教合一。神血教派享有無上的權力,不僅控制著整個亞楠的發展,還掌握著神之血的最新研究成果。

    然而好日子並沒維持多久。人們終於在神血的使用上出了大問題,雖然血療法幾乎能治癒一切疾病,但卻會帶來極其恐怖的副作用,人們會在多次使用神血後發生變異,外形越來越像野獸,性情也愈發兇暴,攻擊性行為多發,嚴重者甚至會徹底蛻化成狼人的模樣。

    盛極必衰,這出乎所有人意料的惡果,成為了亞楠歷史上的第二個轉折點。教會命令所有人撤出老城區,並將其付之一炬,這燒燬的舊地,後人稱之為舊亞楠,除了獸化未死的怪物,就再也沒有其他的生命。原先的居民撤到中心城區,也就是新亞楠,簡稱亞楠。教會給舊亞楠貼上了封條,禁止任何人進入。

    治標不治本,火燒舊城的辦法並不能挽救亞楠,新的獸化現象還是不斷出現在人們的身上,大多數人由於恐懼離開了亞楠,不願搬走的人們自發地開始獵殺已經獸化了的同胞,並形成一種習俗:在特定的、被稱作“獵殺之夜”的晚上,由村民組成的獵殺者,會擊殺一切在戶外遊蕩的活物,不論是正常人、外來者還是獸化怪物,都會被無差別獵殺。

    但也正因此,亞楠的人口急劇減少,屋漏偏逢連夜雨,就在這樣危急存亡之時,小鎮上又出現了新的危機:類似“民團”的獵殺者們,已經紛紛陷入了對殺戮本身的執著,變得跟獵殺物件,也就是那些怪物一樣地兇狠殘忍,在體貌上也出現了不同程度的獸化,狩獵者和被狩獵者的界限一時變得模糊不清。於是,區別於“民團”,更為“專業”、“官方”的獵人部門,在教會的授意下被組織起來了,他們有著較為統一的著裝風格,使用著獵人武器工坊專門打造的狩獵武器,對一切獸化並可能獸化的活物進行擊殺。

    這顯然是一個更為愚蠢的解決方案,因為這種所謂“官方”組織下的獵人,說到底依然還是人,並且因為戰鬥產生的傷病,仍然要靠神血來治癒,所以獵人們反而更容易出現獸化。而想出這餿主意的教會,這時的作為是類似於自保的不作為:棄平民於不顧,給所有教會人員配備精良的防獸化衣裝,組成武裝巡邏力量,保衛教會區域不被怪物襲擊;但就算這樣,也依然有教會的人蛻化成更為可怕的怪物。

    按理說,在這樣的條件下,亞楠應該會迅速成為一座空無一人的死城才對;可是這時又由於教會頭頭的某種操作,使亞楠的時間段處於一個相對靜止的狀態——就停留在了某一個“獵殺之夜”。

  • 2 # 唐門-哈莫

    法印……血源裡有類似的奧術,而且煎藥emmm……血源也有些諸如怪獸血丸之類的強化藥和強化道具,劍技這方面各大流派獵人靠其他技藝應該能彌補,比如火藥桶獵人的爆炸勁武器,劍聖路德維希的劍技也不差,而且還有月光大劍加成,然而這樣亞楠還是毀了,不過如果傑洛特有主角光環加成的話,或許能結合亞楠的技藝和武器戰勝古神

    個人觀點,僅供參考

  • 3 # 喜愛遊戲的小白

    《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗之魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。遊戲中有各種因為獸化而變得巨大而狂躁的怪獸,玩家將要以一己之力討伐那些巨大的敵人。

    那麼,如果傑洛特穿越到《血源》的世界會發生什麼呢?首先作為一名強大的獵魔人,傑洛特的能力可以說是毋庸置疑的,除了唯一的軟肋是膝蓋之外,體力無限,法力無限,閃避沒有硬直,彈反判定巨大無比。當他來到《血源》的世界後,會發現這裡充滿了巨大而神秘的怪獸,傑洛特決定幫助這裡的人類討伐它們。

    在戰鬥中傑洛特發現,這個世界的怪物,動作抬手超級大,往往出招都有很大的前搖和硬直。面對這樣的怪物傑洛特可是十分有經驗的,首先上來給自己來一發昆恩,保證自己不受到傷害,然後給對方一個亞登,讓本來就出招緩慢的怪物出招更慢,行動相對緩慢起來。然後就是我們獵魔人大展神威的時刻了,遠了放伊格尼燒,近了直接一通猛砍,反正閃避沒有硬直只要傑洛特一直左蹦又跳的閃躲怪物不可能摸到傑洛特一下。剩下的就是時間問題了,傑洛特完全可以輕鬆玩死怪物。

    當然,《血源》中的怪物也不是吃素的,傑洛特一個不小心,忘了上昆恩或者被怪物一套連上,基本也是撲街的命運了。所以我們說,如果傑洛特穿越到《血源》的世界,虐殺各種怪物基本不在話下,難度可以說比血緣中的主角降低80%,簡單倒也談不上,總是要小心應對才好啊~

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