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  • 1 # 真黑24k純賤

    雖然仙劍六我都沒有打通關,而且覺得對比前幾部覺得狠失望,當然這只是我個人的感覺,雖然這樣但是我仍然期待著第七部。

    首先看過了軒轅劍的實機影片,即時化的戰鬥,堪比cg的畫面讓我眼前一亮。在中國產遊戲中仙劍已經走過了25年,製作水準也是一升再升,對畫面跟戰鬥系統的更新和嘗試也是大家有目共睹的,所以不管仙七好不好,出了我必入,就算為了支援中國產也好。

    按照仙劍系列的以往慣例,劇情一定是悲劇結局,不是相愛的人陰陽相隔,就是因為各種原因無法在一起,也許有遺憾的美,才會讓人記的更久些,每每想起還會不覺的微微輕嘆。

    對於上市時間,個人覺得今年沒什麼戲,按照製作時間推測,古三是14年立項18年底釋出,仙六是13年立項15年釋出,軒七是17年立項預計20年發售,按照製作時間上來看仙7應該定為20年,可是有一點,軒7同樣也定在20年,因此我覺得大宇不會在同年裡左右互搏,那麼仙7大概的釋出時間應該是20年年末或者21年的年初。

  • 2 # HuncleGame

    目前收集到的關於該遊戲的一些訊息主要如下:

    針對網路上傳開的續作《仙劍奇俠傳七》不登陸PC的訊息,大宇董事長凃俊光澄清是“不止做PC平臺”而非“不做PC”。

    2016年9月19日,大宇資訊董事長塗俊光在微博釋出《仙劍奇俠傳七》立項方案的封面圖,這意味著該作開發或許已正式啟動。

    2017年4月24日,由Epic公司舉辦的“虛幻Open Day”活動上,官方正式宣佈《仙劍奇俠傳》續作使用虛幻引擎4打造。

    2017年5月23日,該作正式立項,製作成本保守估計至少是仙6的2到3倍,遠大於歷代的投入,同時,也會用更務實、虔誠的心態來聆聽所有的仙迷的意見。

    2018年4月25日,在方塊遊戲2018產品釋出會上,公佈logo以及首張概念海報,該作預計於2019年下半年發售。

    2018年7月25日,公佈第二款概念海報,透露遊戲的整體會迴歸初代幾部作品的風格。

    2018年10月25日,公佈第三款概念海報。

    2019年1月25日,公佈第四款概念海報。

    2019年5月27日,在Nvidia Computex 2019上公開了光追演示影片,即在該作中加入NVIDIA RTX實時光線追蹤技術。這也是仙劍系列第一款支援RTX的遊戲。

    從以上訊息中我們可以看出,《仙七》在去年五月份以後便沒有更多新的訊息了,只是零星釋出了一些海報,遊戲完成度以及劇情內容難免會引來眾多仙迷的猜測,就從目前發出的海報來看,還是可以猜到一些劇情端倪的:

    這張海報溫暖如玉,色彩豐富,仙氣環繞在山巔,石梯上的山門若隱若現,讓我遐想不斷,到底是什麼宗門有如此仙氣,紙鶴都栩栩如生,好像一隻真的鳥一樣歡樂活潑。紙鶴,傳信用,在劇情裡有很大的作用,觸發重要劇情的一個點,畫面滿滿的清新柔情,故事情節可能也會圍繞著山上的宗門來講,肯定是很重要的主線。

    這張悠悠月下,一壺酒,一盞燈,梅花月下,氣氛滿分~其中桌面上的雙劍更是讓我們有男女練劍情意綿綿之感,男劍女劍,看樣子應該是古劍,好像是青銅打造的,故事會不會在這背景上展開,劇情線很有可能是仙二有關,有興趣的網友可以回顧一下《仙二》的劇情。

    以上海報與仙霞派的對比圖

    仙霞派,《仙劍奇俠傳》中門派之一,主要出現於《仙二》,在《仙五》中也有所提及。仙霞派是由姜婉兒(清柔真人)取母親名中的“霞”字所創的門派,位於峨嵋山中的仙霞嶺。經過多年發展以及門下徒弟在江湖中收妖伏魔等義舉,仙霞派在江湖中享有盛譽,其掌門更是與《仙一》中的男主李逍遙以及《仙二》中的女主沈欺霜有著千絲萬縷的聯絡。所以《仙七》最可能故事線是仙劍二的續傳,也有可能是仙二前傳,當時在玩《仙二》的時候,感覺裡面的故事情節還是可以的,只是劇情長度和內容深度不夠,如果《仙七》能彌補這一缺憾還是很值得大家期待的。

    至於具體的遊戲釋出時間按照以往的慣例,很可能是2020年7月份或者2020年1月份,如果這一部這能成為精品,還是值得多等待一下的,畢竟遊戲質量和體驗才是仙迷們最看重的

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