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  • 1 # 小小鋒哥

    地下城與勇士 這是我唯一玩了11年的遊戲,從開始娛樂,到後來搬磚,今年棄坑了。我感覺一個遊戲能堅持10多年也算個奇觀了吧!

  • 2 # 玩遊戲不氪金

    以下僅是個人看法

    我認為是且只有一款遊戲——熱血傳奇

    先別噴哦,看看我為何這麼說

    第一,這是目前我接觸或者瞭解過的壽命最長,而且還在持續運營且為遊戲公司持續有營收的遊戲。

    2001年開始到現在,已經接近20年了。已經接近一個人生命時長的五分之一。在這段時間裡,傳奇這個IP被自己公司炒來炒去,傳奇歸來,傳奇外傳,白金版,時長版,點卡版,各種版本層出不窮。然而承諾給玩家的卻一次也沒有達成,一次又一次的把忠實玩家粉絲的心搶的透心涼,造成了目前的狀況,每個伺服器不說門可羅雀把,人數也是少得可憐。

    第二,傳奇是唯一一款官方向"私服"學習取經的遊戲。對,你沒看錯,盛大傳奇現在的很多路線都是仿照私服的思路來的。而且還授權經營給私服,自己抽成。厲不厲害?

    已經可以再加上一條:私人伺服器中的玩家人數大大高於官方伺服器,現在全國的私人伺服器多如牛毛,甚至有的經營時間也達到了快十年。

    第三:為一名氪金玩家修改遊戲規則。記得天關和魔王領剛出的那段時間,網路上流傳的大神級玩家8L,想當年我們級別在40-60的階段,他一路閉關。衝到254等級,這是神話的神話。熱血其他玩家為了看他挑戰神話。因為熱血當時是255封頂。那天我記得最起碼幾千人建號來十區觀看他衝255.他一不留神,衝破了255級,變0級了,盛大官方上線親自為他挑整級別。無奈的繼續開放等級。繼續閉關,當其他人民幣衝到100來級的時候,他閉關衝,一不小心衝到520,盛大在一次為8l製作補丁,更新遊戲。

    第四:估計這款遊戲是創了時史上遭玩家堵門最多,時間最長的記錄。隨著盛大的欺騙和破壞,遊戲史上第一次有上萬玩家集體攻擊遊戲經銷商,那是2009年8月。盛大官方宣城將推出全新的服務,還原最原始的傳奇,給玩家帶來最初的遊戲體驗,無數玩家都期待著迴歸到最初的純遊戲世界。不過,當新服開啟時,裡面瀰漫著無盡的銅臭味,各種氪金玩法層出不窮,沒有一絲改變。

    隨後被欺騙的玩家們,都相聚在一起,希望盛大官方能給出合理的解釋。隨後就發生了萬人堵門的事件。玩家們封鎖了每個城門和遊戲NPC。玩家們不斷呼朋喚友,各個語音平臺的人數都在增加,最後約有23000人線上,強迫官方退步。最後的結果也讓人很無語,官方只是開放了一個“五湖四海”新區,確實是做到了時長收費,無商城。但是,經過這一次事件,更多的人看穿了sd的嘴臉,

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