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  • 1 # GameGoGo

    樓主說的這種情況用之前流行的一句話來形容就是—當時我就震驚了,下面GoGo帶大家一起來看看,那些神作級別的開場序幕:

    1.《戰神3》

    霸氣奎爺在蓋亞的背上,和泰坦巨人一起攀登奧林匹斯山的懸崖準備向眾神發起復仇。而在另一頭,宙斯和他的眾神們正站在神殿的邊緣觀察著泰坦們攀登奧林匹斯山。隨即,宙斯命令他的一些護衛跳下神殿阻止泰坦的攀登,而這也正是遊戲的正式開始。遊戲開場的規模空前,令人印象深刻,並標誌了該作是本系列遊戲的最高點。除此之外,在後來虐殺波塞冬的情節更是讓人熱血沸騰,將整個序幕推向高潮!《戰神3》的開場是完美的,絕對的完美。我不吝溢美之詞,但我實在無法找到任何形容詞,來形容這款遊戲的偉大開場!

    2.《生化奇兵》

    誰能忘記飛機意外海上失事的那晚,玩家從冰冷的海水中瑟瑟發抖的來到一座貌似燈塔的建築,蹣跚地登上溼漉漉的臺階並找到入口,開門就赫然見到一行標語“人類才是主宰一切的神。”……之後的探索我就不在此細表了,結合遊戲最後結局並回顧之前在狂歡城經歷的種種冒險,讓玩家對這個開場始終是記憶猶新,是的,這就是《生化奇兵》的全部,在開場就告訴了你答案。

    3.《使命召喚4:現代戰爭》

    這個開場會完全讓你忘掉之前的訓練關卡和開場震撼的船上戰鬥,的確這如電影般的第一人稱過場讓玩家體驗到了戰爭災禍的真切性,從被拖著強押上車然後被拖下車痛扁到最後的被行刑,玩家真切的感受到了戰爭帶來的毀滅與苦難,在還“活著”的過程中玩家目睹了戰爭帶來的恐怖光景,其實在沒有被殺之前這個角色早已心死,看到自己的國家墜入戰火深淵,而自己不僅無力迴天,甚至自身難保。這一切傳達給用第一人稱經歷這段過長的玩家一個訊號:戰爭=末日。這個過場實在是超級震撼、超級完美。

    4.《蝙蝠俠:阿卡漢姆瘋人院》

    開場你會陪同蝙蝠俠一同押送“小丑”,這之後的過程你可以觀察到這該死的瘋癲小丑不停地找茬,廢話連篇語言挑釁,被捆著還依舊不老實,可以說這個傢伙的瘋狂程度基本上是陪著玩家在開場的時候表現的淋漓盡致了。這樣一個邪惡的頑固敵人簡直就像烙印一樣被刻在玩家腦海之中。

    5.《質量效應2》

    誰會瘋狂到遊戲開場就幹掉自己的主線劇情人物?答案是:BioWare,他們不光這麼幹了,還一口氣用個外星大石頭打掉了“諾曼底號”飛船和斜坡指揮官這兩隻好鳥……嗯,儘管我們從轉眼間的接下來就瞭解到了指揮官的復活以及Cerberus與斜坡結盟原因,但是這開場讓玩家好一陣惆悵呢,什麼?!斜坡就這麼掛啦?!OMG!那誰來當主角?!蓋拉斯嗎?還是那誰誰誰……這個戲劇化的開場讓玩家內心產生了巨大的騷動而又瞬間讓他們安心平復下來並引出了一大串疑問,可見的這個開場的重要作用。

    6.《半條命2》

    這段開場有些類似於前面提到的《蝙蝠俠:阿卡漢姆瘋人院》的開場,只不過玩家有一定的互動能力,開場下了火車被強行拍照,走到安檢區還被無理的推搡,進入城市之前還要被一個聯合軍衛兵使喚欺辱,一切的一切讓玩家充分明白了誰是敵人誰是盟友,接下來的事就好辦了,終於可以以牙還牙以眼還眼了。

  • 2 # 遊戲小白

    1.我的世界 什麼都能建造

    2.文明5 完全看不懂作業系統=.=

    3.使命召喚系列 射擊遊戲不能錯過系列

    4.缺氧 開發饑荒遊戲的公司新出的產品,第一次玩真的非常爽快,操縱小人,進行求生,要考慮的東西一大堆

  • 3 # 無名修仙組織

    這種很多呀,說幾個我印象比較深的。

    1、《輻射4》

    當然一開場的動畫深沉壓抑的氣氛和宏大的背景的確已經震撼到我了,接著進入遊戲,第一幕是自己設計主人公的長相。我不清楚這個遊戲後來的走向,於是認真的捏了男女主人公的臉。接著選擇了女角色作為我使用的角色,男角色是這個女角色的丈夫。接著開始正式遊戲的劇情,這兩個人溫暖親切地交流了一波還一起鬨嬰兒車裡的孩子,一家三口其樂融融美滋滋呀,結果一會兒新聞裡傳來訊息說輻射擴散了大家快逃。我們緊張地跑到一個好心的避難所裡,進入了避難地冷凍倉,主人公的丈夫抱著孩子在對面冷凍艙。接著不久從被凍霜模糊的玻璃艙門裡看見有兩個工作人員過去打開了對面的艙門,要搶走孩子,主人公的丈夫一直在抵抗,阻止他們搶走孩子,幾番推拉之後,一個工作人員一槍打死了女主角的丈夫。作為扮演女主角的玩家我,作為剛才花了一個小時精心調整男主角的的長相的玩家我,瞬間被震撼了。甚至有點想罵人==

    哈哈開個玩笑,輻射4本身的遊戲畫面就很棒,末日廢土風格也很震撼人心,推薦玩!

    2、《INSIDE》

    其實也是,已進一進入遊戲,這個昏暗黑白,只有紅色點綴的畫面風格就已經很得我心。我控制主人公小男孩行走了一段路,突然碰到幾個人拿著探照燈過來,雖然不知道會發生什麼,但是我還是直覺得感到危險想要趕緊躲起來,但是剛玩還不是很熟悉操作,一時嚇懵了,結果就是我控制的這個自己很喜歡的瘦弱可愛的小男孩被亂槍打死==真的很震撼,突然受到了巨大沖擊,室友都被我的慘叫嚇到了==

    這還是剛開始,後面因為我的手殘,小主人公陸續被獵狗啃咬致死、溺水淹死、被瘋豬撞死、摔死、在水裡前行露頭換氣又被岸上的人槍殺,血蔓延在河水裡==等等各種死法,玩得我從震驚慚愧心痛到生無可戀==

    不過的確是一個很棒的遊戲!

    3、《What Remains of Edith Finch》

    《What Remains of Edith Finch》是一個詭異的解密故事,講述了美國華盛頓的一個家族裡的種種怪談。玩家扮演這個家族倖存的最後 的倖存者Edith ,她回到Finch 家族的老宅調查家族的歷史,試圖弄明白為什麼所有人都離奇死去。

    遊戲第一幕就很有特色,遊戲的標題漸漸過渡到場景,女主角坐在船上翻開了自己的本子。接著再從本子的圖畫直接轉場到女主角回到老宅。為什麼一開始就吸引我繼續玩下去呢,因為這個遊戲的字幕實在是太有意思了,跟場景融為一體,我推開一個柵欄門,本來在柵欄門位置上的字幕,居然一個個散落到了地上,哇當時覺得賊好玩(後面發現還有時候會作為情節觸發,或者作為有關卡)。

    後來繼續玩,就更加震撼了,遊戲的模式很有意思,一個個房間裡有一個個故事,玩家以各種視角經歷或圍觀每一個故事,或是變成捕獵的動物,或是變成漫畫裡的人物,或是在鞦韆上轉360度等等,或是在雷雨天放風箏等等。。而結果都是一個家族成員的死去,很棒的遊戲,每一個小故事都會給人震撼的感覺。

  • 4 # 自爆兵金坷垃

    cf手遊。

    一開始,勁爆的畫面,幾十架直升機對泰坦狂轟濫炸,第一人稱視角的cg,成熟的物理效果,結果正當你還在疑惑這是什麼遊戲事,屛幕上蹦出來四個大字:穿越火線!

    草,果斷刪

  • 5 # 電競鹹菜醬

    遊戲王決鬥連結國服,這個遊戲剛開始登入的時候是暗遊戲和海馬的對話,很有DM剛開始的味道,要是小時候看過遊戲王動畫的花都會有這種感覺的。除此之外就是各種角色登場的過場動畫,都很有遊戲王動畫的味道,玩的時候真的滿滿的情懷感,這也是我喜歡遊戲王決鬥連結國服這個遊戲的地方。

  • 6 # 老段玩遊戲

    FF7 原始版,宇宙星空。

    FF8 原始版,驚濤拍岸。

    我說的,都不是後來的復刻版,而是199X年的原始版。

  • 7 # 佛心向陽

    我感覺是王者榮耀!開幕式就是比較震撼!畫面精緻漂亮!怎麼能用一個漂亮能形容的出來,應該說是非常精緻非常漂亮!尤其這次玉城王子那叫一個香!不知道迷倒了多少小姐姐!具有料報道!有個玩王者的小姐姐看到玉城大王子那是如痴如醉,出現了有史以來世界吉尼斯紀錄之小姐姐哈喇子最長記錄,哈喇子竟然從嘴巴一直流到地面上沒有斷線!世界之大無奇不有,就憑這世界最長小姐姐哈喇子你就知道王者榮耀開幕多震撼了。沒有看過的小盆友不管你玩不玩王者榮耀,但是王者榮耀的開幕式一定要看!

  • 8 # 系雪衣

    當年的輻射3,序章走出避難所,第一次見到3D化的末日世界,那種蒼涼感,瞬間擊中了我,真的想在那個世界生活著

  • 9 # 八零初年

    要說震撼的話,只能說是熱血傳奇,沒有之一。

    整個網咖60多臺電腦全部在玩熱血傳奇,即便沒電腦玩的也要在旁邊看,滿螢幕的都是烏泱烏泱的玩家,無論是一隻鹿、還是一隻雞,還是多勾貓還是稻草人一出現就被人群所淹沒。

    關鍵是人物的代入感還很強。現在用“暈”來表達情緒的,就是從傳奇開始的。

    第一次人物掛了會哀嚎著說“我死了我死了”;

    第一次打到一把0-2道術的八荒現場網咖收購獲得180元的巨資;

    第一次遇到遊戲裡的女生,網名叫雪千尋,後來我重新建號叫尋千尋;

    第一次下石墓5燒豬

    第一次pk。

    太多太多第一次了。

    雖然後來的魔獸世界、完美世界等等遊戲也很震撼,可第一次永遠都是最美好的。

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