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  • 1 # 黃軒28

    證明他們輸出強於防守咯,其實這個設定是合理的,你用鋼鐵做出那麼多關節的結構,攻擊的時候甩出去的力道當然強勁,可是就這種機械結構你認為可以多大程度承受同樣結構的力道輸出?他們自己的一拳就足以打癱這種奇怪的機械結構, 很合理。

  • 2 # 公道話至尊

    分級制度。《變形金剛》不論動畫版還是真人電影版,是不可能放棄未成年人觀眾這塊市場的,甚至可以說未成年這塊是最主要最重要的一塊,如果過度表現暴力內容,分級就會分得很高,未成年人觀眾恐怕就會(自願或不自願)流失,所以這部分內容只能點到為止。

  • 3 # 中小學英語精修

    這個問題也問得好,我也曾經想過這個問題。

    大家想想,我們看中國武俠片的時候,總是幻想兩大高手,武功相差無幾,大戰三百回合都不合勝負,那場景地動山搖,讓整個螢幕都震動,心靈同樣震撼。這是看金庸小說也能有的感覺。

    再想想變形金剛為什麼打鬥都不長。可能是因為第一內容太多,爆米花電影,如果每一個打鬥每一處細節都花半小時,那整部電影可能5小時都拍不完,所以幾招過後,又到另一個爆米花,這樣連環不斷,觀眾才會覺得電影完全無尿點,這種電影裡面是不適宜有催人淚下的感情情節的,最多也是急匆匆的又會進入另一個環節;

    第二可能就是製作成本問題,如果在一個環節裡面逗留太長,觀眾失去了興趣,票房就會直接下滑,這些電影每一秒都是燒錢,燒錢倒沒問題,關鍵是要燒得有價值。幾分鐘就一個爆米花,連環爆炸這樣才能在有限時間內接連不斷地做出煙花連環的效果,如果一個環節就打半小時,那電影不但耗錢,還阻礙了接下來另一環節的發揮,故事沒完沒了。觀眾不是傻瓜,一傳十十傳百,一個說不好看,就會有一批人不會出現。

    第三呢,你想想,外華人喜歡快刀斬亂麻,不像我們的武打片,各式各樣的動作就在一個場景裡面拍,打得越久越多花式越好,反正就一個場景時完成,省時省力省成本。人家可就不計成本,但場景一定要爆燃,一定要多樣化,一定要讓觀眾目不暇給,兩種電影的風格,註定就會出現題目所說的情況。

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