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  • 1 # 柯先森電競9

    分開回答,首先安琪拉的難度很高,這是肯定的

    先對比安琪拉和露娜,露娜屬於遊戲中難度最高的英雄,作為一個手遊,露娜的操作可以比端遊複雜,也是被稱為“擁有無限可能的英雄”,所以露娜的難度必然會比安琪拉高

    那麼李白呢?答主李白20把上手超神,安琪拉至今沒弄明白,這是什麼理由呢。

    安琪拉需要的不是操作,而是真正的心理學和數學運算,也就是2技能角度和預判方法,預判對手的動作,同時甩出技能,反向對手的逃跑路線施放2技能命中率非常高,還有自己的彈道飛行時間是否能在對手走出前命中對手——如果能命中,就不需要“預判“了,因此,自己的彈道飛行速度越快,預判難度越低,但和妲己不同的是,安琪拉肯定需要預判

    這個時候切入角度非常講究,彈道寬度使得自己在狹窄空間施法2技能格外容易命中,很多時候對手2技能是躲不開的,還有就是趁著對手後搖釋放2技能,以及如何利用寬度打到對方英雄

    這些是安琪拉的操作,而李白呢?有人要說了,李白3段位移兩段無法選中,難度當然很高了!!!

    事實上,李白確實我眼中的”無腦英雄“,自身的連控機制使得自己根本無懼於對方各種C位,而李白1技能後期3.6sCD...

    我沒見過比這更短的CD了好吧。。。3.6s3段位移,露娜都不一定有李白頻繁,韓信同樣,3.6s3段位移還帶控。。。太有意思了,你要說這個位移是李白秀的根本啊!

    可是,李白1技能是必須用來打輸出的,因為這個技能高額爆發+控制,你不會像露娜一樣在戰場上用1技能躲技能橫著放,所以李白1技能釋放角度就是對著臉——比韓信無腦多了

    23躲技能?別逗了,這個23的無法選中大多數時候不是用來躲技能的,和貂蟬不一樣,貂蟬是各種躲技能規避傷害,李白呢,則是利用無法選中打出輸出,也就是說,李白的無法選中是用來安全的打出傷害——反觀其他無法選中,元歌3段無法選中都是躲技能(傀儡2,4,主體4)貂蟬2技能也是躲技能,因此李白的無法選中釋放難度極低,有個相似的無法選中,就是婉兒大招起飛,難道婉兒的難度在於什麼時候起飛躲技能?飛就完事兒了!

    所以,綜上所述,至少當前版本,李白的難度小於安琪拉,只是女粉絲太多,而且自身無法選中+位移使得自己輕鬆越塔殺人的特性,讓別人覺得很秀,還有自身1技能控制+23技能無法選中賦予李白殘血反殺的特性,使得大家覺得李白很帥,但是。。。有1的李白想殘血反殺真的是有手就行吧?

    李白的難度也有,一手2,這個是李白的上限,能躲技能+蹭邊的話,那麼你確實有點東西

  • 2 # 李熙煜

    樓主好

    安琪拉這個英雄是草叢三姐妹之一,常年混跡於草叢,輕易不露面,露面必放大。安琪拉的定位因為主要是一個法師,主要依靠法術傷害,二技能是作為控制職能使用。如果一旦控制技能沒有命中敵方,那基本上安琪拉已經廢了。而且安琪拉的三技能人為控制方向有限,所以就造成了整體上認為控制比較難。

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