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  • 1 # 陰雨出品

    只能說是最理想的結果了

    4月17日,Supercell宣佈旗下新手遊《荒野亂鬥》國服即將於今年6月9日上線,騰訊與遊族成為該遊戲在國內的代理商.

    我可不是打廣告...

  • 2 # 可可愛愛的咪呀

    作為一個被COC圈粉的忠實SC粉,從17年BS在油管公佈起,就一直在暗中關注,還在國際服玩過一段時間,沒想到現在都快過去3年了,國服總算出來了。等國服的一把心酸淚就不說了,看看其他遊戲在拿版號的路上苦苦掙扎,其實也就釋然了。

    聊聊對國服的看法,TX代理荒野亂鬥其實是預料之中,主要原因有二:

    一方面,可能新玩家不太清楚,但SC粉應該都知道2016年Supercell被騰訊收購的事件,儘管整個收購事件有大半原因涉及資本層面,但仍然造成了不小的轟動,從那以後聊到SC基本上就無法繞過TX。

    另一方面,荒野亂鬥和SC曾經的爆款COC、CR有個很大的不同,BS是一款實時多人對戰的遊戲,對組隊、網路延遲的條件比以前高出不少(這也是國際服最折磨我的地方),再考慮SC被收購的背景以及TX在國內坐擁QQ和微信兩大社交平臺,基於網路體驗和社交組隊體驗,不得不說TX可能是最適合的代理了。

  • 3 # 網友解說

    作為一個被COC圈粉的忠實SC粉,從17年BS在油管公佈起,就一直在暗中關注,還在國際服玩過一段時間,沒想到現在都快過去3年了,國服總算出來了。等國服的一把心酸淚就不說了,看看其他遊戲在拿版號的路上苦苦掙扎,其實也就釋然了。

    聊聊對國服的看法,TX代理荒野亂鬥其實是預料之中,主要原因有二:

    一方面,可能新玩家不太清楚,但SC粉應該都知道2016年Supercell被騰訊收購的事件,儘管整個收購事件有大半原因涉及資本層面,但仍然造成了不小的轟動,從那以後聊到SC基本上就無法繞過TX。

    另一方面,荒野亂鬥和SC曾經的爆款COC、CR有個很大的不同,BS是一款實時多人對戰的遊戲,對組隊、網路延遲的條件比以前高出不少(這也是國際服最折磨我的地方),再考慮SC被收購的背景以及TX在國內坐擁QQ和微信兩大社交平臺,基於網路體驗和社交組隊體驗,不得不說TX可能是最適合的代理了。

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