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1 # 玩坦克的騷年
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2 # Summermila
沒有強勢車排行.為啥有些人啥都喜歡個排行呢?每條線每一級都有不同的強勢車.舉個例子.268V4很強勢.但是其線上八級以下的都比較弱雞.704很強.但是268很垃圾.所以.先挑個自己喜歡的等級.以及型別.然後再來問這個問題
沒有強勢車排行.為啥有些人啥都喜歡個排行呢?每條線每一級都有不同的強勢車.舉個例子.268V4很強勢.但是其線上八級以下的都比較弱雞.704很強.但是268很垃圾.所以.先挑個自己喜歡的等級.以及型別.然後再來問這個問題
目前沒有強勢車排行,我發幾個1.9.1版本的坦克資料,你可以作為參考
S系:
K-91
等級 10
耐久度:血量 1 950
車體裝甲 140 / 60 / 45
炮塔裝甲 220 / 140 / 60
速度上限 55 / 20
穿深 276 / 330 / 50
傷害 320 / 320 / 420
射速 9.52
精度 0.33
瞄準時間 1.7
視野範圍(圓半徑) 410
通訊距離 730
277工程:
等級 10
耐久度:血量 2 200
車體裝甲 140 / 112 / 50
炮塔裝甲 290 / 224 / 80
速度上限 55 / 15
穿深 265 / 340 / 65
傷害 490 / 490 / 640
射速 4.8
精度 0.38
瞄準時間 2.7
視野範圍(圓半徑) 400
通訊距離 730
279工程:
等級 10
耐久度:血量 2 400
車體裝甲 185 / 120 / 90
炮塔裝甲 330 / 140 / 90
速度上限 40 / 13
穿深 258 / 340 / 68
傷害 440 / 440 / 530
射速 5.71
精度 0.36
瞄準時間 2.3
視野範圍(圓半徑) 400
通訊距離 720
C系:
111 5A
等級 10
耐久度:血量 2 200
車體裝甲 140 / 120 / 60
炮塔裝甲 300 / 180 / 60
速度上限 50 / 15
穿深 250 / 340 / 65
傷害 490 / 490 / 640
射速 5.36
精度 0.39
瞄準時間 2.5
視野範圍(圓半徑) 400
通訊距離 750
波蘭
60TP
等級 10
耐久度:血量 2 600
車體裝甲 160 / 100 / 90
炮塔裝甲 260 / 150 / 100
速度上限 35 / 14
穿深 250 / 317 / 90
傷害 750 / 750 / 950
射速 3.08
精度 0.38
瞄準時間 3
視野範圍(圓半徑) 390
通訊距離 730
D系
E-100(改動)
等級 10
耐久度:血量 2 700
車體裝甲 200 / 120 / 150
炮塔裝甲 250 / 150 / 150
速度上限 30 / 15
穿深 246 / 311 / 65
傷害 490 / 490 / 630
射速 4.51
精度 0.36
瞄準時間 2.3
視野範圍(圓半徑) 400
通訊距離 720
瑞典
KRV
等級 10
耐久度:血量 2 000
車體裝甲 90 / 70 / 37
炮塔裝甲 225 / 70 / 37
速度上限 60 / 18
穿深 252 / 300 / 60
傷害 440 / 440 / 530
射速 5.99
精度 0.36
瞄準時間 2.5
視野範圍(圓半徑) 390
通訊距離 850
以上為重坦。
中型坦克目前好用的如下
R系
STB-1
等級 10
耐久度:血量 2 000
車體裝甲 110 / 35 / 25
炮塔裝甲 222 / 60 / 25
速度上限 50 / 25
穿深 258 / 330 / 53
傷害 360 / 360 / 440
射速 8.45
精度 0.37
瞄準時間 2
視野範圍(圓半徑) 400
通訊距離 750
義大利系
PROGETTO 65
等級 10
耐久度:血量 1 900
車體裝甲 50 / 40 / 25
炮塔裝甲 120 / 40 / 30
速度上限 65 / 23
穿深 268 / 330 / 105
傷害 360 / 360 / 440
射速 9.45
精度 0.33
瞄準時間 2.1
視野範圍(圓半徑) 400
通訊距離 750
D系
豹一
等級 10
耐久度:血量 1 850
車體裝甲 70 / 35 / 25
炮塔裝甲 52 / 60 / 60
速度上限 70 / 23
穿深 278 / 323 / 105
傷害 420 / 420 / 510
射速 6.45
精度 0.29
瞄準時間 1.7
視野範圍(圓半徑) 410
通訊距離 750